ฐานข้อมูลฮีโร่ที่มีชื่อเฉพาะจะขยายตัวเมื่อรายชื่อจากบุคคลที่หนึ่งและการสะกดที่เสถียรปรากฏขึ้น จนกว่าจะถึงตอนนั้น ศูนย์กลางนี้จะติดตามระบบที่ใช้กับฮีโร่ทุกตัว
ขนาดพูลด้านล่างตรงกับข้อเรียกร้องของร้านค้า Steam อย่างเป็นทางการสำหรับเดโม
รายชื่อเดโม
ฮีโร่ 25 ตัว ปลดล็อคผ่านการเล่น
เดโมโฆษณาฮีโร่ที่ไม่ซ้ำกัน 25 ตัว คุณไม่ได้เริ่มต้นด้วยรายชื่อทั้งหมด การปลดล็อคทีละรอบจะขยายพูลของฮีโร่ ของรางวัล และไอเทม ซึ่งหมายความว่าการเคลียร์ในช่วงแรกจะเปลี่ยนตัวเลือกเริ่มต้นและความหลากหลายของร้านค้าในภายหลัง
ฮีโร่แต่ละตัวเริ่มต้นด้วยเอกลักษณ์คลาสและความสามารถเฉพาะตัว จากนั้น ตัวเลือกความเชี่ยวชาญจะเป็นตัวกำหนดว่าพวกเขาจะอยู่ในแนวทางนั้นหรือเปลี่ยนไปเป็นแทงค์ สายดาเมจ สายลอบสังหาร นักดวล สายซัพพอร์ต หรือบทบาทลูกผสม ตามที่อธิบายไว้ในบทความที่ลงมือเล่นจริงเกี่ยวกับระบบคลาส
แนวคิดการออกแบบ
คลาสเริ่มต้นเป็นเพียงคำแนะนำ
ข้อความในร้านค้าอย่างเป็นทางการชัดเจน: เปลี่ยนฮีลเลอร์แนวหลังให้เป็นแทงค์แนวหน้า หรือ DPS ระยะไกลให้เป็นนักสู้ระยะประชิด ตัวเลือกความสามารถเมื่อเลเวลอันดับคือกลไก ไอเทมจะขยายบทบาทใหม่ — ดูดเลือดบนตัวเอกที่เปราะบาง ความเร็วโจมตีบนนักสู้ที่เปลี่ยนบทบาท หรือเกราะป้องกันบนอดีตซัพพอร์ต
การผสมหลายคลาสเป็นความตั้งใจ บทความเกี่ยวกับเดโมอธิบายเอฟเฟกต์ผสมคลาส เช่น นักดวลที่ได้รับขีดจำกัดการสังหารของสายลอบสังหาร ซึ่งใช้กับนักดวลและสายลอบสังหารทุกตัวในทีม พูลม็อดสามารถซ้อนทับข้ามคลาสได้ ดังนั้นแท็กที่ใช้ร่วมกันจึงกลายเป็นเครื่องยนต์ของทีม แทนที่จะเป็นป้ายบอกทางที่สวยงาม
บทความที่ลงมือเล่นจริงเกี่ยวกับเดโมอธิบายผลตอบแทนจากการผสมคลาส เช่น ขีดจำกัดการสังหารที่ใช้กับแท็กนักดวลและสายลอบสังหาร คุณไม่จำเป็นต้องมีคู่ที่แน่นอนนั้นเพื่อเข้าใจบทเรียน: แท็กที่ใช้ร่วมกันคือเครื่องยนต์ และเครื่องยนต์ต้องการเชื้อเพลิงจากร้านค้าและของรางวัล
เมื่อตัวเลือกอันดับเสนอกิ่งที่ทำให้ชุดไอเทมเก่าของคุณไร้ค่า ให้วางแผนร้านค้าสองร้านถัดไปเพื่อเปลี่ยนไอเทม หน่วยที่เปลี่ยนเป็นระยะประชิดแต่ยังถือไอเทมแนวหลังล้วนเป็นสาเหตุทั่วไปของการตายที่เกิดจากตัวเอง
จุดพีคของพลัง
การตัดสินใจอันดับ C → B → A → S
