100 レコード
ヒーローアビリティとスペシャライゼーションスキル
スキルはヒーローごとにグループ化。各ヒーローページにはこれらの効果に加えて完全なステータスラインと 3 つのスペシャライゼーションパスが表示されます。
Irini
Duelist · Second Wind
オートアタックを行うたび、攻撃速度+1。 Stall(15)回後、オートアタックが攻撃速度ボーナスダメージの100%を追加で与える。
落雷を呼び、このゲーム中にStallとRushが発動した回数1回につき10(+攻撃速度20%+攻撃10%+魔法10%)のダメージを与える。
Duelistがオートアタックを行うたび、ランク1につき攻撃速度+1、攻撃+1を獲得。Backup。
ユニーククエストアイテムZeus's Thunderを入手。
Hoyoung
Assassin · 新人
最も遠い敵に矢を放つ。250(+攻撃250%+魔法250%)のダメージを与え、25(+クリティカル100%)の追加クリティカルを得る。
キル時、永続的にマナ再生+2、4秒間ステルスを得る。 戦闘開始時、他のアサシンとミスティックはこのアビリティで得たマナ再生をすべて獲得。Backup。
Killshotは戦闘ごとに最初の1(+ランク1)回の発動時、クリティカル50(+ランク50)を得る。 キル時、敵との距離ヘクス1につきシャード+1を獲得。
常に最も遠い敵を狙う。 オートアタックは敵との距離ヘクス1につき攻撃+10(+ランク10)、クリティカル+3(+ランク3)を得る。
Reyna
Warrior · 挑戦者
3連撃のコンボを放つ。各パンチはオートアタックとして扱われ、100%(+攻撃100%+魔法50%)のダメージ(最大500%)を与え、与ダメージの33%に相当するReyna持続シールドを得る。
このゲーム中にRushが発動した回数1回につき攻撃+2を獲得。 Rush(5)の間、ウォーリアーはこのゲーム中にRushが発動した回数1回につきクリティカル+1、オムニヴァンプ+1を獲得。Backup。
Triple Threatのシールド量が33%増加。 シールド12につき攻撃+1、最大HP攻撃の33%まで。
3回のオートアタックごとに、150(+攻撃150%)の追加ダメージを与え、3(+攻撃速度5につき1)の燃焼を付与する。
Yuuna
Assassin · プロフェッショナル
空中に飛び上がり、最もHPの低い敵に向けて1(+クリティカル50につき1)個の手裏剣を投げる。各手裏剣は150(+攻撃150%+魔法150%)のダメージを与える。 最大手裏剣数:8
YuunaのHPが75%未満になると、4秒間ステルスを得る。戦闘ごとに1回のみ発動。 Yuunaがステルスを得るたび、マナ+30、永続的にクリティカル+5(+ランク5)を獲得。
Shuriken Shadow Strikeが追加の手裏剣を1枚投げる。 キル時、1d5のShardsを獲得し、このアビリティから生成されるShardsを永続的に+1増加。戦闘ごとに1回のみ発動。
Shuriken Shadow Strikeは毒状態の敵に対してクリティカル+150%。 Assassinがクリティカルを行うたび、毒4(+ランク4)を付与。Backup。
Zuri
Tank / Assassin · ゴルゴン
クリティカル時、永続的に防御+1、魔法+1を獲得。戦闘ごとに2(+クリティカル20につき1、+防御60につき1)回まで発動。
Zuriを狙うすべての敵を石化させ、150(+魔法250%)のダメージを与え、このゲーム中にStone Skinが発動した回数1回につき毒1を付与、4秒間スタンさせる。
オートアタックを受けた時、攻撃者に毒1(+防御60につき1、+魔法50につき1)を付与し、ランク1につきHP/S+1を獲得。
Rush(10)の間、通常攻撃は5(+100%クリティカル、+50%魔力)の追加ダメージを与え、5(+100%クリティカル、+50%魔力)回復する。 Stall(20)後、通常攻撃は5(+100%クリティカル、+50%防御)の追加ダメージを与え、5(+100%クリティカル、+50%防御)回復する。
