PvE autobattler roguelike wiki

Guildrun System Requirements

Poniższe specyfikacje są skopiowane z tabel wymagań sklepu Steam dla Guildrun. Jeśli Steam je zaktualizuje, zaufaj Steam. Użyj poniższych tabel jako listy kontrolnej przed pobraniem, a następnie potwierdź wszelkie przyszłe edycje Steam na stronie sklepu na żywo.

16 July 2026 Leyline 25 heroes

Poniższe specyfikacje są skopiowane z tabel wymagań sklepu Steam dla Guildrun. Jeśli Steam je zaktualizuje, zaufaj Steam przed tą stroną.

Rozmiary pamięci różnią się nieznacznie między Windows (15 GB) a macOS (18 GB). Notatki odnoszą się do ustawień niskich w Full HD dla minimalnego sprzętu. Użyj tej strony, aby zdecydować, czy twój komputer może uruchomić demo przed pobraniem.

Windows

Wymagania Windows

Minimalny sprzęt jest przeznaczony do niskich ustawień 1080p. Jeśli jesteś blisko minimalnej linii GPU, najpierw obniż efekty i utrzymaj czytelną skalę interfejsu, aby tekst sklepu pozostał czytelny podczas długich rozgrywek.

Jeśli znajdujesz się między minimum a zalecanym, priorytetem jest stabilne 1080p na niskich lub średnich ustawieniach, zamiast gonić za maksymalnymi kryształami i cząsteczkami. Czytelne sklepy są ważniejsze niż ultra cienie, gdy rozgrywka trwa godzinę na wyższych poziomach trudności.

Steam Cloud jest wymieniony wśród funkcji, więc ustawienia i synchronizacja postępu są częścią opublikowanego zestawu funkcji. Mimo to zachowaj lokalną świadomość punktów zapisu, jeśli przełączasz się między maszynami w trakcie rozgrywki.

KomponentMinimalneZalecane
OSWindows 10Windows 10 or 11
ProcesorIntel i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200Intel i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600
Pamięć RAM8 GB RAM16 GB RAM
Karta graficznaGTX 960 / RX 470GTX 1660 Ti / RTX 2060 / RX 5700
DirectXVersion 11
Miejsce na dysku15 GB15 GB (zalecany dysk SSD)
NotesNiskie ustawienia Full HD; HDD OKZalecany dysk SSD

macOS

Wymagania macOS

Guildrun kluczowa grafika z bohaterami i potworami ze szczelin
Oficjalna grafika premierowa.

Wpisy Mac zakładają Apple Silicon zaczynając od M1 z 16 GB zunifikowanej pamięci, nawet na minimalnym poziomie. Pamięć jest wymieniona jako wyższa niż Windows.

Minimalne wymagania Apple Silicon zaczynają się od M1 z 16 GB, co jest wyższą pamięcią niż minimalna linia Windows. Zwykle odzwierciedla to presję zunifikowanej pamięci z interfejsu 3D plus efekty wizualne walki, a nie tylko cięższy instalator.

Jeśli wersja na Maca zacina się tylko podczas dużych walk z cząsteczkami, zmniejsz jakość, zanim obwiniasz logikę autobattlera. Decyzje o rozmieszczeniu pozostają dostępne, podczas gdy dostrajasz grafikę między węzłami.

KomponentMinimalneZalecane
OSmacOS 13 Ventura or newermacOS 13 Sequoia lub nowszy (jak wymieniono na Steam)
ProcesorApple M1Apple M1 Pro
Pamięć RAM16 GB RAM16 GB RAM
Miejsce na dysku18 GB18 GB
NotesNiskie ustawienia Full HDZapas wyższej jakości

Praktyczne uwagi

Co autobattler faktycznie obciąża

Guildrun to autobattler 3D w rzucie izometrycznym z umiejętnościami bogatymi w cząsteczki i dużymi kryształowymi środowiskami. Zarówno CPU, jak i GPU mają znaczenie, gdy wiele jednostek rzuca jednocześnie, ale możesz na zawsze wstrzymać podejmowanie decyzji między walkami. Jeśli wydajność spada, wpływa to bardziej na czytelność liczb obrażeń niż na reakcję.

Rozmiary pamięci różnią się nieznacznie między Windows (15 GB) a macOS (18 GB) w opublikowanych tabelach. Zostaw zapas na depoty Steam i przyszłe łatki poza absolutnym minimum.

Gracze na laptopach powinni monitorować temperatury podczas długich sesji Endless. Gra może czekać w nieskończoność między walkami, więc krótka przerwa na ochłodzenie maszyny nie przerywa rozgrywki tak, jak zrobiłaby to gra akcji w czasie rzeczywistym.