100 fiches
Capacités des héros et compétences de spécialisation
Les compétences sont regroupées par héros. Chaque page de héros ajoute la ligne de statistiques complète et les trois voies de spécialisation autour de ces effets.
Irini
Duelist · Second Wind
Chaque attaque automatique, gagnez 1 de Vitesse d'attaque. Après Stall (15), les attaques automatiques infligent 100% des dégâts bonus de la Vitesse d'attaque.
Invoquez la foudre, infligeant 10 (+20% Vitesse d'attaque, +10% Attaque, +10% Magie) dégâts par Stall et Rush déclenché dans cette partie.
Chaque fois qu'un Duelist attaque automatiquement, il gagne 1 par Rang de Vitesse d'attaque et 1 par Rang d'Attaque. Backup.
Obtenez l'objet de quête unique Zeus's Thunder.
Hoyoung
Assassin · Le Nouveau Venu
Tirez une flèche sur l'ennemi le plus éloigné. Elle inflige 250 (+250% Attaque, +250% Magie) dégâts et gagne 25 (+100% Critique) de Critique supplémentaire.
Sur mise à mort, gagnez définitivement 2 de Régénération de mana et Furtivité pendant 4 secondes. Au début du combat, les autres Assassins et Mystiques gagnent toute la Régénération de mana gagnée grâce à cette capacité. Backup.
Killshot gagne 50 (+50 par Rang) de Critique la première 1 (+1 par Rang) fois qu'il est lancé par combat. Sur mise à mort, gagnez 1 Éclat par hexagone de distance de l'ennemi.
Choisissez toujours de cibler l'ennemi le plus éloigné. Les attaques automatiques gagnent 10 (+10 par Rang) d'Attaque et 3 (+3 par Rang) de Critique pour chaque hexagone de distance de l'ennemi.
Reyna
Warrior · Le Prétendant
Déchaînez un combo de 3 coups. Chaque coup compte comme une attaque automatique qui inflige 100% (+100% Attaque, +50% Magie) dégâts (Max : 500%) et donne à Reyna des Boucliers durables égaux à 33% des dégâts infligés.
Gagnez 2 d'Attaque par Rush déclenché dans cette partie. Pour Rush (5), les Guerriers gagnent 1 Critique et 1 Omnivamp par Rush déclenché dans cette partie. Backup.
Triple Threat applique 33% de Boucliers en plus. Gagnez 1 d'Attaque par 12 Boucliers, jusqu'à 33% de la Santé maximale en Attaque.
Toutes les 3 attaques automatiques, infligez 150 (+150% Attaque) dégâts bonus et infligez 3 (+1 par 5 Vitesse d'attaque) Brûlure.
Yuuna
Assassin · Le Professionnel
Sautez dans les airs et lancez 1 (+1 par 50 Critique) shuriken sur l'ennemi ayant le moins de PV pour 150 (+150% Attaque, +150% Magie) dégâts chacun. Maximum de Shurikens : 8
Quand Yuuna passe en dessous de 75% de ses PV max, elle gagne Furtivité pendant 4 secondes. Se déclenche une fois par combat. Chaque fois que Yuuna gagne Furtivité, elle gagne 30 Mana et gagne définitivement 5 (+5 par Rang) de Critique.
Shuriken Shadow Strike tire un shuriken supplémentaire. Sur mise à mort, gagnez 1d5 Shards puis augmentez définitivement le Shards généré par cette capacité de 1. Se déclenche une fois par combat.
Shuriken Shadow Strike gagne +150% de Critique contre les ennemis Empoisonnés. Chaque fois qu'un Assassin fait un Critique, il inflige 4 (+4 par Rang) Poison. Backup.
Zuri
Tank / Assassin · La Gorgone
Sur Critique, gagnez définitivement 1 de Défense et 1 de Magie. Se déclenche 2 (+1 par 20 Critique, +1 par 60 Défense) fois par combat.
Pétrifiez tous les ennemis ciblant Zuri, infligeant 150 (+250% Magie) dégâts, infligeant 1 Poison par Stone Skin déclenché dans cette partie, et Étourdissant pendant 4 secondes.
Quand il est attaqué automatiquement, infligez 1 (+1 par 60 Défense, +1 par 50 Magie) Poison à l'attaquant et gagnez 1 par Rang de PV/S.
