100 rekordy
Umiejętności bohaterów i umiejętności specjalizacji
Umiejętności są pogrupowane według bohatera. Każda strona bohatera dodaje kompletną linię statystyk i wszystkie trzy ścieżki specjalizacji wokół tych efektów.
Irini
Duelist · Second Wind
Każdy automatyczny atak zapewnia 1 Prędkości Ataku. Po Stall (15) automatyczne ataki zadają 100% obrażeń bonusowych z Prędkości Ataku.
Przywołaj piorun, zadając 10 (+20% Prędkości Ataku, +10% Ataku, +10% Magii) obrażeń za każdy Stall i Rush wywołany w tej grze.
Za każdym razem, gdy Duelist wykonuje automatyczny atak, zyskuje 1 na Rangę Prędkości Ataku i 1 na Rangę Ataku. Backup.
Zdobądź unikalny przedmiot zadania Zeus's Thunder.
Hoyoung
Assassin · Nowicjusz
Wystrzel strzałę w najdalszego wroga. Zadaje 250 (+250% Ataku, +250% Magii) obrażeń i zyskuje 25 (+100% Szansy na trafienie krytyczne) dodatkowej Szansy na trafienie krytyczne.
Po zabiciu trwale zyskaj 2 Regeneracji Many i Niewidzialność na 4 sekundy. Na początku walki inni Skrytobójcy i Mistycy zyskują całą Regenerację Many zdobytą z tej umiejętności. Backup.
Killshot zyskuje 50 (+50 na Rangę) Szansy na trafienie krytyczne za pierwsze 1 (+1 na Rangę) rzucenie w każdej walce. Po zabiciu zyskaj 1 Odłamek za każdy hex od wroga.
Zawsze wybieraj celowanie w najdalszego wroga. Automatyczne ataki zyskują 10 (+10 na Rangę) Ataku i 3 (+3 na Rangę) Szansy na trafienie krytyczne za każdy hex od wroga.
Reyna
Warrior · Pretendent
Wypuść 3-cio ciosową kombinację. Każdy cios liczy się jako automatyczny atak zadający 100% (+100% Ataku, +50% Magii) obrażeń (Maks: 500%) i zapewnia Reyna trwałe Tarcze równe 33% zadanych obrażeń.
Zyskaj 2 Ataku za każdy Rush wywołany w tej grze. Przez Rush (5) Wojownicy zyskują 1 Szansy na trafienie krytyczne i 1 Wampiryzmu za każdy Rush wywołany w tej grze. Backup.
Triple Threat aplikuje 33% więcej Tarcz. Zyskaj 1 Ataku za każde 12 Tarcz, do 33% Maks. Zdrowia Ataku.
Co 3 automatyczne ataki zadaj 150 (+150% Ataku) obrażeń bonusowych i zadaj 3 (+1 na 5 Prędkości Ataku) Oparzenia.
Yuuna
Assassin · Profesjonalista
Skocz w powietrze i rzuć 1 (+1 na 50 Szansy na trafienie krytyczne) shurikenów w najniżej zdrowotnego wroga za 150 (+150% Ataku, +150% Magii) obrażeń każdy. Maks. Shurikenów: 8
Gdy Yuuna spadnie poniżej 75% Maks. HP, zyskuje Niewidzialność na 4 sekundy. Wyzwala się raz na walkę. Za każdym razem, gdy Yuuna zyskuje Niewidzialność, zyskuje 30 Many i trwale zyskuje 5 (+5 na Rangę) Szansy na trafienie krytyczne.
Shuriken Shadow Strike wystrzeliwuje dodatkowy shuriken. Po zabiciu zyskaj 1k5 Shards, a następnie trwale zwiększ Shards generowane z tej umiejętności o 1. Wyzwala się raz na walkę.
Shuriken Shadow Strike zyskuje +150% Szansy na trafienie krytyczne przeciwko zatrutym wrogom. Za każdym razem, gdy Assassin trafia krytycznie, zadaje 4 (+4 na Rangę) Trucizny. Backup.
Zuri
Tank / Assassin · Gorgona
Przy trafieniu krytycznym trwale zyskaj 1 Obrony i 1 Magii. Wyzwala się 2 (+1 na 20 Szansy na trafienie krytyczne, +1 na 60 Obrony) razy na walkę.
Petryfikuj wszystkich wrogów celujących w Zuri, zadając 150 (+250% Magii) obrażeń, zadając 1 Trucizny za każdy Stone Skin wyzwalacz w tej grze i Ogłuszając na 4 sekundy.
Gdy zostaniesz zaatakowany automatycznie, zadaj 1 (+1 na 60 Obrony, +1 na 50 Magii) Trucizny atakującemu i zyskaj 1 na Rangę HP/S.
