以下のスペックは、Guildrun の Steam ストア要件テーブルからコピーされたものです。Steam が更新した場合は、このページよりも Steam を信頼してください。
ストレージ容量は Windows(15 GB)と macOS(18 GB)でわずかに異なります。注釈は、最小ハードウェアでのフルHD低設定を参照しています。このページを使用して、ダウンロード前にPCがデモを実行できるか判断してください。
Windows
Windows 要件
最小ハードウェアは低設定1080pを対象としています。最小GPUライン付近の場合は、まずエフェクトを下げ、UIスケールを読みやすく保ち、長時間のラン中にショップのテキストがはっきり見えるようにしてください。
最小と推奨の中間の場合は、最大のクリスタルやパーティクルを追いかけるよりも、安定した1080p低または中設定を優先してください。高難易度でランが1時間続く場合、読みやすいショップはウルトラシャドウよりも重要です。
Steam Cloud は機能の一つとしてリストされているため、設定と進行状況の同期は公開機能セットの一部です。それでも、ラン中にマシンを切り替える場合は、セーブポイントのローカルな認識を保ってください。
| コンポーネント | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 | Windows 10 or 11 |
| プロセッサー | Intel i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600 |
| メモリ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィック | GTX 960 / RX 470 | GTX 1660 Ti / RTX 2060 / RX 5700 |
| DirectX | — | Version 11 |
| ストレージ | 15 GB | 15 GB(SSD推奨) |
| Notes | 低設定フルHD; HDD可 | SSD推奨 |
macOS
macOS 要件
Macエントリは、Apple Silicon を M1 から、最小でも16 GBユニファイドメモリを想定しています。ストレージは Windows よりも高くリストされています。
Apple Silicon の最小は M1 から16 GBで、これは Windows の最小ラインよりも高いメモリです。これは通常、インストールの重さよりも、3D UIと戦闘VFXによるユニファイドメモリの負荷を反映しています。
Macビルドが大規模なパーティクル戦闘でのみカクつく場合、オートバトラーのロジックを責める前に品質を下げてください。ノード間でグラフィックを調整している間も、配置の決定は利用可能なままです。
| コンポーネント | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | macOS 13 Ventura or newer | macOS 13 Sequoia 以降(Steam に記載の通り) |
| プロセッサー | Apple M1 | Apple M1 Pro |
| メモリ | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| ストレージ | 18 GB | 18 GB |
| Notes | 低設定フルHD | 高品質の余裕 |
実用的な注意点
オートバトラーが実際に負荷をかけるもの
Guildrun は、パーティクルを多用するアビリティと大きなクリスタル環境を備えた3D等角オートバトラーです。多くのユニットが同時にキャストする場合、CPUとGPUの両方が重要ですが、戦闘の合間には決定を永遠に一時停止できます。パフォーマンスが低下した場合、リアクションプレイよりもダメージ数の読みやすさに影響します。
公開テーブルでは、ストレージ容量は Windows(15 GB)と macOS(18 GB)でわずかに異なります。Steam のデポと将来のパッチのために、最低限以上の余裕を残してください。
ノートPCプレイヤーは、長時間のEndlessセッション中の熱に注意してください。ゲームは戦闘の合間に永遠に待つことができるため、マシンを冷やすための短い休憩は、リアルタイムアクションゲームのようにランを中断しません。