Pour Rush (10), les attaques automatiques infligent 5 dégâts bonus (+100% Crit, +50% Magie) et soignent de 5 (+100% Crit, +50% Magie). Après Stall (20), les attaques automatiques infligent 5 dégâts bonus (+100% Crit, +50% Défense) et soignent de 5 (+100% Crit, +50% Défense).
Aria
Mage · Le Requiem
Canalise un rayon d'énergie pendant 2,5 secondes. Toutes les demi-secondes, inflige 15 (+100% Magie) dégâts, inflige 1 Gel par 15 Magie, et inflige 1 Brûlure par 10 Magie à tous les ennemis dans le rayon.
Au déclenchement de Stall, gagne définitivement 3 Magie. Après Stall (20, Stall 40, et Stall 60), gagne +50% Magie et augmente la durée de Requiem Barrage de 1 seconde.
Les Mages infligent 20% (+10 par Rang) de Débuffs supplémentaires. Backup. Aria inflige 50% de Débuffs supplémentaires.
Requiem Barrage protège les Héros avec 50% Magie, +500% Régénération de Mana.
Nyx
Duelist · L'Égaré
Pour Rush (5), gagne 5 (+25% Vitesse d'Attaque) de Vitesse d'Attaque et 5 (+25% Attaque) d'Attaque pour chaque fois que cette capacité s'est déclenchée ce combat. Toutes les 12 attaques automatiques, réinitialise toutes les capacités Rush de Nyx.
Les Assassins et les Duelistes tuent instantanément tout ennemi qu'ils endommagent en dessous de 20% (+5 par Rang) de PV Max. Backup.
Effectue un combo de 5 coups. Chaque coup compte comme une attaque automatique qui inflige 100% (+33% Vitesse d'Attaque, +25% Magie, +25% Attaque) de dégâts. Si l'ennemi meurt pendant le combo, Nyx saute sur l'ennemi le plus proche et relance cette capacité.
Après Stall (10), chaque attaque automatique inflige 2 (+1 par 30 Vitesse d'Attaque) Brûlure. Après Stall (20), chaque attaque automatique inflige 1 (+1 par 40 Vitesse d'Attaque) Gel. Après Stall (30), chaque attaque automatique inflige 1 Poison par 50 Vitesse d'Attaque.
Pollen
Mystic · L'Épanouissement
Crée un champ de fleurs pendant 5 secondes. Chaque seconde, inflige 1 (+1 par 8 Régénération de Mana) Poison aux ennemis et applique 10 (+100% Magie) Boucliers aux Héros dans le champ de fleurs. Chaque seconde après Stall (15), soigne les Héros dans le champ de fleurs de 10 (+50% Magie).
Après Stall (15), double les soins et les Boucliers de Sanctuary of Bloom. Il dure 1 seconde de plus.
Après Stall (20), Sanctuary of Bloom inflige 100% de Poison en plus. Après Stall (40), augmente le nombre de Débuffs sur tous les ennemis de 33% (+33 par Rang). Backup.
Après Stall (20), Sanctuary of Bloom inflige aussi 1 Gel par 33 Magie et 1 Brûlure par 25 Magie chaque seconde.
Niklas
Vanguard · The Dealer
Quand Niklas survit au combat, consomme l'objet dans son emplacement d'objet le plus à gauche. Gagne définitivement 100% de ses statistiques et gagne Shards égal à 80% de sa valeur. Pour Rush (14), les attaques automatiques infligent 1 (+1 par 500 PV Max) Brûlure par objet équipé.
Balance une masse pour infliger 175 (+25% PV Max, +200% Attaque, +150% Magie) dégâts et étourdir pendant 3 secondes. Cette capacité a 25% de chance de créer un objet aléatoire.
Gagne deux emplacements d'objet. Pour Rush (15), gagne 33% de PV Max en Boucliers par objet équipé.
Chaque fois qu'un Vanguard ou Tank est attaqué automatiquement, ils infligent 1 dégât à l'attaquant par Éclat généré cette partie. Backup.
Fiona
Mystic · Le Créateur
Allume un coffre-fort protecteur. Applique 250 (+250% Magie) Boucliers aux 1 (+1 par 12 Régénération de Mana) Héros ayant le plus faible % de PV Max actuel.
Tous les 5 lancers, crée un objet aléatoire et gagne 2 (+1 par Rang) Shards.
