Guildrun scena walki

100 umiejętności bohaterów + 105 modyfikatory rang

Guildrun Baza umiejętności

Sprawdź każdą umiejętność bohatera Guildrun, umiejętność specjalizacji i modyfikator rangi klasowej z rozwiązanymi wartościami skalowania i właścicielem (bohaterem lub klasą).

100 rekordy

Umiejętności bohaterów i umiejętności specjalizacji

Umiejętności są pogrupowane według bohatera. Każda strona bohatera dodaje kompletną linię statystyk i wszystkie trzy ścieżki specjalizacji wokół tych efektów.

Irini

Irini

Duelist · Second Wind

Limitless

Limitless

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Każdy automatyczny atak zapewnia 1 Prędkości Ataku. Po Stall (15) automatyczne ataki zadają 100% obrażeń bonusowych z Prędkości Ataku.

Gathering Storm

Gathering Storm

Active The Electric

Przywołaj piorun, zadając 10 (+20% Prędkości Ataku, +10% Ataku, +10% Magii) obrażeń za każdy Stall i Rush wywołany w tej grze.

The Mighty

The Mighty

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Za każdym razem, gdy Duelist wykonuje automatyczny atak, zyskuje 1 na Rangę Prędkości Ataku i 1 na Rangę Ataku. Backup.

The Olympic

The Olympic

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zdobądź unikalny przedmiot zadania Zeus's Thunder.

Hoyoung

Hoyoung

Assassin · Nowicjusz

Killshot

Killshot

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Wystrzel strzałę w najdalszego wroga. Zadaje 250 (+250% Ataku, +250% Magii) obrażeń i zyskuje 25 (+100% Szansy na trafienie krytyczne) dodatkowej Szansy na trafienie krytyczne.

The Conduit

The Conduit

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po zabiciu trwale zyskaj 2 Regeneracji Many i Niewidzialność na 4 sekundy. Na początku walki inni Skrytobójcy i Mistycy zyskują całą Regenerację Many zdobytą z tej umiejętności. Backup.

The Hunter

The Hunter

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Killshot zyskuje 50 (+50 na Rangę) Szansy na trafienie krytyczne za pierwsze 1 (+1 na Rangę) rzucenie w każdej walce. Po zabiciu zyskaj 1 Odłamek za każdy hex od wroga.

The Sniper

The Sniper

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zawsze wybieraj celowanie w najdalszego wroga. Automatyczne ataki zyskują 10 (+10 na Rangę) Ataku i 3 (+3 na Rangę) Szansy na trafienie krytyczne za każdy hex od wroga.

Reyna

Reyna

Warrior · Pretendent

Triple Threat

Triple Threat

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Wypuść 3-cio ciosową kombinację. Każdy cios liczy się jako automatyczny atak zadający 100% (+100% Ataku, +50% Magii) obrażeń (Maks: 500%) i zapewnia Reyna trwałe Tarcze równe 33% zadanych obrażeń.

The Champion

The Champion

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj 2 Ataku za każdy Rush wywołany w tej grze. Przez Rush (5) Wojownicy zyskują 1 Szansy na trafienie krytyczne i 1 Wampiryzmu za każdy Rush wywołany w tej grze. Backup.

The Brawler

The Brawler

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Triple Threat aplikuje 33% więcej Tarcz. Zyskaj 1 Ataku za każde 12 Tarcz, do 33% Maks. Zdrowia Ataku.

The Boxer

The Boxer

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Co 3 automatyczne ataki zadaj 150 (+150% Ataku) obrażeń bonusowych i zadaj 3 (+1 na 5 Prędkości Ataku) Oparzenia.

Yuuna

Yuuna

Assassin · Profesjonalista

Shuriken Shadow Strike

Shuriken Shadow Strike

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Skocz w powietrze i rzuć 1 (+1 na 50 Szansy na trafienie krytyczne) shurikenów w najniżej zdrowotnego wroga za 150 (+150% Ataku, +150% Magii) obrażeń każdy. Maks. Shurikenów: 8

The Shadow

The Shadow

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Gdy Yuuna spadnie poniżej 75% Maks. HP, zyskuje Niewidzialność na 4 sekundy. Wyzwala się raz na walkę. Za każdym razem, gdy Yuuna zyskuje Niewidzialność, zyskuje 30 Many i trwale zyskuje 5 (+5 na Rangę) Szansy na trafienie krytyczne.

The Collector

The Collector

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Shuriken Shadow Strike wystrzeliwuje dodatkowy shuriken. Po zabiciu zyskaj 1k5 Shards, a następnie trwale zwiększ Shards generowane z tej umiejętności o 1. Wyzwala się raz na walkę.

The Nightshade

The Nightshade

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Shuriken Shadow Strike zyskuje +150% Szansy na trafienie krytyczne przeciwko zatrutym wrogom. Za każdym razem, gdy Assassin trafia krytycznie, zadaje 4 (+4 na Rangę) Trucizny. Backup.

