PvE autobattler roguelike wiki

Guildrun Gameplay Systems

Guildrunのシステムは、オートバトラーの配置、ローグライクの報酬選択、クラスのマルチクラスの中間に位置します。このページでは、すべてのランで共通する恒常ルールを解説します。これらのルールが身につけば、ショップはランダムに感じられなくなり、一連の読めるオファーとして見えるようになります。

16 July 2026 Leyline 25 heroes

もし「チームを組んで戦う」とだけ書かれたページなら、本当のゲームを見逃しているでしょう。以下のシステムこそ、あなたが実際に操作するレバーです。

以下の数値やプールサイズは、パブリックデモ時代の公式Steamおよびスタジオ資料に基づきます。

戦闘モデル

配置、そして解決

浮遊ダメージ数値とパーティーバーを表示した Guildrun 戦闘盤面
チームを配置するとオートバトラー戦闘が自動解決されます。

Guildrunはオートバトラーです。戦闘前に等角フィールドにヒーローを配置し、戦闘が始まるとユニットは直接の指示なしに攻撃、キャスト、そして死亡します。その設計により、スキルは準備に集中します:誰がどのアイテムを持つか、どのクラスが修正効果を共有するか、そしてリザーブユニットのBackup効果が、空けたボードスロットに見合う価値があるかどうか。

UIは戦闘中に与えたダメージ、シールド、状態を表示するため、後で盤面を評価できます。負けた戦いは、反応速度の問題ではなく、配置とアイテム配分の反省点として捉えましょう。

戦闘が自動化されているため、情報設計が重要です。どのキーワードが早く発動したか、どのユニットが最初に死んだか、リザーブのBackup効果が実際に機能したかを確認しましょう。これらの観察は、「ランがうまくいっていない」という漠然とした感覚よりも、次のショップへの有益な情報となります。

等角アリーナやクリスタルの環境は見た目だけでなく、盤面がどれだけ混雑しているかを感じさせます。オークションの遺物によるチームサイズ拡大は配置の間隔を変え、以前は安全だった配置を失敗させる可能性があります。

進行

ランクC~Sと専門化パス

Guildrun ヒーロー専門化・ランクアップ画面
ヒーローはランクを上げ、専門化パスを選択します。

ヒーローはC、B、A、そしてSへとランクを上げます。各ランクアップでは、ユニットの役割を変えるアビリティ選択肢が提供されます。公式資料によると、各ヒーローをレベルアップ・形成する方法は500以上あり、25ヒーローのデモロスターには180の専門化と75の専門化パスが存在します。

専門化の選択肢は完全な自由形式ではなくヒーローごとに固定されているため、上達の鍵はどの分岐が存在し、いつそれを取るべきかを学ぶことです。任意のハイブリッドをゼロから作り出すことはできませんが、分岐の幅は十分に広く、同じスターターで始めた2つのランが、しばしば第2幕までに異なる展開を見せます。

Heroes 25

デモロスター対象

Specializations 180

ユニークな分岐選択肢

Spec paths 75

公式ストア公称値

Level-up ways 500+

ヒーローごとの形成空間

アビリティ発動タイミング

Rush、Stall、Backup

アビリティキーワードは効果の発動タイミングを制御します。Rushは戦闘開始直後に発動します。Stallは後のタイミングを待ちます。Backupはリザーブにいるヒーローでも効果を発揮できるようにします。例えば、遅延するチーム回復、シールド、または体力上昇など、フィールドスロットを占有せずに貢献します。

Backupを意識した構築は、ショップの評価の仕方を変えます。フィールドでは弱そうに見えるユニットでも、リザーブの補助役として完璧な場合があります。逆に、強力な戦闘員でもBackupのテキストがなければ、フィールドに出さない限りリザーブの価値はありません。

複数のRush効果を重ねると序盤は勝てますが、Stallの発動タイミングまで誰も生き残れなければ、長いボス戦には負けます。遺物が特定のタイミングを特に強化しない限り、通常はタイミングを混ぜた構成が単一タイミングの構成よりも優れています。

Backupはユニットが画面外にいるため過小評価されがちです。各戦闘後、リザーブ効果が意味を成したかどうかを確認しましょう。もし一度も意味を成さなければ、キーワードが不足しているか、現在の難易度修正セットに対して効果が弱すぎるかのどちらかです。

  • Rush:戦闘序盤への影響。オープナーやバースト構成に強い。
  • Stall:遅延効果。ユニットがキャストまで生き残れるよう、生存性と組み合わせる。
  • Backup:リザーブからの貢献。フィールドに出ているパーティを超えて、実質的なチームサイズを拡大する。

ロスタースロット

パーティフィールド vs リザーブベンチ

下部バーはパーティとリザーブに分かれています。パーティのヒーローは戦闘に配置するユニットです。リザーブは予備を保持します。報酬や遺物によってフィールドに出せる人数が増えることがあり、オークションはチームサイズ拡大遺物の公式な入手先の一つです。

盤面がいっぱいの時、正しい購入はリザーブ専門家やアイテムアップグレードであることが多く、決して配置できない前線戦士をさらに買うことではありません。

ラン運営スキル

ラン中の方針転換こそが本当の実力試し

PvPレーダーが単一のメタを強制しないため、Guildrunのスキルはオファーを読むことです。ユニークなクラスに報酬を与える遺物は虹色の盤面を促し、共有クラスに報酬を与える遺物は同種の重ね置きを促し、伝説的な火傷アイテムは、たとえ純粋な物理ギルドとしてスタートしても、火傷ヒーローへとあなたを引き寄せます。

以前のキャリーを売却するのは普通です。公式マーケティングは「無限のビルド自由度」とラン中の再構築を明示的に謳っています。初期の計画がボス戦に敗れたなら、再構築しましょう。死体戦略をさらに3ノードも強要してはいけません。