Dla Rush (10), ataki automatyczne zadają 5 (+100% Kryt, +50% Magia) dodatkowych obrażeń i leczą 5 (+100% Kryt, +50% Magia). Po Stall (20), ataki automatyczne zadają 5 (+100% Kryt, +50% Obrona) dodatkowych obrażeń i leczą 5 (+100% Kryt, +50% Obrona).
Aria
Mage · Requiem
Kanał wiązkę energii przez 2,5 sekundy. Co pół sekundy zadaj 15 (+100% Magia) obrażeń, zadaj 1 Mrozu na 15 Magii i 1 Oparzenia na 10 Magii wszystkim wrogom w wiązce.
Po wyzwoleniu Stall trwale zyskaj 3 Magii. Po Stall (20, Stall 40 i Stall 60), zyskaj +50% Magii i zwiększ czas trwania Requiem Barrage o 1 sekundę.
Magowie zadają 20% (+10 na Rangę) więcej Osłabień. Backup. Aria zadaje dodatkowe 50% więcej Osłabień.
Requiem Barrage osłania Bohaterów o 50% Magii, +500% Regeneracji Many.
Nyx
Duelist · Zabłąkany
Dla Rush (5), zyskaj 5 (+25% Prędkości Ataku) Prędkości Ataku i 5 (+25% Ataku) Ataku za każde wyzwolenie tej umiejętności w tej walce. Co 12 ataków automatycznych, odśwież wszystkie umiejętności Nyx typu Rush.
Skrytobójcy i Pojedynkujący natychmiast zabijają wrogów, którym zadadzą obrażenia poniżej 20% (+5 na Rangę) Maks. HP. Backup.
Wykonaj 5-cio ciosową kombinację. Każde uderzenie liczy się jako atak automatyczny zadający 100% (+33% Prędkości Ataku, +25% Magii, +25% Ataku) obrażeń. Jeśli wróg umrze podczas kombinacji, Nyx przeskakuje do najbliższego wroga i ponownie rzuca tę umiejętność.
Po Stall (10), każdy atak automatyczny zadaje 2 (+1 na 30 Prędkości Ataku) Oparzenia. Po Stall (20), każdy atak automatyczny zadaje 1 (+1 na 40 Prędkości Ataku) Mrozu. Po Stall (30), każdy atak automatyczny zadaje 1 Trucizny na 50 Prędkości Ataku.
Pollen
Mystic · Kwiat
Stwórz pole kwiatów na 5 sekund. Co sekundę zadaj 1 (+1 na 8 Regeneracji Many) Trucizny wrogom i nałóż 10 (+100% Magii) Tarcz Bohaterom wewnątrz pola kwiatów. Każdej sekundy po Stall (15), leczyć Bohaterów wewnątrz pola kwiatów za 10 (+50% Magii).
Po Stall (15), Podwój leczenie i Tarcze Sanctuary of Bloom. Trwa o 1 sekundę dłużej.
Po Stall (20), Sanctuary of Bloom zadaje 100% więcej Trucizny. Po Stall (40), zwiększ ilość Osłabień na wszystkich wrogach o 33% (+33 na Rangę). Backup.
Po Stall (20), Sanctuary of Bloom zadaje również 1 Mrozu na 33 Magii i 1 Oparzenia na 25 Magii każdej sekundy.
Niklas
Vanguard · The Dealer
Gdy Niklas przeżyje walkę, konsumuje przedmiot w skrajnie lewym slocie. Trwale zyskaj 100% jego statystyk i zyskaj Shards równe 80% jego wartości. Dla Rush (14), ataki automatyczne zadają 1 (+1 na 500 Maks. Zdrowia) Oparzenia na każdy ekwipowany przedmiot.
Zamachnij się maczugą, zadając 175 (+25% Maks. Zdrowia, +200% Ataku, +150% Magii) obrażeń i ogłusz na 3 sekundy. Ta umiejętność ma 25% szans na stworzenie losowego przedmiotu.
Zyskaj dwa sloty na przedmioty. Dla Rush (15), zyskaj 33% Maks. Zdrowia Tarcz na każdy ekwipowany przedmiot.
Za każdym razem, gdy Vanguard lub Tank zostanie zaatakowany automatycznie, zadają atakującemu 1 obrażeń za każdy Odłamek wygenerowany w tej grze. Backup.
Fiona
Mystic · Twórca
Zaiskrz ochronny skarbiec. Zastosuj 250 (+250% Magii) Tarcz na 1 (+1 na 12 Regeneracji Many) Bohaterów o najniższym aktualnym % Maks. HP.
Co 5 rzutów, stwórz losowy przedmiot i zyskaj 2 (+1 na Rangę) Shards.
Po rzucie, zyskaj 33% Maks. Zdrowia Tarcz. Za każdym razem, gdy wróg uszkodzi Tarczowanego Bohatera, zadaj 1 Oparzenia na Rangę temu wrogowi za każde 20 zdjętych Tarcz. Backup.