Zuri

Zuri

Tank / Assassin · Gorgona

Stone Skin

Stone Skin

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Przy trafieniu krytycznym trwale zyskaj 1 Obrony i 1 Magii. Wyzwala się 2 (+1 na 20 Szansy na trafienie krytyczne, +1 na 60 Obrony) razy na walkę.

Petrification

Petrification

Active The Cruel

Petryfikuj wszystkich wrogów celujących w Zuri, zadając 150 (+250% Magii) obrażeń, zadając 1 Trucizny za każdy Stone Skin wyzwalacz w tej grze i Ogłuszając na 4 sekundy.

The Serpent's Kiss

The Serpent's Kiss

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Gdy zostaniesz zaatakowany automatycznie, zadaj 1 (+1 na 60 Obrony, +1 na 50 Magii) Trucizny atakującemu i zyskaj 1 na Rangę HP/S.

The Bladedancer

The Bladedancer

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (10), ataki automatyczne zadają 5 (+100% Kryt, +50% Magia) dodatkowych obrażeń i leczą 5 (+100% Kryt, +50% Magia). Po Stall (20), ataki automatyczne zadają 5 (+100% Kryt, +50% Obrona) dodatkowych obrażeń i leczą 5 (+100% Kryt, +50% Obrona).

Aria

Aria

Mage · Requiem

Requiem Barrage

Requiem Barrage

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Kanał wiązkę energii przez 2,5 sekundy. Co pół sekundy zadaj 15 (+100% Magia) obrażeń, zadaj 1 Mrozu na 15 Magii i 1 Oparzenia na 10 Magii wszystkim wrogom w wiązce.

The Crescendo

The Crescendo

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po wyzwoleniu Stall trwale zyskaj 3 Magii. Po Stall (20, Stall 40 i Stall 60), zyskaj +50% Magii i zwiększ czas trwania Requiem Barrage o 1 sekundę.

The Resplendent

The Resplendent

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Magowie zadają 20% (+10 na Rangę) więcej Osłabień. Backup. Aria zadaje dodatkowe 50% więcej Osłabień.

The Harmony

The Harmony

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Requiem Barrage osłania Bohaterów o 50% Magii, +500% Regeneracji Many.

Nyx

Nyx

Duelist · Zabłąkany

Ferality

Ferality

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (5), zyskaj 5 (+25% Prędkości Ataku) Prędkości Ataku i 5 (+25% Ataku) Ataku za każde wyzwolenie tej umiejętności w tej walce. Co 12 ataków automatycznych, odśwież wszystkie umiejętności Nyx typu Rush.

The Keen-Eyed

The Keen-Eyed

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Skrytobójcy i Pojedynkujący natychmiast zabijają wrogów, którym zadadzą obrażenia poniżej 20% (+5 na Rangę) Maks. HP. Backup.

Wild Flurry

Wild Flurry

Active The Wild

Wykonaj 5-cio ciosową kombinację. Każde uderzenie liczy się jako atak automatyczny zadający 100% (+33% Prędkości Ataku, +25% Magii, +25% Ataku) obrażeń. Jeśli wróg umrze podczas kombinacji, Nyx przeskakuje do najbliższego wroga i ponownie rzuca tę umiejętność.

The Spark

The Spark

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po Stall (10), każdy atak automatyczny zadaje 2 (+1 na 30 Prędkości Ataku) Oparzenia. Po Stall (20), każdy atak automatyczny zadaje 1 (+1 na 40 Prędkości Ataku) Mrozu. Po Stall (30), każdy atak automatyczny zadaje 1 Trucizny na 50 Prędkości Ataku.

Pollen

Pollen

Mystic · Kwiat

Sanctuary of Bloom

Sanctuary of Bloom

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Stwórz pole kwiatów na 5 sekund. Co sekundę zadaj 1 (+1 na 8 Regeneracji Many) Trucizny wrogom i nałóż 10 (+100% Magii) Tarcz Bohaterom wewnątrz pola kwiatów. Każdej sekundy po Stall (15), leczyć Bohaterów wewnątrz pola kwiatów za 10 (+50% Magii).

The Bloomer

The Bloomer

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po Stall (15), Podwój leczenie i Tarcze Sanctuary of Bloom. Trwa o 1 sekundę dłużej.

The Fae's Kiss

The Fae's Kiss

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po Stall (20), Sanctuary of Bloom zadaje 100% więcej Trucizny. Po Stall (40), zwiększ ilość Osłabień na wszystkich wrogach o 33% (+33 na Rangę). Backup.

The Earth's Child

The Earth's Child

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po Stall (20), Sanctuary of Bloom zadaje również 1 Mrozu na 33 Magii i 1 Oparzenia na 25 Magii każdej sekundy.