Aria
Mage · レクイエム
2.5秒間エネルギー光線を放つ。 0.5秒ごとに、ビーム内の全敵に15(+100%魔力)のダメージを与え、15魔力あたり1の氷結と10魔力あたり1の燃焼を付与する。
Stall発動時、永続的に魔力+3。 Stall(20)、Stall(40)、Stall(60)後、魔力+50%とRequiem Barrageの持続時間+1秒を獲得。
メイジが付与するデバフが20%(ランク毎+10%)増加する。Backup。 Ariaはさらに50%多くのデバフを付与する。
Requiem Barrageが英雄を魔力の50%分シールドし、マナ回復+500%。
Nyx
Duelist · はぐれ者
Rush(5)の間、このアビリティが戦闘中に発動した回数に応じて、攻撃速度+5(+25%攻撃速度)と攻撃力+5(+25%攻撃)を獲得。 通常攻撃12回毎に、NyxのRushアビリティを全て再発動可能にする。
アサシンとデュエリストは、最大HPの20%(ランク毎+5%)を下回る敵にダメージを与えると即死させる。Backup。
5ヒットのコンボを繰り出す。各ヒットは通常攻撃扱いとなり、100%(+33%攻撃速度、+25%魔力、+25%攻撃)のダメージを与える。コンボ中に敵が死亡した場合、Nyxは最も近い敵に飛び移り、このアビリティを再発動する。
Stall(10)後、通常攻撃毎に2(+30攻撃速度毎に1)の燃焼を付与。 Stall(20)後、通常攻撃毎に1(+40攻撃速度毎に1)の氷結を付与。 Stall(30)後、通常攻撃毎に50攻撃速度毎に1の毒を付与。
Pollen
Mystic · ブルーム
5秒間花畑を生成する。 毎秒、花畑内の敵に1(+8マナ回復毎に1)の毒を付与し、英雄に10(+100%魔力)のシールドを付与する。 Stall(15)後は毎秒、花畑内の英雄を10(+50%魔力)回復する。
Stall(15)後、Sanctuary of Bloomの回復量とシールド量が2倍になる。持続時間が1秒延長される。
Stall(20)後、Sanctuary of Bloomの毒付与量が100%増加する。 Stall(40)後、全敵に対するデバフの量が33%(ランク毎+33%)増加する。Backup。
Stall(20)後、Sanctuary of Bloomは毎秒、33魔力毎に1の氷結と25魔力毎に1の燃焼も付与する。
Niklas
Vanguard · The Dealer
Niklasが戦闘を生き延びた時、左端のアイテムスロットのアイテムを消費する。そのステータスの100%を永続的に獲得し、その価値の80%に等しいShardsを獲得する。 Rush(14)の間、通常攻撃は装備アイテム1つにつき1(+500最大HP毎に1)の燃焼を付与する。
メイスを振るい、175(+25%最大HP、+200%攻撃、+150%魔力)のダメージと3秒間の気絶を与える。 このアビリティは25%の確率でランダムなアイテムを生成する。
アイテムスロットを2つ獲得する。 Rush(15)の間、装備アイテム1つにつき最大HPの33%のシールドを獲得する。
VanguardまたはTankが通常攻撃を受けた時、このゲームで生成された破片1つにつき1のダメージを攻撃者に与える。Backup。
Fiona
Mystic · メーカー
保護用の金庫を起動する。現在のHP割合が最も低い1人(+12マナ回復毎に1人)の英雄に250(+250%魔力)のシールドを付与する。
5回詠唱する毎に、ランダムなアイテムを1つ生成し、Shards+2(ランク毎+1)を獲得する。
詠唱時、最大HPの33%のシールドを獲得する。 敵がシールド中の英雄にダメージを与える時、取り除かれたシールド20毎に、その敵にランク毎に1の燃焼を付与する。Backup。
5回詠唱する毎に、タイクーンスタックを1獲得する。 戦闘開始時、英雄はタイクーンスタック1つにつき75(+1マナ回復毎に4)の最大HPを獲得する。Backup。
Rowan
Vanguard / Tank · 錨
Stall(10)後、2(+100最大HP毎に1、+15防御毎に1)のHP/Sを獲得する。
