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裂隙远征 Wiki

裂隙远征是来自Leyline的一款PvE自走棋肉鸽游戏。征召公会,突破英雄初始职业限制,堆叠圣物与物品,按自己的节奏封印裂隙。Steam试玩版现已上线。

16 July 2026 Leyline 25 heroes

正式版窗口

Full release planned for late 2026

工作室目标为 2026 年末 Steam 发售,以商店页实时日期为准。

Demo live 16 July 2026 Steam demo

概览

裂隙远征当前状态

裂隙远征是一款单人PvE肉鸽自走棋。你将英雄放置在棋盘上,战斗自动结算,真正的决策发生在战斗之间:商店、事件、英雄升阶、装备物品以及堆叠能重塑全队策略的圣物。

Leyline于2026年7月16日发布了公开Steam试玩版,完整游戏计划于2026年底推出。工作室位于慕尼黑,团队成员包括来自Hearthstone、The Bazaar、动视暴雪、拳头、科乐美和EA的资深人士。

Demo heroes 25

跨征程解锁

Specializations 180

75条专精路径

Relics / items 300+ / 100+

试玩版池大小

Difficulties 8 + Endless

飞升式阶梯

Developer Leyline

Leyline Creations GmbH

Platforms PC(Windows / macOS)

Steam Cloud

玩家路线

从何开始

如果你刚安装试玩版,先打开新手攻略。如果你已经了解自走棋并想了解构筑杠杆,请跳转到英雄、圣物或商店经济页面。

构筑特色

为何每局体验不同

裂隙远征战斗棋盘,浮动伤害数字与队伍栏
放置队伍后,自走棋战斗自动结算。

每个英雄初始拥有职业和技能,但升阶时提供的专精选择可以将一个后排治疗者变为前排战士,或将远程单位变为格斗者。修正池跨职业叠加,因此多职业棋盘是刻意为之而非偶然。

在战斗之间,你在商店中花费Shards,回应试炼事件,并选择能改变胜利条件的圣物。没有PvP版本强势迫使你使用特定棋盘;压力来自裂隙、难度修正以及你自己的贪婪。

  • 放置后战斗自动进行;思考时间线,而非动画过程。
  • 队伍中的单位进行战斗;后备单位若技能带有Backup关键词仍可做出贡献。
  • 诸如Rush和Stall的关键词控制技能在战斗中的触发时机。
  • 章节结束时开启拍卖,提供更强英雄、物品和专属圣物,包括增加队伍规模的扩展道具。
裂隙远征战斗棋盘,浮动伤害数字与队伍栏
放置队伍后,自走棋战斗自动结算。
裂隙远征一次征程中的阵容线
随着征程提供新选项,征召并重塑英雄。
裂隙远征英雄专精与升阶界面
英雄提升阶位并选择专精路径。
裂隙远征试炼事件,提供碎片、物品或圣物
事件与商店是构筑转型的关键。
裂隙远征圣物与奖励选择面板
圣物重塑全队策略。
裂隙远征首领战,水晶竞技场上的翼怪
首领结束章节,开启拍卖。

Watch

官方预告片

Leyline的预告片展示了等距棋盘、水晶竞技场以及试玩版围绕的幻想公会主题。如果循环对胃口,请在Steam上将完整游戏加入愿望单。

裂隙远征 官方公布预告片

发布状态

试玩版已上线,完整游戏于2026年晚些时候发布

裂隙远征试玩版于2026年7月16日在Steam上线,早期评价为特别好评。主应用页面列出完整版即将推出/2026年底。当前官方界面语言包括英语、德语、巴西葡萄牙语、俄语、简体中文、繁体中文和西班牙语(西班牙)。