Guildrun scena walki

163 rekordy ekwipunku

Guildrun Baza przedmiotów

Przeszukaj każdy przedmiot Guildrun według nazwy, rzadkości, modyfikatora statystyk, efektu, przepisu, źródła wydarzenia lub mechaniki walki, którą umożliwia.

Indeks ekwipunku

Wszystkie 163 Guildrun przedmioty

Tekst przedmiotu zawiera rozwiązane modyfikatory statystyk i każde aktualnie wymienione źródło pozyskania. Rozwiń listę źródeł, aby porównać przepisy i pule wydarzeń.

163 / 163
Hammer Przedmiot

Hammer

Zwykły +25 Ataku

+25 Ataku

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Hammer.”
  • Znajdź przedmiot (Common Obrażeń od Ataku)
Gauntlet Przedmiot

Gauntlet

Zwykły +10 Szybkości Ataku, +12 Ataku

+10 Szybkości Ataku, +12 Ataku

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Gauntlet.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Bloodfang Przedmiot

Bloodfang

Zwykły +12 Ataku, +7 OmniVamp

+12 Ataku, +7 OmniVamp

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Bloodfang.”
  • Znajdź przedmiot (Common Obrażeń od Ataku)
Tome Przedmiot

Tome

Zwykły +25 Magii

+25 Magii

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Tome.”
  • Znajdź przedmiot (Common Magii)
Charm Przedmiot

Charm

Zwykły +2 Regeneracji Many, +12 Magii

+2 Regeneracji Many, +12 Magii

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Charm.”
  • Znajdź przedmiot (Common Regeneracji Many)
Runestone Przedmiot

Runestone

Zwykły +12 Początkowej Many, +12 Magii

+12 Początkowej Many, +12 Magii

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Runestone.”
  • Znajdź przedmiot (Common Magii)
Flask Przedmiot

Flask

Zwykły +4 Regeneracji Many

+4 Regeneracji Many

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Flask.”
  • Znajdź przedmiot (Common Regeneracji Many)
Orb Przedmiot

Orb

Zwykły +12 Początkowej Many, +2 Regeneracji Many

+12 Początkowej Many, +2 Regeneracji Many

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Orb.”
  • Znajdź przedmiot (Common Regeneracji Many)
Amulet Przedmiot

Amulet

Zwykły +2 Regeneracji Many, +10 Szybkości Ataku

+2 Regeneracji Many, +10 Szybkości Ataku

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Amulet.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Bulwark Przedmiot

Bulwark

Zwykły +30 Obrony

+30 Obrony

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Bulwark.”
  • Znajdź przedmiot (Common Obrony)
Chain Mail Przedmiot

Chain Mail

Zwykły +100 Maks. HP, +15 Obrony

+100 Maks. HP, +15 Obrony

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Chain Mail.”
  • Znajdź przedmiot (Common Obrony)
Aegis Przedmiot

Aegis

Zwykły +15 Obrony, +5 HP na Sekundę

+15 Obrony, +5 HP na Sekundę

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Aegis.”
  • Znajdź przedmiot (Common Obrony)
Belt Przedmiot

Belt

Zwykły +200 Maks. HP

+200 Maks. HP

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Belt.”
  • Znajdź przedmiot (Common HP)
Robes Przedmiot

Robes

Zwykły +100 Maks. HP, +12 Magii

+100 Maks. HP, +12 Magii

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Robes.”
  • Znajdź przedmiot (Common Magii)
Leather Vest Przedmiot

Leather Vest

Zwykły +100 Maks. HP, +5 HP na Sekundę

+100 Maks. HP, +5 HP na Sekundę

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Leather Vest.”
  • Znajdź przedmiot (Common HP)
Dagger Przedmiot

Dagger

Zwykły +20 Szybkości Ataku

+20 Szybkości Ataku

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Dagger.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Quiver Przedmiot

Quiver

Zwykły +10 Szybkości Ataku, +7 Szansy na Traf. Kryt.

+10 Szybkości Ataku, +7 Szansy na Traf. Kryt.

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Quiver.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Boots Przedmiot

Boots

Zwykły +100 Maks. HP, +10 Szybkości Ataku

+100 Maks. HP, +10 Szybkości Ataku

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Boots.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Gem Przedmiot

Gem

Zwykły +15 Szansy na Traf. Kryt.

+15 Szansy na Traf. Kryt.

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Gem.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szansy na Traf. Kryt.)
Fang Przedmiot

Fang

Zwykły +7 Szansy na Traf. Kryt., +7 OmniVamp

+7 Szansy na Traf. Kryt., +7 OmniVamp

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Fang.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szansy na Traf. Kryt.)
Blade Przedmiot

Blade

Zwykły +7 Szansy na Traf. Kryt., +12 Ataku

+7 Szansy na Traf. Kryt., +12 Ataku

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Blade.”
  • Znajdź przedmiot (Common Obrażeń od Ataku)
Crystal Przedmiot

Crystal

Zwykły +25 Początkowej Many

+25 Początkowej Many

2 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Crystal.”
Chalice Przedmiot