最大HPの33%のシールドを獲得し、その後Rowanの前方の敵に50(+25%最大HP、+200%防御、+100%魔力)のダメージと4秒間の気絶を与える。
通常攻撃時、最大HPの3%のシールドを獲得し、その後現在のシールドの75%(+ランク毎に25)の追加ダメージを与える(最大ダメージ: 最大HPの1000%)。
Stall発動時、永続的に最大HP+20と防御+4を獲得する。Backup。 Backupのみ: 戦闘開始時、タンクとヴァンガードはこのアビリティで獲得した全防御と最大HPを獲得する。
Skorn
Tank · Bulwark
Stall(10)後、通常攻撃を受けた時、攻撃者に2(+100%魔力)のダメージを与え、50防御毎に1の毒を付与する。
全ての敵を挑発し、このゲーム中に発動したStall1つにつき10(+10%防御、+10%魔力)のシールドを獲得する。5秒後、Skornを狙う全ての敵に、残りシールドの50%のダメージを与える。
Skornが毒を付与する時、同量の氷結も付与する。 Skornが氷結を付与する時、ランク毎に10のシールドを獲得する。
戦闘開始時、戦闘中のTank1体につき、全敵に5(+ランク毎に10)の毒を付与し、全英雄に5(+ランク毎に10)の防御を与える。Backup。
Logan
Warrior · 処刑人
粉砕の斧を振るい、150+100|200|400|600_攻撃+200_魔力のダメージを与える。Loganはこのアビリティでダメージを与えることで強化される。
Rush(8)の間、ウォーリアはこのゲーム中のRush発動1回につき、ランク毎に攻撃+2と防御+2を獲得する。Backup。
LoganがExecutionでダメージを与える時、与えたダメージの75%(ランク毎+50%)に等しい永続シールドを獲得する。
キル時、マナ+40を獲得し、永続的に攻撃+15とクリティカル+5を獲得する。
Funke
Mage · 束縛された者
Funkeの射程内の全敵に火球を放ち、175(+200%魔力)のダメージと15(+66%魔力)の燃焼を付与する。
メイジは、自身の射程内の敵が燃焼ダメージを受ける度に、魔力+1(ランク毎+1)を獲得する。Backup。 Funkeは、自身の射程内の敵が燃焼ダメージを受ける度に、マナ+1を獲得する。
攻撃範囲+2を獲得する。 戦闘開始時とStall(20)後、射程内の全敵に25(+4魔力毎に1)の燃焼を付与する。
詠唱時、射程内の全敵に10(+ランク毎に10)回の燃焼ダメージを与える。
Tilly
Warrior / Duelist · 女後継者
25%の攻撃力と攻撃速度、25%の攻撃速度と攻撃力を獲得する。 25回の通常攻撃毎に、Shards+2(ランク毎+2)を獲得する。
アイテムスロットを1つ獲得する。 通常攻撃時、このゲームで生成された破片1つにつき追加ダメージを与える。
Rush(10)の間、ウォーリアは攻撃+8%(ランク毎+8%)とクリティカル+4%(ランク毎+4%)を獲得する。Backup。 Stall(20)後、デュエリストは攻撃速度+8%(ランク毎+8%)とクリティカル+4%(ランク毎+4%)を獲得する。Backup。
クリティカル+4(ランク毎+4)とオムニヴァンプ+4(ランク毎+4)を獲得し、その後Tillyの射程内の全敵に75(+150%攻撃、+150%攻撃速度、+150%魔力)のダメージを与える。
Gustav
Mystic · 分析者
5秒間Blizzardを生成する。 毎秒、Blizzard内の敵に1(+8マナ回復毎に1)の氷結を付与し、10(+50%魔力)のダメージを与える。内部の英雄を10(+100%魔力)シールドする。
戦闘開始時、Shardsを4消費してGustavに投資を行う。全英雄に投資1つにつきマナ回復+2を与える。Backup。 5回投資する毎に、Shards+30を獲得する。
Blizzardは防御の100%多くのシールドを適用し、常にGustavを対象とする。 Stall(25とStall50)後、永続的に防御+2(ランク毎+2)を獲得する。
