PvE autobattler roguelike wiki

Guildrun FAQ

Jawaban singkat untuk pertanyaan yang diajukan pemain setelah menonton trailer atau menginstal demo. Ketika jawaban bergantung pada ukuran kumpulan atau tanggal, toko Steam tetap menjadi sumber publik yang otoritatif untuk wiki tidak resmi ini.

16 July 2026 Leyline 25 heroes

Jawaban singkat untuk pertanyaan yang diajukan pemain setelah menonton trailer atau menginstal demo. Jawaban lebih mengutamakan pernyataan toko dan studio resmi daripada rumor.

Angka yang sensitif terhadap tambalan dapat berubah; periksa klien langsung ketika ada yang terasa tidak sesuai. Untuk detail sistem yang lebih dalam, lompat dari jawaban ini ke panduan yang ditautkan daripada memperlakukan FAQ sebagai manual lengkap.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Formasi party Guildrun selama satu run
Rancang dan ubah hero saat run menawarkan opsi baru.
Apa itu Guildrun?

Guildrun adalah roguelike autobattler PvE pemain tunggal dari Leyline. Anda merekrut pahlawan, menempatkannya di papan, dan membiarkan pertarungan berlangsung sementara Anda membuat keputusan pembangunan melalui toko, item, peninggalan, dan spesialisasi kelas. Steam tetap menjadi otoritas untuk harga dan ketersediaan demo jika halaman toko berubah.

Apakah ada demo gratis?

Ya. Demo Guildrun diluncurkan di Steam pada 16 Juli 2026 sebagai unduhan gratis (ID aplikasi 4425970). Game penuh tercantum secara terpisah dan direncanakan untuk akhir 2026. Pengalaman autobattler membantu, tetapi demo mengajarkan penempatan dan toko tanpa memerlukan riwayat peringkat TFT. Instal aplikasi demo secara terpisah dari entri wishlist sehingga Anda dapat bermain sementara rilis penuh masih dalam jendela akhir 2026.

Apakah Guildrun multipemain atau PvP?

Tidak. Materi resmi menggambarkan PvE murni tanpa pengatur waktu, tanpa antrean, dan tanpa meta PvP. Anda memainkan permainan pemain tunggal bergaya offline melawan monster dan celah. Pendakian Endless yang lebih panjang berlangsung jauh melebihi sesi singkat setelah Anda memahami lelang dan perubahan arah. Anda tidak akan mengantre melawan pemain lain; setiap permainan celah adalah teka-teki pemain tunggal melawan pertemuan monster.

Berapa banyak pahlawan di demo?

Salinan toko Steam mencantumkan 25 pahlawan, 180 spesialisasi, 75 jalur spesialisasi, 300+ peninggalan, dan 100+ item di kumpulan demo, yang terbuka seiring permainan berulang. PvE murni adalah pilihan desain yang disengaja sehingga pembangunan tidak dipaksakan oleh tangga peringkat. Tidak semua pahlawan tersedia saat pertama kali boot—pembukaan berbasis permainan memperluas kumpulan saat Anda menyelesaikan percobaan.

Apa itu Shards?

Shards adalah mata uang permainan yang digunakan di toko dan simpul penawaran terkait. Anda mendapatkannya di antara ronde dan terkadang selama pertarungan, lalu menghabiskannya untuk pahlawan, item, peninggalan, dan pengocokan ulang. Kecepatan pembukaan berarti permainan awal tetap memperluas toko masa depan meskipun Anda kalah dari bos.

Apa itu sistem tingkat kesulitan?

Ada delapan tingkat kesulitan. Menyelesaikan permainan membuka tingkat yang lebih sulit dengan pengubah tambahan. Setelah konten terstruktur, mode Endless berlanjut hingga kekalahan dan diposting ke papan peringkat global. Shards yang dihasilkan dari pertarungan dapat mengubah unit aneh menjadi infrastruktur ekonomi untuk lelang berikutnya. Mendaki hanya setelah Anda dapat menyebutkan mengapa bos sebelumnya membunuh Anda; jika tidak, kumpulkan pembukaan di tingkat yang lebih rendah terlebih dahulu.

Siapa yang mengembangkan Guildrun?

Leyline (Leyline Creations GmbH), studio independen di Munich. Siaran pers menyoroti desainer utama dengan kredit Hearthstone dan The Bazaar serta anggota tim dari Activision Blizzard, Riot, Konami, dan EA. Leyline adalah pengembang dan penerbit; saluran komunitas tercantum di Steam dan situs resmi.

Kapan rilis penuh?

Pesan publik menargetkan akhir 2026 di Steam. Halaman toko utama masih menampilkan game penuh sebagai "coming soon" sementara demo sudah live. Akhir 2026 adalah jendela, bukan tanggal kalender yang pasti—periksa ulang halaman aplikasi utama menjelang peluncuran. Gunakan notifikasi wishlist di halaman aplikasi utama daripada memperlakukan tebakan komunitas sebagai tanggal rilis.

Bahasa apa yang didukung?

Steam mencantumkan Inggris (audio penuh), Jerman, Portugis-Brasil, Rusia, Mandarin Sederhana, Mandarin Tradisional, dan Spanyol (Spanyol) untuk dukungan antarmuka. Dukungan bahasa antarmuka dapat diperluas nanti; tabel bahasa Steam adalah sumber terkini. Bahasa Inggris menyertakan audio penuh; bahasa lain yang tercantum saat ini mencakup teks antarmuka menurut Steam.

Bisakah saya menyimpan di tengah permainan?

Ya. Teks fitur resmi mengatakan Anda dapat berpikir selama yang Anda mau, menyimpan di tengah permainan, dan kembali lagi nanti. Tidak ada pengatur waktu input pertarungan. Simpanan di tengah permainan mendukung desain tanpa pengatur waktu sehingga Anda dapat menjeda percobaan guild di antara tugas kehidupan nyata. Fitur itu mendukung putaran tanpa pengatur waktu yang dipasarkan sehingga jeda berpikir panjang tidak membatalkan percobaan.

Ke mana selanjutnya

Papan pertempuran Guildrun dengan angka damage melayang dan bar party
Pertarungan autobattler berlangsung setelah kamu menempatkan tim.

Jika Anda menginstal malam ini, buka panduan demo dan panduan pemula dalam urutan itu. Jika Anda sudah mati ke bos dengan toko penuh penyesalan, baca halaman sistem tentang perubahan arah dan halaman ekonomi tentang lelang.

Jika Anda ingin teori skuad, gunakan pahlawan dan kelas. Jika Anda ingin lonjakan kekuatan, gunakan peninggalan dan item. Jika Anda memutuskan apakah PC Anda menjalankan game, gunakan persyaratan sistem.

Untuk informasi jadwal rilis dan tautan toko, gunakan halaman rilis dan platform. Untuk definisi Rush, Stall, Backup, dan Shards, gunakan glosarium. Koreksi dikirim ke contact@guildrun.org beserta URL sumber.