Indeks ekwipunku
Wszystkie 163 Guildrun przedmioty
Tekst przedmiotu zawiera rozwiązane modyfikatory statystyk i każde aktualnie wymienione źródło pozyskania. Rozwiń listę źródeł, aby porównać przepisy i pule wydarzeń.
Hammer
+25 Ataku
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Hammer.”
- Znajdź przedmiot (Common Obrażeń od Ataku)
Gauntlet
+10 Szybkości Ataku, +12 Ataku
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Gauntlet.”
- Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Bloodfang
+12 Ataku, +7 OmniVamp
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Bloodfang.”
- Znajdź przedmiot (Common Obrażeń od Ataku)
Tome
+25 Magii
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Tome.”
- Znajdź przedmiot (Common Magii)
Charm
+2 Regeneracji Many, +12 Magii
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Charm.”
- Znajdź przedmiot (Common Regeneracji Many)
Runestone
+12 Początkowej Many, +12 Magii
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Runestone.”
- Znajdź przedmiot (Common Magii)
Flask
+4 Regeneracji Many
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Flask.”
- Znajdź przedmiot (Common Regeneracji Many)
Orb
+12 Początkowej Many, +2 Regeneracji Many
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Orb.”
- Znajdź przedmiot (Common Regeneracji Many)
Amulet
+2 Regeneracji Many, +10 Szybkości Ataku
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Amulet.”
- Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Bulwark
+30 Obrony
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Bulwark.”
- Znajdź przedmiot (Common Obrony)
Chain Mail
+100 Maks. HP, +15 Obrony
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Chain Mail.”
- Znajdź przedmiot (Common Obrony)
Aegis
+15 Obrony, +5 HP na Sekundę
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Aegis.”
- Znajdź przedmiot (Common Obrony)
Belt
+200 Maks. HP
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Belt.”
- Znajdź przedmiot (Common HP)
Robes
+100 Maks. HP, +12 Magii
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Robes.”
- Znajdź przedmiot (Common Magii)
Leather Vest
+100 Maks. HP, +5 HP na Sekundę
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Leather Vest.”
- Znajdź przedmiot (Common HP)
Dagger
+20 Szybkości Ataku
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Dagger.”
- Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Quiver
+10 Szybkości Ataku, +7 Szansy na Traf. Kryt.
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Quiver.”
- Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Boots
+100 Maks. HP, +10 Szybkości Ataku
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Boots.”
- Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Gem
+15 Szansy na Traf. Kryt.
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Gem.”
- Znajdź przedmiot (Common Szansy na Traf. Kryt.)
Fang
+7 Szansy na Traf. Kryt., +7 OmniVamp
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Fang.”
- Znajdź przedmiot (Common Szansy na Traf. Kryt.)
Blade
+7 Szansy na Traf. Kryt., +12 Ataku
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Blade.”
- Znajdź przedmiot (Common Obrażeń od Ataku)
Crystal
+25 Początkowej Many
2 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Crystal.”
Chalice
+15 Wampiryzmu Wszechstronnego
2 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Chalice.”
Salve
+10 HP na Sekundę
2 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Salve.”
Sigil
+10 Szybkości Ataku, +7 OmniVamp
3 źródła
- 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Sigil.”
- Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Big Blade
+50 Ataku
Big Scepter
+50 Magii
Big Amulet
+8 Regeneracji Many
Big Shield
+60 Obrony
Big Vest
+400 Maks. HP
Big Bow
+40 Szybkości Ataku
Big Shiv
+30 Szansy na Traf. Kryt.
Warrior's Sword
Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Warrior, podwój jego statystyki. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku
Warrior's Bow
Dzieli tę zasadę efektu z Warrior's Sword. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku
Tank's Buckler
Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Tank, podwój jego statystyki. +200 Maks. HP, +30 Obrony
Tank's Cape
Dzieli tę zasadę efektu z Tank's Buckler. +4 Regeneracji Many, +30 Obrony
Vanguard's Buckler
Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Vanguard, podwój jego statystyki. +200 Maks. HP, +30 Obrony
Vanguard's Sword
Dzieli tę zasadę efektu z Vanguard's Buckler. +200 Maks. HP, +25 Ataku
Assassin's Blade
Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Assassin, podwój jego statystyki. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku
Assassin's Tome
Dzieli tę zasadę efektu z Assassin's Blade. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii
Duelist's Bow
Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Duelist, podwój jego statystyki. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku
Duelist's Vest
Dzieli tę zasadę efektu z Duelist's Bow. +200 Maks. HP, +20 Szybkości Ataku
Mystic's Staff
Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Mystic, podwój jego statystyki. +4 Regeneracji Many, +20 Szybkości Ataku
Mystic's Tome
Dzieli tę zasadę efektu z Mystic's Staff. +4 Regeneracji Many, +25 Magii
Mage's Staff
Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Mage, podwój jego statystyki. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii
Mage's Tome
Dzieli tę zasadę efektu z Mage's Staff. +4 Regeneracji Many, +25 Magii
Toxic Shiv
Przy Trafieniu Krytycznym, zadaj 1 Truciznę. +15 Szansy na Traf. Kryt.
