Spesifikasi di bawah disalin dari tabel persyaratan toko Steam untuk Guildrun. Jika Steam memperbaruinya, percayalah pada Steam daripada halaman ini.
Ukuran penyimpanan sedikit berbeda antara Windows (15 GB) dan macOS (18 GB). Catatan merujuk preset rendah Full HD untuk perangkat keras minimum. Gunakan halaman ini untuk memutuskan apakah PC Anda dapat menjalankan demo sebelum mengunduh.
Windows
Persyaratan Windows
Perangkat keras minimum ditujukan untuk preset Rendah 1080p. Jika Anda berada di dekat garis GPU minimum, turunkan efek terlebih dahulu dan jaga skala UI tetap terbaca agar teks toko tetap jelas selama permainan panjang.
Jika Anda berada di antara minimum dan yang direkomendasikan, prioritaskan preset 1080p rendah atau sedang yang stabil daripada mengejar kristal dan partikel maksimal. Toko yang terbaca lebih penting daripada bayangan ultra ketika satu permainan berlangsung selama satu jam pada tingkat kesulitan lebih tinggi.
Steam Cloud tercantum di antara fitur, jadi pengaturan dan sinkronisasi progres adalah bagian dari kumpulan fitur yang diterbitkan. Namun, tetap waspada terhadap titik penyimpanan lokal jika Anda berpindah mesin di tengah permainan.
| Komponen | Minimum | Direkomendasikan |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 | Windows 10 or 11 |
| Prosesor | Intel i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600 |
| Memori | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafis | GTX 960 / RX 470 | GTX 1660 Ti / RTX 2060 / RX 5700 |
| DirectX | — | Version 11 |
| Penyimpanan | 15 GB | 15 GB (SSD direkomendasikan) |
| Notes | Preset Rendah Full HD; HDD ok | SSD direkomendasikan |
macOS
Persyaratan macOS
Entri Mac mengasumsikan Apple Silicon mulai dari M1 dengan memori terpadu 16 GB bahkan pada minimum. Penyimpanan tercantum lebih tinggi dari Windows.
Minimum Apple Silicon dimulai dari M1 dengan 16 GB, yang merupakan memori lebih tinggi dari garis minimum Windows. Itu biasanya mencerminkan tekanan memori terpadu dari UI 3D ditambah efek VFX pertarungan, bukan hanya pemasangan yang lebih berat.
Jika build Mac tersendat hanya pada pertarungan partikel besar, kurangi kualitas sebelum menyalahkan logika autobattler. Keputusan penempatan tetap tersedia saat Anda menyetel ulang grafik di antara simpul.
| Komponen | Minimum | Direkomendasikan |
|---|---|---|
| OS | macOS 13 Ventura or newer | macOS 13 Sequoia atau lebih baru (seperti yang tercantum di Steam) |
| Prosesor | Apple M1 | Apple M1 Pro |
| Memori | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Penyimpanan | 18 GB | 18 GB |
| Notes | Preset Rendah Full HD | Ruang untuk kualitas lebih tinggi |
Catatan praktis
Apa yang sebenarnya membebani autobattler
Guildrun adalah autobattler isometrik 3D dengan kemampuan sarat partikel dan lingkungan kristal besar. CPU dan GPU sama-sama penting ketika banyak unit melemparkan mantra sekaligus, tetapi Anda dapat menjeda pengambilan keputusan selamanya di antara pertarungan. Jika performa menurun, itu lebih mengganggu keterbacaan angka kerusakan daripada permainan reaksi.
Ukuran penyimpanan sedikit berbeda antara Windows (15 GB) dan macOS (18 GB) dalam tabel yang diterbitkan. Sisakan ruang untuk depot Steam dan tambalan mendatang di luar minimum.
Pemain laptop harus memantau suhu selama sesi Endless yang panjang. Game dapat menunggu selamanya di antara pertarungan, jadi istirahat sejenak untuk mendinginkan mesin tidak merusak permainan seperti yang terjadi pada game aksi waktu nyata.