Co 5 rzutów, zyskaj ładunek Magnata. Na początku walki, Bohaterowie zyskują 75 (+4 na 1 Regeneracji Many) Maks. HP za każdy ładunek Magnata. Backup.
Rowan
Vanguard / Tank · Kotwica
Po Stall (10), zyskaj 2 (+1 na 100 Maks. Zdrowia, +1 na 15 Obrony) HP/S.
Zyskaj 33% Maks. Zdrowia Tarcz, następnie zadaj 50 (+25% Maks. Zdrowia, +200% Obrony, +100% Magii) obrażeń i ogłusz wrogów przed Rowan na 4 sekundy.
Po ataku automatycznym, zyskaj 3% Maks. Zdrowia Tarcz, następnie zadaj dodatkowe obrażenia równe 75% (+25 na Rangę) aktualnych Tarcz (Maks. Obrażeń: 1000% Maks. Zdrowia).
Po wyzwoleniu Stall, trwale zyskaj 20 Maks. HP i 4 Obrony. Backup. Backup Tylko: Na początku walki, Czołgi i Awangardy zyskują całą Obronę i Maks. HP zdobyte z tej umiejętności.
Skorn
Tank · Bulwark
Gdy zostaniesz zaatakowany automatycznie po Stall (10), zadaj 2 (+100% Magii) obrażeń i zadaj 1 Trucizny na 50 Obrony atakującemu.
Sprowokuj wszystkich wrogów i zyskaj 10 (+10% Obrony, +10% Magii) Tarcz za każde wyzwolone Stall w tej grze. Po 5 sekundach, zadaj obrażenia wszystkim wrogom celującym w Skorn równe 50% pozostałej Tarczy.
Za każdym razem, gdy Skorn zada Truciznę, zadaje równą ilość Mrozu. Za każdym razem, gdy Skorn zada Mrozu, zyskuje 10 na Rangę Tarcz.
Na początku walki, za każde Tank w walce zadaj 5 (+10 na Rangę) Trucizny wszystkim wrogom i daj 5 (+10 na Rangę) Obrony wszystkim Bohaterom. Backup.
Logan
Warrior · Kat
Zadaj miażdżący cios toporem, zadając 150+100|200|400|600_Atak+200_Magia obrażeń. Logan zyskuje moc, zadając obrażenia tą umiejętnością.
Dla Rush (8), Wojownicy zyskują 2 na Rangę Ataku i 2 na Rangę Obrony za każde wyzwolenie Rush w tej grze. Backup.
Za każdym razem, gdy Logan zada obrażenia Execution, zyskuje trwałe Tarcze równe 75% (+50 na Rangę) zadanych obrażeń.
Po zabiciu, zyskaj 40 Many i trwale zyskaj 15 Ataku i 5 Kryt.
Funke
Mage · Skowany
Wystrzel kulę ognia we wszystkich wrogów w zasięgu Funke, zadając 175 (+200% Magii) obrażeń i zadając 15 (+66% Magii) Oparzenia.
Magowie zyskują 1 (+1 na Rangę) Magii za każdym razem, gdy wróg w ich zasięgu otrzyma obrażenia od Oparzenia. Backup. Funke zyskuje 1 Many za każdym razem, gdy wróg w jego zasięgu otrzyma obrażenia od Oparzenia.
Zyskaj 2 Zasięgu Ataku. Na początku walki i po Stall (20), zadaj 25 (+1 na 4 Magii) Oparzenia wszystkim wrogom w zasięgu.
Po rzucie, wszyscy wrogowie w zasięgu otrzymują 10 (+10 na Rangę) tyknięć obrażeń od Oparzenia.
Tilly
Warrior / Duelist · Dziedziczka
Zyskaj 25% Ataku Prędkości Ataku i 25% Prędkości Ataku Ataku. Co 25 ataków automatycznych, zyskaj 2 (+2 na Rangę) Shards.
Zyskaj slot na przedmiot. Po ataku automatycznym, zadaj dodatkowe obrażenia za każdy Odłamek wygenerowany w tej grze.
Dla Rush (10), Wojownicy zyskują 8% (+8 na Rangę) Ataku i 4% (+4 na Rangę) Kryt. Backup. Po Stall (20), Pojedynkujący zyskują 8% (+8 na Rangę) Prędkości Ataku i 4% (+4 na Rangę) Kryt. Backup.
Zyskaj 4 (+4 na Rangę) Kryt i 4 (+4 na Rangę) Wszyścierpność, następnie zadaj 75 (+150% Ataku, +150% Prędkości Ataku, +150% Magii) obrażeń wszystkim wrogom w zasięgu Tilly.