Au lancer, gagne 33% de PV Max en Boucliers. Chaque fois qu'un ennemi endommage un Héros ayant un Bouclier, inflige 1 Brûlure par Rang à cet ennemi par 20 Boucliers retirés. Backup.
Tous les 5 lancers, gagne un cumul de Tycoon. Au début du combat, les Héros gagnent 75 (+4 par 1 Régénération de Mana) PV Max par cumul de Tycoon. Backup.
Rowan
Vanguard / Tank · L'Ancre
Après Stall (10), gagne 2 (+1 par 100 PV Max, +1 par 15 Défense) PV/S.
Gagne 33% de PV Max en Boucliers, puis inflige 50 (+25% PV Max, +200% Défense, +100% Magie) dégâts et étourdit les ennemis devant Rowan pendant 4 secondes.
En attaque automatique, gagne 3% de PV Max en Boucliers, puis inflige des dégâts bonus égaux à 75% (+25 par Rang) des Boucliers actuels (Dégâts Max : 1000% PV Max).
Au déclenchement de Stall, gagne définitivement 20 PV Max et 4 Défense. Backup. Backup Uniquement : Au début du combat, les Tanks et les Vanguards gagnent toute la Défense et les PV Max gagnés par cette capacité.
Skorn
Tank · Le Bulwark
Quand il est attaqué automatiquement après Stall (10), inflige 2 (+100% Magie) dégâts et inflige 1 Poison par 50 Défense à l'attaquant.
Provoque tous les ennemis et gagne 10 (+10% Défense, +10% Magie) Boucliers par Stall déclenché cette partie. Après 5 secondes, inflige des dégâts à tous les ennemis ciblant Skorn égaux à 50% de son Bouclier restant.
Chaque fois que Skorn inflige du Poison, il inflige une quantité égale de Gel. Chaque fois que Skorn inflige du Gel, il gagne 10 Boucliers par Rang.
Au début du combat, pour chaque Tank en combat, inflige 5 (+10 par Rang) Poison à tous les ennemis et donne 5 (+10 par Rang) Défense à tous les Héros. Backup.
Logan
Warrior · Le Bourreau
Balance une hache écrasante pour infliger 150+100|200|400|600_Attaque+200_Magie dégâts. Logan gagne en puissance en infligeant des dégâts avec cette capacité.
Pour Rush (8), les Warriors gagnent 2 Attaque par Rang et 2 Défense par Rang par déclenchement de Rush cette partie. Backup.
Chaque fois que Logan inflige des dégâts avec Execution, il gagne des Boucliers durables égaux à 75% (+50 par Rang) des dégâts infligés.
Sur élimination, gagne 40 Mana et gagne définitivement 15 Attaque et 5 Crit.
Funke
Mage · L'Enchaîné
Tire une boule de feu sur tous les ennemis à portée de Funke, infligeant 175 (+200% Magie) dégâts et infligeant 15 (+66% Magie) Brûlure.
Les Mages gagnent 1 (+1 par Rang) Magie chaque fois qu'un ennemi à leur portée subit des dégâts de Brûlure. Backup. Funke gagne 1 Mana chaque fois qu'un ennemi à sa portée subit des dégâts de Brûlure.
Gagne 2 Portée d'Attaque. Au début du combat et après Stall (20), inflige 25 (+1 par 4 Magie) Brûlure à tous les ennemis à portée.
Au lancer, tous les ennemis à portée subissent 10 (+10 par Rang) ticks de dégâts de Brûlure.
Tilly
Warrior / Duelist · L'Héritière
Gagne 25% Attaque de Vitesse d'Attaque et 25% Vitesse d'Attaque d'Attaque. Toutes les 25 attaques automatiques, gagne 2 (+2 par Rang) Shards.
Gagne un emplacement d'objet. En attaque automatique, inflige des dégâts bonus par Éclat généré cette partie.
Pour Rush (10), les Warriors gagnent 8% (+8 par Rang) Attaque et 4% (+4 par Rang) Crit. Backup. Après Stall (20), les Duelistes gagnent 8% (+8 par Rang) Vitesse d'Attaque et 4% (+4 par Rang) Crit. Backup.
Gagne 4 (+4 par Rang) Crit et 4 (+4 par Rang) Omnivamp, puis inflige 75 (+150% Attaque, +150% Vitesse d'Attaque, +150% Magie) dégâts à tous les ennemis à portée de Tilly.