詠唱時、破片+1を獲得する。 Shards生成時、マナ回復+1と魔力+5を獲得する。
Ratna
Mage · 女家長
天体魔法を呼び出し、190+150|250|450|750_魔力のダメージを与える。 キル時、永続的に魔力+10(ランク毎+10)を獲得する。 クリティカル時、全敵を.5+.5_ランク秒間気絶させる。
アイテムスロットを1つ獲得する。 戦闘開始時、装備している各アイテムのレアリティレベルに応じて、魔力+45、マナ回復+4、HP/S+8を獲得する。
詠唱時、他の英雄が魔力の20%の魔力とマナ回復の25%のマナ回復を獲得する。 Backupのみ: 戦闘開始時、メイジとミスティックが魔力の20%の魔力とマナ回復の25%のマナ回復を獲得する。
Starfallは戦闘中最初の2回(ランク毎+1回)の詠唱で、最もHPの低い敵にも同時に命中する。 キル時、4秒間のステルスと永続的にクリティカル+3(ランク毎+3)を獲得する。
Rip
Vanguard · 肉屋
Rush(10)の間、最大HPの5%の攻撃力を獲得する。 Ripまたはその隣接する敵が初めて最大HPの50%を下回った時、彼のRushアビリティを全て再発動可能にし、最大HPの2%の攻撃速度を獲得する。
Rush発動時、永続的に最大HP+33を獲得する。Backup。 Backupのみ: 戦闘開始時、ヴァンガードはこのアビリティで獲得した全最大HPを獲得する。
激昂状態になり、最大HP+10%、+250%魔力の最大HP、攻撃速度+5(ランク毎+5)、オムニヴァンプ+2(ランク毎+2)を獲得する。このアビリティは重複する。
クリティカル時、対象からクリティカルの50%のHPを奪う。
Karsu
Duelist · フィニッシャー
近くの敵に向けて5本の矢を放つ。各矢は25(+100%攻撃、+100%魔力)のダメージを与え、4(+15攻撃速度毎に1)の氷結を付与する。
Snowpiercerがさらに5本の矢を放つ。 Stall(20)後、Snowpiercerの矢は25(+ランク毎に25)のクリティカルを得る。
詠唱時、永続的にクリティカル+1、攻撃+2、攻撃速度+3を獲得する。 戦闘開始時、他のデュエリストはこのアビリティで獲得した全ステータスを獲得する。Backup。
通常攻撃時、追加の矢を放ち、1(+100攻撃速度毎に1)の氷結を付与し、通常攻撃ダメージの1%(+10%攻撃)のダメージを与える。
Ming
Vanguard · 流れ者
毎秒、隣接する敵に650最大HP毎に1の燃焼を付与する。 Rush(5)の間、燃焼量が2倍になる。
炎を放ち、100(+25%最大HP、+100%魔力)のダメージを与え、このゲーム中に発動したRush1回につき5の燃焼を付与し、周囲の全敵を3秒間気絶させる。
Rush(15)の間、ヴァンガードは25%(+ランク毎に25)の最大HPを獲得する。Backup。
Rushアビリティの持続時間が1(ランク毎+1)秒増加する。 Rush(0)の間、Mingはダメージを受けない。
Pimenta
Tank · 薔薇の騎士
Pimentaの周囲に4秒間毒雲を生成する。 毎秒、毒雲内の敵に5(+50%魔力、+50%防御)のダメージを与え、2(+25防御毎に1)の毒を付与する。 Stall(15)後は毎秒、毒雲内の敵1体につきHP/S+3(ランク毎+2)を獲得する。
通常攻撃時、対象にかかっているデバフの種類1つにつき、そのデバフをさらに2(ランク毎+1)付与し、10(+75%攻撃速度)の追加ダメージを与える。
Pepper Sprayのサイズが拡大し、持続時間が1秒延長される。 Stall(15)後、タンクとメイジは防御+20(ランク毎+20)を獲得する。Backup。
戦闘開始時、Pimentaの真後ろにいる英雄は永続的に攻撃速度+15を獲得する。Salはさらに+15を獲得する。
Sal
Mage · 守護者
Salは自身の攻撃を強化し、Salの対象に最も近い敵にも命中させる。10(+50%魔力)の追加ダメージを与え、1(ランク毎+1)の氷結を付与する。このアビリティは重複する。
MageまたはDuelistがデバフを付与する時、ランク毎に攻撃速度+1と魔力+1(ランク毎+1)を獲得する。Backup。