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Toxic Gauntlet
Co 3 razy, gdy posiadacz zostanie zaatakowany automatycznie, zadaj 1 Truciznę atakującemu. +30 Obrony
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Toxic Ring
Zadanie: Zadaj 25 Trucizny. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +15 Obrony, +7 Szansy na Traf. Kryt.
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Freezing Tome
Po użyciu umiejętności, zadaj 10 Mrozu najbliższemu wrogowi. +25 Magii
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Freezing Gauntlet
Co 2 razy, gdy posiadacz zostanie zaatakowany automatycznie, zadaj 1 Mróz atakującemu. +30 Obrony
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Freezing Ring
Zadanie: Zadaj 50 Mrozu. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +15 Obrony, +12 Magii
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Searing Tome
Po użyciu umiejętności, zadaj 15 Ognia najbliższemu wrogowi. +25 Magii
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Searing Vest
Za każdym razem, gdy posiadacz zostanie zaatakowany automatycznie, zadaj 1 Ognia atakującemu. +200 Maks. HP
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Searing Ring
Zadanie: Zadaj 75 Ognia. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +100 Maks. HP, +12 Magii
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Infectious Bow
Za każdym razem, gdy posiadacz zada Osłabienie, zadaje 1 więcej. +20 Szybkości Ataku
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Infectious Gauntlet
Dzieli tę zasadę efektu z Infectious Bow. +30 Obrony
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Infectious Ring
Zadanie: Zadaj 125 Osłabień. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +15 Obrony, +10 Szybkości Ataku
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Shielding Flask
Zyskaj 30 Szansy na Traf. Kryt. i 4 Regeneracji Many podczas posiadania Tarczy. +4 Regeneracji Many
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Shielding Vest
Na początku walki, zyskaj 500 Tarczy. +200 Maks. HP
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Shielding Ring
Zadanie: Nałóż 750 Tarcz. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +100 Maks. HP, +2 Regeneracji Many
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Hasty Sword
Po aktywacji Rush, zyskaj 15 Szybkości Ataku i 15 Ataku. +25 Ataku
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Hasty Vest
Po aktywacji Rush, zyskaj 250 Tarcz. +200 Maks. HP
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Hasty Ring
Zadanie: Aktywuj Rush 3 razy z dowolnego źródła. Nagroda: Umiejętności Rush posiadacza trwają 2 sekundy dłużej. +100 Maks. HP, +12 Ataku
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Patient Flask
Po aktywacji Stall, zyskaj 15 Szybkości Ataku i 15 Magii. +4 Regeneracji Many
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Patient Gauntlet
Po aktywacji Stall, ulecz 500. +30 Obrony
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Patient Ring
Zadanie: Aktywuj Stall 3 razy z dowolnego źródła. Nagroda: Umiejętności Stall posiadacza aktywują się 4 sekundy szybciej. +2 Regeneracji Many, +15 Obrony
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Greedy Shiv
Po wygenerowaniu Shards, zadaj 750 obrażeń wszystkim wrogom. +15 Szansy na Traf. Kryt.
1 źródło
- The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Greedy Gauntlet
Po wygenerowaniu Shards, daj wszystkim Bohaterom 1250 Tarcz. +200 Maks. HP
1 źródło
- The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Greedy Ring
Zadanie: Wygeneruj 10 Shards z dowolnego źródła. Nagroda: Na początku walki, zyskaj 1 Odłamek. +100 Maks. HP, +7 Szansy na Traf. Kryt.
1 źródło
- The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Zeus's Thunder
Zadanie: Wykonaj 250 ataków automatycznych. Posiadacz musi być Irini. Nagroda: Przy ataku automatycznym, zadaj dodatkowe obrażenia wszystkim wrogom równe 66% Szybkości Ataku posiadacza. +30 Szybkości Ataku, +22 Szansy na Traf. Kryt.