Gustav
Mystic · L'Analyste
Crée un Blizzard pendant 5 secondes. Chaque seconde, inflige 1 (+1 par 8 Régénération de Mana) Gel et inflige 10 (+50% Magie) dégâts aux ennemis dans le Blizzard. Protège les Héros à l'intérieur avec 10 (+100% Magie) Boucliers.
Au début du combat, dépense 4 Shards pour donner un Investissement à Gustav. Donne 2 Régénération de Mana à tous les Héros par Investissement. Backup. Tous les 5 Investissements, gagne 30 Shards.
Blizzard applique 100% de Défense en plus de Boucliers et cible toujours Gustav. Après Stall (25 et Stall 50), gagne définitivement 2 (+2 par Rang) Défense.
Au lancer, gagne 1 Éclat. À la génération de Shards, gagne 1 Régénération de Mana et 5 Magie.
Ratna
Mage · La Matriarche
Invoque une magie céleste pour infliger 190+150|250|450|750_Magie dégâts. Sur élimination, gagne définitivement 10 (+10 par Rang) Magie. Sur Crit, étourdit tous les ennemis pendant 0,5+0,5_Rang secondes.
Gagne un emplacement d'objet. Au début du combat, gagne 45 Magie, 4 Régénération de Mana et 8 PV/S par niveau de rareté de chaque objet équipé.
Au lancer, les autres Héros gagnent 20% Magie de Magie et 25% Régénération de Mana de Régénération de Mana. Backup Uniquement : Au début du combat, les Mages et les Mystiques gagnent 20% Magie de Magie et 25% Régénération de Mana de Régénération de Mana.
Starfall touche aussi l'ennemi avec le moins de PV les 2 (+1 par Rang) premières fois qu'il est lancé chaque combat. Sur élimination, gagne Furtivité pendant 4 secondes et gagne définitivement 3 (+3 par Rang) Crit.
Rip
Vanguard · Le Boucher
Pour Rush (10), gagne 5% PV Max d'Attaque. Chaque fois que Rip ou un ennemi adjacent à lui passe sous 50% PV Max pour la première fois, réinitialise toutes ses capacités Rush et gagne 2% PV Max de Vitesse d'Attaque.
Au déclenchement de Rush, gagne définitivement 33 PV Max. Backup. Backup Uniquement : Au début du combat, les Vanguards gagnent tous les PV Max gagnés par cette capacité.
Entre en rage, gagnant 10% PV Max, +250% Magie de PV Max, 5 (+5 par Rang) Vitesse d'Attaque et 2 (+2 par Rang) Omnivamp. Cette capacité se cumule.
Sur Crit, vole 50% Crit de PV à la cible.
Karsu
Duelist · Le Finisseur
Décoche une volée de 5 flèches sur les ennemis proches. Chaque flèche inflige 25 (+100% Attaque, +100% Magie) dégâts et inflige 4 (+1 par 15 Vitesse d'Attaque) Gel.
Snowpiercer tire 5 flèches supplémentaires. Après Stall (20), les flèches de Snowpiercer gagnent 25 (+25 par Rang) Crit.
Au lancer, gagne définitivement 1 Crit, 2 Attaque et 3 Vitesse d'Attaque. Au début du combat, les autres Duelistes gagnent toutes les statistiques gagnées par cette capacité. Backup.
En attaque automatique, tire une flèche supplémentaire qui inflige 1 (+1 par 100 Vitesse d'Attaque) Gel et inflige 1% (+10% Attaque) des dégâts d'attaque automatique normale.
Ming
Vanguard · Le Vagabond
Chaque seconde, inflige 1 Brûlure par 650 PV Max aux ennemis adjacents. Pour Rush (5), double la Brûlure.
Canalise des flammes pour infliger 100 (+25% PV Max, +100% Magie) dégâts, inflige 5 Brûlure par Rush déclenché cette partie et étourdit tous les ennemis environnants pendant 3 secondes.
Pour Rush (15), les Vanguards gagnent 25% (+25 par Rang) PV Max. Backup.
Augmente la durée des capacités Rush de 1 (+1 par Rang) seconde(s). Pour Rush (0), Ming est immunisé contre les dégâts.
Pimenta
Tank · Le Chevalier Rose
Crée un nuage de poison autour de Pimenta pendant 4 secondes. Chaque seconde, inflige 5 (+50% Magie, +50% Défense) dégâts et inflige 2 (+1 par 25 Défense) Poison aux ennemis dans le nuage de poison. Chaque seconde après Stall (15), gagne 3 (+2 par Rang) PV/S par ennemi dans le nuage de poison.
