PvE autobattler roguelike wiki

Guildrun FAQ

트레일러를 보거나 데모를 설치한 후 플레이어가 묻는 질문에 대한 짧은 답변. 답변이 풀 크기 또는 날짜에 달려 있을 때, Steam 스토어는 이 비공식 위키의 권위 있는 공개 출처로 남아 있습니다.

16 July 2026 Leyline 25 heroes

트레일러를 보거나 데모를 설치한 후 플레이어가 묻는 질문에 대한 짧은 답변. 답변은 공식 스토어 및 스튜디오 성명을 소문보다 선호합니다.

패치에 민감한 숫자는 변경될 수 있습니다. 뭔가 이상하다고 느껴지면 라이브 클라이언트를 확인하세요. 더 깊은 시스템 세부 정보를 원한다면, FAQ를 전체 매뉴얼로 취급하지 말고 이 답변에서 연결된 가이드로 이동하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

Guildrun 런 중 파티 구성
런이 진행되면서 새로운 선택지가 제공되면 영웅을 드래프트하고 재구성하세요.
Guildrun가 무엇인가요?

Guildrun는 Leyline의 싱글 플레이어 PvE 로그라이크 오토배틀러입니다. 영웅을 드래프트하고, 보드에 배치하고, 전투가 해결되는 동안 상점, 아이템, 유물, 클래스 전문화를 통해 빌드 결정을 내립니다. 스토어 페이지가 변경되면 Steam가 가격 및 데모 가용성에 대한 권위자로 남아 있습니다.

무료 데모가 있나요?

네. Guildrun 데모는 Steam에서 2026년 7월 16일에 무료 다운로드로 출시되었습니다(앱 ID 4425970). 정식 게임은 별도로 나열되며 2026년 말로 계획되어 있습니다. 오토배틀러 경험이 도움이 되지만, 데모는 TFT 랭크 기록 없이도 배치와 상점을 가르칩니다. 위시리스트 항목과 별도로 데모 앱을 설치하여 정식 출시가 아직 2026년 말 기간에 있는 동안 플레이할 수 있습니다.

Guildrun는 멀티플레이어 또는 PvP인가요?

아니요. 공식 자료는 타이머, 큐, PvP 메타가 없는 순수 PvE를 설명합니다. 몬스터와 균열에 대한 오프라인 스타일의 싱글 플레이어 실행을 플레이합니다. 경매와 피벗을 이해하면 더 긴 Endless 클라이밍은 짧은 세션을 훨씬 넘어섭니다. 다른 플레이어와 대기열에 서지 않습니다. 모든 균열 실행은 몬스터 조우에 대한 싱글 플레이어 퍼즐입니다.

데모에 몇 명의 영웅이 있나요?

Steam 스토어 사본은 데모 풀에 25명의 영웅, 180개의 전문화, 75개의 전문화 경로, 300개 이상의 유물, 100개 이상의 아이템을 나열하며, 연속 실행을 통해 잠금 해제됩니다. 순수 PvE는 순위 래더에 의해 빌드가 강제되지 않도록 하는 의도적인 디자인 선택입니다. 모든 영웅이 첫 부팅에서 사용 가능한 것은 아닙니다. 실행 기반 잠금 해제는 시도를 완료함에 따라 풀을 확장합니다.

Shards는 무엇인가요?

Shards는 상점 및 관련 제안 노드에서 사용되는 실행 통화입니다. 라운드 사이와 때로는 전투 중에 획득하며, 영웅, 아이템, 유물, 리롤에 사용합니다. 잠금 해제 속도는 보스에게 실패하더라도 초기 실행이 미래 상점을 확장한다는 것을 의미합니다.

난이도 시스템은 어떻게 되나요?

8개의 난이도가 있습니다. 실행을 클리어하면 추가 수정자가 있는 더 어려운 티어가 잠금 해제됩니다. 구조화된 콘텐츠 이후, Endless 모드는 패배할 때까지 계속되며 글로벌 리더보드에 게시됩니다. 전투에서 생성된 Shards는 특이한 유닛을 다음 경매를 위한 경제 기반 시설로 바꿀 수 있습니다. 이전 보스가 왜 당신을 죽였는지 말할 수 있을 때만 클라이밍하세요. 그렇지 않으면 먼저 더 낮은 티어에서 잠금 해제를 파밍하세요.

Guildrun를 개발한 사람은 누구인가요?

Leyline (Leyline Creations GmbH), 뮌헨에 있는 독립 스튜디오. 보도 자료는 Hearthstone 및 The Bazaar 크레딧을 가진 수석 디자이너와 Activision Blizzard, Riot, Konami, EA 출신 팀원을 강조합니다. Leyline는 개발자이자 퍼블리셔입니다. 커뮤니티 채널은 Steam 및 공식 사이트에 나열되어 있습니다.

정식 출시는 언제인가요?

공개 메시지는 Steam에서 2026년 말을 목표로 합니다. 메인 스토어 페이지는 여전히 정식 게임을 '곧 출시'로 표시하는 반면 데모는 이미 출시되었습니다. 2026년 말은 기간이지 고정된 달력 날짜가 아닙니다. 출시 가까이에 메인 앱 페이지를 다시 확인하세요. 커뮤니티 추측을 출시 날짜로 취급하지 말고 메인 앱 페이지에서 위시리스트 알림을 사용하세요.

어떤 언어를 지원하나요?

Steam는 인터페이스 지원을 위해 영어(전체 오디오), 독일어, 브라질 포르투갈어, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 스페인어(스페인)를 나열합니다. 인터페이스 언어 지원은 나중에 확장될 수 있습니다. Steam 언어 테이블이 실시간 출처입니다. 영어는 전체 오디오를 포함합니다. Steam에 따르면 다른 나열된 언어는 현재 인터페이스 텍스트를 다룹니다.

실행 중간에 저장할 수 있나요?

네. 공식 기능 텍스트는 원하는 만큼 생각하고, 실행 중간에 저장하고, 나중에 돌아올 수 있다고 말합니다. 전투 입력 타이머가 없습니다. 실행 중간 저장은 타이머 없는 디자인을 지원하므로 실제 작업 사이에 길드 시도를 일시 중지할 수 있습니다. 이 기능은 마케팅된 타이머 없는 루프를 지원하여 긴 생각 시간이 시도를 포기하지 않도록 합니다.

다음 단계

Guildrun 전투 보드와 떠다니는 데미지 숫자, 파티 바
팀을 배치한 후 오토배틀러 전투가 자동으로 진행됩니다.

오늘 밤 설치한다면, 데모 가이드와 초보자 가이드를 그 순서대로 여세요. 이미 가득 찬 상점의 후회와 함께 보스에게 죽었다면, 피벗에 대한 시스템 페이지와 경매에 대한 경제 페이지를 읽으세요.

로스터 이론을 원한다면 영웅과 클래스를 사용하세요. 파워 스파이크를 원한다면 유물과 아이템을 사용하세요. PC가 게임을 실행할 수 있는지 결정하려면 시스템 요구 사항을 사용하세요.

출시 시기와 스토어 링크는 출시 및 플랫폼 페이지를 참조하세요. Rush, Stall, Backup, Shards의 정의는 용어집을 확인하세요. 수정 사항은 출처 URL과 함께 contact@guildrun.org로 보내주세요.