Rift Seal
Power Crystal
Gdy ten przedmiot zostanie zniszczony, trwale daj posiadaczowi dużą ilość podstawowych statystyk dla każdej z jego klas. Gdy posiadacz przetrwa walkę, zniszcz ten przedmiot.
2 źródła
- Three Paths - „Opcja Crystal”
- The Ringing Fall - „Opcja Power Crystal”
Large Power Crystal
Gdy ten przedmiot zostanie zniszczony, trwale daj posiadaczowi bardzo dużą ilość podstawowych statystyk dla każdej z jego klas. Gdy posiadacz przetrwa walkę, zniszcz ten przedmiot, jeśli przetrwał 2 walki.
2 źródła
- Three Paths - „Opcja Crystal”
- The Ringing Fall - „Opcja Power Crystal”
Protection Crystal
Na początku walki, daj posiadaczowi i sąsiednim Bohaterom 100 Obrony i 1000 Maks. HP. Na końcu walki, zniszcz ten przedmiot, jeśli został użyty 3 razy.
2 źródła
- The Ringing Fall - „Opcja statystyk Crystal”
- Three Paths - „Opcja Crystal”
Force Crystal
Na początku walki, daj posiadaczowi i sąsiednim Bohaterom 100 Szybkości Ataku i 50 Szansy na Traf. Kryt. Dzieli tę zasadę efektu z Protection Crystal.
2 źródła
- The Ringing Fall - „Opcja statystyk Crystal”
- Three Paths - „Opcja Crystal”
Warrior's Greataxe
Po przetrwaniu walki, jeśli trzymany przez Warrior, ten przedmiot zyskuje 10 Ataku. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Warrior's Greataxe. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Tank's Tower Shield
Po aktywacji Stall, jeśli trzymany przez Tank, ten przedmiot zyskuje 2 Obrony. +30 Obrony, +10 HP na Sekundę
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Tank's Tower Shield. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Vanguard's Bracelet
Po aktywacji Rush, jeśli trzymany przez Vanguard, ten przedmiot zyskuje 20 Maks. HP. +200 Maks. HP, +10 HP na Sekundę
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Vanguard's Bracelet. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Assassin's Hood
Po zabiciu, jeśli trzymany przez Assassin, ten przedmiot zyskuje 4 Szansy na Traf. Kryt. +15 Szansy na Traf. Kryt., +15 OmniVamp
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Assassin's Hood. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Duelist's Foil
Co 15 ataków automatycznych, jeśli trzymany przez Duelist, ten przedmiot zyskuje 1 Szybkość Ataku. +20 Szybkości Ataku, +15 OmniVamp
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Duelist's Foil. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Mage's Wand
Po zabiciu aktywną umiejętnością, jeśli trzymany przez Mage, ten przedmiot zyskuje 6 Magii. +25 Początkowej Many, +25 Magii
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Mage's Wand. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
Mystic's Orb
Co 6 użyć umiejętności, jeśli trzymany przez Mystic, ten przedmiot zyskuje 1 Regenerację Many. +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Mystic's Orb. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Thief's Dagger
Po zabiciu, zyskaj 3 Shards. +10 Szybkości Ataku, +22 Szansy na Traf. Kryt.
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Thief's Dagger. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Golden Helmet
Po Stall (30), zyskaj 3 Shards. +100 Maks. HP, +45 Obrony
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Golden Helmet. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Merchant's Scroll
Zadanie: Wygraj walkę z 25 lub więcej Shards lub więcej w banku. Nagroda: Aktywne umiejętności posiadacza zyskują 150 Szansy na Traf. Kryt. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Merchant's Scroll. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Cleric's Scroll
Zadanie: Nałóż 2500 Tarcz. Nagroda: Po Stall (20), usuń 50% wszystkich Osłabień ze wszystkich Bohaterów. +8 Regeneracji Many
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Cleric's Scroll. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Brawler's Ledger
Zyskaj 1 Ataku na każde 8 wygenerowanych Shards w tej grze. +20 Szybkości Ataku, +15 OmniVamp
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Brawler's Ledger. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Magician's Ledger
Zyskaj 1 Magii na każde 8 wygenerowanych Shards w tej grze. +4 Regeneracji Many, +15 Szansy na Traf. Kryt.