Chalice

Zwykły +15 Wampiryzmu Wszechstronnego

+15 Wampiryzmu Wszechstronnego

2 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Chalice.”
Salve Przedmiot

Salve

Zwykły +10 HP na Sekundę

+10 HP na Sekundę

2 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Salve.”
Sigil Przedmiot

Sigil

Zwykły +10 Szybkości Ataku, +7 OmniVamp

+10 Szybkości Ataku, +7 OmniVamp

3 źródła
  • 2x przedmioty Common (przedmioty Common)
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Sigil.”
  • Znajdź przedmiot (Common Szybkości Ataku)
Big Blade Przedmiot

Big Blade

Unikalny +50 Ataku

+50 Ataku

Big Scepter Przedmiot

Big Scepter

Unikalny +50 Magii

+50 Magii

Big Amulet Przedmiot

Big Amulet

Unikalny +8 Regeneracji Many

+8 Regeneracji Many

Big Shield Przedmiot

Big Shield

Unikalny +60 Obrony

+60 Obrony

Big Vest Przedmiot

Big Vest

Unikalny +400 Maks. HP

+400 Maks. HP

Big Bow Przedmiot

Big Bow

Unikalny +40 Szybkości Ataku

+40 Szybkości Ataku

Big Shiv Przedmiot

Big Shiv

Unikalny +30 Szansy na Traf. Kryt.

+30 Szansy na Traf. Kryt.

Warrior's Sword Przedmiot

Warrior's Sword

Unikalny +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku

Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Warrior, podwój jego statystyki. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku

Warrior's Bow Przedmiot

Warrior's Bow

Unikalny +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

Dzieli tę zasadę efektu z Warrior's Sword. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

Tank's Buckler Przedmiot

Tank's Buckler

Unikalny +200 Maks. HP, +30 Obrony

Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Tank, podwój jego statystyki. +200 Maks. HP, +30 Obrony

Tank's Cape Przedmiot

Tank's Cape

Unikalny +4 Regeneracji Many, +30 Obrony

Dzieli tę zasadę efektu z Tank's Buckler. +4 Regeneracji Many, +30 Obrony

Vanguard's Buckler Przedmiot

Vanguard's Buckler

Unikalny +200 Maks. HP, +30 Obrony

Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Vanguard, podwój jego statystyki. +200 Maks. HP, +30 Obrony

Vanguard's Sword Przedmiot

Vanguard's Sword

Unikalny +200 Maks. HP, +25 Ataku

Dzieli tę zasadę efektu z Vanguard's Buckler. +200 Maks. HP, +25 Ataku

Assassin's Blade Przedmiot

Assassin's Blade

Unikalny +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku

Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Assassin, podwój jego statystyki. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku

Assassin's Tome Przedmiot

Assassin's Tome

Unikalny +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii

Dzieli tę zasadę efektu z Assassin's Blade. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii

Duelist's Bow Przedmiot

Duelist's Bow

Unikalny +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Duelist, podwój jego statystyki. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

Duelist's Vest Przedmiot

Duelist's Vest

Unikalny +200 Maks. HP, +20 Szybkości Ataku

Dzieli tę zasadę efektu z Duelist's Bow. +200 Maks. HP, +20 Szybkości Ataku

Mystic's Staff Przedmiot

Mystic's Staff

Unikalny +4 Regeneracji Many, +20 Szybkości Ataku

Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Mystic, podwój jego statystyki. +4 Regeneracji Many, +20 Szybkości Ataku

Mystic's Tome Przedmiot

Mystic's Tome

Unikalny +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Dzieli tę zasadę efektu z Mystic's Staff. +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Mage's Staff Przedmiot

Mage's Staff

Unikalny +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii

Jeśli ten przedmiot jest trzymany przez Mage, podwój jego statystyki. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii

Mage's Tome Przedmiot

Mage's Tome

Unikalny +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Dzieli tę zasadę efektu z Mage's Staff. +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Toxic Shiv Przedmiot

Toxic Shiv

Unikalny +15 Szansy na Traf. Kryt.

Przy Trafieniu Krytycznym, zadaj 1 Truciznę. +15 Szansy na Traf. Kryt.

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Toxic Gauntlet Przedmiot

Toxic Gauntlet

Unikalny +30 Obrony

Co 3 razy, gdy posiadacz zostanie zaatakowany automatycznie, zadaj 1 Truciznę atakującemu. +30 Obrony

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Toxic Ring Przedmiot

Toxic Ring

Unikalny +15 Obrony, +7 Szansy na Traf. Kryt.

Zadanie: Zadaj 25 Trucizny. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +15 Obrony, +7 Szansy na Traf. Kryt.

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Freezing Tome Przedmiot

Freezing Tome

Unikalny +25 Magii

Po użyciu umiejętności, zadaj 10 Mrozu najbliższemu wrogowi. +25 Magii

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Freezing Gauntlet Przedmiot

Freezing Gauntlet

Unikalny +30 Obrony

Co 2 razy, gdy posiadacz zostanie zaatakowany automatycznie, zadaj 1 Mróz atakującemu. +30 Obrony

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Freezing Ring Przedmiot

Freezing Ring

Unikalny +15 Obrony, +12 Magii

Zadanie: Zadaj 50 Mrozu. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +15 Obrony, +12 Magii

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Searing Tome Przedmiot

Searing Tome

Unikalny +25 Magii

Po użyciu umiejętności, zadaj 15 Ognia najbliższemu wrogowi. +25 Magii

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Searing Vest Przedmiot

Searing Vest

Unikalny +200 Maks. HP

Za każdym razem, gdy posiadacz zostanie zaatakowany automatycznie, zadaj 1 Ognia atakującemu. +200 Maks. HP

