Guildrun scena walki

25 bieżące wpisy wydarzeń

Guildrun Baza wydarzeń

Sprawdź każdy aktualnie opublikowany wpis wydarzenia Guildrun, widoczny wybór, wynik, pulę nagród, możliwą nagrodę i wymienioną szansę wypadnięcia.

Wybory i pule

Wszystkie bieżące wydarzenia Guildrun

Otwórz pulę nagród, aby sprawdzić każdy możliwy przedmiot, relikt lub bohatera. Każda nagroda prowadzi do swojego kompletnego wpisu w bazie danych.

Event_600

The Campfire

A chwila spokoju.

▸ Awansuj Bohatera rangi {rank} lub niższej.

▸ Wybierz Bohatera. Przeszkol jedno z jego ulepszeń.

▸ Naładuj swoją umiejętność Awaryjnego Przewijania.

Lepiej dmuchać na zimne!

▸ Twoi Bohaterowie otrzymują +{statbonus}% podstawowych statystyk w następnej walce.

Twoja gildia rozbija obóz na porządny odpoczynek i budzi się rano bardziej wypoczęta niż zwykle.

▸ Pomiń nagrody przy ognisku.

Twoja gildia spieszy się do przodu.

Event_601

The Campfire

A chwila spokoju.

▸ Awansuj Bohatera rangi {rank} lub niższej.

Te same zasady wyboru co wcześniejszy pasujący wybór wydarzenia.

▸ Wybierz Bohatera. Przeszkol jedno z jego ulepszeń.

Te same zasady wyboru co wcześniejszy pasujący wybór wydarzenia.

▸ Twoi Bohaterowie otrzymują +{statbonus}% podstawowych statystyk w następnej walce.

Twoja gildia rozbija obóz na porządny odpoczynek.

▸ Pomiń nagrody przy ognisku.

Te same zasady wyboru co wcześniejszy pasujący wybór wydarzenia.

Event_1001

The Void Beast

Zdobądź rzadki relikt za cenę.

▸ Zyskaj {name}. Twoi Bohaterowie zaczynają następną walkę Ogłuszeni na 6 sekund.

A transakcja została sfinalizowana. The Void Beast wręcza twojej gildii relikt, sięga do ich umysłów, a następnie znika. Twoi Bohaterowie czują się dziwnie, ale nie wiedzą dlaczego.

▸ Twoi Bohaterowie otrzymują +{statbonus}% podstawowych statystyk w następnej walce.

„Dziękujemy, panie Bestio Pustki, nic nam nie trzeba.”

Event_1006

The Curse of the Kiss

Zdobądź relikty lub przedmioty za cenę.

▸ Zyskaj {name}. Wszyscy Bohaterowie trwale tracą 1 {stat}.

Jeden po drugim, twoi Bohaterowie podchodzą do posągu i całują go w policzek. Kilka sekund po tym, jak {hero} składa ostatni pocałunek, fala niepokoju ogarnia twoich Bohaterów, a posąg zaczyna kruszyć się w pył. Gdy drzwi są odblokowane, twoi Bohaterowie wchodzą do świątyni.

▸ Zyskaj {name}. A Bohater trwale traci 1 {stat}.

{hero} podchodzi do posągu i całuje go w usta. Czuje, jak kawałek jego serca rozpływa się w posągu, i obserwuje, jak posąg powoli kruszy się w pył. Gdy drzwi są odblokowane, twoi Bohaterowie wchodzą do świątyni.

▸ Wybierz Bohatera rangi B lub wyższej. Losowo przeszkol jego specjalizację rangi B na inną. Otrzymaj rzadki przedmiot.

{hero} podchodzi do posągu i całuje go w czoło. Wyczuwa zmianę głęboko w sobie i obserwuje, jak posąg powoli kruszy się w pył. Gdy drzwi są odblokowane, twoi Bohaterowie wchodzą do świątyni.

Event_1014

Crystalline Prison

Przeszkol Bohatera na nowo lub wzmacniaj Bohaterów z czasem.

▸ Wybierz Bohatera. Przeszkol jedno z jego ulepszeń.