Niklas

Niklas

Vanguard · The Dealer

Red Hot Deals

Red Hot Deals

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Gdy Niklas przeżyje walkę, konsumuje przedmiot w skrajnie lewym slocie. Trwale zyskaj 100% jego statystyk i zyskaj Shards równe 80% jego wartości. Dla Rush (14), ataki automatyczne zadają 1 (+1 na 500 Maks. Zdrowia) Oparzenia na każdy ekwipowany przedmiot.

Wheel and Deal

Wheel and Deal

Active The Dealer

Zamachnij się maczugą, zadając 175 (+25% Maks. Zdrowia, +200% Ataku, +150% Magii) obrażeń i ogłusz na 3 sekundy. Ta umiejętność ma 25% szans na stworzenie losowego przedmiotu.

The Executive

The Executive

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj dwa sloty na przedmioty. Dla Rush (15), zyskaj 33% Maks. Zdrowia Tarcz na każdy ekwipowany przedmiot.

The Hoarder

The Hoarder

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Za każdym razem, gdy Vanguard lub Tank zostanie zaatakowany automatycznie, zadają atakującemu 1 obrażeń za każdy Odłamek wygenerowany w tej grze. Backup.

Fiona

Fiona

Mystic · Twórca

Vault Spark

Vault Spark

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Zaiskrz ochronny skarbiec. Zastosuj 250 (+250% Magii) Tarcz na 1 (+1 na 12 Regeneracji Many) Bohaterów o najniższym aktualnym % Maks. HP.

The Right Hand

The Right Hand

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Co 5 rzutów, stwórz losowy przedmiot i zyskaj 2 (+1 na Rangę) Shards.

The Lustrous

The Lustrous

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po rzucie, zyskaj 33% Maks. Zdrowia Tarcz. Za każdym razem, gdy wróg uszkodzi Tarczowanego Bohatera, zadaj 1 Oparzenia na Rangę temu wrogowi za każde 20 zdjętych Tarcz. Backup.

The Tycoon

The Tycoon

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Co 5 rzutów, zyskaj ładunek Magnata. Na początku walki, Bohaterowie zyskują 75 (+4 na 1 Regeneracji Many) Maks. HP za każdy ładunek Magnata. Backup.

Rowan

Rowan

Vanguard / Tank · Kotwica

Hearty

Hearty

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po Stall (10), zyskaj 2 (+1 na 100 Maks. Zdrowia, +1 na 15 Obrony) HP/S.

Fault Line

Fault Line

Active The Tectonic

Zyskaj 33% Maks. Zdrowia Tarcz, następnie zadaj 50 (+25% Maks. Zdrowia, +200% Obrony, +100% Magii) obrażeń i ogłusz wrogów przed Rowan na 4 sekundy.

The Protector

The Protector

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po ataku automatycznym, zyskaj 3% Maks. Zdrowia Tarcz, następnie zadaj dodatkowe obrażenia równe 75% (+25 na Rangę) aktualnych Tarcz (Maks. Obrażeń: 1000% Maks. Zdrowia).

The Friend

The Friend

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po wyzwoleniu Stall, trwale zyskaj 20 Maks. HP i 4 Obrony. Backup. Backup Tylko: Na początku walki, Czołgi i Awangardy zyskują całą Obronę i Maks. HP zdobyte z tej umiejętności.

Skorn

Skorn

Tank · Bulwark

Retribution

Retribution

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Gdy zostaniesz zaatakowany automatycznie po Stall (10), zadaj 2 (+100% Magii) obrażeń i zadaj 1 Trucizny na 50 Obrony atakującemu.

Come At Me!

Come At Me!

Active The Haughty

Sprowokuj wszystkich wrogów i zyskaj 10 (+10% Obrony, +10% Magii) Tarcz za każde wyzwolone Stall w tej grze. Po 5 sekundach, zadaj obrażenia wszystkim wrogom celującym w Skorn równe 50% pozostałej Tarczy.

The Winter's Bite

The Winter's Bite

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Za każdym razem, gdy Skorn zada Truciznę, zadaje równą ilość Mrozu. Za każdym razem, gdy Skorn zada Mrozu, zyskuje 10 na Rangę Tarcz.

The Bristleguard

The Bristleguard

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Na początku walki, za każde Tank w walce zadaj 5 (+10 na Rangę) Trucizny wszystkim wrogom i daj 5 (+10 na Rangę) Obrony wszystkim Bohaterom. Backup.

Logan

Logan

Warrior · Kat

Execution

Execution

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Zadaj miażdżący cios toporem, zadając 150+100|200|400|600_Atak+200_Magia obrażeń. Logan zyskuje moc, zadając obrażenia tą umiejętnością.

The Iron

The Iron

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (8), Wojownicy zyskują 2 na Rangę Ataku i 2 na Rangę Obrony za każde wyzwolenie Rush w tej grze. Backup.

The Juggernaut

The Juggernaut

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Za każdym razem, gdy Logan zada obrażenia Execution, zyskuje trwałe Tarcze równe 75% (+50 na Rangę) zadanych obrażeń.

The Momentous

The Momentous

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po zabiciu, zyskaj 40 Many i trwale zyskaj 15 Ataku i 5 Kryt.