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Searing Ring Przedmiot

Searing Ring

Unikalny +100 Maks. HP, +12 Magii

Zadanie: Zadaj 75 Ognia. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +100 Maks. HP, +12 Magii

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Infectious Bow Przedmiot

Infectious Bow

Unikalny +20 Szybkości Ataku

Za każdym razem, gdy posiadacz zada Osłabienie, zadaje 1 więcej. +20 Szybkości Ataku

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Infectious Gauntlet Przedmiot

Infectious Gauntlet

Unikalny +30 Obrony

Dzieli tę zasadę efektu z Infectious Bow. +30 Obrony

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Infectious Ring Przedmiot

Infectious Ring

Unikalny +15 Obrony, +10 Szybkości Ataku

Zadanie: Zadaj 125 Osłabień. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +15 Obrony, +10 Szybkości Ataku

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Shielding Flask Przedmiot

Shielding Flask

Unikalny +4 Regeneracji Many

Zyskaj 30 Szansy na Traf. Kryt. i 4 Regeneracji Many podczas posiadania Tarczy. +4 Regeneracji Many

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Shielding Vest Przedmiot

Shielding Vest

Unikalny +200 Maks. HP

Na początku walki, zyskaj 500 Tarczy. +200 Maks. HP

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Shielding Ring Przedmiot

Shielding Ring

Unikalny +100 Maks. HP, +2 Regeneracji Many

Zadanie: Nałóż 750 Tarcz. Nagroda: Zyskaj 10 Shards. +100 Maks. HP, +2 Regeneracji Many

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Hasty Sword Przedmiot

Hasty Sword

Unikalny +25 Ataku

Po aktywacji Rush, zyskaj 15 Szybkości Ataku i 15 Ataku. +25 Ataku

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Hasty Vest Przedmiot

Hasty Vest

Unikalny +200 Maks. HP

Po aktywacji Rush, zyskaj 250 Tarcz. +200 Maks. HP

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Hasty Ring Przedmiot

Hasty Ring

Unikalny +100 Maks. HP, +12 Ataku

Zadanie: Aktywuj Rush 3 razy z dowolnego źródła. Nagroda: Umiejętności Rush posiadacza trwają 2 sekundy dłużej. +100 Maks. HP, +12 Ataku

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Patient Flask Przedmiot

Patient Flask

Unikalny +4 Regeneracji Many

Po aktywacji Stall, zyskaj 15 Szybkości Ataku i 15 Magii. +4 Regeneracji Many

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Patient Gauntlet Przedmiot

Patient Gauntlet

Unikalny +30 Obrony

Po aktywacji Stall, ulecz 500. +30 Obrony

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Patient Ring Przedmiot

Patient Ring

Unikalny +2 Regeneracji Many, +15 Obrony

Zadanie: Aktywuj Stall 3 razy z dowolnego źródła. Nagroda: Umiejętności Stall posiadacza aktywują się 4 sekundy szybciej. +2 Regeneracji Many, +15 Obrony

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Greedy Shiv Przedmiot

Greedy Shiv

Unikalny +15 Szansy na Traf. Kryt.

Po wygenerowaniu Shards, zadaj 750 obrażeń wszystkim wrogom. +15 Szansy na Traf. Kryt.

1 źródło
  • The Altar (Przedmiot Ofensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Greedy Gauntlet Przedmiot

Greedy Gauntlet

Unikalny +200 Maks. HP

Po wygenerowaniu Shards, daj wszystkim Bohaterom 1250 Tarcz. +200 Maks. HP

1 źródło
  • The Fallen Beast (Przedmiot Defensywny dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Greedy Ring Przedmiot

Greedy Ring

Unikalny +100 Maks. HP, +7 Szansy na Traf. Kryt.

Zadanie: Wygeneruj 10 Shards z dowolnego źródła. Nagroda: Na początku walki, zyskaj 1 Odłamek. +100 Maks. HP, +7 Szansy na Traf. Kryt.

1 źródło
  • The Abandoned Camp (Przedmiot misji dla Aktu 1 Zwykłe Wydarzenie)
Zeus's Thunder Przedmiot

Zeus's Thunder

Unikalny +30 Szybkości Ataku, +22 Szansy na Traf. Kryt.

Zadanie: Wykonaj 250 ataków automatycznych. Posiadacz musi być Irini. Nagroda: Przy ataku automatycznym, zadaj dodatkowe obrażenia wszystkim wrogom równe 66% Szybkości Ataku posiadacza. +30 Szybkości Ataku, +22 Szansy na Traf. Kryt.

Rift Seal Przedmiot

Rift Seal

Unikalny

Power Crystal Przedmiot

Power Crystal

Unikalny

Gdy ten przedmiot zostanie zniszczony, trwale daj posiadaczowi dużą ilość podstawowych statystyk dla każdej z jego klas. Gdy posiadacz przetrwa walkę, zniszcz ten przedmiot.

2 źródła
  • Three Paths - „Opcja Crystal”
  • The Ringing Fall - „Opcja Power Crystal”
Large Power Crystal Przedmiot

Large Power Crystal

Unikalny

Gdy ten przedmiot zostanie zniszczony, trwale daj posiadaczowi bardzo dużą ilość podstawowych statystyk dla każdej z jego klas. Gdy posiadacz przetrwa walkę, zniszcz ten przedmiot, jeśli przetrwał 2 walki.

