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Guildrun Demo Guide

裂隙远征演示是一个完整系统预览,而非五分钟预告片构建。以下是你得到的内容、什么保持锁定到完整游戏时间线,以及如何加入。将其视为具有解锁进度的完整系统预览,而非五分钟预告片展台构建,并预期演示期间每周平衡变化。

16 July 2026 Leyline 25 heroes

演示应用ID 4425970于2026年7月16日发布。完整游戏应用ID 3669200分开许愿。

演示页面上的反响在最初几天内以数百条评论开放为非常积极。

访问

如何下载演示

打开裂隙远征演示Steam页面,像任何免费演示一样安装并启动。你不需要付费完整游戏(尚未发布)就能游玩。如果你想获得2026年末发布窗口的通知,请许愿主裂隙远征页面。

官方社区中心包括Discord、X/Twitter (@PlayGuildrun)、Reddit r/裂隙远征、Instagram、TikTok以及为中国玩家提供的QQ链接。自2026年1月封闭alpha以来,每周补丁一直是开发节奏的一部分。

包含内容

演示包含什么

裂隙远征主题艺术图,展现公会战幻想构图
官方发布艺术图。

官方商店声称演示池:25位英雄、180个专精、300+圣物、100+物品、八种难度,以及带有全球排行榜的无尽模式。公开实机报道描述在无尽模式之前有两个结构化章节。

系统并非截断的玩具:商店、拍卖行、排名、多职业、物品和圣物都存在。限制是内容广度和完整发布排期,而非核心循环的缺失。

演示有意充实:它旨在展示每周补丁的实时服务开发,而非一次性的垂直切片。预期平衡变化,不要将首日伤害数字视为永远真理。

如果你只有三十分钟,进行一次简单的通关,专注于商店和一次拍卖行。如果你有一晚,攀登一种难度并尝试一次无尽模式,以便感受工作室正在构建的排行榜吸引力。

功能演示状态来源
Heroes25个可解锁Steam商店
专精180 / 75条路径Steam商店
Relics300+Steam商店
Items100+Steam商店
难度8 + EndlessSteam商店
结构化章节两个章节然后无尽(实机报告)媒体报道
PvP无——纯PvESteam商店
保存中盘YesSteam商店

支持

平台和语言

Steam列出了Windows和macOS。界面语言包括英语(含完整音频)、德语、葡萄牙语(巴西)、俄语、简体中文、繁体中文和西班牙语(西班牙)。其他语言可能后续添加;本wiki以Steam表格为实时来源。

Fit

试玩版面向谁

如果你喜欢自走棋、Slay the Spire式的遗物系统,或热衷于构筑理论而无PVP天梯压力,那么值得一试。如果你需要动作战斗操控或多人在线竞技,则可以跳过。游戏为单人模式,得益于无计时设计可按需暂停,专为热衷实验的玩家打造。

来自Teamfight Tactics的玩家会熟悉站位和装备分配;来自Slay the Spire的玩家将识别遗物评估逻辑;来自纯动作肉鸽的玩家可能需要一局时间来接受:技能表达主要发生在战斗间隙。

如果你不喜欢阅读工具提示,裂隙远征会显得不太友好。深度隐藏在文本中:关键词、分支等级和遗物规则。本wiki旨在让这些文本在第一天就清晰易懂。