Funke

Funke

Mage · Skowany

Wildfire

Wildfire

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Wystrzel kulę ognia we wszystkich wrogów w zasięgu Funke, zadając 175 (+200% Magii) obrażeń i zadając 15 (+66% Magii) Oparzenia.

The Stoked

The Stoked

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Magowie zyskują 1 (+1 na Rangę) Magii za każdym razem, gdy wróg w ich zasięgu otrzyma obrażenia od Oparzenia. Backup. Funke zyskuje 1 Many za każdym razem, gdy wróg w jego zasięgu otrzyma obrażenia od Oparzenia.

The Inferno

The Inferno

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj 2 Zasięgu Ataku. Na początku walki i po Stall (20), zadaj 25 (+1 na 4 Magii) Oparzenia wszystkim wrogom w zasięgu.

The Detonator

The Detonator

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po rzucie, wszyscy wrogowie w zasięgu otrzymują 10 (+10 na Rangę) tyknięć obrażeń od Oparzenia.

Tilly

Tilly

Warrior / Duelist · Dziedziczka

Luxurious

Luxurious

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj 25% Ataku Prędkości Ataku i 25% Prędkości Ataku Ataku. Co 25 ataków automatycznych, zyskaj 2 (+2 na Rangę) Shards.

The Stylish

The Stylish

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj slot na przedmiot. Po ataku automatycznym, zadaj dodatkowe obrażenia za każdy Odłamek wygenerowany w tej grze.

The Sharp

The Sharp

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (10), Wojownicy zyskują 8% (+8 na Rangę) Ataku i 4% (+4 na Rangę) Kryt. Backup. Po Stall (20), Pojedynkujący zyskują 8% (+8 na Rangę) Prędkości Ataku i 4% (+4 na Rangę) Kryt. Backup.

Pirouette

Pirouette

Active The Elegant

Zyskaj 4 (+4 na Rangę) Kryt i 4 (+4 na Rangę) Wszyścierpność, następnie zadaj 75 (+150% Ataku, +150% Prędkości Ataku, +150% Magii) obrażeń wszystkim wrogom w zasięgu Tilly.

Gustav

Gustav

Mystic · Analityk

Blizzard

Blizzard

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Stwórz Blizzard na 5 sekund. Każdej sekundy zadaj 1 (+1 na 8 Regeneracji Many) Mrozu i zadaj 10 (+50% Magii) obrażeń wrogom wewnątrz Blizzard. Osłoń Bohaterów wewnątrz za 10 (+100% Magii).

The Investor

The Investor

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Na początku walki, wydaj 4 Shards, aby dać Gustav Inwestycję. Daj wszystkim Bohaterom 2 Regeneracji Many za Inwestycję. Backup. Co 5 Inwestycji, zyskaj 30 Shards.

The Glacier

The Glacier

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Blizzard stosuje 100% Obrony więcej Tarcz i zawsze celuje w Gustav. Po Stall (25 i Stall 50), trwale zyskaj 2 (+2 na Rangę) Obrony.

The Avalanche

The Avalanche

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po rzucie, zyskaj 1 Odłamek. Po wygenerowaniu Shards, zyskaj 1 Regeneracji Many i 5 Magii.

Ratna

Ratna

Mage · Matriarcha

Starfall

Starfall

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Przywołaj niebiańską magię, zadając 190+150|250|450|750_Magia obrażeń. Po zabiciu, trwale zyskaj 10 (+10 na Rangę) Magii. Po Kryt, ogłusz wszystkich wrogów na .5+.5_Ranga sekund.

The Fashionable

The Fashionable

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj slot na przedmiot. Na początku walki, zyskaj 45 Magii, 4 Regeneracji Many i 8 HP/S za każdy poziom rzadkości każdego ekwipowanego przedmiotu.

The Ostentatious

The Ostentatious

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po rzucie, inni Bohaterowie zyskują 20% Magii Magii i 25% Regeneracji Many Regeneracji Many. Backup Tylko: Na początku walki, Magowie i Mistycy zyskują 20% Magii Magii i 25% Regeneracji Many Regeneracji Many.

The Magnanimous

The Magnanimous

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Starfall trafia również wroga o najniższym zdrowiu pierwsze 2 (+1 na Rangę) razy, gdy jest rzucone w każdej walce. Po zabiciu, zyskaj Ukrycie na 4 sekundy i trwale zyskaj 3 (+3 na Rangę) Kryt.

Rip

Rip

Vanguard · Rzeźnik

Bloodthirsty

Bloodthirsty

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (10), zyskaj 5% Maks. Zdrowia Ataku. Za każdym razem, gdy Rip lub wróg obok niego po raz pierwszy spadnie poniżej 50% Maks. HP, odśwież wszystkie jego umiejętności Rush i zyskaj 2% Maks. Zdrowia Prędkości Ataku.