2 źródła
  • Three Paths - „Opcja Crystal”
  • The Ringing Fall - „Opcja Power Crystal”
Protection Crystal Przedmiot

Protection Crystal

Unikalny

Na początku walki, daj posiadaczowi i sąsiednim Bohaterom 100 Obrony i 1000 Maks. HP. Na końcu walki, zniszcz ten przedmiot, jeśli został użyty 3 razy.

2 źródła
  • The Ringing Fall - „Opcja statystyk Crystal”
  • Three Paths - „Opcja Crystal”
Force Crystal Przedmiot

Force Crystal

Unikalny

Na początku walki, daj posiadaczowi i sąsiednim Bohaterom 100 Szybkości Ataku i 50 Szansy na Traf. Kryt. Dzieli tę zasadę efektu z Protection Crystal.

2 źródła
  • The Ringing Fall - „Opcja statystyk Crystal”
  • Three Paths - „Opcja Crystal”
Warrior's Greataxe Przedmiot

Warrior's Greataxe

Rzadki +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku

Po przetrwaniu walki, jeśli trzymany przez Warrior, ten przedmiot zyskuje 10 Ataku. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Warrior's Greataxe. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Tank's Tower Shield Przedmiot

Tank's Tower Shield

Rzadki +30 Obrony, +10 HP na Sekundę

Po aktywacji Stall, jeśli trzymany przez Tank, ten przedmiot zyskuje 2 Obrony. +30 Obrony, +10 HP na Sekundę

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Tank's Tower Shield. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Vanguard's Bracelet Przedmiot

Vanguard's Bracelet

Rzadki +200 Maks. HP, +10 HP na Sekundę

Po aktywacji Rush, jeśli trzymany przez Vanguard, ten przedmiot zyskuje 20 Maks. HP. +200 Maks. HP, +10 HP na Sekundę

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Vanguard's Bracelet. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Assassin's Hood Przedmiot

Assassin's Hood

Rzadki +15 Szansy na Traf. Kryt., +15 OmniVamp

Po zabiciu, jeśli trzymany przez Assassin, ten przedmiot zyskuje 4 Szansy na Traf. Kryt. +15 Szansy na Traf. Kryt., +15 OmniVamp

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Assassin's Hood. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Duelist's Foil Przedmiot

Duelist's Foil

Rzadki +20 Szybkości Ataku, +15 OmniVamp

Co 15 ataków automatycznych, jeśli trzymany przez Duelist, ten przedmiot zyskuje 1 Szybkość Ataku. +20 Szybkości Ataku, +15 OmniVamp

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Duelist's Foil. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Mage's Wand Przedmiot

Mage's Wand

Rzadki +25 Początkowej Many, +25 Magii

Po zabiciu aktywną umiejętnością, jeśli trzymany przez Mage, ten przedmiot zyskuje 6 Magii. +25 Początkowej Many, +25 Magii

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Mage's Wand. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
Mystic's Orb Przedmiot

Mystic's Orb

Rzadki +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many

Co 6 użyć umiejętności, jeśli trzymany przez Mystic, ten przedmiot zyskuje 1 Regenerację Many. +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Mystic's Orb. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Thief's Dagger Przedmiot

Thief's Dagger

Rzadki +10 Szybkości Ataku, +22 Szansy na Traf. Kryt.

Po zabiciu, zyskaj 3 Shards. +10 Szybkości Ataku, +22 Szansy na Traf. Kryt.

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Thief's Dagger. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Golden Helmet Przedmiot

Golden Helmet

Rzadki +100 Maks. HP, +45 Obrony

Po Stall (30), zyskaj 3 Shards. +100 Maks. HP, +45 Obrony

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Golden Helmet. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Merchant's Scroll Przedmiot

Merchant's Scroll

Rzadki +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii

Zadanie: Wygraj walkę z 25 lub więcej Shards lub więcej w banku. Nagroda: Aktywne umiejętności posiadacza zyskują 150 Szansy na Traf. Kryt. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Magii

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Merchant's Scroll. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Cleric's Scroll Przedmiot

Cleric's Scroll

Rzadki +8 Regeneracji Many

Zadanie: Nałóż 2500 Tarcz. Nagroda: Po Stall (20), usuń 50% wszystkich Osłabień ze wszystkich Bohaterów. +8 Regeneracji Many

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Cleric's Scroll. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Brawler's Ledger Przedmiot

Brawler's Ledger

Rzadki +20 Szybkości Ataku, +15 OmniVamp

Zyskaj 1 Ataku na każde 8 wygenerowanych Shards w tej grze. +20 Szybkości Ataku, +15 OmniVamp

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Brawler's Ledger. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Magician's Ledger Przedmiot

Magician's Ledger

Rzadki +4 Regeneracji Many, +15 Szansy na Traf. Kryt.

Zyskaj 1 Magii na każde 8 wygenerowanych Shards w tej grze. +4 Regeneracji Many, +15 Szansy na Traf. Kryt.