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Magician's Ledger. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Searing Lance
Przy ataku automatycznym, zadaj 1 Ognia. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Searing Lance. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
Searing Contract
Zadanie: Zadaj 300 Ognia. Nagroda: Za każdym razem, gdy posiadacz zada Ogień, zadaje 33% więcej. +200 Maks. HP, +25 Magii
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Searing Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Freezing Wand
Po użyciu umiejętności, zadaj 12 Mrozu najbliższemu wrogowi. +4 Regeneracji Many, +25 Magii
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Freezing Wand. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
Freezing Contract
Zadanie: Zadaj 200 Mrozu. Nagroda: Za każdym razem, gdy posiadacz zada Mróz, zadaje 20% więcej. +30 Obrony, +25 Magii
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Freezing Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
- Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Toxic Dart
Przy Trafieniu Krytycznym, zadaj 3 Trucizny. +20 Szybkości Ataku, +15 Szansy na Traf. Kryt.
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Toxic Dart. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Toxic Contract
Zadanie: Zadaj 100 Trucizny. Nagroda: Za każdym razem, gdy posiadacz zada Truciznę, zadaje 33% więcej. +4 Regeneracji Many, +15 Szansy na Traf. Kryt.
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Toxic Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Runic Buckler
Na początku walki, posiadacz zyskuje Tarczę równą 400% jego Obrony. +60 Obrony
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Runic Buckler. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Spiked Plate
Zadanie: Przyjmij 2500 obrażeń Tarczy. Nagroda: Odbij 33% otrzymanych obrażeń Tarczy z powrotem do źródła. +400 Maks. HP
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Spiked Plate. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Onyx Gem
Po Stall (20), zyskaj Niewidzialność na 4 sekundy. +30 Szansy na Traf. Kryt.
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Onyx Gem. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Accuracy Contract
Zadanie: Wykonaj 10 Trafień Krytycznych. Nagroda: Zyskaj 15 Shards. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku, +25 Magii
8 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Accuracy Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Enlarging Vest
Po Stall (20), zyskaj +20% Maks. HP i zwiększ rozmiar. +200 Maks. HP, +10 HP na Sekundę
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Enlarging Vest. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Eye of Patience
Umiejętności Stall posiadacza aktywują się 6 sekund wcześniej. +4 Regeneracji Many, +30 Obrony
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Eye of Patience. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
- Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Hourglass
Zadanie: Aktywuj Stall 5 razy z dowolnego źródła. Nagroda: Po Stall (30), przywróć posiadaczowi 100% Maks. HP i daj mu 100 Many. +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Hourglass. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Nimble Boots
Dla Rush (8) zyskaj 25 Szybkość Ataku. Podwaja prędkość ruchu posiadacza. +40 Szybkość Ataku
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Nimble Boots. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Eye of Haste
Umiejętności Rush posiadacza trwają o 3 sekundy dłużej. +200 Maksymalnego HP, +25 Ataku
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Eye of Haste. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Viscera Collector
Zadanie: Wywołaj Rush 5 razy z dowolnego źródła. Nagrody: Dla Rush (7) podstawowe ataki posiadacza zyskują 150 Krytyka. +25 Ataku, +15 Omnivamp
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Viscera Collector. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
Sentinel's Plate
Na początku walki, jeśli posiadacz jest sam w pierwszym rzędzie, potrój statystyki tego przedmiotu. +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Sentinel's Plate. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Deadeye Hood
Na początku walki, jeśli posiadacz jest sam w ostatnim rzędzie, potrój statystyki tego przedmiotu. +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Deadeye Hood. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
- Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Guardian's Lantern
Na początku walki posiadacz i sąsiedni Bohaterowie zyskują Tarczę równą 10% Maksymalnego HP posiadacza. +400 Maksymalnego HP
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Guardian's Lantern. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Squire's Helm
Na początku walki, jeśli przed posiadaczem stoi dokładnie jeden Bohater, obaj trwale zyskują 40 Maksymalnego HP. +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Squire's Helm. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Squire's Sword
