Guildrun scena walki

Warrior rekord bohatera

Reyna Guildrun Bohater — statystyki, umiejętności i specjalizacje

Reyna, Pretendent: kompletne podstawowe statystyki, dane umiejętności, możliwe cechy klasowe, cztery wymienione umiejętności i wszystkie trzy ścieżki specjalizacji.

Reyna — Pretendent

Hero_3

Reyna — Pretendent

“Jeśli ja jestem w grze, trenujemy ciężko. Bierzmy się do roboty.”

Warrior 3 ścieżki specjalizacji

Możliwe dodane cechy klasowe: Vanguard przez The Brawler; Duelist przez The Boxer.

Niemodyfikowany rekord

Reyna podstawowe statystyki

Są to przechowywane wartości podstawowe przed zastosowaniem ulepszeń rang, przedmiotów, reliktów, trwałego wzrostu w trakcie rozgrywki lub bonusów specjalizacji.

Maks. zdrowie850
Maks. mana70
Początkowa mana35
Regeneracja many4
Prędkość ruchu1.5
Obrona39
Podstawowe obrażenia ataku43
Bonusowy atak25
Magia0
Zasięg ataku1
Podstawowa prędkość ataku0.44
Prędkość ataku0
Szansa na trafienie krytyczne15

Umiejętności podstawowe i ścieżek

Reyna umiejętności

Lista zawiera podstawową umiejętność bohatera oraz umiejętności udostępniane przez trzy ścieżki specjalizacji.

Triple Threat

Triple Threat

Active Podstawowa umiejętność

Wypuść 3-cio ciosową kombinację. Każdy cios liczy się jako automatyczny atak zadający 100% (+100% Ataku, +50% Magii) obrażeń (Maks: 500%) i zapewnia Reyna trwałe Tarcze równe 33% zadanych obrażeń.

The Champion

The Champion

Passive Umiejętność specjalizacji

Zyskaj 2 Ataku za każdy Rush wywołany w tej grze. Przez Rush (5) Wojownicy zyskują 1 Szansy na trafienie krytyczne i 1 Wampiryzmu za każdy Rush wywołany w tej grze. Backup.

The Brawler

The Brawler

Passive Umiejętność specjalizacji

Triple Threat aplikuje 33% więcej Tarcz. Zyskaj 1 Ataku za każde 12 Tarcz, do 33% Maks. Zdrowia Ataku.

The Boxer

The Boxer

Passive Umiejętność specjalizacji

Co 3 automatyczne ataki zadaj 150 (+150% Ataku) obrażeń bonusowych i zadaj 3 (+1 na 5 Prędkości Ataku) Oparzenia.

Trzy ścieżki

Reyna specjalizacje

Każda ścieżka pokazuje swój bezpośredni bonus, przyznaną klasę (jeśli występuje), zmianę slotu przedmiotu i powiązany rekord umiejętności.