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Magician's Ledger. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Searing Lance Przedmiot

Searing Lance

Rzadki +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

Przy ataku automatycznym, zadaj 1 Ognia. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Searing Lance. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
Searing Contract Przedmiot

Searing Contract

Rzadki +200 Maks. HP, +25 Magii

Zadanie: Zadaj 300 Ognia. Nagroda: Za każdym razem, gdy posiadacz zada Ogień, zadaje 33% więcej. +200 Maks. HP, +25 Magii

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Searing Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Freezing Wand Przedmiot

Freezing Wand

Rzadki +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Po użyciu umiejętności, zadaj 12 Mrozu najbliższemu wrogowi. +4 Regeneracji Many, +25 Magii

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Freezing Wand. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
Freezing Contract Przedmiot

Freezing Contract

Rzadki +30 Obrony, +25 Magii

Zadanie: Zadaj 200 Mrozu. Nagroda: Za każdym razem, gdy posiadacz zada Mróz, zadaje 20% więcej. +30 Obrony, +25 Magii

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Freezing Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
  • Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Toxic Dart Przedmiot

Toxic Dart

Rzadki +20 Szybkości Ataku, +15 Szansy na Traf. Kryt.

Przy Trafieniu Krytycznym, zadaj 3 Trucizny. +20 Szybkości Ataku, +15 Szansy na Traf. Kryt.

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Toxic Dart. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Toxic Contract Przedmiot

Toxic Contract

Rzadki +4 Regeneracji Many, +15 Szansy na Traf. Kryt.

Zadanie: Zadaj 100 Trucizny. Nagroda: Za każdym razem, gdy posiadacz zada Truciznę, zadaje 33% więcej. +4 Regeneracji Many, +15 Szansy na Traf. Kryt.

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Toxic Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Runic Buckler Przedmiot

Runic Buckler

Rzadki +60 Obrony

Na początku walki, posiadacz zyskuje Tarczę równą 400% jego Obrony. +60 Obrony

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Runic Buckler. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Spiked Plate Przedmiot

Spiked Plate

Rzadki +400 Maks. HP

Zadanie: Przyjmij 2500 obrażeń Tarczy. Nagroda: Odbij 33% otrzymanych obrażeń Tarczy z powrotem do źródła. +400 Maks. HP

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Spiked Plate. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Onyx Gem Przedmiot

Onyx Gem

Rzadki +30 Szansy na Traf. Kryt.

Po Stall (20), zyskaj Niewidzialność na 4 sekundy. +30 Szansy na Traf. Kryt.

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Onyx Gem. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Accuracy Contract Przedmiot

Accuracy Contract

Rzadki +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku, +25 Magii

Zadanie: Wykonaj 10 Trafień Krytycznych. Nagroda: Zyskaj 15 Shards. +15 Szansy na Traf. Kryt., +25 Ataku, +25 Magii

8 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Accuracy Contract. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Enlarging Vest Przedmiot

Enlarging Vest

Rzadki +200 Maks. HP, +10 HP na Sekundę

Po Stall (20), zyskaj +20% Maks. HP i zwiększ rozmiar. +200 Maks. HP, +10 HP na Sekundę

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Enlarging Vest. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Eye of Patience Przedmiot

Eye of Patience

Rzadki +4 Regeneracji Many, +30 Obrony

Umiejętności Stall posiadacza aktywują się 6 sekund wcześniej. +4 Regeneracji Many, +30 Obrony

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Eye of Patience. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
  • Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
Hourglass Przedmiot

Hourglass

Rzadki +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many

Zadanie: Aktywuj Stall 5 razy z dowolnego źródła. Nagroda: Po Stall (30), przywróć posiadaczowi 100% Maks. HP i daj mu 100 Many. +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Hourglass. Na początku następnej walki, twoi Bohaterowie otrzymują Ogień równy {burnpercent}% ich Maks. HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Nimble Boots Przedmiot

Nimble Boots

Rzadki +40 Szybkości Ataku

Dla Rush (8) zyskaj 25 Szybkość Ataku. Podwaja prędkość ruchu posiadacza. +40 Szybkość Ataku

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Nimble Boots. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Eye of Haste Przedmiot

Eye of Haste

Rzadki +200 Maks. HP, +25 Ataku

Umiejętności Rush posiadacza trwają o 3 sekundy dłużej. +200 Maksymalnego HP, +25 Ataku

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Eye of Haste. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Viscera Collector Przedmiot

Viscera Collector

Rzadki +25 Ataku, +15 Omnivamp

Zadanie: Wywołaj Rush 5 razy z dowolnego źródła. Nagrody: Dla Rush (7) podstawowe ataki posiadacza zyskują 150 Krytyka. +25 Ataku, +15 Omnivamp

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Viscera Collector. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
Sentinel's Plate Przedmiot

Sentinel's Plate

Rzadki +200 Maks. HP, +30 Obrony

Na początku walki, jeśli posiadacz jest sam w pierwszym rzędzie, potrój statystyki tego przedmiotu. +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Sentinel's Plate. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Deadeye Hood Przedmiot

Deadeye Hood

Rzadki +20 Szybkości Ataku, +15 Szansy na Traf. Kryt.