Na początku walki, jeśli przed posiadaczem stoi dokładnie jeden Bohater, obaj trwale zyskują 6 Ataku. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Squire's Sword. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
Spellblade
Po użyciu umiejętności zyskaj 25 Ataku. Po podstawowym ataku zyskaj 1 Magię. +15 Krytyka, +12 Ataku, +12 Magii
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Spellblade. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
Battlemage Robes
Po zabiciu zyskaj 25 Many. Po użyciu umiejętności ulecz 25% Maksymalnego HP. +200 Maksymalnego HP, +25 Magii
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Battlemage Robes. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Bruiser's Mitts
Po podstawowym ataku zyskaj 10 Maksymalnego HP. Po otrzymaniu podstawowego ataku zyskaj 1 Ataku. +200 Maksymalnego HP, +25 Ataku
7 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Bruiser's Mitts. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
- Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Executioner's Axe
Zyskaj 1 Krytyka na każde 1% brakującego zdrowia celu posiadacza. +30 Omnivamp
5 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Executioner's Axe. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
Plague Amulet
Po użyciu umiejętności zyskaj 4 Magii na każdy typ Osłabienia na wszystkich wrogach. +4 Regeneracji Many, +10 HP na sekundę
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Plague Amulet. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Emerald Charm
Po użyciu umiejętności zyskaj 1 Regeneracji Many i 5 HP/S. +25 Początkowej Many, +20 Szybkości Ataku
6 źródła
- Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
- The Slumbering Monster - „Zyskaj Emerald Charm. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
- Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Warrior's Glyph
Posiadacz liczy się jako Warrior podczas walki. Jeśli już był Warrior, zyskuje +25% Ataku. +75 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Tank's Glyph
Posiadacz liczy się jako Tank podczas walki. Jeśli już był Tank, zyskuje +15% Obrony. +90 Obrony
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Vanguard's Glyph
Posiadacz liczy się jako Vanguard podczas walki. Jeśli już był Vanguard, zyskuje +25% Maksymalnego HP. +600 Maksymalnego HP
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Assassin's Glyph
Posiadacz liczy się jako Assassin podczas walki. Jeśli już był Assassin, zyskuje +30% Krytyka. +45 Krytyka
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Duelist's Glyph
Posiadacz liczy się jako Duelist podczas walki. Jeśli już był Duelist, zyskuje +20% Szybkości Ataku. +60 Szybkości Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Mage's Glyph
Posiadacz liczy się jako Mage podczas walki. Jeśli już był Mage, zyskuje +25% Magii. +75 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Mystic's Glyph
Posiadacz liczy się jako Mystic podczas walki. Jeśli już był Mystic, zyskuje +25% Regeneracji Many. +12 Regeneracji Many
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
The Golden Standard
Zyskaj 1 Ataku, 1 Magii, 1 Szybkości Ataku i 1 Obrony na każde 12 Shards wygenerowanych w tej grze. +200 Maksymalnego HP, +4 Regeneracji Many
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sacrificial Scythe
Na początku walki strać 25% Maksymalnego HP. Za pierwszym razem w każdej walce, gdy posiadacz osiągnie 100% Maksymalnego HP, zyskaj 5 Shards. +15 Krytyka, +30 Omnivamp
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Rogue's Cowl
Dla Rush (6) zyskaj Niewidzialność. +25 Krytyka, +25 Ataku, +25 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Scroll of Violence
Zadanie: Wykonaj 100 podstawowych ataków. Nagrody: Zyskaj +25% Ataku i +25% Szybkości Ataku. +30 Szybkości Ataku, +40 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Scroll of Enlightenment
Zadanie: Użyj umiejętności 15 razy. Nagrody: Zyskaj +25% Magii i +25% Regeneracji Many. +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many, +25 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Scroll of Perseverance
Zadanie: Otrzymaj 7500 Obrażeń. Nagrody: Zyskaj +25% Maksymalnego HP i +25% Obrony. +300 Maksymalnego HP, +45 Obrony
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Cleansing Charm
Co 5 sekund usuń 33% wszystkich Osłabień z posiadacza. +6 Regeneracji Many, +15 HP na sekundę
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sword of Combustion
Po podstawowym ataku zadaj dodatkowe obrażenia równe Oparzeniu na celu. +30 Szybkości Ataku, +40 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sword of the Spark
Zadanie: Zadaj 600 Oparzenia. Nagrody: Gdy posiadacz zadaje Oparzenie, zadaje o 66% więcej. +300 Maksymalnego HP, +30 Szybkości Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Amulet of Storms
Po użyciu umiejętności usuń 30 Mrozu z każdego wroga mającego 30 lub więcej Mrozu, aby Ogłuszyć tych wrogów na 2 sekundy. Dzieli tę zasadę efektu z Scroll of Enlightenment.
