Sept index connectés
Parcourir la base de données Guildrun
Chaque liste est rendue côté serveur, consultable dans le navigateur et liée à l'entrée de héros, de classe, d'objet, de relique, de spécialisation ou d'événement correspondante.
25 Héros
Statistiques, classes, capacités de base, compétences et trois voies de spécialisation par héros.
315 Reliques
Rareté, effet exact, pools de sources, conditions de quête et changements d'emplacement d'objet.
163 Objets
Rareté, modificateurs, effets, recettes et sources d'événements.
205 Compétences
Capacités de héros, plus tous les modificateurs de rang de classe avec leurs valeurs d'échelle résolues.
75 Spécialisations
Trois voies pour chaque héros, y compris les classes accordées et les noms de capacités.
7 Classes
Chaque classe et les pools de modificateurs utilisés pour les améliorations de rang A et S.
25 Événements
Toutes les entrées d'événements actuellement publiées, choix, résultats et pools de récompenses.
Comptes exacts actuels
Ce qui est couvert
Ces valeurs reflètent l'ensemble de données actuel de la démo Guildrun. Un patch de jeu ultérieur A peut ajouter, supprimer ou rééquilibrer des entrées, donc les valeurs individuelles doivent être revérifiées après les mises à jour majeures.
Flux de travail du joueur
Passer d'un nom à une image de build complète
Commencez par une page de héros pour voir la ligne de statistiques de base, la classe de départ, la capacité de base, toutes les compétences listées et les trois voies de spécialisation. Suivez les liens de classe pour inspecter le pool de modificateurs de rang A et S, puis comparez les effets exacts des objets et reliques qui soutiennent la même mécanique.
Pour les décisions de run, utilisez l'index des événements pour voir chaque choix visible et ses pools de récompenses. Les liens de récompense accèdent directement à l'entrée correspondante de l'objet, de la relique ou du héros, de sorte que la chance et l'effet résultant peuvent être vérifiés sans rechercher une deuxième page.