Краткие определения терминов, встречающихся в магазинах, подсказках и этой вики. Определения соответствуют публичному англоязычному интерфейсу и официальным маркетинговым материалам.
Если в живом патче переименовали термин, приоритет у клиента. Эта страница намеренно короткая: это словарь, а не замена руководствам по системам.
Словарь
Основные термины
Когда два термина кажутся схожими — предмет против реликвии — помните о слоях: реликвии переписывают правила забега, предметы меняют эффективность одного героя.
Используйте этот глоссарий, когда подсказка в магазине или сообщение сообщества предполагает незнакомую лексику. Дополняйте страницей систем, если нужна полная модель боя, и страницей экономики, если Shards и аукционы вызывают путаницу.
Термины могут получать новые подправила в еженедельных патчах. Если подсказка расходится с этой таблицей, доверяйте клиенту и присылайте исправление на почту вики со скриншотом, если возможно.
| Term | Значение |
|---|---|
| Автобаттлер | Вы расставляете юнитов, бой проходит без прямого управления атаками. |
| Rift | Параметры забега — разорванные пространства, которые запечатывает гильдия. |
| Guild | Ваш набор героев в текущем забеге. |
| Party | Выставленные герои, участвующие в бою. |
| Reserve | Герои на скамейке запасных; могут помогать через Backup. |
| Shards | Основная валюта забега для магазинов и предложений. |
| Ранг (C–S) | Ступени силы героя, открывающие выбор специализации. |
| Специализация | Выбор ветки способностей, меняющей роль героя. |
| Relic | Модификатор забега, обычно командный, часто с высоким эффектом. |
| Item | Снаряжение, преображающее конкретного героя. |
| Rush | Ключевое слово способности, срабатывающей в начале боя. |
| Stall | Ключевое слово способности, срабатывающей позже в бою. |
| Backup | Ключевое слово способности, работающей из резерва. |
| Auction | Магазин в конце акта с усиленными эксклюзивными предложениями. |
| Trial | Узел событий с разветвлёнными наградами за испытание. |
| Бесконечный | Режим после завершения структуры, продолжающийся до смерти ради очков. |
| Лестница сложности | Восемь прогрессивных уровней сложности, открываемых прохождением. |
Порядок чтения
Как использовать термины в забеге
Когда открывается магазин, сначала просмотрите теги классов и текст Backup, а не сырые характеристики. Когда появляется реликвия, спросите, хочет ли она моно-класс, разноцветный класс или боевой триггер вроде получения Shards. Когда испытание предлагает разветвлённые награды, сопоставьте каждый вариант с Shards, предметом или реликвией из этого глоссария.
Новичкам стоит перечитать «Отряд» и «Резерв» после первого поражения, где запасной юнит не пригодился. Если у юнита не было ключевого слова Backup, это был чистый запасной корпус; если было Backup, а вы его игнорировали, план доски оставил бесплатную ценность на столе.
Буквы ранга — это не только косметическая престижность. Каждый шаг — это ворота решений. Если вы слепо берёте ветки урона на танковую «оболочку», вы можете создать стеклянный юнит, который провалит паттерн следующего босса. Термин глоссария для такой неудачи — обычно специализация, а не «не повезло с магазинами».