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Amulet of Winter
Zadanie: Zadaj 400 Mrozu. Nagrody: Gdy posiadacz zadaje Mróz, zadaje o 33% więcej. +45 Obrony, +40 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Ring of the Leech
Gdy wróg otrzymuje obrażenia od Trucizny, zyskaj 1 Krytyka i 1 HP/S. +22 Krytyka, +10 HP na sekundę
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Ring of Virality
Zadanie: Zadaj 175 Trucizny. Nagrody: Gdy posiadacz zadaje Truciznę, zadaje o 50% więcej. +300 Maksymalnego HP, +6 Regeneracji Many
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Amulet of Shields
Gdy posiadacz nakłada Tarcze, nałóż o 25% więcej. +200 Maksymalnego HP, +8 Regeneracji Many
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Cleric's Circlet
Zadanie: Nałóż 10000 Tarcz. Nagrody: Gdy posiadacz nakłada Tarcze, ulecz także za 50% nałożonych Tarcz. +200 Maksymalnego HP, +50 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Serrated Dagger
Po Krytyku zmniejsz Obronę celu o 3. +20 Szybkości Ataku, +30 Krytyka
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Executioner's Blade
Zadanie: Wykonaj Krytyk 25 razy. Nagrody: Obrażenia posiadacza wykonują wrogów poniżej 15% Maksymalnego HP. +50 Krytyka
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Tranquil Eye
Po Stall (40) zyskaj +33% podstawowych statystyk. +30 Obrony, +25 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Catalyst of Patience
Posiadacz zyskuje 1 Obrony i 1 Magii na każde wywołanie Stall w tej grze. +45 Obrony, +40 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Crown of Patience
Umiejętności Stall posiadacza wywołują się o 12 sekund wcześniej. +45 Obrony, +40 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Adrenal Eye
Dla Rush (7) zyskaj +33% podstawowych statystyk. +200 Maksymalnego HP, +25 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Crown of Haste
Posiadacz zyskuje 1 Ataku i 8 Maksymalnego HP na każde wywołanie Rush w tej grze. +300 Maksymalnego HP, +40 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Temporal Accelerator
Umiejętności Rush posiadacza trwają o 5 sekund dłużej. +300 Maksymalnego HP, +40 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Lone Wolf's Bow
Na początku walki, jeśli w promieniu 2 heksów od posiadacza nie ma Bohaterów, ataki posiadacza trafiają najbliższego wroga celu za 50% obrażeń. +75 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Wizard's Focus
Na początku walki, jeśli posiadacz jest jedynym Bohaterem w ostatnich 2 rzędach, zyskuje 50 Początkowej Many i 50 Krytyka. +75 Magii
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Shattering Charm
Gdy posiadacz osłania Tarczą innego Bohatera, zadaj wszystkim wrogom obrażenia równe 33% nałożonej Tarczy. Dzieli tę zasadę efektu z Scroll of Enlightenment.
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Adaptive Sword
Na początku walki ustaw Atak i Magię posiadacza na wyższą z tych dwóch wartości. +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka, +15 Omnivamp
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Venomous Gauntlets
Po podstawowym ataku zadaj 1 Trucizny celowi. Po otrzymaniu podstawowego ataku zadaj 1 Trucizny atakującemu. +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony, +20 Szybkości Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Frosted Gauntlets
Po podstawowym ataku zadaj 2 Mrozu celowi. Po otrzymaniu podstawowego ataku zadaj 2 Mrozu atakującemu. Dzieli tę zasadę efektu z Venomous Gauntlets.
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Flaming Gauntlets
Po podstawowym ataku zadaj 4 Oparzenia celowi. Po otrzymaniu podstawowego ataku zadaj 4 Oparzenia atakującemu. Dzieli tę zasadę efektu z Venomous Gauntlets.
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Siphoning Dagger
Po podstawowym ataku ukradnij 1 Many z celu. +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka, +25 Ataku
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Polymath's Prism
Zyskaj +20% do podstawowych statystyk każdej z klas posiadacza. +25 Początkowej Many, +10 HP na sekundę
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sniper's Jewel
+1 Zasięgu Ataku, +22 Krytyka, +22 Omnivamp
5 źródła
- Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
- The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
- The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
- The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Warrior's Crest
Posiadacz liczy się jako Warrior podczas walki. +50 Ataku
Tank's Crest
Posiadacz liczy się jako Tank podczas walki. +60 Obrony
Vanguard's Crest
Posiadacz liczy się jako Vanguard podczas walki. +400 Maksymalnego HP
Assassin's Crest
Posiadacz liczy się jako Assassin podczas walki. +30 Krytyka
Duelist's Crest
Posiadacz liczy się jako Duelist podczas walki. +40 Szybkości Ataku
Mystic's Crest
Posiadacz liczy się jako Mystic podczas walki. +8 Regeneracji Many
Mage's Crest
Posiadacz liczy się jako Mage podczas walki. +50 Magii
Brak pasujących wpisów.