En attaque automatique, pour chaque type de Débuff sur la cible, inflige 2 (+1 par Rang) de plus de ce Débuff et inflige 10 (+75% Vitesse d'Attaque) dégâts bonus.
Pepper Spray s'agrandit et dure 1 seconde de plus. Après Stall (15), les Tanks et les Mages gagnent 20 (+20 par Rang) Défense. Backup.
Au début du combat, les Héros directement derrière Pimenta gagnent définitivement 15 Vitesse d'Attaque. Sal en gagne 15 de plus.
Sal
Mage · La Gardienne
Sal renforce ses attaques, les faisant aussi toucher l'ennemi le plus proche de la cible de Sal, infligeant 10 (+50% Magie) dégâts bonus et infligeant 1 (+1 par Rang) Gel. Cette capacité se cumule.
Chaque fois qu'un Mage ou Duelist inflige un Débuff, ils gagnent 1 Vitesse d'Attaque par Rang et 1 (+1 par Rang) Magie. Backup.
Au début du combat, les Héros directement devant Sal gagnent définitivement 20 Défense. Pimenta en gagne 20 de plus.
Les dégâts bonus de Permafrost peuvent faire des Crits. Sur Crit, inflige 1 (+1 par Rang) Gel. Au lancer, Sal gagne 33% Attaque, +33% Magie de Crit.
Dragomir
Assassin · The Executive
Gagne 1 (+10% Crit) Omnivamp, puis inflige 250 (+200% Magie, +1000% Omnivamp) dégâts. Sur élimination, gagne 2 (+2 par Rang) Shards.
Devour génère 2 (+1 par Rang) Shards supplémentaires sur élimination. Au lancer, consomme 2 Shards pour gagner définitivement 1 (+1 par Rang) Omnivamp et 1 (+1 par Rang) Crit.
Au lancer, gagne 4 (+4 par Rang) Omnivamp et se téléporte derrière l'ennemi avec le moins de PV. Sur élimination de Devour, gagne 70 Mana et Furtivité pendant 4 secondes.
Pour Rush (8), les Assassins et les Vanguards gagnent 1 Omnivamp et 1 Crit par Éclat généré cette partie. Backup.
Kai
Warrior · Le Stratège
Charge une attaque puissante, gagnant 300 (+400% Attaque, +250% Magie) Boucliers. Après 2 secondes, inflige 100 (+100% Attaque) dégâts plus des dégâts bonus égaux aux Boucliers restants de Kai aux ennemis environnants.
Gagne 60% (+25% Attaque) de Boucliers supplémentaires de toutes les sources. Chaque fois que Kai gagne des Boucliers, il gagne aussi 9 (+6 par Rang) Attaque.
Resolute Strike touche 1 seconde plus vite et affecte une plus grande zone. Au lancer, gagne 250 (+500% Défense) Boucliers durables.
Pour Rush (8), gagne 100% Crit. Chaque fois qu'un Warrior fait un Crit, réduit la Défense de sa cible de 2 (+1 par Rang). Backup.
Grace
Mystic · La Sainte
Bénit le Héros ayant le moins de % PV max, lui conférant 125+125|250|500|750_Boucliers Magiques pendant 5 (+25% Régénération de Mana) secondes et le soignant de la moitié de cette quantité. Après Stall (20), cette capacité peut cibler et ressusciter les Héros morts.
Après Stall (10), Salvation cible tous les Héros. Backup Uniquement : Après Stall (20 et Stall 40), confère 333 (+333 par Rang) Boucliers à tous les Héros et les soigne de la moitié de cette quantité.
Sur activation après Stall (20), donne de manière permanente à la cible des statistiques principales pour chacune de ses classes. Cette capacité ne se déclenche qu'1 (+1 par Rang) fois par combat.
À chaque fois qu'un Mystic protège un Héros, donne à ce Héros 6 (+4 par Rang) d'Attaque et de Magie. Backup.
105 fiches
Modificateurs de rang de classe
Ces améliorations sont sélectionnées dans des pools spécifiques à la classe aux paliers de rang. L'index des classes montre exactement quels ID de modificateurs appartiennent à chaque pool.
Burning Attacks
Modificateur de rangSur attaque automatique, infligez 1 brûlure (+1 par 40 vitesse d'attaque) (max : 9).