The Glutton

The Glutton

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po wyzwoleniu Rush, trwale zyskaj 33 Maks. HP. Backup. Backup Tylko: Na początku walki, Awangardy zyskują całe Maks. HP zdobyte z tej umiejętności.

Rampage

Rampage

Active The Enraged

Wpada w szał, zyskując 10% Maks. Zdrowia, +250% Magii Maks. HP, 5 (+5 na Rangę) Prędkości Ataku i 2 (+2 na Rangę) Wszyścierpność. Ta umiejętność kumuluje się.

The Brute

The Brute

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po Kryt, ukradnij 50% Kryt Zdrowia z celu.

Karsu

Karsu

Duelist · Dobijacz

Snowpiercer

Snowpiercer

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Wypuść salwę 5 strzał w pobliskich wrogów. Każda strzała zadaje 25 (+100% Ataku, +100% Magii) obrażeń i zadaje 4 (+1 na 15 Prędkości Ataku) Mrozu.

The Falling Snow

The Falling Snow

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Snowpiercer wystrzeliwuje 5 więcej strzał. Po Stall (20), strzały Snowpiercer zyskują 25 (+25 na Rangę) Kryt.

The Warband

The Warband

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po rzucie, trwale zyskuj 1 Kryt, 2 Ataku i 3 Prędkości Ataku. Na początku walki, inni Pojedynkujący zyskują wszystkie statystyki zdobyte z tej umiejętności. Backup.

The Frostbite

The Frostbite

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po ataku automatycznym, wystrzel dodatkową strzałę, która zadaje 1 (+1 na 100 Prędkości Ataku) Mrozu i zadaje 1% (+10% Ataku) normalnych obrażeń ataku automatycznego.

Ming

Ming

Vanguard · Włóczęga

Inner Flame

Inner Flame

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Każdej sekundy zadaj 1 Oparzenia na 650 Maks. Zdrowia sąsiednim wrogom. Dla Rush (5), podwój Oparzenie.

Searing Mantra

Searing Mantra

Active The Searing

Kanał płomieni, zadając 100 (+25% Maks. Zdrowia, +100% Magii) obrażeń, zadaj 5 Oparzenia za każde wyzwolone Rush w tej grze i ogłusz wszystkich otaczających wrogów na 3 sekundy.

The Tempered

The Tempered

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (15), Awangardy zyskują 25% (+25 na Rangę) Maks. HP. Backup.

The Enlightened

The Enlightened

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zwiększ czas trwania umiejętności Rush o 1 (+1 na Rangę) sekund. Dla Rush (0), Ming jest odporny na obrażenia.

Pimenta

Pimenta

Tank · Różana Rycerka

Pepper Spray

Pepper Spray

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Stwórz chmurę trucizny wokół Pimenta na 4 sekundy. Każdej sekundy zadaj 5 (+50% Magii, +50% Obrony) obrażeń i zadaj 2 (+1 na 25 Obrony) Trucizny wrogom w chmurze trucizny. Każdej sekundy po Stall (15), zyskaj 3 (+2 na Rangę) HP/S za każdego wroga w chmurze trucizny.

The Spicy

The Spicy

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po ataku automatycznym, za każdy typ Osłabienia na celu zadaj 2 (+1 na Rangę) więcej tego Osłabienia i zadaj 10 (+75% Prędkości Ataku) dodatkowych obrażeń.

The Seasoned

The Seasoned

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Pepper Spray zwiększa swój rozmiar i trwa o 1 sekundę dłużej. Po Stall (15), Czołgi i Magowie zyskują 20 (+20 na Rangę) Obrony. Backup.

The Lover

The Lover

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Na początku walki, Bohaterowie bezpośrednio za Pimenta trwale zyskują 15 Prędkości Ataku. Sal zyskuje 15 więcej.

Sal

Sal

Mage · Strażniczka

Permafrost

Permafrost

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Sal wzmacnia swoje ataki, powodując, że trafiają również najbliższego wroga celu Sal, zadając 10 (+50% Magii) dodatkowych obrażeń i zadając 1 (+1 na Rangę) Mrozu. Ta umiejętność kumuluje się.

The Breezy

The Breezy

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Za każdym razem, gdy Mage lub Duelist zada Osłabienie, zyskują 1 na Rangę Prędkości Ataku i 1 (+1 na Rangę) Magii. Backup.

The Lover

The Lover

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Na początku walki, Bohaterowie bezpośrednio przed Sal trwale zyskują 20 Obrony. Pimenta zyskuje 20 więcej.

The Brisk

The Brisk

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dodatkowe obrażenia z Permafrost mogą Krytować. Po Kryt, zadaj 1 (+1 na Rangę) Mrozu. Po rzucie, Sal zyskuje 33% Ataku, +33% Magii Kryt.

Dragomir

Dragomir

Assassin · The Executive

Devour

Devour

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj 1 (+10% Kryt) Wszyścierpność, następnie zadaj 250 (+200% Magii, +1000% Wszyścierpność) obrażeń. Po zabiciu, zyskaj 2 (+2 na Rangę) Shards.