Gustav
Mystic · Analityk
Stwórz Blizzard na 5 sekund. Każdej sekundy zadaj 1 (+1 na 8 Regeneracji Many) Mrozu i zadaj 10 (+50% Magii) obrażeń wrogom wewnątrz Blizzard. Osłoń Bohaterów wewnątrz za 10 (+100% Magii).
Na początku walki, wydaj 4 Shards, aby dać Gustav Inwestycję. Daj wszystkim Bohaterom 2 Regeneracji Many za Inwestycję. Backup. Co 5 Inwestycji, zyskaj 30 Shards.
Blizzard stosuje 100% Obrony więcej Tarcz i zawsze celuje w Gustav. Po Stall (25 i Stall 50), trwale zyskaj 2 (+2 na Rangę) Obrony.
Po rzucie, zyskaj 1 Odłamek. Po wygenerowaniu Shards, zyskaj 1 Regeneracji Many i 5 Magii.
Ratna
Mage · Matriarcha
Przywołaj niebiańską magię, zadając 190+150|250|450|750_Magia obrażeń. Po zabiciu, trwale zyskaj 10 (+10 na Rangę) Magii. Po Kryt, ogłusz wszystkich wrogów na .5+.5_Ranga sekund.
Zyskaj slot na przedmiot. Na początku walki, zyskaj 45 Magii, 4 Regeneracji Many i 8 HP/S za każdy poziom rzadkości każdego ekwipowanego przedmiotu.
Po rzucie, inni Bohaterowie zyskują 20% Magii Magii i 25% Regeneracji Many Regeneracji Many. Backup Tylko: Na początku walki, Magowie i Mistycy zyskują 20% Magii Magii i 25% Regeneracji Many Regeneracji Many.
Starfall trafia również wroga o najniższym zdrowiu pierwsze 2 (+1 na Rangę) razy, gdy jest rzucone w każdej walce. Po zabiciu, zyskaj Ukrycie na 4 sekundy i trwale zyskaj 3 (+3 na Rangę) Kryt.
Rip
Vanguard · Rzeźnik
Dla Rush (10), zyskaj 5% Maks. Zdrowia Ataku. Za każdym razem, gdy Rip lub wróg obok niego po raz pierwszy spadnie poniżej 50% Maks. HP, odśwież wszystkie jego umiejętności Rush i zyskaj 2% Maks. Zdrowia Prędkości Ataku.
Po wyzwoleniu Rush, trwale zyskaj 33 Maks. HP. Backup. Backup Tylko: Na początku walki, Awangardy zyskują całe Maks. HP zdobyte z tej umiejętności.
Wpada w szał, zyskując 10% Maks. Zdrowia, +250% Magii Maks. HP, 5 (+5 na Rangę) Prędkości Ataku i 2 (+2 na Rangę) Wszyścierpność. Ta umiejętność kumuluje się.
Po Kryt, ukradnij 50% Kryt Zdrowia z celu.
Karsu
Duelist · Dobijacz
Wypuść salwę 5 strzał w pobliskich wrogów. Każda strzała zadaje 25 (+100% Ataku, +100% Magii) obrażeń i zadaje 4 (+1 na 15 Prędkości Ataku) Mrozu.
Snowpiercer wystrzeliwuje 5 więcej strzał. Po Stall (20), strzały Snowpiercer zyskują 25 (+25 na Rangę) Kryt.
Po rzucie, trwale zyskuj 1 Kryt, 2 Ataku i 3 Prędkości Ataku. Na początku walki, inni Pojedynkujący zyskują wszystkie statystyki zdobyte z tej umiejętności. Backup.
Po ataku automatycznym, wystrzel dodatkową strzałę, która zadaje 1 (+1 na 100 Prędkości Ataku) Mrozu i zadaje 1% (+10% Ataku) normalnych obrażeń ataku automatycznego.
Ming
Vanguard · Włóczęga
Każdej sekundy zadaj 1 Oparzenia na 650 Maks. Zdrowia sąsiednim wrogom. Dla Rush (5), podwój Oparzenie.
Kanał płomieni, zadając 100 (+25% Maks. Zdrowia, +100% Magii) obrażeń, zadaj 5 Oparzenia za każde wyzwolone Rush w tej grze i ogłusz wszystkich otaczających wrogów na 3 sekundy.
Dla Rush (15), Awangardy zyskują 25% (+25 na Rangę) Maks. HP. Backup.
Zwiększ czas trwania umiejętności Rush o 1 (+1 na Rangę) sekund. Dla Rush (0), Ming jest odporny na obrażenia.
Pimenta
Tank · Różana Rycerka
Stwórz chmurę trucizny wokół Pimenta na 4 sekundy. Każdej sekundy zadaj 5 (+50% Magii, +50% Obrony) obrażeń i zadaj 2 (+1 na 25 Obrony) Trucizny wrogom w chmurze trucizny. Każdej sekundy po Stall (15), zyskaj 3 (+2 na Rangę) HP/S za każdego wroga w chmurze trucizny.
