Câu trả lời ngắn cho các câu hỏi người chơi đặt ra sau khi xem trailer hoặc cài đặt bản demo. Câu trả lời ưu tiên tuyên bố chính thức từ cửa hàng và studio hơn là tin đồn.
Các con số nhạy cảm với bản vá có thể thay đổi; hãy kiểm tra client trực tiếp khi có điều gì đó cảm thấy sai. Để biết chi tiết hệ thống sâu hơn, hãy nhảy từ các câu trả lời này vào các hướng dẫn được liên kết thay vì coi FAQ là một sổ tay đầy đủ.
FAQ
Các câu hỏi thường gặp
Guildrun là gì?
Guildrun là một game roguelike autobattler PvE đơn từ Leyline. Bạn tuyển chọn anh hùng, đặt họ lên bảng và để chiến đấu tự giải quyết trong khi bạn đưa ra quyết định xây dựng thông qua cửa hàng, vật phẩm, di vật và chuyên môn hóa lớp. Steam vẫn là thẩm quyền về giá và khả dụng của bản demo nếu trang cửa hàng thay đổi.
Có bản demo miễn phí không?
Có. Bản demo Guildrun ra mắt trên Steam vào ngày 16 tháng 7 năm 2026 dưới dạng tải xuống miễn phí (app ID 4425970). Game đầy đủ được liệt kê riêng và dự kiến cuối năm 2026. Kinh nghiệm autobattler giúp ích, nhưng bản demo dạy cách đặt quân và cửa hàng mà không yêu cầu lịch sử rank TFT. Cài đặt ứng dụng demo riêng biệt với mục wishlist để bạn có thể chơi trong khi bản phát hành đầy đủ vẫn nằm trong khung thời gian cuối năm 2026.
Guildrun có nhiều người chơi hoặc PvP không?
Không. Các tài liệu chính thức mô tả PvE thuần túy không có đồng hồ, không có hàng đợi và không có meta PvP. Bạn chơi các phiên đơn theo kiểu ngoại tuyến chống lại quái vật và rift. Các cuộc leo Endless dài hơn kéo dài hơn một phiên ngắn một khi bạn hiểu các cuộc đấu giá và pivot. Bạn sẽ không xếp hàng chống lại người chơi khác; mỗi lần chạy rift là một câu đố đơn chống lại các cuộc chạm trán quái vật.
Có bao nhiêu anh hùng trong bản demo?
Bản sao cửa hàng Steam liệt kê 25 anh hùng, 180 chuyên môn hóa, 75 đường chuyên môn hóa, hơn 300 di vật và hơn 100 vật phẩm trong nhóm bản demo, được mở khóa qua các lần chạy liên tiếp. PvE thuần túy là một lựa chọn thiết kế có chủ ý để các bản dựng không bị ép buộc bởi một thang rank. Không phải mọi anh hùng đều có sẵn ngay lần khởi động đầu tiên—các mở khóa dựa trên lần chạy mở rộng nhóm khi bạn hoàn thành các nỗ lực.
Shards là gì?
Shards là tiền tệ trong phiên chơi được sử dụng trong cửa hàng và các nút ưu đãi liên quan. Bạn kiếm chúng giữa các vòng và đôi khi trong chiến đấu, sau đó chi tiêu chúng cho anh hùng, vật phẩm, di vật và reroll. Nhịp độ mở khóa có nghĩa là các phiên chơi đầu vẫn mở rộng cửa hàng tương lai ngay cả khi bạn thất bại trước boss.
Hệ thống độ khó là gì?
Có tám độ khó. Vượt qua một phiên chơi sẽ mở khóa một bậc khó hơn với các bổ sung modifier. Sau nội dung có cấu trúc, chế độ Endless tiếp tục cho đến khi thất bại và đăng lên bảng xếp hạng toàn cầu. Shards tạo ra từ chiến đấu có thể biến một đơn vị lẻ thành cơ sở hạ tầng kinh tế cho cuộc đấu giá tiếp theo. Chỉ leo sau khi bạn có thể đặt tên tại sao boss trước đó đã giết bạn; nếu không, hãy farm mở khóa ở bậc thấp hơn trước.
Ai đã phát triển Guildrun?
Leyline (Leyline Creations GmbH), một studio độc lập ở Munich. Thông cáo báo chí nêu bật các nhà thiết kế chính với tín dụng Hearthstone và The Bazaar và các thành viên trong nhóm từ Activision Blizzard, Riot, Konami và EA. Leyline là nhà phát triển và nhà phát hành; các kênh cộng đồng được liệt kê trên Steam và trang web chính thức.
Khi nào phát hành đầy đủ?
Thông điệp công khai nhắm đến cuối năm 2026 trên Steam. Trang cửa hàng chính vẫn trình bày game đầy đủ là sắp ra mắt trong khi bản demo đã ra mắt. Cuối năm 2026 là một khung thời gian, không phải một ngày cố định trên lịch—hãy kiểm tra lại trang ứng dụng chính gần ngày ra mắt. Sử dụng thông báo wishlist trên trang ứng dụng chính thay vì coi phỏng đoán cộng đồng là ngày phát hành.
Những ngôn ngữ nào được hỗ trợ?
Steam liệt kê tiếng Anh (đầy đủ âm thanh), tiếng Đức, tiếng Bồ Đào Nha (Brazil), tiếng Nga, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Phồn thể và tiếng Tây Ban Nha (Tây Ban Nha) cho hỗ trợ giao diện. Hỗ trợ ngôn ngữ giao diện có thể mở rộng sau; bảng ngôn ngữ Steam là nguồn trực tiếp. Tiếng Anh bao gồm đầy đủ âm thanh; các ngôn ngữ được liệt kê khác hiện bao gồm văn bản giao diện theo Steam.
Tôi có thể lưu giữa phiên chơi không?
Có. Văn bản tính năng chính thức nói rằng bạn có thể suy nghĩ bao lâu tùy thích, lưu giữa phiên chơi và quay lại sau. Không có đồng hồ nhập liệu chiến đấu. Lưu giữa phiên chơi hỗ trợ thiết kế không tính giờ để bạn có thể tạm dừng một nỗ lực guild giữa các công việc thực tế. Tính năng đó hỗ trợ vòng lặp không tính giờ được tiếp thị để một khoảng dừng suy nghĩ dài không làm mất nỗ lực.
Đi đâu tiếp theo
Nếu bạn cài đặt tối nay, hãy mở hướng dẫn bản demo và hướng dẫn cho người mới bắt đầu theo thứ tự đó. Nếu bạn đã chết bởi boss với một cửa hàng đầy hối tiếc, hãy đọc trang hệ thống về pivot và trang kinh tế về đấu giá.
Nếu bạn muốn lý thuyết đội hình, hãy sử dụng anh hùng và lớp. Nếu bạn muốn các đỉnh sức mạnh, hãy sử dụng di vật và vật phẩm. Nếu bạn đang quyết định xem PC của mình có chạy được game không, hãy sử dụng yêu cầu hệ thống.
Để biết thời gian phát hành và liên kết cửa hàng, hãy dùng trang phát hành và nền tảng. Để biết định nghĩa của Rush, Stall, Backup và Shards, hãy dùng bảng thuật ngữ. Chỉnh sửa gửi về contact@guildrun.org kèm URL nguồn.