戦闘開始時、Salの真前にいる英雄は永続的に防御+20を獲得する。Pimentaはさらに+20を獲得する。
Permafrostによる追加ダメージがクリティカル可能になる。 クリティカル時、1(ランク毎+1)の氷結を付与する。 詠唱時、Salは攻撃+33%、+33%魔力のクリティカルを獲得する。
Dragomir
Assassin · The Executive
オムニヴァンプ+1(+10%クリティカル)を獲得し、その後250(+200%魔力、+1000%オムニヴァンプ)のダメージを与える。 キル時、Shards+2(ランク毎+2)を獲得する。
Devourはキル時に生成するShardsが2(ランク毎+1)増加する。 詠唱時、Shardsを2消費して永続的にオムニヴァンプ+1(ランク毎+1)とクリティカル+1(ランク毎+1)を獲得する。
詠唱時、オムニヴァンプ+4(ランク毎+4)を獲得し、最もHPの低い敵の背後にテレポートする。 Devourキル時、マナ+70と4秒間のステルスを獲得する。
Rush(8)の間、アサシンとヴァンガードはこのゲーム中に生成された破片1つにつき、オムニヴァンプ+1とクリティカル+1を獲得する。Backup。
Kai
Warrior · 司令塔
強力な攻撃をチャージし、300(+400%攻撃、+250%魔力)のシールドを獲得する。2秒後、周囲の敵に100(+100%攻撃)のダメージとKaiの残りシールドに等しい追加ダメージを与える。
全てのソースからのシールド量が60%(+25%攻撃)増加する。 Kaiがシールドを獲得する度に、攻撃+9(ランク毎+6)も獲得する。
Resolute Strikeのヒットが1秒早くなり、効果範囲が拡大する。 詠唱時、250(+500%防御)の永続シールドを獲得する。
Rush(8)の間、クリティカル+100%を獲得する。 Warriorがクリティカル時、対象の防御を2(ランク毎+1)減少させる。Backup。
Grace
Mystic · 聖人
最も低い%MaxHPの英雄を祝福し、125+125|250|500|750の_マジックシールドを5(+25%マナ回復)秒間付与し、その半分の量を回復する。 Stall(20)以降、このアビリティは死亡した英雄を対象にし、蘇生させることができる。
Stall(10)以降、Salvationは全英雄を対象にする。 Backupのみ:Stall(20およびStall40)以降、全英雄に333(+ランク毎に333)のシールドを付与し、その半分の量を回復する。
Stall(20)以降のキャスト時、対象の英雄にそのクラス毎のプライマリスタッツを永続的に付与する。このアビリティは戦闘毎に1(+ランク毎に1)回のみ発動する。
Mysticが英雄をシールドする度、その英雄に攻撃力+6(+ランク毎に4)と魔力+6(+ランク毎に4)を付与する。Backup。
105 レコード
クラスランク修正値
これらのアップグレードは、ランクマイルストーン時にクラス固有のプールから選択されます。クラスインデックスで、どの修正値 ID が各プールに属するかを正確に表示。
Burning Attacks
ランク修正値自動攻撃時、1(攻撃速度40につき+1)の炎上を付与する(最大:9)。
Burning Acceleration
ランク修正値Duelistが炎上状態の敵を攻撃するたび、攻撃速度を2獲得する。Backup。
Poisonous Attacks
ランク修正値自動攻撃時、1(攻撃速度120につき+1)の毒を付与する(最大:3)。
Poisonous Acceleration
ランク修正値Duelistが毒状態の敵を攻撃するたび、攻撃速度を2獲得する。Backup。
Freezing Attacks
ランク修正値自動攻撃時、1(攻撃速度80につき+1)の氷結を付与する(最大:6)。
Freezing Acceleration
ランク修正値Duelistが氷結状態の敵を攻撃するたび、攻撃速度を2獲得する。Backup。
Debuff Velocity