Po ataku automatycznym, za każdy typ Osłabienia na celu zadaj 2 (+1 na Rangę) więcej tego Osłabienia i zadaj 10 (+75% Prędkości Ataku) dodatkowych obrażeń.
Pepper Spray zwiększa swój rozmiar i trwa o 1 sekundę dłużej. Po Stall (15), Czołgi i Magowie zyskują 20 (+20 na Rangę) Obrony. Backup.
Na początku walki, Bohaterowie bezpośrednio za Pimenta trwale zyskują 15 Prędkości Ataku. Sal zyskuje 15 więcej.
Sal
Mage · Strażniczka
Sal wzmacnia swoje ataki, powodując, że trafiają również najbliższego wroga celu Sal, zadając 10 (+50% Magii) dodatkowych obrażeń i zadając 1 (+1 na Rangę) Mrozu. Ta umiejętność kumuluje się.
Za każdym razem, gdy Mage lub Duelist zada Osłabienie, zyskują 1 na Rangę Prędkości Ataku i 1 (+1 na Rangę) Magii. Backup.
Na początku walki, Bohaterowie bezpośrednio przed Sal trwale zyskują 20 Obrony. Pimenta zyskuje 20 więcej.
Dodatkowe obrażenia z Permafrost mogą Krytować. Po Kryt, zadaj 1 (+1 na Rangę) Mrozu. Po rzucie, Sal zyskuje 33% Ataku, +33% Magii Kryt.
Dragomir
Assassin · The Executive
Zyskaj 1 (+10% Kryt) Wszyścierpność, następnie zadaj 250 (+200% Magii, +1000% Wszyścierpność) obrażeń. Po zabiciu, zyskaj 2 (+2 na Rangę) Shards.
Devour generuje 2 (+1 na Rangę) więcej Shards po zabiciu. Po rzucie, skonsumuj 2 Shards, aby trwale zyskać 1 (+1 na Rangę) Wszyścierpność i 1 (+1 na Rangę) Kryt.
Po rzucie, zyskaj 4 (+4 na Rangę) Wszyścierpność i teleportuj się za wroga o najniższym zdrowiu. Po zabiciu Devour, zyskaj 70 Many i Ukrycie na 4 sekundy.
Dla Rush (8), Skrytobójcy i Awangardy zyskują 1 Wszyścierpność i 1 Kryt za każdy Odłamek wygenerowany w tej grze. Backup.
Kai
Warrior · Dowódca
Naładuj potężny atak, zyskując 300 (+400% Ataku, +250% Magii) Tarcz. Po 2 sekundach, zadaj 100 (+100% Ataku) obrażeń plus dodatkowe obrażenia równe pozostałym Tarczom Kai otaczającym wrogom.
Zyskaj 60% (+25% Ataku) więcej Tarcz ze wszystkich źródeł. Za każdym razem, gdy Kai zyska Tarcze, zyskuje również 9 (+6 na Rangę) Ataku.
Resolute Strike trafia 1 sekundę szybciej i oddziałuje na większy obszar. Po rzucie, zyskaj 250 (+500% Obrony) trwałych Tarcz.
Dla Rush (8), zyskaj 100% Kryt. Za każdym razem, gdy Warrior Krytuje, zmniejsz Obronę celu o 2 (+1 na Rangę). Backup.
Grace
Mystic · Święta
Błogosławi Bohatera o najniższym % Maks. HP, nakładając 125+125|250|500|750_Magicznych Tarcz na 5 (+25% Regeneracji Many) sekund i lecząc go o połowę tej wartości. Po Stall (20), umiejętność ta może celować w martwych Bohaterów i ich wskrzeszać.
Po Stall (10), Salvation celuje we wszystkich Bohaterów. Backup Tylko: Po Stall (20 i Stall 40), nałóż 333 (+333 na Ranga) Tarcz na wszystkich Bohaterów i ulecz ich o połowę tej wartości.
Po użyciu po Stall (20), trwale zwiększ celowi podstawowe statystyki dla każdej z jego klas. Umiejętność ta aktywuje się tylko 1 (+1 na Ranga) razy na walkę.
Za każdym razem, gdy Mystic osłania Bohatera Tarczą, daj temu Bohaterowi 6 (+4 na Ranga) Ataku i Magii. Backup.
105 rekordy
Modyfikatory rang klas
Te ulepszenia są wybierane z pul specyficznych dla klasy na progach rang. Indeks klas pokazuje dokładnie, które ID modyfikatorów należą do każdej puli.
Burning Attacks
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku nałóż 1 (+1 na każde 40 Szybkości Ataku) Oparzenia (Maks: 9).
Burning Acceleration
Modyfikator rangiGdy Duelist atakuje wroga z Oparzeniem, zyskuje 2 Szybkości Ataku. Backup.
