プレイヤーがトレーラーを見たりデモをインストールした後に尋ねる質問への短い回答。回答は公式ストアとスタジオの声明を噂より優先します。
パッチに敏感な数値は変更される可能性があります。何かおかしいと感じたら、ライブクライアントを確認してください。より深いシステム詳細については、FAQを完全なマニュアルとして扱うのではなく、これらの回答からリンクされたガイドに移動してください。
FAQ
よくある質問
Guildrun とは何ですか?
Guildrun は Leyline によるシングルプレイヤーPvEローグライクオートバトラーです。ヒーローをドラフトし、ボードに配置し、戦闘が解決される間に、ショップ、アイテム、レリック、クラス特殊化を通じてビルドの決定を行います。ストアページが変更された場合、Steam が価格とデモの可用性に関する権威であり続けます。
無料デモはありますか?
はい。Guildrun デモは2026年7月16日に Steam で無料ダウンロードとして公開されました(アプリID 4425970)。フルゲームは別途リストされており、2026年後半に計画されています。オートバトラーの経験は役立ちますが、デモはTFTのランク履歴を必要とせずに配置とショップを教えます。デモアプリをウィッシュリストエントリとは別にインストールして、フルリリースがまだ2026年後半の期間にある間にプレイできるようにしてください。
Guildrun はマルチプレイヤーまたはPvPですか?
いいえ。公式資料では、タイマーなし、キューなし、PvPメタなしの純粋なPvEと説明されています。オフラインスタイルのシングルプレイヤーランをモンスターやリフトに対してプレイします。オークションとピボットを理解すれば、長いEndlessの登攀は短いセッションをはるかに超えて続きます。他のプレイヤーとキューを組むことはありません。すべてのリフトランは、モンスターのエンカウンターに対するシングルプレイヤーパズルです。
デモには何人のヒーローがいますか?
Steam ストアコピーには、デモプールに25人のヒーロー、180の特殊化、75の特殊化パス、300以上のレリック、100以上のアイテムがリストされており、ランを重ねるごとにアンロックされます。純粋なPvEは意図的な設計選択であり、ランクのラダーによってビルドが強制されないようにするためです。すべてのヒーローが最初の起動時に利用可能なわけではありません。ランベースのアンロックにより、試行を完了するにつれてプールが拡大します。
Shards とは何ですか?
Shards は、ショップや関連するオファーノードで使用されるランの通貨です。ラウンド間および時には戦闘中に獲得し、ヒーロー、アイテム、レリック、リロールに使用します。アンロックのペースは、ボスに失敗しても初期のランが将来のショップを拡大することを意味します。
難易度システムはどのようなものですか?
8つの難易度があります。ランをクリアすると、追加の修正を伴うより難しいティアがアンロックされます。構造化されたコンテンツの後、Endlessモードは敗北するまで続き、グローバルリーダーボードに投稿されます。戦闘で生成された Shards は、奇妙なユニットを次のオークションのための経済インフラに変えることができます。前のボスがなぜあなたを倒したかを説明できるようになるまで登攀しないでください。そうでなければ、まず低いティアでアンロックを稼いでください。
Guildrun を開発したのは誰ですか?
Leyline(Leyline Creations GmbH)、ミュンヘンの独立スタジオ。プレスリリースでは、Hearthstone と The Bazaar のクレジットを持つリードデザイナー、およびActivision Blizzard、Riot、Konami、EAのチームメンバーが強調されています。Leyline は開発元兼パブリッシャーであり、コミュニティチャンネルは Steam と公式サイトにリストされています。
フルリリースはいつですか?
公式発表では、Steam で2026年後半を目標としています。メインストアページはまだフルゲームを「近日公開」として表示していますが、デモはすでに公開中です。2026年後半は期間であり、確定したカレンダー日付ではありません。ローンチ近くになったらメインアプリページを再確認してください。コミュニティの推測を出荷日として扱うのではなく、メインアプリページのウィッシュリスト通知を使用してください。
どの言語がサポートされていますか?
Steam は、インターフェースサポートとして英語(フル音声)、ドイツ語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、スペイン語(スペイン)をリストしています。インターフェース言語のサポートは後で拡張される可能性があります。Steam の言語テーブルが生の情報源です。英語にはフル音声が含まれます。他のリストされた言語は、Steam によると現在インターフェーステキストをカバーしています。
ラン中にセーブできますか?
はい。公式の機能テキストによると、好きなだけ考え、ランを途中保存し、後で戻ることができます。戦闘入力のタイマーはありません。ラン途中のセーブは、タイマーなしの設計をサポートし、現実のタスクの合間にギルドの試行を一時停止できるようにします。この機能は、マーケティングされたタイマーなしのループをサポートし、長い思考の一時停止が試行を放棄しないようにします。
次にどこへ行くか
今夜インストールするなら、デモガイドと初心者ガイドをその順番で開いてください。すでに後悔でいっぱいのショップを持ってボスに倒されたなら、ピボットに関するシステムページとオークションに関する経済ページを読んでください。
ロスター理論が必要なら、ヒーローとクラスを使用してください。パワースパイクが必要なら、レリックとアイテムを使用してください。PCがゲームを実行できるかどうかを判断しているなら、システム要件を使用してください。
リリース時期やストアリンクは「リリース・プラットフォーム」ページを参照。Rush、Stall、Backup、Shardsの定義は用語集を参照。訂正は出典URLと共にcontact@guildrun.orgへ。