PvE autobattler roguelike wiki

Guildrun Glossary

Краткие определения терминов, встречающихся в магазинах, подсказках и этой вики. Если однострочного объяснения недостаточно, дополняйте эти определения руководствами по игровым системам и экономике.

16 July 2026 Leyline 25 heroes

Краткие определения терминов, встречающихся в магазинах, подсказках и этой вики. Определения соответствуют публичному англоязычному интерфейсу и официальным маркетинговым материалам.

Если в живом патче переименовали термин, приоритет у клиента. Эта страница намеренно короткая: это словарь, а не замена руководствам по системам.

Словарь

Основные термины

Когда два термина кажутся схожими — предмет против реликвии — помните о слоях: реликвии переписывают правила забега, предметы меняют эффективность одного героя.

Используйте этот глоссарий, когда подсказка в магазине или сообщение сообщества предполагает незнакомую лексику. Дополняйте страницей систем, если нужна полная модель боя, и страницей экономики, если Shards и аукционы вызывают путаницу.

Термины могут получать новые подправила в еженедельных патчах. Если подсказка расходится с этой таблицей, доверяйте клиенту и присылайте исправление на почту вики со скриншотом, если возможно.

TermЗначение
АвтобаттлерВы расставляете юнитов, бой проходит без прямого управления атаками.
RiftПараметры забега — разорванные пространства, которые запечатывает гильдия.
GuildВаш набор героев в текущем забеге.
PartyВыставленные герои, участвующие в бою.
ReserveГерои на скамейке запасных; могут помогать через Backup.
ShardsОсновная валюта забега для магазинов и предложений.
Ранг (C–S)Ступени силы героя, открывающие выбор специализации.
СпециализацияВыбор ветки способностей, меняющей роль героя.
RelicМодификатор забега, обычно командный, часто с высоким эффектом.
ItemСнаряжение, преображающее конкретного героя.
RushКлючевое слово способности, срабатывающей в начале боя.
StallКлючевое слово способности, срабатывающей позже в бою.
BackupКлючевое слово способности, работающей из резерва.
AuctionМагазин в конце акта с усиленными эксклюзивными предложениями.
TrialУзел событий с разветвлёнными наградами за испытание.
БесконечныйРежим после завершения структуры, продолжающийся до смерти ради очков.
Лестница сложностиВосемь прогрессивных уровней сложности, открываемых прохождением.

Порядок чтения

Как использовать термины в забеге

Guildrun событие-испытание, предлагающее осколки, предметы или реликвии
События и магазины — это места, где меняются сборки.

Когда открывается магазин, сначала просмотрите теги классов и текст Backup, а не сырые характеристики. Когда появляется реликвия, спросите, хочет ли она моно-класс, разноцветный класс или боевой триггер вроде получения Shards. Когда испытание предлагает разветвлённые награды, сопоставьте каждый вариант с Shards, предметом или реликвией из этого глоссария.

Новичкам стоит перечитать «Отряд» и «Резерв» после первого поражения, где запасной юнит не пригодился. Если у юнита не было ключевого слова Backup, это был чистый запасной корпус; если было Backup, а вы его игнорировали, план доски оставил бесплатную ценность на столе.

Буквы ранга — это не только косметическая престижность. Каждый шаг — это ворота решений. Если вы слепо берёте ветки урона на танковую «оболочку», вы можете создать стеклянный юнит, который провалит паттерн следующего босса. Термин глоссария для такой неудачи — обычно специализация, а не «не повезло с магазинами».