Na początku walki, jeśli posiadacz jest sam w ostatnim rzędzie, potrój statystyki tego przedmiotu. +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Deadeye Hood. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
  • Rare Przedmiot Szansy na Traf. Kryt. (Rare Szansy na Traf. Kryt.)
Guardian's Lantern Przedmiot

Guardian's Lantern

Rzadki +400 Maks. HP

Na początku walki posiadacz i sąsiedni Bohaterowie zyskują Tarczę równą 10% Maksymalnego HP posiadacza. +400 Maksymalnego HP

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Guardian's Lantern. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Squire's Helm Przedmiot

Squire's Helm

Rzadki +200 Maks. HP, +30 Obrony

Na początku walki, jeśli przed posiadaczem stoi dokładnie jeden Bohater, obaj trwale zyskują 40 Maksymalnego HP. +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Squire's Helm. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Obrony (Rare Obrony)
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Squire's Sword Przedmiot

Squire's Sword

Rzadki +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

Na początku walki, jeśli przed posiadaczem stoi dokładnie jeden Bohater, obaj trwale zyskują 6 Ataku. +20 Szybkości Ataku, +25 Ataku

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Squire's Sword. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
Spellblade Przedmiot

Spellblade

Rzadki +15 Krytyka, +12 Ataku, +12 Magii

Po użyciu umiejętności zyskaj 25 Ataku. Po podstawowym ataku zyskaj 1 Magię. +15 Krytyka, +12 Ataku, +12 Magii

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Spellblade. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
Battlemage Robes Przedmiot

Battlemage Robes

Rzadki +200 Maks. HP, +25 Magii

Po zabiciu zyskaj 25 Many. Po użyciu umiejętności ulecz 25% Maksymalnego HP. +200 Maksymalnego HP, +25 Magii

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Battlemage Robes. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Magii (Rare Magii)
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Bruiser's Mitts Przedmiot

Bruiser's Mitts

Rzadki +200 Maks. HP, +25 Ataku

Po podstawowym ataku zyskaj 10 Maksymalnego HP. Po otrzymaniu podstawowego ataku zyskaj 1 Ataku. +200 Maksymalnego HP, +25 Ataku

7 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Bruiser's Mitts. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Ataku (Rare Ataku)
  • Rare Przedmiot Maks. HP (Rare HP)
Executioner's Axe Przedmiot

Executioner's Axe

Rzadki +30 Wampiryzmu Ogólnego

Zyskaj 1 Krytyka na każde 1% brakującego zdrowia celu posiadacza. +30 Omnivamp

5 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Executioner's Axe. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
Plague Amulet Przedmiot

Plague Amulet

Rzadki +4 Regeneracji Many, +10 HP na sekundę

Po użyciu umiejętności zyskaj 4 Magii na każdy typ Osłabienia na wszystkich wrogach. +4 Regeneracji Many, +10 HP na sekundę

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Plague Amulet. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Regeneracji Many (Rare Regeneracji Many)
Emerald Charm Przedmiot

Emerald Charm

Rzadki +25 Początkowej Many, +20 Szybkości Ataku

Po użyciu umiejętności zyskaj 1 Regeneracji Many i 5 HP/S. +25 Początkowej Many, +20 Szybkości Ataku

6 źródła
  • Zdobądź 2 przedmioty Rare (przedmioty Rare)
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (niższy poziom)”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Rare”
  • The Slumbering Monster - „Zyskaj Emerald Charm. Na początku następnej walki twoi Bohaterowie otrzymują Oparzenie równe {burnpercent}% ich Maksymalnego HP.”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Rare”
  • Rare Przedmiot Szybkości Ataku (Rare Szybkości Ataku)
Warrior's Glyph Przedmiot

Warrior's Glyph

Epicki +75 Ataku

Posiadacz liczy się jako Warrior podczas walki. Jeśli już był Warrior, zyskuje +25% Ataku. +75 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Tank's Glyph Przedmiot

Tank's Glyph

Epicki +90 Obrony

Posiadacz liczy się jako Tank podczas walki. Jeśli już był Tank, zyskuje +15% Obrony. +90 Obrony

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Vanguard's Glyph Przedmiot

Vanguard's Glyph

Epicki +600 Maksymalnego HP

Posiadacz liczy się jako Vanguard podczas walki. Jeśli już był Vanguard, zyskuje +25% Maksymalnego HP. +600 Maksymalnego HP

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Assassin's Glyph Przedmiot

Assassin's Glyph

Epicki +45 Krytyka

Posiadacz liczy się jako Assassin podczas walki. Jeśli już był Assassin, zyskuje +30% Krytyka. +45 Krytyka

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Duelist's Glyph Przedmiot

Duelist's Glyph

Epicki +60 Szybkości Ataku

Posiadacz liczy się jako Duelist podczas walki. Jeśli już był Duelist, zyskuje +20% Szybkości Ataku. +60 Szybkości Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Mage's Glyph Przedmiot

Mage's Glyph

Epicki +75 Magii

Posiadacz liczy się jako Mage podczas walki. Jeśli już był Mage, zyskuje +25% Magii. +75 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Mystic's Glyph Przedmiot

Mystic's Glyph

Epicki +12 Regeneracji Many

Posiadacz liczy się jako Mystic podczas walki. Jeśli już był Mystic, zyskuje +25% Regeneracji Many. +12 Regeneracji Many

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
The Golden Standard Przedmiot

The Golden Standard

Epicki +200 Maksymalnego HP, +4 Regeneracji Many

Zyskaj 1 Ataku, 1 Magii, 1 Szybkości Ataku i 1 Obrony na każde 12 Shards wygenerowanych w tej grze. +200 Maksymalnego HP, +4 Regeneracji Many