Poisonous Attacks
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku nałóż 1 (+1 na każde 120 Szybkości Ataku) Trucizny (Maks: 3).
Poisonous Acceleration
Modyfikator rangiGdy Duelist atakuje wroga z Trucizną, zyskuje 2 Szybkości Ataku. Backup.
Freezing Attacks
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku nałóż 1 (+1 na każde 80 Szybkości Ataku) Mrozu (Maks: 6).
Freezing Acceleration
Modyfikator rangiGdy Duelist atakuje wroga z Mrozem, zyskuje 2 Szybkości Ataku. Backup.
Debuff Velocity
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku zyskaj 1 Kryt i 1 Atak za każde Osłabienie na celu.
Rush Dynamo
Modyfikator rangiPojedynki zyskują 1 Szybkość Ataku za każde Rush aktywowane w tej rozgrywce. Backup.
Critical Timing
Modyfikator rangiPrzez Rush (5) zyskaj +50% Krytu. Po Stall (20) zyskaj +50% Krytu.
Critical Invigoration
Modyfikator rangi · 3 wewnętrzne identyfikatoryPrzy Krycie ulecz 50% zdrowia Krytu i zyskaj 3 Many.
Rolling Speed
Modyfikator rangiPojedynki zyskują 2 Szybkości Ataku za każde przebudowanie w tej rozgrywce. Backup.
Golden Eye
Modyfikator rangiCo 10 automatycznych ataków zyskaj 1 Odłamek.
Ranger
Modyfikator rangi · 2 wewnętrzne identyfikatoryZyskaj 1 Zasięg.
Scaling Speed
Modyfikator rangiNa początku walki, jeśli ten Bohater sąsiaduje z dokładnie jednym innym Bohaterem, obaj trwale zyskują 20 Szybkości Ataku.
Stall Dynamo
Modyfikator rangiPojedynki zyskują 1 Szybkość Ataku za każde Stall aktywowane w tej rozgrywce. Backup.
Critical Attack Growth
Modyfikator rangiPrzy Krycie trwale zyskaj 2 Ataku.
Critical Aggression
Modyfikator rangiPrzez Rush (10) zyskaj +100% Krytu.
Rush Overdrive
Modyfikator rangi · 3 wewnętrzne identyfikatoryUmiejętności Rush trwają o 3 sekundy dłużej. Backup.
Brutal Force
Modyfikator rangiZyskaj 100 Ataku i 20 Wszechwampiryzmu.
Victorious Presence
Modyfikator rangiPo zwycięstwie w walce Wojownicy trwale zyskują 20 Ataku. Backup.
Fight and Win
Modyfikator rangiPo zadaniu obrażeń przez Rush (8) zyskaj trwałe Tarcze równe 50% zadanych obrażeń.
Critical Attacks
Modyfikator rangiAutomatyczne ataki tego Bohatera zyskują 150 Krytu.
Hit Hard, Hit Fast
Modyfikator rangiPrzez Rush (8) zyskaj +100% Ataku.
Rush Strength
Modyfikator rangiWojownicy zyskują 2 Ataku za każde Rush aktywowane w tej rozgrywce. Backup.
Shielding Presence
Modyfikator rangiNa początku walki Wojownicy zyskują 1000 (+500 za Rangę) trwałych Tarcz. Backup.
Unfiltered Rage
Modyfikator rangiZyskaj 2 Wszechwampiryzmu i 2 Krytu za każde 1% brakującego zdrowia tego Bohatera.
Shield Power
Modyfikator rangiTen Bohater zyskuje 1 Ataku na każde 10 Tarcz, które posiada (Maksymalny Bonus: 1000).
Scaling Attack
Modyfikator rangiNa początku walki, jeśli ten Bohater sąsiaduje z dokładnie jednym innym Bohaterem, obaj trwale zyskują 25 Ataku.
Second Wind
Modyfikator rangiPo Stall (35) ulecz 100% Maks. HP, zyskaj 100 Many i zyskaj +20% Obrony.
Stall Certainty
Modyfikator rangi · 3 wewnętrzne identyfikatoryUmiejętności Stall aktywują się 6 sekund szybciej. Backup.
Stalled Defense
Modyfikator rangiPo aktywacji Stall zyskaj 45 Obrony.
Resolute
Modyfikator rangiGdy jesteś atakowany automatycznie, zyskaj 1 Obronę.
Distraction
Modyfikator rangiPo Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40 i Stall 50): Prowokuj wszystkich wrogów.
Freezing Presence
Modyfikator rangiCzłonkowie zyskują +33% Obrony przeciwko obrażeniom od wrogów z Mrozem. Backup.
Spiked
Modyfikator rangiGdy jesteś atakowany automatycznie, zadaj 50% obrażeń Obrony sąsiednim wrogom.
The Best Offense...
