PvE autobattler roguelike wiki

Guildrun Beginner Guide

Panduan pemula ini mencakup jam-jam pertama demo Guildrun: membaca papan, menghabiskan Shards, menaikkan pangkat hero, dan mengubah arah saat toko menolak rencanamu. Demo menghargai eksperimen lebih daripada meniru satu papan paksa, itulah sebabnya panduan ini berfokus pada keputusan yang bisa kamu gunakan ulang setiap run.

16 July 2026 Leyline 25 heroes

Guildrun mengharapkanmu berpikir di antara pertarungan, bukan asal-asalan selama pertarungan. Tempatkan party, biarkan pertarungan berlangsung, lalu habiskan hadiah.

Anggap clear pertama sebagai tutorial untuk sistem dan unlock. Kesulitan yang lebih tinggi dan mode Endless adalah tempat keserakahan papan peringkat dimulai.

Inti permainan

Loop dalam satu run

Tampilan antarmuka run rift Guildrun
Run berjalan melalui rift dengan kecepatanmu sendiri.

Run adalah rangkaian pertarungan, toko, dan event di sepanjang garis waktu rift. Kamu memulai dengan pilihan hero, lalu mengembangkan guild dengan membeli unit, menaikkan pangkatnya, melengkapi item, dan mengumpulkan relik. Bos menutup babak; lelang setelah babak menjual item yang lebih kuat daripada toko biasa.

Tidak ada antrean matchmaking dan tidak ada batas waktu pertarungan. Kamu bisa berpikir selama yang kamu mau, menyimpan di tengah run, dan kembali lagi nanti. Materi resmi menyebutkan run pendek ~20 menit, tetapi kesulitan yang lebih tinggi dan run Endless bisa jauh lebih lama setelah kamu mengenal sistemnya.

Model mental pertamamu harus: pertarungan adalah ujian dari toko sebelumnya, bukan arena di mana keterampilan mekanik menyelamatkan draft yang buruk. Jika kalah, buka meter damage, identifikasi siapa yang tidak melakukan apa-apa, dan putuskan apakah perbaikannya adalah item, pangkat, Cadangan Backup, atau perubahan total arah.

  • Tempatkan hero di papan sebelum pertarungan dimulai.
  • Dapatkan Shards dari pertarungan dan beberapa efek pertarungan, lalu habiskan di toko.
  • Naikkan pangkat hero (C → B → A → S) untuk membuka pilihan spesialisasi.
  • Isi slot Cadangan dengan kemampuan Backup yang masih membantu tim yang bertarung.
  • Selesaikan satu kesulitan untuk membuka langkah berikutnya di tangga delapan tingkat.

Rencana sesi

Apa yang harus dilakukan di sesi pertamamu

Buka demo, mainkan satu clear mudah tanpa berpikir berlebihan. Fokus pada mempelajari UI toko, panel hadiah uji coba, dan bar party/cadangan daripada berburu papan sempurna. Setelah clear pertama, mulai ulang dan sengaja paksakan satu perubahan arah: jual carry yang berhenti berkembang dan bangun ulang di sekitar hero toko peringkat A yang muncul di akhir.

Progres unlock bersifat berbasis run. Teks toko resmi mengatakan hero, relik, dan item terbuka seiring kamu menyelesaikan run, memperluas pool demo menuju 25 hero, 180 spesialisasi, 300+ relik, dan 100+ item. Itu berarti kegagalan awal tetap memajukan progres meta akun.

Goal 1 Selesaikan clear

Pelajari toko + bos

Goal 2 Paksakan satu perubahan arah

Latih pembangunan ulang di tengah run

Goal 3 Baca satu relik dengan saksama

Efek seluruh tim itu penting

Goal 4 Gunakan Cadangan sekali

Nilai kata kunci Backup

Pertarungan

Penempatan, bukan mikro-manajemen

Papan pertempuran Guildrun dengan angka damage melayang dan bar party
Pertarungan autobattler berlangsung setelah kamu menempatkan tim.

Pertarungan adalah autobattler: setelah penempatan, unit bertarung sendiri. Tugasmu adalah posisi, campuran kelas, pemegang item, dan profil waktu kemampuan. Kata kunci lebih penting daripada potret mentah. Kemampuan Rush aktif lebih awal; kemampuan Stall menunggu waktu yang tepat; efek Backup masih bisa diterapkan dari Cadangan.

Meter damage dan bar kesehatan di UI pertarungan sebelah kanan menunjukkan siapa yang menjadi andalan. Jika tank yang seharusnya mati duluan setiap pertarungan, pindahkan mereka, beri item untuk ketahanan, atau berhenti berpura-pura mereka masih tank setelah jalur spesialisasi yang berorientasi damage.