ランク修正値自動攻撃時、目標にかかっているデバフ1つにつきクリティカル1と攻撃力1を獲得する。
Rush Dynamo
ランク修正値デュエリストは、このゲームでのRush発動1回につき攻撃速度を1獲得する。Backup。
Critical Timing
ランク修正値Rush(5)の間、クリティカルが+50%される。 Stall(20)後、クリティカルが+50%される。
Critical Invigoration
ランク補正 · 3 内部IDクリティカル時、クリティカルの50%の体力を回復し、マナを3獲得する。
Rolling Speed
ランク修正値デュエリストは、このゲームでのリロール1回につき攻撃速度を2獲得する。Backup。
Golden Eye
ランク修正値10回の自動攻撃ごとに、1シャードを獲得する。
Ranger
ランク補正 · 2 内部ID射程を1獲得する。
Scaling Speed
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローが隣接するヒーローがちょうど1体の場合、その両方が永続的に攻撃速度を20獲得する。
Stall Dynamo
ランク修正値デュエリストは、このゲームでのStall発動1回につき攻撃速度を1獲得する。Backup。
Critical Attack Growth
ランク修正値クリティカル時、永続的に攻撃力を2獲得する。
Critical Aggression
ランク修正値Rush(10)の間、クリティカルが+100%される。
Rush Overdrive
ランク補正 · 3 内部IDRushアビリティの持続時間が3秒延長される。Backup。
Brutal Force
ランク修正値攻撃力100と全ライフルーチ20を獲得する。
Victorious Presence
ランク修正値戦闘勝利時、ウォリアーは永続的に攻撃力を20獲得する。Backup。
Fight and Win
ランク修正値Rush(8)の間のダメージ与えたとき、そのダメージの50%に相当する持続シールドを獲得する。
Critical Attacks
ランク修正値このヒーローの自動攻撃はクリティカルが150増加する。
Hit Hard, Hit Fast
ランク修正値Rush(8)の間、攻撃力が+100%される。
Rush Strength
ランク修正値ウォリアーは、このゲームでのRush発動1回につき攻撃力を2獲得する。Backup。
Shielding Presence
ランク修正値戦闘開始時、ウォリアーは1000(ランクにつき+500)の持続シールドを獲得する。Backup。
Unfiltered Rage
ランク修正値このヒーローの失った体力の1%につき、全ライフルーチ2とクリティカル2を獲得する。
Shield Power
ランク修正値このヒーローは、保持しているシールド10につき攻撃力を1獲得する(最大ボーナス:1000)。
Scaling Attack
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローが隣接するヒーローがちょうど1体の場合、その両方が永続的に25の攻撃力を獲得する。
Second Wind
ランク修正値Stall(35)後、最大HPの100%を回復し、マナを100獲得し、防御力が+20%される。
Stall Certainty
ランク補正 · 3 内部IDStallアビリティの発動が6秒早くなる。Backup。
Stalled Defense
ランク修正値Stall発動時、防御力を45獲得する。
Resolute
ランク修正値自動攻撃されたとき、防御力を1獲得する。
Distraction
ランク修正値Stall(10、Stall20、Stall30、Stall40、Stall50)後:全ての敵を挑発する。
Freezing Presence
ランク修正値タンクは、氷結状態の敵からのダメージに対して防御力が+33%される。Backup。
Spiked
ランク修正値自動攻撃されたとき、隣接する敵に防御力の50%のダメージを与える。
The Best Offense...