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sacrificial Scythe Przedmiot

Sacrificial Scythe

Epicki +15 Krytyka, +30 Omnivamp

Na początku walki strać 25% Maksymalnego HP. Za pierwszym razem w każdej walce, gdy posiadacz osiągnie 100% Maksymalnego HP, zyskaj 5 Shards. +15 Krytyka, +30 Omnivamp

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Rogue's Cowl Przedmiot

Rogue's Cowl

Epicki +25 Krytyka, +25 Ataku, +25 Magii

Dla Rush (6) zyskaj Niewidzialność. +25 Krytyka, +25 Ataku, +25 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Scroll of Violence Przedmiot

Scroll of Violence

Epicki +30 Szybkości Ataku, +40 Ataku

Zadanie: Wykonaj 100 podstawowych ataków. Nagrody: Zyskaj +25% Ataku i +25% Szybkości Ataku. +30 Szybkości Ataku, +40 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Scroll of Enlightenment Przedmiot

Scroll of Enlightenment

Epicki +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Zadanie: Użyj umiejętności 15 razy. Nagrody: Zyskaj +25% Magii i +25% Regeneracji Many. +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many, +25 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Scroll of Perseverance Przedmiot

Scroll of Perseverance

Epicki +300 Maksymalnego HP, +45 Obrony

Zadanie: Otrzymaj 7500 Obrażeń. Nagrody: Zyskaj +25% Maksymalnego HP i +25% Obrony. +300 Maksymalnego HP, +45 Obrony

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Cleansing Charm Przedmiot

Cleansing Charm

Epicki +6 Regeneracji Many, +15 HP na sekundę

Co 5 sekund usuń 33% wszystkich Osłabień z posiadacza. +6 Regeneracji Many, +15 HP na sekundę

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sword of Combustion Przedmiot

Sword of Combustion

Epicki +30 Szybkości Ataku, +40 Ataku

Po podstawowym ataku zadaj dodatkowe obrażenia równe Oparzeniu na celu. +30 Szybkości Ataku, +40 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sword of the Spark Przedmiot

Sword of the Spark

Epicki +300 Maksymalnego HP, +30 Szybkości Ataku

Zadanie: Zadaj 600 Oparzenia. Nagrody: Gdy posiadacz zadaje Oparzenie, zadaje o 66% więcej. +300 Maksymalnego HP, +30 Szybkości Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Amulet of Storms Przedmiot

Amulet of Storms

Epicki +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Po użyciu umiejętności usuń 30 Mrozu z każdego wroga mającego 30 lub więcej Mrozu, aby Ogłuszyć tych wrogów na 2 sekundy. Dzieli tę zasadę efektu z Scroll of Enlightenment.

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Amulet of Winter Przedmiot

Amulet of Winter

Epicki +45 Obrony, +40 Magii

Zadanie: Zadaj 400 Mrozu. Nagrody: Gdy posiadacz zadaje Mróz, zadaje o 33% więcej. +45 Obrony, +40 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Ring of the Leech Przedmiot

Ring of the Leech

Epicki +22 Krytyka, +10 HP na sekundę

Gdy wróg otrzymuje obrażenia od Trucizny, zyskaj 1 Krytyka i 1 HP/S. +22 Krytyka, +10 HP na sekundę

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Ring of Virality Przedmiot

Ring of Virality

Epicki +300 Maksymalnego HP, +6 Regeneracji Many

Zadanie: Zadaj 175 Trucizny. Nagrody: Gdy posiadacz zadaje Truciznę, zadaje o 50% więcej. +300 Maksymalnego HP, +6 Regeneracji Many

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Amulet of Shields Przedmiot

Amulet of Shields

Epicki +200 Maksymalnego HP, +8 Regeneracji Many

Gdy posiadacz nakłada Tarcze, nałóż o 25% więcej. +200 Maksymalnego HP, +8 Regeneracji Many

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Cleric's Circlet Przedmiot

Cleric's Circlet

Epicki +200 Maksymalnego HP, +50 Magii

Zadanie: Nałóż 10000 Tarcz. Nagrody: Gdy posiadacz nakłada Tarcze, ulecz także za 50% nałożonych Tarcz. +200 Maksymalnego HP, +50 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Serrated Dagger Przedmiot

Serrated Dagger

Epicki +20 Szybkości Ataku, +30 Krytyka

Po Krytyku zmniejsz Obronę celu o 3. +20 Szybkości Ataku, +30 Krytyka

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Executioner's Blade Przedmiot

Executioner's Blade

Epicki +50 Krytyka

Zadanie: Wykonaj Krytyk 25 razy. Nagrody: Obrażenia posiadacza wykonują wrogów poniżej 15% Maksymalnego HP. +50 Krytyka

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Tranquil Eye Przedmiot

Tranquil Eye

Epicki +30 Obrony, +25 Magii

Po Stall (40) zyskaj +33% podstawowych statystyk. +30 Obrony, +25 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Catalyst of Patience Przedmiot

Catalyst of Patience

Epicki +45 Obrony, +40 Magii

Posiadacz zyskuje 1 Obrony i 1 Magii na każde wywołanie Stall w tej grze. +45 Obrony, +40 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Crown of Patience Przedmiot

Crown of Patience

Epicki +45 Obrony, +40 Magii

Umiejętności Stall posiadacza wywołują się o 12 sekund wcześniej. +45 Obrony, +40 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Adrenal Eye Przedmiot

