Escena de batalla de Guildrun

Registro del héroe Warrior / Duelist

Tilly Héroe de Guildrun — Estadísticas, habilidades y especializaciones

Tilly, La Heredera: estadísticas base completas, datos de habilidad, rasgos de clase posibles, cuatro habilidades listadas y las tres rutas de especialización.

Tilly — La Heredera

Hero_15

Tilly — La Heredera

“Oh... puede que sea increíblemente buena en esto.”

WarriorDuelist 3 rutas de especialización

Registro sin modificar

Estadísticas base de Tilly

Estos son los valores base almacenados antes de aplicar mejoras de rango, objetos, reliquias, crecimiento permanente de la partida o bonificaciones de especialización.

Salud Máxima750
Maná Máximo75
Maná Inicial25
Regeneración de Maná4
Velocidad de Movimiento1.5
Defensa34
Daño de Ataque Base38
Ataque Adicional25
Magia0
Rango de Ataque2
Velocidad de Ataque Base0.5
Velocidad de Ataque20
Crítico15

Habilidades base y de ruta

Habilidades de Tilly

La lista contiene la habilidad base del héroe y las habilidades expuestas por las tres rutas de especialización.

Luxurious

Luxurious

Passive Habilidad base

Gana 25% de Ataque de Vel. de Ataque y 25% de Vel. de Ataque de Ataque. Cada 25 ataques básicos, gana 2 (+2 por Rango) de Shards.

The Stylish

The Stylish

Passive Habilidad de especialización

Gana una ranura de objeto. Al atacar básicamente, inflige daño adicional por cada Fragmento generado en esta partida.

The Sharp

The Sharp

Passive Habilidad de especialización

Por Rush (10), los Guerreros ganan un 8% (+8 por Rango) de Ataque y un 4% (+4 por Rango) de Crítico. Backup. Después de Stall (20), los Duelistas ganan un 8% (+8 por Rango) de Vel. de Ataque y un 4% (+4 por Rango) de Crítico. Backup.

Pirouette

Pirouette

Active The Elegant

Gana 4 (+4 por Rango) de Crítico y 4 (+4 por Rango) de Omnívoro, luego inflige 75 (+150% Ataque, +150% Vel. de Ataque, +150% Magia) de daño a todos los enemigos en el alcance de Tilly.

Tres rutas

Especializaciones de Tilly

Cada ruta muestra su bonificación directa, la clase otorgada cuando está presente, el cambio de ranura de objeto y el registro de habilidad vinculado.