ランク修正値タンクは、保持している防御力3につき攻撃力1と魔力1を獲得する。Backup。
Freezing Aura
ランク修正値自動攻撃されたとき、攻撃者に1(防御力100につき+1)の氷結を付与する(最大:6)。
Freezing Restoration
ランク修正値氷結状態の敵に自動攻撃されたとき、HP/Sを2獲得する。
Poisonous Aura
ランク修正値自動攻撃されたとき、攻撃者に1(防御力250につき+1)の毒を付与する(最大:3)。
Poisonous Restoration
ランク修正値毒状態の敵に自動攻撃されたとき、HP/Sを2獲得する。
Poisonous Presence
ランク修正値タンクは、毒状態の敵からのダメージに対して防御力が+33%される。Backup。
Protector
ランク修正値このヒーローは、自身を目標としている敵1体につき防御力が+20%される。
Rear Support
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローが後列にいる場合、全てのヒーローの防御力が+75%される。
Rolling Conduit
ランク修正値ミスティックは、このゲームでのリロール1回につきマナ再生を1獲得する。Backup。
Shard Weaver
ランク修正値1回おきのスキル発動時、2Shardsを獲得する。
Sideline Support
ランク修正値Backupのみ:戦闘開始時、5Shardsを獲得し、ヒーローに500(ランクにつき+500)のシールドを付与する。
Stall Battery
ランク修正値Stall発動時、1シャードを獲得し、ヒーローにマナ再生3を付与する。Backup。
Stall Enlightenment
ランク修正値Stall(30)後、永続的にマナ再生を2獲得する。
Shield Magnification
ランク修正値このヒーローがシールドを付与するとき、50%多くシールドを付与する。
Empowered Magic
ランク修正値スキル発動時、他のヒーローにマナ再生の100%の攻撃力とマナ再生の100%の魔力を付与する。
Shield Formation
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローと隣接するヒーローに250(+魔力の250%、+マナ再生の1000%)のシールドを付与する。
Sideline Empowerment
ランク修正値Backupのみ:戦闘開始時、ヒーローにマナ再生4(ランクにつき+4)、25(ランクにつき+25)の攻撃力、25(ランクにつき+25)の魔力を付与する。
Protective Magic
ランク修正値スキル発動時、最も体力百分比の低いヒーローに100(+マナ再生の500%)のシールドを付与する。
Arcane Growth
ランク修正値スキル発動時、永続的に魔力を1獲得する。
Debuff Amplification
ランク修正値スキル発動時、範囲内の敵にかかっている各デバフの量をマナ再生の50%増加させる。
Debuff Channeling
ランク修正値スキル発動時、全ての敵にかかっているデバフの種類1つにつきマナ再生を1獲得する。
Debuff Protection
ランク修正値スキル発動時、全ての敵にかかっているデバフ2つにつき、最も体力百分比の低いヒーローに1シールドを付与する。
Bulk Formation
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローと隣接するヒーローに最大HPの25%の最大HPを付与する。
Vindictive Shields
ランク修正値各戦闘でこのヒーローが初めて最大HPの50%を下回ったとき、最大HPの50%のシールドを獲得し、隣接する敵に最大HPの50%のダメージを与える。
Calming Presence
ランク修正値ヴァンガードはHP/Sを13(ランクにつき+10)獲得する。Backup。
Intimidating Strikes
ランク修正値自動攻撃時、最大体力の4%の追加ダメージを与える。
Intimidating Aura
ランク修正値毎秒、隣接する敵に最大体力の2%のダメージを与える。
Rushed Offense
ランク修正値Rush発動時、最大HP100、攻撃力12、攻撃速度10を獲得する。
Rushed Size
ランク修正値Rush(12)の間、最大HPが+100%される。
Burning Aura