Burning Acceleration
Modificateur de rangQuand un Duelist attaque un ennemi atteint de brûlure, il gagne 2 vitesse d'attaque. Backup.
Poisonous Attacks
Modificateur de rangSur attaque automatique, infligez 1 poison (+1 par 120 vitesse d'attaque) (max : 3).
Poisonous Acceleration
Modificateur de rangQuand un Duelist attaque un ennemi empoisonné, il gagne 2 vitesse d'attaque. Backup.
Freezing Attacks
Modificateur de rangSur attaque automatique, infligez 1 gel (+1 par 80 vitesse d'attaque) (max : 6).
Freezing Acceleration
Modificateur de rangQuand un Duelist attaque un ennemi gelé, il gagne 2 vitesse d'attaque. Backup.
Debuff Velocity
Modificateur de rangSur attaque automatique, gagnez 1 critique et 1 attaque par affaiblissement sur la cible.
Rush Dynamo
Modificateur de rangLes duellistes gagnent 1 vitesse d'attaque par déclenchement de Rush dans cette partie. Backup.
Critical Timing
Modificateur de rangPendant Rush (5), gagnez +50 % de critiques. ⟦EOL⟧ Après Stall (20), gagnez +50 % de critiques.
Critical Invigoration
Modificateur de rang · 3 IDs internesSur coup critique, soignez 50 % de la santé des critiques et gagnez 3 mana.
Rolling Speed
Modificateur de rangLes duellistes gagnent 2 vitesse d'attaque par relance dans cette partie. Backup.
Golden Eye
Modificateur de rangToutes les 10 attaques automatiques, gagnez 1 éclat.
Ranger
Modificateur de rang · 2 IDs internesGagnez 1 portée.
Scaling Speed
Modificateur de rangEn début de combat, si ce héros est adjacent à exactement un autre héros, ils gagnent tous deux définitivement 20 vitesse d'attaque.
Stall Dynamo
Modificateur de rangLes duellistes gagnent 1 vitesse d'attaque par déclenchement de Stall dans cette partie. Backup.
Critical Attack Growth
Modificateur de rangSur coup critique, gagnez définitivement 2 attaque.
Critical Aggression
Modificateur de rangPendant Rush (10), gagnez +100 % de critiques.
Rush Overdrive
Modificateur de rang · 3 IDs internesLes compétences Rush durent 3 secondes de plus. Backup.
Brutal Force
Modificateur de rangGagnez 100 attaque et 20 omnivamp.
Victorious Presence
Modificateur de rangSur victoire en combat, les guerriers gagnent définitivement 20 attaque. Backup.
Fight and Win
Modificateur de rangSur dégâts infligés pendant Rush (8), gagnez des boucliers durables équivalant à 50 % des dégâts infligés.
Critical Attacks
Modificateur de rangLes attaques automatiques de ce héros gagnent 150 critiques.
Hit Hard, Hit Fast
Modificateur de rangPendant Rush (8), gagnez +100 % d'attaque.
Rush Strength
Modificateur de rangLes guerriers gagnent 2 attaque par déclenchement de Rush dans cette partie. Backup.
Shielding Presence
Modificateur de rangEn début de combat, les guerriers gagnent 1000 boucliers durables (+500 par rang). Backup.
Unfiltered Rage
Modificateur de rangGagnez 2 omnivamp et 2 critiques pour chaque 1 % de santé manquante de ce héros.
Shield Power
Modificateur de rangCe héros gagne 1 attaque pour 10 boucliers qu'il possède (bonus max : 1000).
Scaling Attack
Modificateur de rangEn début de combat, si ce héros est adjacent à exactement un autre héros, ils gagnent tous deux définitivement 25 d'attaque.
Second Wind
Modificateur de rangAprès Stall (35), soignez 100 % des PV max, gagnez 100 mana et gagnez +20 % de défense.
Stall Certainty
Modificateur de rang · 3 IDs internesLes compétences Stall se déclenchent 6 secondes plus tôt. Backup.
Stalled Defense
Modificateur de rangSur déclenchement de Stall, gagnez 45 défense.
Resolute
Modificateur de rangQuand il est attaqué automatiquement, gagnez 1 défense.
Distraction
Modificateur de rangAprès Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40 et Stall 50) : défiez tous les ennemis.
Freezing Presence
Modificateur de rangLes tanks gagnent +33 % de défense contre les dégâts des ennemis gelés. Backup.