Adrenal Eye

Epicki +200 Maks. HP, +25 Ataku

Dla Rush (7) zyskaj +33% podstawowych statystyk. +200 Maksymalnego HP, +25 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Crown of Haste Przedmiot

Crown of Haste

Epicki +300 Maksymalnego HP, +40 Ataku

Posiadacz zyskuje 1 Ataku i 8 Maksymalnego HP na każde wywołanie Rush w tej grze. +300 Maksymalnego HP, +40 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Temporal Accelerator Przedmiot

Temporal Accelerator

Epicki +300 Maksymalnego HP, +40 Ataku

Umiejętności Rush posiadacza trwają o 5 sekund dłużej. +300 Maksymalnego HP, +40 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Lone Wolf's Bow Przedmiot

Lone Wolf's Bow

Epicki +75 Ataku

Na początku walki, jeśli w promieniu 2 heksów od posiadacza nie ma Bohaterów, ataki posiadacza trafiają najbliższego wroga celu za 50% obrażeń. +75 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Wizard's Focus Przedmiot

Wizard's Focus

Epicki +75 Magii

Na początku walki, jeśli posiadacz jest jedynym Bohaterem w ostatnich 2 rzędach, zyskuje 50 Początkowej Many i 50 Krytyka. +75 Magii

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Shattering Charm Przedmiot

Shattering Charm

Epicki +25 Początkowej Many, +4 Regeneracji Many, +25 Magii

Gdy posiadacz osłania Tarczą innego Bohatera, zadaj wszystkim wrogom obrażenia równe 33% nałożonej Tarczy. Dzieli tę zasadę efektu z Scroll of Enlightenment.

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Adaptive Sword Przedmiot

Adaptive Sword

Epicki +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka, +15 Omnivamp

Na początku walki ustaw Atak i Magię posiadacza na wyższą z tych dwóch wartości. +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka, +15 Omnivamp

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Venomous Gauntlets Przedmiot

Venomous Gauntlets

Epicki +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony, +20 Szybkości Ataku

Po podstawowym ataku zadaj 1 Trucizny celowi. Po otrzymaniu podstawowego ataku zadaj 1 Trucizny atakującemu. +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony, +20 Szybkości Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Frosted Gauntlets Przedmiot

Frosted Gauntlets

Epicki +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony, +20 Szybkości Ataku

Po podstawowym ataku zadaj 2 Mrozu celowi. Po otrzymaniu podstawowego ataku zadaj 2 Mrozu atakującemu. Dzieli tę zasadę efektu z Venomous Gauntlets.

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Flaming Gauntlets Przedmiot

Flaming Gauntlets

Epicki +200 Maksymalnego HP, +30 Obrony, +20 Szybkości Ataku

Po podstawowym ataku zadaj 4 Oparzenia celowi. Po otrzymaniu podstawowego ataku zadaj 4 Oparzenia atakującemu. Dzieli tę zasadę efektu z Venomous Gauntlets.

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Siphoning Dagger Przedmiot

Siphoning Dagger

Epicki +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka, +25 Ataku

Po podstawowym ataku ukradnij 1 Many z celu. +20 Szybkości Ataku, +15 Krytyka, +25 Ataku

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Polymath's Prism Przedmiot

Polymath's Prism

Epicki +25 Początkowej Many, +10 HP na sekundę

Zyskaj +20% do podstawowych statystyk każdej z klas posiadacza. +25 Początkowej Many, +10 HP na sekundę

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Sniper's Jewel Przedmiot

Sniper's Jewel

Epicki +1 Zasięgu Ataku, +22 Krytyka, +22 Omnivamp

+1 Zasięgu Ataku, +22 Krytyka, +22 Omnivamp

5 źródła
  • Choose an Epic Item - „Zyskaj {itemWithDesc}.”
  • The Etched Path - „Ścieżka przedmiotu (wyższy poziom)”
  • The Fairy Ring - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Rift Puppy - „Opcja przedmiotu Epic”
  • The Well of Temptations - „Efekt przedmiotu Epic”
Warrior's Crest Przedmiot

Warrior's Crest

Unikalny +50 Ataku

Posiadacz liczy się jako Warrior podczas walki. +50 Ataku

Tank's Crest Przedmiot

Tank's Crest

Unikalny +60 Obrony

Posiadacz liczy się jako Tank podczas walki. +60 Obrony

Vanguard's Crest Przedmiot

Vanguard's Crest

Unikalny +400 Maks. HP

Posiadacz liczy się jako Vanguard podczas walki. +400 Maksymalnego HP

Assassin's Crest Przedmiot

Assassin's Crest

Unikalny +30 Szansy na Traf. Kryt.

Posiadacz liczy się jako Assassin podczas walki. +30 Krytyka

Duelist's Crest Przedmiot

Duelist's Crest

Unikalny +40 Szybkości Ataku

Posiadacz liczy się jako Duelist podczas walki. +40 Szybkości Ataku

Mystic's Crest Przedmiot

Mystic's Crest

Unikalny +8 Regeneracji Many

Posiadacz liczy się jako Mystic podczas walki. +8 Regeneracji Many

Mage's Crest Przedmiot

Mage's Crest

Unikalny +50 Magii

Posiadacz liczy się jako Mage podczas walki. +50 Magii