The Greedy

The Greedy

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Devour generuje 2 (+1 na Rangę) więcej Shards po zabiciu. Po rzucie, skonsumuj 2 Shards, aby trwale zyskać 1 (+1 na Rangę) Wszyścierpność i 1 (+1 na Rangę) Kryt.

The Sanguine

The Sanguine

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po rzucie, zyskaj 4 (+4 na Rangę) Wszyścierpność i teleportuj się za wroga o najniższym zdrowiu. Po zabiciu Devour, zyskaj 70 Many i Ukrycie na 4 sekundy.

The Kingpin

The Kingpin

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (8), Skrytobójcy i Awangardy zyskują 1 Wszyścierpność i 1 Kryt za każdy Odłamek wygenerowany w tej grze. Backup.

Kai

Kai

Warrior · Dowódca

Resolute Strike

Resolute Strike

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Naładuj potężny atak, zyskując 300 (+400% Ataku, +250% Magii) Tarcz. Po 2 sekundach, zadaj 100 (+100% Ataku) obrażeń plus dodatkowe obrażenia równe pozostałym Tarczom Kai otaczającym wrogom.

The Unstoppable

The Unstoppable

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Zyskaj 60% (+25% Ataku) więcej Tarcz ze wszystkich źródeł. Za każdym razem, gdy Kai zyska Tarcze, zyskuje również 9 (+6 na Rangę) Ataku.

The Bold

The Bold

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Resolute Strike trafia 1 sekundę szybciej i oddziałuje na większy obszar. Po rzucie, zyskaj 250 (+500% Obrony) trwałych Tarcz.

The Intrepid

The Intrepid

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Dla Rush (8), zyskaj 100% Kryt. Za każdym razem, gdy Warrior Krytuje, zmniejsz Obronę celu o 2 (+1 na Rangę). Backup.

Grace

Grace

Mystic · Święta

Salvation

Salvation

Active Umiejętność podstawowa lub cechy

Błogosławi Bohatera o najniższym % Maks. HP, nakładając 125+125|250|500|750_Magicznych Tarcz na 5 (+25% Regeneracji Many) sekund i lecząc go o połowę tej wartości. Po Stall (20), umiejętność ta może celować w martwych Bohaterów i ich wskrzeszać.

The Selfless

The Selfless

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po Stall (10), Salvation celuje we wszystkich Bohaterów. Backup Tylko: Po Stall (20 i Stall 40), nałóż 333 (+333 na Ranga) Tarcz na wszystkich Bohaterów i ulecz ich o połowę tej wartości.

The Benevolent

The Benevolent

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Po użyciu po Stall (20), trwale zwiększ celowi podstawowe statystyki dla każdej z jego klas. Umiejętność ta aktywuje się tylko 1 (+1 na Ranga) razy na walkę.

The Radiant

The Radiant

Passive Umiejętność podstawowa lub cechy

Za każdym razem, gdy Mystic osłania Bohatera Tarczą, daj temu Bohaterowi 6 (+4 na Ranga) Ataku i Magii. Backup.

105 rekordy

Modyfikatory rang klas

Te ulepszenia są wybierane z pul specyficznych dla klasy na progach rang. Indeks klas pokazuje dokładnie, które ID modyfikatorów należą do każdej puli.

Burning Attacks

Burning Attacks

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku nałóż 1 (+1 na każde 40 Szybkości Ataku) Oparzenia (Maks: 9).

Burning Acceleration

Burning Acceleration

Modyfikator rangi

Gdy Duelist atakuje wroga z Oparzeniem, zyskuje 2 Szybkości Ataku. Backup.

Poisonous Attacks

Poisonous Attacks

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku nałóż 1 (+1 na każde 120 Szybkości Ataku) Trucizny (Maks: 3).

Poisonous Acceleration

Poisonous Acceleration

Modyfikator rangi

Gdy Duelist atakuje wroga z Trucizną, zyskuje 2 Szybkości Ataku. Backup.

Freezing Attacks

Freezing Attacks

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku nałóż 1 (+1 na każde 80 Szybkości Ataku) Mrozu (Maks: 6).

Freezing Acceleration

Freezing Acceleration

Modyfikator rangi

Gdy Duelist atakuje wroga z Mrozem, zyskuje 2 Szybkości Ataku. Backup.

Debuff Velocity

Debuff Velocity

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku zyskaj 1 Kryt i 1 Atak za każde Osłabienie na celu.

Rush Dynamo

Rush Dynamo

Modyfikator rangi

Pojedynki zyskują 1 Szybkość Ataku za każde Rush aktywowane w tej rozgrywce. Backup.

Critical Timing

Critical Timing

Modyfikator rangi

Przez Rush (5) zyskaj +50% Krytu. Po Stall (20) zyskaj +50% Krytu.

Critical Invigoration

Critical Invigoration

Modyfikator rangi · 3 wewnętrzne identyfikatory

Przy Krycie ulecz 50% zdrowia Krytu i zyskaj 3 Many.