Spiked
Modificateur de rangQuand il est attaqué automatiquement, infligez 50 % de la défense en dégâts aux ennemis adjacents.
The Best Offense...
Modificateur de rangLes tanks gagnent 1 attaque et 1 magie pour 3 défense qu'ils possèdent. Backup.
Freezing Aura
Modificateur de rangQuand il est attaqué automatiquement, infligez 1 gel (+1 par 100 défense) à l'assaillant (max : 6).
Freezing Restoration
Modificateur de rangQuand il est attaqué automatiquement par un ennemi gelé, gagnez 2 PV/S.
Poisonous Aura
Modificateur de rangQuand il est attaqué automatiquement, infligez 1 poison (+1 par 250 défense) à l'assaillant (max : 3).
Poisonous Restoration
Modificateur de rangQuand il est attaqué automatiquement par un ennemi empoisonné, gagnez 2 PV/S.
Poisonous Presence
Modificateur de rangLes tanks gagnent +33 % de défense contre les dégâts des ennemis empoisonnés. Backup.
Protector
Modificateur de rangCe héros gagne +20 % de défense pour chaque ennemi qui le cible.
Rear Support
Modificateur de rangEn début de combat, si ce héros est dans la rangée arrière, tous les héros gagnent +75 % de défense.
Rolling Conduit
Modificateur de rangLes mystiques gagnent 1 régénération de mana par relance dans cette partie. Backup.
Shard Weaver
Modificateur de rangTous les deux sorts, gagnez 2 Shards.
Sideline Support
Modificateur de rangBackup uniquement : en début de combat, gagnez 5 Shards et donnez 500 boucliers (+500 par rang) aux héros.
Stall Battery
Modificateur de rangSur déclenchement de Stall, gagnez 1 éclat et donnez 3 régénération de mana aux héros. Backup.
Stall Enlightenment
Modificateur de rangAprès Stall (30), gagnez définitivement 2 régénération de mana.
Shield Magnification
Modificateur de rangQuand ce héros applique des boucliers, appliquez 50 % de boucliers en plus.
Empowered Magic
Modificateur de rangSur sort, donnez aux autres héros 100 % de la régénération de mana en attaque et 100 % de la régénération de mana en magie.
Shield Formation
Modificateur de rangEn début de combat, donnez à ce héros et aux héros adjacents 250 boucliers (+250 % de magie, +1000 % de régénération de mana).
Sideline Empowerment
Modificateur de rangBackup uniquement : en début de combat, donnez aux héros 4 (+4 par rang) de régénération de mana, 25 (+25 par rang) d'attaque et 25 (+25 par rang) de magie.
Protective Magic
Modificateur de rangSur sort, donnez au héros avec le plus faible pourcentage de santé 100 boucliers (+500 % de régénération de mana).
Arcane Growth
Modificateur de rangSur sort, gagnez définitivement 1 magie.
Debuff Amplification
Modificateur de rangSur sort, augmentez le montant de chaque affaiblissement sur les ennemis à portée de 50 % de la régénération de mana.
Debuff Channeling
Modificateur de rangSur sort, gagnez 1 régénération de mana pour chaque type d'affaiblissement sur tous les ennemis.
Debuff Protection
Modificateur de rangSur sort, donnez au héros avec le plus faible pourcentage de santé 1 bouclier pour 2 affaiblissements sur tous les ennemis.
Bulk Formation
Modificateur de rangEn début de combat, donnez à ce héros et aux héros adjacents 25 % des PV max en PV max.
Vindictive Shields
Modificateur de rangLa première fois de chaque combat que ce héros passe sous 50 % de ses PV max, il gagne des boucliers équivalant à 50 % de ses PV max et inflige des dégâts équivalant à 50 % de ses PV max aux ennemis adjacents.
Calming Presence
Modificateur de rangLes avant-gardes gagnent 13 (+10 par rang) PV/S. Backup.
Intimidating Strikes
Modificateur de rangSur attaque automatique, infligez 4 % des PV max en dégâts bonus.
Intimidating Aura
Modificateur de rangChaque seconde, infligez 2 % des PV max en dégâts aux ennemis adjacents.
Rushed Offense
Modificateur de rangSur déclenchement de Rush, gagnez 100 PV max, 12 attaque et 10 vitesse d'attaque.
