Escena de batalla de Guildrun

25 entradas de eventos actuales

Base de datos de eventos de Guildrun

Revisa cada entrada de evento de Guildrun publicada actualmente, elección visible, resultado, grupo de recompensa, recompensa posible y probabilidad de obtención listada.

Elecciones y grupos

Todos los eventos actuales de Guildrun

Abre un grupo de recompensa para inspeccionar cada objeto, reliquia o héroe posible. Cada recompensa enlaza a su entrada completa en la base de datos.

Event_600

The Campfire

A momento de paz.

▸ Sube de rango un Héroe de rango {rank} o inferior.

▸ Elige un Héroe. Reentrena una de sus mejoras.

▸ Recarga tu habilidad de Rebobinado de Emergencia.

¡Más vale prevenir que curar!

▸ Tus Héroes ganan +{statbonus}% de estadísticas básicas en el próximo combate.

Tu gremio se instala para descansar bien y se despierta por la mañana más descansado de lo habitual.

▸ Salta las recompensas de la fogata.

Tu gremio se apresura.

Event_601

The Campfire

A momento de paz.

▸ Sube de rango un Héroe de rango {rank} o inferior.

Mismas reglas de elección que la opción de evento coincidente anterior.

▸ Elige un Héroe. Reentrena una de sus mejoras.

Mismas reglas de elección que la opción de evento coincidente anterior.

▸ Tus Héroes ganan +{statbonus}% de estadísticas básicas en el próximo combate.

Tu gremio se instala para descansar bien.

▸ Salta las recompensas de la fogata.

Mismas reglas de elección que la opción de evento coincidente anterior.

Event_1001

The Void Beast

Obtén una reliquia rara a cambio de un precio.

▸ Gana {name}. Tus Héroes comienzan el próximo combate Aturdidos durante 6 segundos.

Se hizo un trato A. The Void Beast entrega la reliquia a tu gremio, se adentra en sus mentes y luego desaparece. Tus Héroes se sienten extraños, pero no están seguros de por qué.

▸ Tus Héroes ganan +{statbonus}% de estadísticas básicas en el próximo combate.

«Estamos bien, gracias, Sr. Bestia del Vacío».

Event_1006

The Curse of the Kiss

Obtén reliquias u objetos a cambio de un precio.

▸ Gana {name}. Todos los Héroes pierden permanentemente 1 {stat}.

Uno por uno, tus Héroes se acercan a la estatua y le dan un beso en la mejilla. A los pocos segundos de que {hero} dé el último beso, una oleada de malestar invade a tus Héroes y la estatua comienza a desmoronarse. Con la puerta despejada, tus Héroes se adentran en el templo.

▸ Gana {name}. El Héroe A pierde permanentemente 1 {stat}.

{hero} se acerca a la estatua y planta un beso en sus labios. Siente cómo una parte de su corazón se desvanece en la estatua, y observa cómo lentamente se desmorona. Con la puerta despejada, tus Héroes se adentran en el templo.

▸ Elige un Héroe de rango B o superior. Reentrena aleatoriamente su Especialización de rango B en otra. Consigue un objeto raro.

{hero} se acerca a la estatua y planta un beso en su frente. Percibe un cambio en lo más profundo, y observa cómo lentamente se desmorona. Con la puerta despejada, tus Héroes se adentran en el templo.

Event_1014

Crystalline Prison

Reentrena a un Héroe, o fortalece a los Héroes con el tiempo.

▸ Elige un Héroe. Reentrena una de sus mejoras.

Al pasar uno de los héroes, un cristal roza su pierna. Su poder está cambiando algo dentro del Héroe.

▸ Gana un {name}.

Tus Héroes trabajan en la prisión cristalina con sus herramientas de minería hasta que el monstruo queda libre. No tiene fuerzas para agradecer a tu gremio, pero señala con sus ojos hacia un {name} cercano.

▸ Gana un {name}.

Mismo texto de resultado que la elección coincidente anterior.

Event_1017

The Slumbering Monster

Obtén un objeto. Los objetos más raros Queman a tus Héroes en el próximo combate.

▸ Gana {name}. Al inicio del próximo combate, tus Héroes reciben Quemadura igual al {burnpercent}% de su Vida Máx.

Tus Héroes despertaron al monstruo mientras cogían su tesoro. Este rugió llamas de su boca con furia, pero tus Héroes lograron huir antes de quemarse demasiado.

▸ Gana {name}.

Tus Héroes cogieron el objeto de forma segura y escaparon sin despertar al monstruo.

Event_1018

The Nest

Espera una reliquia común u obtén una más rara a costa de algo.

▸ Elige entre 3 reliquias comunes. Obtén la reliquia tras ganar {combatcount} combate(s).

Tu gremio defiende el huevo de los depredadores cercanos. La madre regresa a su nido y reconoce la buena acción de tu gremio. Regurgita un artefacto de lo profundo de su vientre, cubierto de una sustancia verde y pegajosa. Tu gremio necesitará algo de tiempo para limpiarlo antes de poder usarlo.

▸ Gana {name}. Tus Héroes tienen -50% de Defensa en el próximo combate.

Tu gremio levanta el huevo y se escapa. En algún lugar detrás, algo comienza a seguirte.

Event_1019

Strange Fruits

Obtén poder inmediato o futuro a cambio de un precio.

