สเปกด้านล่างคัดลอกจากตารางข้อกำหนดร้านค้า Steam สำหรับ Guildrun หาก Steam อัปเดต ให้เชื่อถือ Steam มากกว่าหน้านี้
พื้นที่จัดเก็บแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่าง Windows (15 GB) และ macOS (18 GB) หมายเหตุอ้างอิง Full HD ตั้งค่าต่ำสำหรับฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำ ใช้หน้านี้เพื่อตัดสินใจว่าพีซีของคุณสามารถรันเดโมได้ก่อนดาวน์โหลด
Windows
ข้อกำหนด Windows
ฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำตั้งเป้าที่ Low preset 1080p หากคุณอยู่ใกล้เส้น GPU ขั้นต่ำ ให้ลดเอฟเฟกต์ก่อนและรักษา UI scale ให้อ่านได้เพื่อให้ข้อความร้านค้าชัดเจนระหว่างรอบยาว
หากคุณอยู่ระหว่างขั้นต่ำและแนะนำ ให้จัดลำดับความสำคัญ 1080p low หรือ medium preset ที่เสถียรมากกว่าการไล่ตามคริสตัลและอนุภาคสูงสุด ร้านค้าที่อ่านได้สำคัญกว่าเงาสุดยอดเมื่อรอบใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในระดับความยากที่สูงขึ้น
Steam Cloud ถูกระบุในคุณสมบัติ ดังนั้นการตั้งค่าและการซิงค์ความคืบหน้าจึงเป็นส่วนหนึ่งของชุดคุณสมบัติที่เผยแพร่ ยังคงตระหนักถึงจุดบันทึกในเครื่องหากคุณสลับเครื่องระหว่างรอบ
| ส่วนประกอบ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 | Windows 10 or 11 |
| โปรเซสเซอร์ | Intel i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600 |
| หน่วยความจำ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| กราฟิก | GTX 960 / RX 470 | GTX 1660 Ti / RTX 2060 / RX 5700 |
| DirectX | — | Version 11 |
| พื้นที่จัดเก็บ | 15 GB | 15 GB (แนะนำ SSD) |
| Notes | ตั้งค่าต่ำ Full HD; HDD ได้ | แนะนำ SSD |
macOS
ข้อกำหนด macOS
รายการ Mac สมมติ Apple Silicon เริ่มต้นที่ M1 พร้อมหน่วยความจำรวม 16 GB แม้ในขั้นต่ำ พื้นที่จัดเก็บถูกระบุสูงกว่า Windows
ขั้นต่ำ Apple Silicon เริ่มต้นที่ M1 พร้อม 16 GB ซึ่งเป็นหน่วยความจำที่สูงกว่าเส้นขั้นต่ำ Windows โดยทั่วไปแล้วสะท้อนถึงแรงกดดันหน่วยความจำรวมจาก UI 3D บวก VFX การต่อสู้ มากกว่าการติดตั้งที่หนักขึ้นเพียงอย่างเดียว
หากบิลด์ Mac กระตุกเฉพาะในการต่อสู้ที่มีอนุภาคจำนวนมาก ให้ลดคุณภาพก่อนที่จะโทษตรรกะ autobattler การตัดสินใจวางตำแหน่งยังคงมีให้ในขณะที่คุณปรับแต่งกราฟิกระหว่างโหนด
| ส่วนประกอบ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| OS | macOS 13 Ventura or newer | macOS 13 Sequoia หรือใหม่กว่า (ตามที่ระบุบน Steam) |
| โปรเซสเซอร์ | Apple M1 | Apple M1 Pro |
| หน่วยความจำ | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| พื้นที่จัดเก็บ | 18 GB | 18 GB |
| Notes | ตั้งค่าต่ำ Full HD | พื้นที่ว่างสำหรับคุณภาพสูงขึ้น |
หมายเหตุเชิงปฏิบัติ
สิ่งที่ autobattler เน้นจริงๆ
Guildrun เป็น autobattler 3D isometric ที่มีความสามารถที่มีอนุภาคจำนวนมากและสภาพแวดล้อมคริสตัลขนาดใหญ่ CPU และ GPU ทั้งคู่สำคัญเมื่อยูนิตจำนวนมากร่ายพร้อมกัน แต่คุณสามารถหยุดการตัดสินใจได้ตลอดไประหว่างการต่อสู้ หากประสิทธิภาพลดลง มันส่งผลต่อความสามารถในการอ่านตัวเลขความเสียหายมากกว่าการเล่นแบบตอบสนอง
พื้นที่จัดเก็บแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่าง Windows (15 GB) และ macOS (18 GB) ในตารางที่เผยแพร่ เผื่อพื้นที่สำหรับคลัง Steam และแพตช์ในอนาคตเกินกว่าขั้นต่ำ
ผู้เล่นแล็ปท็อปควรสังเกตอุณหภูมิระหว่างเซสชัน Endless ยาว เกมสามารถรอได้ตลอดไประหว่างการต่อสู้ ดังนั้นการพักสั้นๆ เพื่อทำให้เครื่องเย็นลงไม่ทำให้รอบเสียหายเหมือนเกมแอ็กชันเวลาจริง