Modyfikator rangiCzłonkowie zyskują 1 Ataku i 1 Magii na każde 3 Obrony, którą posiadają. Backup.
Freezing Aura
Modyfikator rangiGdy jesteś atakowany automatycznie, nałóż 1 (+1 na każde 100 Obrony) Mrozu na atakującego (Maks: 6).
Freezing Restoration
Modyfikator rangiGdy jesteś atakowany automatycznie przez wroga z Mrozem, zyskaj 2 HP/S.
Poisonous Aura
Modyfikator rangiGdy jesteś atakowany automatycznie, nałóż 1 (+1 na każde 250 Obrony) Trucizny na atakującego (Maks: 3).
Poisonous Restoration
Modyfikator rangiGdy jesteś atakowany automatycznie przez wroga z Trucizną, zyskaj 2 HP/S.
Poisonous Presence
Modyfikator rangiCzłonkowie zyskują +33% Obrony przeciwko obrażeniom od wrogów z Trucizną. Backup.
Protector
Modyfikator rangiTen Bohater zyskuje +20% Obrony za każdego wroga, który go celuje.
Rear Support
Modyfikator rangiNa początku walki, jeśli ten Bohater jest w tylnym rzędzie, wszyscy Bohaterowie zyskują +75% Obrony.
Rolling Conduit
Modyfikator rangiMistycy zyskują 1 Regenerację Many za każde przebudowanie w tej rozgrywce. Backup.
Shard Weaver
Modyfikator rangiCo drugie rzucenie zaklęcia zyskaj 2 Shards.
Sideline Support
Modyfikator rangiBackup Tylko: Na początku walki zyskaj 5 Shards i daj Bohaterom 500 (+500 za Rangę) Tarcz.
Stall Battery
Modyfikator rangiPo aktywacji Stall zyskaj 1 Odłamek i daj Bohaterom 3 Regeneracji Many. Backup.
Stall Enlightenment
Modyfikator rangiPo Stall (30) trwale zyskaj 2 Regeneracji Many.
Shield Magnification
Modyfikator rangiGdy ten Bohater nakłada Tarcze, nałóż o 50% więcej Tarcz.
Empowered Magic
Modyfikator rangiPo rzuceniu zaklęcia daj innym Bohaterom 100% Ataku Regeneracji Many i 100% Magii Regeneracji Many.
Shield Formation
Modyfikator rangiNa początku walki daj temu Bohaterowi i sąsiednim Bohaterom 250 (+250% Magii, +1000% Regeneracji Many) Tarcz.
Sideline Empowerment
Modyfikator rangiBackup Tylko: Na początku walki daj Bohaterom 4 (+4 za Rangę) Regeneracji Many, 25 (+25 za Rangę) Ataku i 25 (+25 za Rangę) Magii.
Protective Magic
Modyfikator rangiPo rzuceniu zaklęcia daj Bohaterowi z najniższym procentem zdrowia 100 (+500% Regeneracji Many) Tarcz.
Arcane Growth
Modyfikator rangiPo rzuceniu zaklęcia trwale zyskaj 1 Magii.
Debuff Amplification
Modyfikator rangiPo rzuceniu zaklęcia zwiększ ilość każdego Osłabienia na wrogach w zasięgu o 50% Regeneracji Many.
Debuff Channeling
Modyfikator rangiPo rzuceniu zaklęcia zyskaj 1 Regenerację Many za każdy rodzaj Osłabienia na wszystkich wrogach.
Debuff Protection
Modyfikator rangiPo rzuceniu zaklęcia daj Bohaterowi z najniższym procentem zdrowia 1 Tarczę na każde 2 Osłabienia na wszystkich wrogach.
Bulk Formation
Modyfikator rangiNa początku walki daj temu Bohaterowi i sąsiednim Bohaterom 25% Maks. Zdrowia Maks. HP.
Vindictive Shields
Modyfikator rangiZa pierwszym razem w każdej walce, gdy ten Bohater spadnie poniżej 50% Maks. HP, zyskuje 50% Maks. Zdrowia Tarcz i zadaje 50% obrażeń Maks. Zdrowia sąsiednim wrogom.
Calming Presence
Modyfikator rangiStraż Przednia zyskuje 13 (+10 za Rangę) HP/S. Backup.
Intimidating Strikes
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku zadaj 4% Maks. Zdrowia dodatkowych obrażeń.
Intimidating Aura
Modyfikator rangiCo sekundę zadaj 2% Maks. Zdrowia obrażeń sąsiednim wrogom.
Rushed Offense
Modyfikator rangiPo aktywacji Rush zyskaj 100 Maks. HP, 12 Ataku i 10 Szybkości Ataku.
Rushed Size
Modyfikator rangiPrzez Rush (12) zyskaj +100% Maks. HP.