Kegagalan baris depan sering terlihat seperti nasib buruk sampai kamu menyadari jalur spesialisasi tank telah mengubah mereka menjadi hibrida damage tanpa item pertahanan. Baca teks pilihan pangkat dengan saksama belasan kali pertama; di situlah Guildrun menyembunyikan fantasi pemecah kelasnya.

Posisi tetap penting meskipun tanpa casting manual. Baris belakang yang mengelompok bisa berbagi efek area; carry yang terisolasi mungkin menghindari beberapa pola. Anggap papan sebagai teka-teki yang kamu selesaikan dengan roster yang benar-benar kamu miliki run ini, bukan roster yang kamu harap ditawarkan toko.

Shards

Habiskan untuk opsi, jangan menimbun

Shards adalah mata uang run. Kamu mendapatkannya di antara ronde dan terkadang selama pertarungan, lalu menghabiskannya untuk hero, item, relik, dan reroll. Menabung terlalu awal adalah jebakan umum pemain baru: toko kosong yang bisa kamu reroll membuatmu memiliki papan mati di pertarungan berikutnya.

Event uji coba sering menawarkan hadiah yang saling eksklusif — misalnya Shards versus item bernama versus relik. Ambil hadiah yang memperbaiki mode kegagalanmu saat ini. Jika kamu sekarat, ketahanan atau sustain lebih baik daripada relik damage serakah.

Heuristik awal sederhana: jika node berikutnya adalah pertarungan dan dua slot toko memperbaiki lubang, beli. Jika node berikutnya adalah lelang dan papannya sudah membersihkan elite sebelumnya dengan mudah, simpan. Heuristik rusak saat relik membayarmu untuk berbelanja, jadi selalu baca ulang relik ekonomi begitu kamu mengambilnya.

  • Reroll saat toko tidak memiliki apa pun yang memajukan rencana papannya.
  • Beli hero toko peringkat A jika mereka mengisi peran yang hilang meskipun kamu sudah memiliki unit favorit.
  • Lelang akhir babak berdampak besar; sisakan cukup Shards untuk mengikutinya.

Traps

Kesalahan yang mengakhiri run awal

Jebakan terbesar adalah menganggap label kelas awal sebagai takdir. Materi resmi sangat menekankan pemecah kelas: penyembuh bisa tank, unit jarak jauh bisa bertarung jarak dekat, pasangan bisa berpasangan untuk scaling, dan papan multikelas bisa berbagi efek tim seperti execute atau efek seluruh tim lainnya.

Jebakan kedua adalah mengabaikan Cadangan. Kemampuan Backup berarti ide keenam dan ketujuhmu tetap penting. Jebakan ketiga adalah tidak pernah menjual. Guildrun memberi hadiah untuk perubahan arah saat relik menginginkan mono-kelas, rainbow-kelas, tumpukan burn, atau ambang jumlah serangan.

Apakah Guildrun gratis?

Demo Steam gratis untuk diunduh. Gim penuh adalah produk berbayar terpisah yang direncanakan rilis akhir 2026; periksa halaman utama Steam untuk harga saat muncul. Steam tetap menjadi otoritas untuk harga dan ketersediaan demo jika halaman toko berubah. Unduhan demo itu sendiri tidak memerlukan lisensi berbayar, sementara rilis 2026 penuh akan menggunakan daftar aplikasi utama Steam untuk perdagangan.

Apakah saya perlu pengalaman autobattler lain?

Tidak. Jika kamu tahu penempatan gaya Teamfight Tactics atau relik gaya Slay the Spire, sistemnya akan terasa familier, tetapi demo mengajarkan loop tanpa memerlukan latar belakang itu. Pengalaman autobattler membantu, tetapi demo mengajarkan penempatan dan toko tanpa memerlukan riwayat peringkat TFT. Membaca tooltip kata kunci dengan saksama lebih penting daripada membawa peringkat tangga dari gim lain.

Berapa lama satu run pemula?

Leyline menggambarkan run pendek yang bisa disimpan di tengah jalan, sekitar kisaran dua puluh menit dengan tempo normal. Perkirakan sesi yang lebih lama setelah kamu menaikkan kesulitan atau memasuki mode Endless. Run Endless yang lebih panjang akan melebihi sesi singkat begitu kamu memahami lelang dan perubahan strategi. Prioritas pertama kamu harus mempelajari toko dan satu lelang, bukan mengejar target papan peringkat dengan kecepatan tinggi.