Rolling Speed

Rolling Speed

Modyfikator rangi

Pojedynki zyskują 2 Szybkości Ataku za każde przebudowanie w tej rozgrywce. Backup.

Golden Eye

Golden Eye

Modyfikator rangi

Co 10 automatycznych ataków zyskaj 1 Odłamek.

Ranger

Ranger

Modyfikator rangi · 2 wewnętrzne identyfikatory

Zyskaj 1 Zasięg.

Scaling Speed

Scaling Speed

Modyfikator rangi

Na początku walki, jeśli ten Bohater sąsiaduje z dokładnie jednym innym Bohaterem, obaj trwale zyskują 20 Szybkości Ataku.

Stall Dynamo

Stall Dynamo

Modyfikator rangi

Pojedynki zyskują 1 Szybkość Ataku za każde Stall aktywowane w tej rozgrywce. Backup.

Critical Attack Growth

Critical Attack Growth

Modyfikator rangi

Przy Krycie trwale zyskaj 2 Ataku.

Critical Aggression

Critical Aggression

Modyfikator rangi

Przez Rush (10) zyskaj +100% Krytu.

Rush Overdrive

Rush Overdrive

Modyfikator rangi · 3 wewnętrzne identyfikatory

Umiejętności Rush trwają o 3 sekundy dłużej. Backup.

Brutal Force

Brutal Force

Modyfikator rangi

Zyskaj 100 Ataku i 20 Wszechwampiryzmu.

Victorious Presence

Victorious Presence

Modyfikator rangi

Po zwycięstwie w walce Wojownicy trwale zyskują 20 Ataku. Backup.

Fight and Win

Fight and Win

Modyfikator rangi

Po zadaniu obrażeń przez Rush (8) zyskaj trwałe Tarcze równe 50% zadanych obrażeń.

Critical Attacks

Critical Attacks

Modyfikator rangi

Automatyczne ataki tego Bohatera zyskują 150 Krytu.

Hit Hard, Hit Fast

Hit Hard, Hit Fast

Modyfikator rangi

Przez Rush (8) zyskaj +100% Ataku.

Rush Strength

Rush Strength

Modyfikator rangi

Wojownicy zyskują 2 Ataku za każde Rush aktywowane w tej rozgrywce. Backup.

Shielding Presence

Shielding Presence

Modyfikator rangi

Na początku walki Wojownicy zyskują 1000 (+500 za Rangę) trwałych Tarcz. Backup.

Unfiltered Rage

Unfiltered Rage

Modyfikator rangi

Zyskaj 2 Wszechwampiryzmu i 2 Krytu za każde 1% brakującego zdrowia tego Bohatera.

Shield Power

Shield Power

Modyfikator rangi

Ten Bohater zyskuje 1 Ataku na każde 10 Tarcz, które posiada (Maksymalny Bonus: 1000).

Scaling Attack

Scaling Attack

Modyfikator rangi

Na początku walki, jeśli ten Bohater sąsiaduje z dokładnie jednym innym Bohaterem, obaj trwale zyskują 25 Ataku.

Second Wind

Second Wind

Modyfikator rangi

Po Stall (35) ulecz 100% Maks. HP, zyskaj 100 Many i zyskaj +20% Obrony.

Stall Certainty

Stall Certainty

Modyfikator rangi · 3 wewnętrzne identyfikatory

Umiejętności Stall aktywują się 6 sekund szybciej. Backup.

Stalled Defense

Stalled Defense

Modyfikator rangi

Po aktywacji Stall zyskaj 45 Obrony.

Resolute

Resolute

Modyfikator rangi

Gdy jesteś atakowany automatycznie, zyskaj 1 Obronę.

Distraction

Distraction

Modyfikator rangi

Po Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40 i Stall 50): Prowokuj wszystkich wrogów.

Freezing Presence

Freezing Presence

Modyfikator rangi

Członkowie zyskują +33% Obrony przeciwko obrażeniom od wrogów z Mrozem. Backup.

Spiked

Spiked

Modyfikator rangi

Gdy jesteś atakowany automatycznie, zadaj 50% obrażeń Obrony sąsiednim wrogom.

The Best Offense...

The Best Offense...

Modyfikator rangi

Członkowie zyskują 1 Ataku i 1 Magii na każde 3 Obrony, którą posiadają. Backup.

Freezing Aura

Freezing Aura

Modyfikator rangi

Gdy jesteś atakowany automatycznie, nałóż 1 (+1 na każde 100 Obrony) Mrozu na atakującego (Maks: 6).

Freezing Restoration

Freezing Restoration

Modyfikator rangi

Gdy jesteś atakowany automatycznie przez wroga z Mrozem, zyskaj 2 HP/S.

Poisonous Aura

Poisonous Aura

Modyfikator rangi

Gdy jesteś atakowany automatycznie, nałóż 1 (+1 na każde 250 Obrony) Trucizny na atakującego (Maks: 3).