Burning Aura
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku lub gdy jesteś atakowany automatycznie, nałóż 1 (+1 na każde 1000 Maks. Zdrowia) Oparzenia na wroga (Maks: 5).
Aggressive Presence
Modyfikator rangiStraż Przednia zyskuje 40 (+40 za Rangę) Ataku. Backup.
Burning Eye
Modyfikator rangiNa początku walki nałóż 1 na każde 50 Maks. Zdrowia Oparzenia na wszystkich wrogów.
Burning Restoration
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku lub gdy jesteś atakowany automatycznie, jeśli wróg ma Oparzenie, zyskaj 1 HP/S.
Violent Presence
Modyfikator rangiGdy Vanguard atakuje automatycznie lub jest atakowany automatycznie, zyskuje 25 Tarcz. Backup.
Brutal Vitality
Modyfikator rangiZyskaj 1000 Maks. HP i 20 Wszechwampiryzmu.
Shield Line
Modyfikator rangiNa początku walki daj wszystkim Bohaterom w przednich 2 rzędach 66% Maks. Zdrowia Tarcz.
Poisonous Burst
Modyfikator rangiPrzy Krycie nałóż 1 (+1 na każde 15 Krytu) Trucizny na cel.
Poisonous Edge
Modyfikator rangiZyskaj +50% Krytu przeciwko wrogom z Trucizną.
Poisonous Eye
Modyfikator rangiNa początku walki nałóż 10 (+25% Krytu) Trucizny na wszystkich wrogów.
Critical Defenses
Modyfikator rangiNa początku walki, jeśli ten Bohater jest w przednim rzędzie, zyskuje 250% Obrony Krytu.
Enforced Presence
Modyfikator rangiPo aktywacji Rush Skrytobójcy zyskują 15 Krytu, 12 Ataku i 12 Magii. Backup.
Critical Offense Growth
Modyfikator rangiPrzy Krycie trwale zyskaj 1 Ataku i 1 Magii.
Aim True, Aim Quick
Modyfikator rangiPrzez Rush (10) zyskaj +100% Krytu.
Shard Collector
Modyfikator rangiCo drugi Kryt zyskaj 1 Odłamek.
Shard Plunderer
Modyfikator rangiPo zabiciu zyskaj 8 Shards.
Banked Presence
Modyfikator rangiPrzez Rush (10) Skrytobójcy zyskują 1 Kryt za każdy Odłamek w banku. Backup.
Lurker
Modyfikator rangiNa początku walki zyskaj Niewidzialność na 4 sekundy. Po zabiciu zyskaj Niewidzialność na 4 sekundy.
From the Shadows
Modyfikator rangiNa początku walki, jeśli ten Bohater stoi w tylnym rzędzie, zyskuje +100% Szansy na Trafienie Krytyczne i Niewidzialność na 5 sekund.
Brutal Precision
Modyfikator rangiZyskuje 60 Szansy na Trafienie Krytyczne i 20 Wampiryzmu.
Mage Armor
Modyfikator rangiNa początku walki, jeśli ten Bohater stoi w przednim rzędzie, zyskuje 100% Obrony przed Magią.
Hermit
Modyfikator rangiNa początku walki, jeśli ten Bohater jest sam w dwóch tylnych rzędach, zyskuje +25% Magii i +50% Szansy na Trafienie Krytyczne.
Enchanted Attacks
Modyfikator rangiPrzy automatycznym ataku zadaje 100% obrażeń dodatkowych jako Magia.
Arcane Destruction
Modyfikator rangiPo użyciu umiejętności zyskuje 100 Szansy na Trafienie Krytyczne.
Burning Casts
Modyfikator rangiPo użyciu umiejętności nakłada na wrogów w zasięgu 50% Oparzenia Magią.
Burning Absorption
Modyfikator rangiPo użyciu umiejętności zyskuje 1 Magii na każde 8 Oparzenia na wrogach w zasięgu.
Stalled Heat
Modyfikator rangiPo Stall (20) nakłada na wszystkich wrogów 50% Oparzenia Magią.
Magical Growth
Modyfikator rangiNa początku walki Magowie trwale zyskują 15 Magii. Backup.
Freezing Casts
Modyfikator rangiPo użyciu umiejętności nakłada na wrogów w zasięgu 25% Mrozu Magią.
Freezing Absorption
Modyfikator rangiPo użyciu umiejętności zyskuje 1 Magii na każde 5 Mrozu na wrogach w zasięgu.
Stalled Cold
Modyfikator rangiPo Stall (20) nakłada na wszystkich wrogów 35% Mrozu Magią.
Stalled Growth
Modyfikator rangiPo Stall (30) trwale zyskuje 40 Magii.
Instacast
Modyfikator rangiPo Stall (15, Stall 30 i Stall 45) zyskuje 100 Many.
Fast Cast
Modyfikator rangiZyskuje 8 Regeneracji Many i 40 Poczatkowej Many.