Guildrun scena walki

Assassin rekord bohatera

Dragomir Guildrun Bohater — statystyki, umiejętności i specjalizacje

Dragomir, The Executive: kompletne podstawowe statystyki, dane umiejętności, możliwe cechy klasowe, cztery wymienione umiejętności i wszystkie trzy ścieżki specjalizacji.

Dragomir — The Executive

Hero_24

Dragomir — The Executive

“Będziesz chciał mnie tutaj. Zaufaj mi.”

Assassin 3 ścieżki specjalizacji

Możliwe dodane cechy klasowe: Mage przez The Sanguine; Vanguard przez The Kingpin.

Niemodyfikowany rekord

Dragomir podstawowe statystyki

Są to przechowywane wartości podstawowe przed zastosowaniem ulepszeń rang, przedmiotów, reliktów, trwałego wzrostu w trakcie rozgrywki lub bonusów specjalizacji.

Maks. zdrowie800
Maks. mana75
Początkowa mana35
Regeneracja many4
Prędkość ruchu1.5
Obrona40
Podstawowe obrażenia ataku35
Bonusowy atak0
Magia0
Zasięg ataku1
Podstawowa prędkość ataku0.45
Prędkość ataku0
Szansa na trafienie krytyczne50

Umiejętności podstawowe i ścieżek

Dragomir umiejętności

Lista zawiera podstawową umiejętność bohatera oraz umiejętności udostępniane przez trzy ścieżki specjalizacji.

Devour

Devour

Active Podstawowa umiejętność

Zyskaj 1 (+10% Kryt) Wszyścierpność, następnie zadaj 250 (+200% Magii, +1000% Wszyścierpność) obrażeń. Po zabiciu, zyskaj 2 (+2 na Rangę) Shards.

The Greedy

The Greedy

Passive Umiejętność specjalizacji

Devour generuje 2 (+1 na Rangę) więcej Shards po zabiciu. Po rzucie, skonsumuj 2 Shards, aby trwale zyskać 1 (+1 na Rangę) Wszyścierpność i 1 (+1 na Rangę) Kryt.

The Sanguine

The Sanguine

Passive Umiejętność specjalizacji

Po rzucie, zyskaj 4 (+4 na Rangę) Wszyścierpność i teleportuj się za wroga o najniższym zdrowiu. Po zabiciu Devour, zyskaj 70 Many i Ukrycie na 4 sekundy.

The Kingpin

The Kingpin

Passive Umiejętność specjalizacji

Dla Rush (8), Skrytobójcy i Awangardy zyskują 1 Wszyścierpność i 1 Kryt za każdy Odłamek wygenerowany w tej grze. Backup.

Trzy ścieżki

Dragomir specjalizacje

Każda ścieżka pokazuje swój bezpośredni bonus, przyznaną klasę (jeśli występuje), zmianę slotu przedmiotu i powiązany rekord umiejętności.