ランク修正値自動攻撃時または自動攻撃されたとき、敵に1(最大体力1000につき+1)の炎上を付与する(最大:5)。
Aggressive Presence
ランク修正値ヴァンガードは攻撃力を40(ランクにつき+40)獲得する。Backup。
Burning Eye
ランク修正値戦闘開始時、全ての敵に最大体力50につき1の炎上を付与する。
Burning Restoration
ランク修正値自動攻撃時または自動攻撃されたとき、その敵が炎上状態の場合HP/Sを1獲得する。
Violent Presence
ランク修正値Vanguardが自動攻撃を行うか自動攻撃されるたび、25シールドを獲得する。Backup。
Brutal Vitality
ランク修正値最大HP1000と全ライフルーチ20を獲得する。
Shield Line
ランク修正値戦闘開始時、前2列の全てのヒーローに最大体力の66%のシールドを付与する。
Poisonous Burst
ランク修正値クリティカル時、目標に1(クリティカル15につき+1)の毒を付与する。
Poisonous Edge
ランク修正値毒状態の敵に対してクリティカルが+50%される。
Poisonous Eye
ランク修正値戦闘開始時、全ての敵に10(+25%のクリティカル)の毒を付与する。
Critical Defenses
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローが前列にいる場合、クリティカル防御を250%獲得する。
Enforced Presence
ランク修正値Rush発動時、アサシンはクリティカル15、攻撃力12、魔力12を獲得する。Backup。
Critical Offense Growth
ランク修正値クリティカル時、永続的に攻撃力1と魔力1を獲得する。
Aim True, Aim Quick
ランク修正値Rush(10)の間、クリティカルが+100%される。
Shard Collector
ランク修正値1回おきのクリティカル時、1シャードを獲得する。
Shard Plunderer
ランク修正値キル時、8Shardsを獲得する。
Banked Presence
ランク修正値Rush(10)の間、アサシンは銀行のシャード1つにつきクリティカル1を獲得する。Backup。
Lurker
ランク修正値戦闘開始時、4秒間ステルスを獲得する。 キル時、4秒間ステルスを獲得する。
From the Shadows
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローが後列にいる場合、5秒間Crit+100%とステルスを獲得する。
Brutal Precision
ランク修正値Crit+60、Omnivamp+20を獲得する。
Mage Armor
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローが前列にいる場合、魔法防御+100%を獲得する。
Hermit
ランク修正値戦闘開始時、このヒーローが後方2列に単独でいる場合、+25%魔法と+50%Critを獲得する。
Enchanted Attacks
ランク修正値通常攻撃時、100%の魔法ボーナスダメージを与える。
Arcane Destruction
ランク修正値スキル発動時、Crit+100を獲得する。
Burning Casts
ランク修正値スキル発動時、範囲内の敵に50%の魔法Burnを付与する。
Burning Absorption
ランク修正値スキル発動時、範囲内の敵にかかっているBurn8毎に魔法+1を獲得する。
Stalled Heat
ランク修正値Stall(20)後、全ての敵に50%の魔法Burnを付与する。
Magical Growth
ランク修正値戦闘開始時、Mageが永続的に魔法+15を獲得する。Backup。
Freezing Casts
ランク修正値スキル発動時、範囲内の敵に25%の魔法Frostを付与する。
Freezing Absorption
ランク修正値スキル発動時、範囲内の敵にかかっているFrost5毎に魔法+1を獲得する。
Stalled Cold
ランク修正値Stall(20)後、全ての敵に35%の魔法Frostを付与する。
Stalled Growth
ランク修正値Stall(30)後、永続的に魔法+40を獲得する。
Instacast
ランク修正値Stall(15、Stall30、Stall45)後、Mana+100を獲得する。
Fast Cast
ランク修正値Mana Regen+8、Starting Mana+40を獲得する。