Nếu một trang chỉ liệt kê 'xây đội và chiến đấu', nó sẽ bỏ lỡ trò chơi thực sự. Các hệ thống dưới đây là những đòn bẩy bạn thực sự kéo.
Các con số và kích thước pool dưới đây đến từ Steam chính thức và tài liệu studio cho kỷ nguyên demo công khai.
Mô hình chiến đấu
Đặt, sau đó giải quyết
Guildrun là một autobattler. Bạn sắp xếp anh hùng trên một trường đẳng cự trước khi chiến đấu; một khi trận đấu bắt đầu, các đơn vị tấn công, tung chiêu và chết mà không có mệnh lệnh trực tiếp. Thiết kế đó đẩy kỹ năng vào sự chuẩn bị: ai giữ món đồ nào, lớp nào chia sẻ chỉ số, và liệu hiệu ứng Backup của đơn vị Dự bị có đáng một ô bảng bạn để trống không.
Giao diện hiển thị sát thương gây ra, khiên, và trạng thái trong chiến đấu để bạn có thể đánh giá bảng sau đó. Coi mỗi trận thua như một bài khám nghiệm tử thi về vị trí và phân phối đồ thay vì lời kêu gọi phản ứng nhanh hơn.
Vì chiến đấu tự động, thiết kế thông tin rất quan trọng. Xem từ khóa nào kích hoạt sớm, đơn vị nào chết trước, và liệu hiệu ứng Backup Dự bị có thực sự có tác dụng không. Những quan sát đó nuôi dưỡng cửa hàng tiếp theo tốt hơn một cảm giác mơ hồ rằng phiên chơi đang tệ.
Các đấu trường đẳng cự và môi trường pha lê không chỉ là đồ họa; chúng định hình cảm giác chật chội của một bảng. Kích thước đội lớn hơn từ di vật đấu giá thay đổi vấn đề khoảng cách và có thể khiến các vị trí an toàn trước đây thất bại.
Tiến triển
Cấp bậc C đến S và đường chuyên biệt hóa
Anh hùng leo cấp từ C qua B và A lên S. Mỗi bước cấp đưa ra các lựa chọn kỹ năng thay đổi vai trò của đơn vị. Tài liệu chính thức tuyên bố hơn 500 cách duy nhất để nâng cấp và định hình mỗi anh hùng, với 180 chuyên biệt hóa và 75 đường chuyên biệt hóa trên 25 anh hùng demo.
Vì các tùy chọn chuyên biệt hóa là cố định cho mỗi anh hùng thay vì hoàn toàn tự do, thành thạo là học các nhánh tồn tại và khi nào nên lấy chúng. Bạn không thể phát minh một giống lai tùy ý từ hư không, nhưng không gian nhánh đủ lớn để hai phiên với cùng người bắt đầu thường khác nhau vào màn thứ hai.
Mục tiêu đội hình demo
Lựa chọn nhánh duy nhất
Con số cửa hàng chính thức
Không gian định hình mỗi anh hùng
Thời điểm kỹ năng
Rush, Stall và Backup
Từ khóa kỹ năng kiểm soát khi hiệu ứng xảy ra. Rush kích hoạt trong những giây mở đầu trận đấu. Stall chờ một cửa sổ sau đó. Backup cho phép anh hùng ngồi trong Dự bị vẫn đóng góp hiệu ứng — ví dụ hồi máu đội chậm, khiên, hoặc tăng máu — mà không chiếm ô chiến trường.
Xây dựng cho Backup thay đổi cách bạn đánh giá cửa hàng. Một đơn vị trông yếu trên chiến trường có thể hoàn hảo như một người kích hoạt Dự bị. Ngược lại, một chiến binh mạnh không có văn bản Backup lãng phí Dự bị nếu bạn không bao giờ cho họ ra trận.
Xếp chồng nhiều hiệu ứng Rush có thể thắng khai cuộc nhưng thua các mẫu boss dài nếu không ai sống sót đến cửa sổ Stall. Hồ sơ thời gian hỗn hợp thường đánh bại hội đồng mono-thời gian trừ khi một di vật cụ thể thưởng cho một nhịp độ.
Backup dễ bị đánh giá thấp vì đơn vị ở ngoài màn hình. Sau mỗi trận, nhìn xem liệu hiệu ứng Dự bị có quan trọng không. Nếu nó không bao giờ có tác dụng, hoặc từ khóa bị thiếu hoặc hiệu ứng quá yếu cho bộ chỉnh độ khó hiện tại.
- Rush: tác động đầu trận, mạnh cho khai cuộc và thiết lập burst.
- Stall: tác động chậm, kết hợp với khả năng sống sót để đơn vị sống đến khi tung chiêu.
- Backup: Đóng góp Dự bị; mở rộng kích thước đội hiệu quả vượt quá đội hình ra trận.
Ô đội hình
Đội hình chính so với Ghế dự bị
Thanh dưới cùng chia Đội hình chính và Dự bị. Anh hùng chính là những người bạn đặt vào chiến đấu. Dự bị giữ thêm. Một số phần thưởng và di vật mở rộng số lượng bạn có thể đưa ra trận; đấu giá là một nguồn di vật mở rộng kích thước đội chính thức.
Khi bảng của bạn đầy, mua đúng thường là một chuyên gia Dự bị hoặc nâng cấp đồ thay vì một tiền đạo khác bạn sẽ không bao giờ đặt.
Kỹ năng phiên chơi
Xoay chuyển giữa phiên là kiểm tra kỹ năng thực sự
Không có thang PvP buộc một meta duy nhất, kỹ năng Guildrun là đọc các đề nghị. Một di vật thưởng lớp duy nhất đẩy bảng cầu vồng; một di vật thưởng lớp chung đẩy xếp chồng; một món đồ đốt huyền thoại kéo bạn về phía anh hùng đốt ngay cả khi bạn bắt đầu như một guild vật lý thuần túy.
Bán một carry trước đó là bình thường. Tiếp thị chính thức rõ ràng bán 'tự do xây dựng vô hạn' và tái định hình giữa phiên. Nếu kế hoạch đầu của bạn chết trước một mẫu boss, hãy xây lại — đừng ép một chiến lược xác chết thêm ba node.