Gdy jeden z bohaterów przechodzi obok, kryształ ociera się o jego nogę. Jego moc zmienia coś wewnątrz Bohatera.

▸ Zyskaj {name}.

Twoi Bohaterowie pracują nad krystalicznym więzieniem za pomocą narzędzi górniczych, aż potwór zostaje uwolniony. Nie ma siły, by podziękować twojej gildii, ale gestem oczu wskazuje na pobliską {name}.

▸ Zyskaj {name}.

Ten sam tekst wyniku co wcześniejszy pasujący wybór.

Event_1017

The Slumbering Monster

Zdobądź przedmiot. Rzadsze przedmioty palą twoich Bohaterów w następnej walce.

▸ Zyskaj {name}. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maks. HP.

Twoi Bohaterowie obudzili potwora, zabierając jego skarb. Z ryku buchnął z jego paszczy płomieniem, ale twoim Bohaterom udało się uciec, zanim zostali zbyt poważnie poparzeni.

▸ Zyskaj {name}.

Twoi Bohaterowie bezpiecznie zabrali przedmiot i uciekli, nie budząc potwora.

Event_1018

The Nest

Poczekaj na zwykły relikt lub weź rzadszy, ale za cenę.

▸ Wybierz spośród 3 zwykłych reliktów. Otrzymaj relikt po wygraniu {combatcount} walki.

Twoja gildia broni jaja przed pobliskimi drapieżnikami. Matka wraca do gniazda i rozpoznaje dobry uczynek twojej gildii. Zwraca artefakt z głębi swojego brzucha, pokryty lepkim zielonym szlamem. Twoja gildia będzie potrzebować trochę czasu, aby go umyć, zanim będzie mogła go użyć.

▸ Zyskaj {name}. Twoi Bohaterowie mają -50% Obrony w następnej walce.

Twoja gildia podnosi jajo i wymyka się. Gdzieś z tyłu coś zaczyna was śledzić.

Event_1019

Strange Fruits

Zyskaj natychmiastową lub przyszłą moc, za cenę.

▸ Wybierz 1 z 3 rzadkich reliktów. Każdy jest sparowany z reliktem dziwnego owocu, który zmniejsza statystykę dla wszystkich Bohaterów.

Każdy z twoich Bohaterów gryzie dziwny niebieski owoc. Smakuje nostalgicznie i jak czosnek.

▸ Wybierz 1 z 3 reliktów, które zwiększają statystykę dla wszystkich Bohaterów. Twoi Bohaterowie zaczynają następną walkę ogłuszeni na 6 sekund.

Każdy z twoich Bohaterów gryzie dziwny czerwony owoc. Smakuje niespokojnie i jak winogrona.

▸ Przez następną 1 walkę twoi Bohaterowie zaczynają walkę ogłuszeni na {stunduration} sekund. Po tych 1 walkach twoi Bohaterowie trwale zyskują 500 Maks. HP.

Każdy z twoich Bohaterów gryzie dziwny żółty owoc. Smakuje niepewnie i jak cytryny.

Event_1025

The Etched Path

Zdobądź relikty lub przedmioty w przyszłości.

Możliwe nagrody

Każda ścieżka obiecuje nagrodę po wygraniu 1-2 walk; ścieżki reliktów czerpią z puli Common/Rare, ścieżki przedmiotów z puli Rare/Epic.

Event_1029

The Well of Temptations

Ryzykuj o coraz potężniejsze nagrody.

Możliwe nagrody

Ryzyko: 66% dobry wynik (przedmiot/relikt/statystyki/Shards, poziom skaluje się z głębokością), 33% zły (przerzut specyfikacji, utrata statystyk lub mniej Shards).

Event_1035

Trial: Rematch

Pokonaj Bossa Aktu 1 z trudnym utrudnieniem, aby zdobyć rzadki relikt. Nie ma kar za śmierć lub porażkę w walkach próbnych.

Możliwe nagrody

Pokonaj bossa w rewanżu, aby zdobyć rzadki relikt.