การเลื่อนอันดับฮีโร่ไม่ใช่แค่การเพิ่มค่าสถานะ แต่ละขั้นตอนนำเสนอตัวเลือกความสามารถที่เปลี่ยนฟังก์ชัน ฮีโร่ระดับ A ในร้านค้าอาจคุ้มค่าที่จะสร้างใหม่ทั้งหมด หากกิ่งที่มีอยู่แก้ไขบทบาทที่ขาดหายไปสำหรับบอสตัวต่อไป
เนื่องจากตัวเลือกถูกจำกัดต่อฮีโร่ การเรียนรู้แผนผังจึงสำคัญกว่าการจำตารางอันดับโลกใบเดียว เส้นทาง S-rank สองเส้นทางบนภาพเหมือนเดียวกันอาจเป็นหน่วยที่แตกต่างกัน
การสร้างทีม
ไอเดียการทำงานร่วมกันที่มากกว่า DPS ดิบ
เอกสารทางการกล่าวถึงการจับคู่คู่รักในสนามรบเพื่อให้ได้โบนัสการเพิ่มพลังอย่างรวดเร็ว — การทำงานร่วมกันแบบความสัมพันธ์ที่ซ้อนทับบนแท็กคลาส ของรางวัลที่ให้รางวัลกับองค์ประกอบคลาสเดี่ยวหรือคลาสสายรุ้งจะกำหนดว่าคุณจะซ้อนตัวซ้ำหรือกระจายความหลากหลาย
เมื่อประเมินฮีโร่ตัวใหม่ ให้ถามสามคำถาม: พวกเขาเพิ่มแท็กคลาสอะไร กิ่งความเชี่ยวชาญใดจะเปิดเร็ว ๆ นี้ และพวกเขามีคุณค่า Backup หรือไม่ถ้าไม่เคยเหมาะกับสนาม
เอกสารทางการยังพูดถึงการเพิ่มพลังคู่รักในสนามรบ ถือว่าการทำงานร่วมกันแบบความสัมพันธ์เหมือนของรางวัลความแปรปรวนสูง: มีพลังเมื่อทั้งสองชิ้นปรากฏ ไร้ค่าถ้าคุณฝืนผ่านร้านค้าที่ไม่เคยร่วมมือ
การปลดล็อคบัญชีเปลี่ยนว่าคุณสามารถลองทำงานร่วมกันแบบใดได้บ้าง ชั่วโมงแรกของเดโมคือการเรียนรู้แท็ก ชั่วโมงต่อมาคือการตั้งใจตามหาเครื่องยนต์ที่ไม่สมบูรณ์ที่คุณเข้าใจแล้ว
- แท็กคลาสป้อนม็อดที่ใช้ร่วมกันและของรางวัลบางอย่าง
- ไอเทมตัดสินว่าหน่วยที่เปลี่ยนบทบาทจะอยู่รอดในบทบาทใหม่หรือไม่
- Backup ของกองหนุนสามารถพิสูจน์การเก็บหน่วยที่ลงสนามไม่ดีไว้
- การทำงานร่วมกันแบบความสัมพันธ์หรือคู่พิเศษสามารถเอาชนะค่าสถานะดิบเมื่อข้อความบอกเช่นนั้น
นโยบายข้อมูล
เหตุใดวิกินี้จึงไม่สร้างหน้าฮีโร่ในตอนนี้
ชื่อฮีโร่ที่พร้อมสำหรับสลักต้องมีหลักฐานการสะกดจากบุคคลที่หนึ่ง จนกว่า Leyline จะเผยแพร่รายชื่อสาธารณะที่เสถียรพร้อมชื่อทางการ เว็บไซต์นี้จะเก็บฮีโร่เป็นศูนย์กลางระบบ แทนที่จะสร้างหน้ารายละเอียด 25 หน้า นั่นคือช่องว่างของข้อมูลเมื่อเทียบกับวิกิข้อมูลเต็มรูปแบบ ไม่ใช่โอกาสในการเพิ่มเนื้อหา
เมื่อบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ ดัมพ์โคเด็กซ์ในเกม หรือรายชื่อจากสื่อประชาสัมพันธ์ปรากฏขึ้น หน้าสำหรับฮีโร่แต่ละตัวสามารถเพิ่มได้โดยไม่ต้องเขียนระบบคลาสที่บันทึกไว้ที่นี่ใหม่