Rushed Size
Modificateur de rangPendant Rush (12), gagnez +100 % de PV max.
Burning Aura
Modificateur de rangSur attaque automatique ou quand il est attaqué automatiquement, infligez 1 brûlure (+1 par 1000 PV max) à l'ennemi (max : 5).
Aggressive Presence
Modificateur de rangLes avant-gardes gagnent 40 (+40 par rang) d'attaque. Backup.
Burning Eye
Modificateur de rangEn début de combat, infligez 1 brûlure par 50 PV max à tous les ennemis.
Burning Restoration
Modificateur de rangSur attaque automatique ou quand il est attaqué automatiquement, si l'ennemi a une brûlure, gagnez 1 PV/S.
Violent Presence
Modificateur de rangQuand un Vanguard attaque automatiquement ou est attaqué automatiquement, il gagne 25 boucliers. Backup.
Brutal Vitality
Modificateur de rangGagnez 1000 PV max et 20 omnivamp.
Shield Line
Modificateur de rangEn début de combat, donnez à tous les héros dans les 2 rangées avant 66 % de leurs PV max en boucliers.
Poisonous Burst
Modificateur de rangSur coup critique, infligez 1 poison (+1 par 15 critiques) à la cible.
Poisonous Edge
Modificateur de rangGagnez +50 % de critiques contre les ennemis empoisonnés.
Poisonous Eye
Modificateur de rangEn début de combat, infligez 10 poison (+25 % de critiques) à tous les ennemis.
Critical Defenses
Modificateur de rangEn début de combat, si ce héros est dans la rangée avant, il gagne 250 % de défense contre les critiques.
Enforced Presence
Modificateur de rangSur déclenchement de Rush, les assassins gagnent 15 critiques, 12 attaque et 12 magie. Backup.
Critical Offense Growth
Modificateur de rangSur coup critique, gagnez définitivement 1 attaque et 1 magie.
Aim True, Aim Quick
Modificateur de rangPendant Rush (10), gagnez +100 % de critiques.
Shard Collector
Modificateur de rangTous les deux coups critiques, gagnez 1 éclat.
Shard Plunderer
Modificateur de rangSur élimination, gagnez 8 Shards.
Banked Presence
Modificateur de rangPendant Rush (10), les assassins gagnent 1 critique par éclat en banque. Backup.
Lurker
Modificateur de rangEn début de combat, gagnez la furtivité pendant 4 secondes. ⟦EOL⟧ Sur élimination, gagnez la furtivité pendant 4 secondes.
From the Shadows
Modificateur de rangAu début du combat, si ce Héros est en ligne arrière, il gagne +100% Crit et Invisibilité pendant 5 secondes.
Brutal Precision
Modificateur de rangGagne 60 Crit et 20 Omnivamp.
Mage Armor
Modificateur de rangAu début du combat, si ce Héros est en ligne avant, il gagne 100% de Défense Magique.
Hermit
Modificateur de rangAu début du combat, si ce Héros est seul dans les 2 lignes arrière, il gagne +25% Magie et +50% Crit.
Enchanted Attacks
Modificateur de rangSur attaque automatique, inflige 100% de dégâts bonus Magie.
Arcane Destruction
Modificateur de rangSur lancement, gagne 100 Crit.
Burning Casts
Modificateur de rangSur lancement, inflige 50% Brûlure Magique aux ennemis à portée.
Burning Absorption
Modificateur de rangSur lancement, gagne 1 Magie pour 8 Brûlures sur les ennemis à portée.
Stalled Heat
Modificateur de rangAprès Stall (20), inflige 50% Brûlure Magique à tous les ennemis.
Magical Growth
Modificateur de rangAu début du combat, les Mages gagnent définitivement 15 Magie. Backup.
Freezing Casts
Modificateur de rangSur lancement, inflige 25% Gel Magique aux ennemis à portée.
Freezing Absorption
Modificateur de rangSur lancement, gagne 1 Magie pour 5 Gel sur les ennemis à portée.
Stalled Cold
Modificateur de rangAprès Stall (20), inflige 35% Gel Magique à tous les ennemis.
Stalled Growth
Modificateur de rangAprès Stall (30), gagne définitivement 40 Magie.
Instacast
Modificateur de rangAprès Stall (15, Stall 30 et Stall 45), gagne 100 Mana.
Fast Cast
Modificateur de rangGagne 8 Régénération de Mana et 40 Mana de Départ.