▸ Elige 1 de 3 reliquias raras. Cada una va emparejada con una reliquia de fruta extraña que reduce una estadística a todos los Héroes.

Cada uno de tus Héroes muerde una extraña fruta azul. Saben a nostalgia y ajo.

▸ Elige 1 de 3 reliquias que aumentan una estadística a todos los Héroes. Tus Héroes comienzan el próximo combate aturdidos durante 6 segundos.

Cada uno de tus Héroes muerde una extraña fruta roja. Saben a ansiedad y uvas.

▸ Durante los próximos 1 combate(s), tus Héroes comienzan aturdidos durante {stunduration} segundos. Tras esos 1 combate(s), tus Héroes ganan permanentemente 500 de Vida Máx.

Cada uno de tus Héroes muerde una extraña fruta amarilla. Saben a incertidumbre y limones.

Event_1025

The Etched Path

Obtén reliquias u objetos en el futuro.

Recompensas posibles

Cada camino promete una recompensa tras ganar 1-2 combates; los caminos de reliquias se extraen de los grupos de reliquias Common/Rare, los caminos de objetos de los grupos de objetos Rare/Epic.

Event_1029

The Well of Temptations

Apuesta por recompensas cada vez más poderosas.

Recompensas posibles

Apuesta: 66% resultado bueno (objeto/reliquia/estadísticas/Shards, el nivel escala con la profundidad), 33% malo (re-elección de especificación, pérdida de estadísticas, o menos Shards).

Event_1035

Trial: Rematch

Derrota al Jefe del Acto 1 con un giro desafiante para ganar una reliquia rara. No hay penalizaciones por muerte o derrota en los combates de prueba.

Recompensas posibles

Derrota la revancha del jefe para obtener una reliquia rara.

Event_2012

S-Rank Hero

Obtén un S-Rank Hero de una de tus clases más jugadas.

▸ Consigue {hero}.

▸ Vete sin elegir un Héroe.

Te fuiste.

Índice completo deduplicado

Grupos de recompensa de eventos de Unique

Los grupos idénticos se listan una vez y se enlazan desde cada evento que los usa. Los alias preservan todos los nombres de grupo visibles sin repetir la misma lista de recompensas.

Reliquia del «Evento Regular Ofensivo del Acto 1» 8 posibles · reward-pool-1
Objeto del «Objeto Ofensivo para el Evento Regular del Acto 1» 8 posibles · reward-pool-2
Reliquia del «Evento Regular Defensivo del Acto 1» 8 posibles · reward-pool-3
Objeto del «Objeto Defensivo para el Evento Regular del Acto 1» 8 posibles · reward-pool-4
Reliquia del «Evento Regular de Misión del Acto 1» 8 posibles · reward-pool-5
Objeto del «Objeto de Misión para el Evento Regular del Acto 1» 8 posibles · reward-pool-6
Efecto de combate de «Descansado» 1 posibles · reward-pool-7
Efecto de combate de «Aturdido» 1 posibles · reward-pool-8
Recompensa de «Rare Reliquias» / Camino de reliquia (nivel superior): reliquia de «Rare Reliquias» / Resultado de reliquia Rare: reliquia de «Rare Reliquias» / Debt II (15 Shards): reliquia de «Rare Reliquias» / Urna de reliquia: reliquia de «Rare Reliquias» / Recompensa de victoria: reliquia de «Rare Reliquias» 60 posibles · reward-pool-9
Efecto de combate de «Decadencia» 1 posibles · reward-pool-10
Recompensa de «Common Reliquias» / Camino de reliquia (nivel inferior): reliquia de «Common Reliquias» / Debt I (5 Shards): reliquia de «Common Reliquias» 30 posibles · reward-pool-11
Efecto de combate de «Forma de Combate» 1 posibles · reward-pool-12
Efecto de combate de «Forja Ardiente» 1 posibles · reward-pool-13
Recompensa de «Rare Objetos» / Camino de objeto (nivel inferior): objeto de «Rare Objetos» / Opción de objeto Rare: objeto de «Rare Objetos» / Resultado de objeto Rare: objeto de «Rare Objetos» 40 posibles · reward-pool-14
Recompensa de «Common Objetos» 25 posibles · reward-pool-15
Efecto de combate de «Buscado» 1 posibles · reward-pool-16
Opción Power Crystal: objeto de «Cristales de Poder» 2 posibles · reward-pool-17
Opción de Estadística Crystal: objeto de «Cristales de Estadística» 2 posibles · reward-pool-18
Camino de objeto (nivel superior): objeto de «Epic Objetos» / Opción de objeto Epic: objeto de «Epic Objetos» / Resultado de objeto Epic: objeto de «Epic Objetos» / Recompensa de «Epic Objetos» 40 posibles · reward-pool-19
Opción Crystal: objeto de «Todos los Cristales» 4 posibles · reward-pool-20
Opción de reliquia Epic (combates más difíciles): reliquia de «Epic Reliquias» / Opción de reliquia Epic: reliquia de «Epic Reliquias» / Resultado de reliquia Epic: reliquia de «Epic Reliquias» / Debt III (10% de daño): reliquia de «Epic Reliquias» 60 posibles · reward-pool-21
Recompensa de «Rare Reliquias Sin Fin» 60 posibles · reward-pool-22
Recompensa de «Epic Reliquias Sin Fin» 60 posibles · reward-pool-23
Recompensa de «TodosLosHéroes» 25 posibles · reward-pool-24