Event_2012

S-Rank Hero

Otrzymaj S-Rank Hero od jednej z twoich najczęściej granych klas.

▸ Otrzymaj {hero}.

▸ Wyjdź bez wybierania Bohatera.

Wyszedłeś.

Zdeduplikowany kompletny indeks

Unique pule nagród wydarzeń

Identyczne pule są wymienione raz i połączone z każdego wydarzenia, które ich używa. Aliasy zachowują wszystkie widoczne nazwy pul bez powtarzania tej samej listy nagród.

Relikt z „Ofensywne Zdarzenie Regularne Aktu 1” 8 możliwe · reward-pool-1
Przedmiot z „Ofensywny Przedmiot dla Zdarzenia Regularnego Aktu 1” 8 możliwe · reward-pool-2
Relikt z „Defensywne Zdarzenie Regularne Aktu 1” 8 możliwe · reward-pool-3
Przedmiot z „Defensywny Przedmiot dla Zdarzenia Regularnego Aktu 1” 8 możliwe · reward-pool-4
Relikt z „Zadaniowe Zdarzenie Regularne Aktu 1” 8 możliwe · reward-pool-5
Przedmiot z „Zadaniowy Przedmiot dla Zdarzenia Regularnego Aktu 1” 8 możliwe · reward-pool-6
Efekt bojowy z „Wypoczęty” 1 możliwe · reward-pool-7
Efekt bojowy z „Ogłuszony” 1 możliwe · reward-pool-8
Nagroda z „Rare Relikty” / Ścieżka reliktu (wyższy poziom): relikt z „Rare Relikty” / Wynik reliktu Rare: relikt z „Rare Relikty” / Debt II (15 Shards): relikt z „Rare Relikty” / Urna z reliktem: relikt z „Rare Relikty” / Nagroda za zwycięstwo: relikt z „Rare Relikty” 60 możliwe · reward-pool-9
Efekt bojowy z „Rozkład” 1 możliwe · reward-pool-10
Nagroda z „Common Relikty” / Ścieżka reliktu (niższy poziom): relikt z „Common Relikty” / Debt I (5 Shards): relikt z „Common Relikty” 30 możliwe · reward-pool-11
Efekt bojowy z „Forma Bojowa” 1 możliwe · reward-pool-12
Efekt bojowy z „Płonąca Kuźnia” 1 możliwe · reward-pool-13
Nagroda z „Rare Przedmioty” / Ścieżka przedmiotu (niższy poziom): przedmiot z „Rare Przedmioty” / Opcja przedmiotu Rare: przedmiot z „Rare Przedmioty” / Wynik przedmiotu Rare: przedmiot z „Rare Przedmioty” 40 możliwe · reward-pool-14
Nagroda z „Common Przedmioty” 25 możliwe · reward-pool-15
Efekt bojowy z „Poszukiwany” 1 możliwe · reward-pool-16
Opcja Power Crystal: przedmiot z „Kryształy Mocy” 2 możliwe · reward-pool-17
Opcja statystyk Crystal: przedmiot z „Kryształy Statystyk” 2 możliwe · reward-pool-18
Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom): przedmiot z „Epic Przedmioty” / Opcja przedmiotu Epic: przedmiot z „Epic Przedmioty” / Wynik przedmiotu Epic: przedmiot z „Epic Przedmioty” / Nagroda z „Epic Przedmioty” 40 możliwe · reward-pool-19
Opcja Crystal: przedmiot z „Wszystkie Kryształy” 4 możliwe · reward-pool-20
Opcja reliktu Epic (trudniejsze walki): relikt z „Epic Relikty” / Opcja reliktu Epic: relikt z „Epic Relikty” / Wynik reliktu Epic: relikt z „Epic Relikty” / Debt III (10% obrażeń): relikt z „Epic Relikty” 60 możliwe · reward-pool-21
Nagroda z „Nieskończone Rare Relikty” 60 możliwe · reward-pool-22
Nagroda z „Nieskończone Epic Relikty” 60 możliwe · reward-pool-23
Nagroda z „WszyscyBohaterowie” 25 możliwe · reward-pool-24