Poisonous Restoration

Poisonous Restoration

Modyfikator rangi

Gdy jesteś atakowany automatycznie przez wroga z Trucizną, zyskaj 2 HP/S.

Poisonous Presence

Poisonous Presence

Modyfikator rangi

Członkowie zyskują +33% Obrony przeciwko obrażeniom od wrogów z Trucizną. Backup.

Protector

Protector

Modyfikator rangi

Ten Bohater zyskuje +20% Obrony za każdego wroga, który go celuje.

Rear Support

Rear Support

Modyfikator rangi

Na początku walki, jeśli ten Bohater jest w tylnym rzędzie, wszyscy Bohaterowie zyskują +75% Obrony.

Rolling Conduit

Rolling Conduit

Modyfikator rangi

Mistycy zyskują 1 Regenerację Many za każde przebudowanie w tej rozgrywce. Backup.

Shard Weaver

Shard Weaver

Modyfikator rangi

Co drugie rzucenie zaklęcia zyskaj 2 Shards.

Sideline Support

Sideline Support

Modyfikator rangi

Backup Tylko: Na początku walki zyskaj 5 Shards i daj Bohaterom 500 (+500 za Rangę) Tarcz.

Stall Battery

Stall Battery

Modyfikator rangi

Po aktywacji Stall zyskaj 1 Odłamek i daj Bohaterom 3 Regeneracji Many. Backup.

Stall Enlightenment

Stall Enlightenment

Modyfikator rangi

Po Stall (30) trwale zyskaj 2 Regeneracji Many.

Shield Magnification

Shield Magnification

Modyfikator rangi

Gdy ten Bohater nakłada Tarcze, nałóż o 50% więcej Tarcz.

Empowered Magic

Empowered Magic

Modyfikator rangi

Po rzuceniu zaklęcia daj innym Bohaterom 100% Ataku Regeneracji Many i 100% Magii Regeneracji Many.

Shield Formation

Shield Formation

Modyfikator rangi

Na początku walki daj temu Bohaterowi i sąsiednim Bohaterom 250 (+250% Magii, +1000% Regeneracji Many) Tarcz.

Sideline Empowerment

Sideline Empowerment

Modyfikator rangi

Backup Tylko: Na początku walki daj Bohaterom 4 (+4 za Rangę) Regeneracji Many, 25 (+25 za Rangę) Ataku i 25 (+25 za Rangę) Magii.

Protective Magic

Protective Magic

Modyfikator rangi

Po rzuceniu zaklęcia daj Bohaterowi z najniższym procentem zdrowia 100 (+500% Regeneracji Many) Tarcz.

Arcane Growth

Arcane Growth

Modyfikator rangi

Po rzuceniu zaklęcia trwale zyskaj 1 Magii.

Debuff Amplification

Debuff Amplification

Modyfikator rangi

Po rzuceniu zaklęcia zwiększ ilość każdego Osłabienia na wrogach w zasięgu o 50% Regeneracji Many.

Debuff Channeling

Debuff Channeling

Modyfikator rangi

Po rzuceniu zaklęcia zyskaj 1 Regenerację Many za każdy rodzaj Osłabienia na wszystkich wrogach.

Debuff Protection

Debuff Protection

Modyfikator rangi

Po rzuceniu zaklęcia daj Bohaterowi z najniższym procentem zdrowia 1 Tarczę na każde 2 Osłabienia na wszystkich wrogach.

Bulk Formation

Bulk Formation

Modyfikator rangi

Na początku walki daj temu Bohaterowi i sąsiednim Bohaterom 25% Maks. Zdrowia Maks. HP.

Vindictive Shields

Vindictive Shields

Modyfikator rangi

Za pierwszym razem w każdej walce, gdy ten Bohater spadnie poniżej 50% Maks. HP, zyskuje 50% Maks. Zdrowia Tarcz i zadaje 50% obrażeń Maks. Zdrowia sąsiednim wrogom.

Calming Presence

Calming Presence

Modyfikator rangi

Straż Przednia zyskuje 13 (+10 za Rangę) HP/S. Backup.

Intimidating Strikes

Intimidating Strikes

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku zadaj 4% Maks. Zdrowia dodatkowych obrażeń.

Intimidating Aura

Intimidating Aura

Modyfikator rangi

Co sekundę zadaj 2% Maks. Zdrowia obrażeń sąsiednim wrogom.

Rushed Offense

Rushed Offense

Modyfikator rangi

Po aktywacji Rush zyskaj 100 Maks. HP, 12 Ataku i 10 Szybkości Ataku.

Rushed Size

Rushed Size

Modyfikator rangi

Przez Rush (12) zyskaj +100% Maks. HP.

Burning Aura

Burning Aura

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku lub gdy jesteś atakowany automatycznie, nałóż 1 (+1 na każde 1000 Maks. Zdrowia) Oparzenia na wroga (Maks: 5).

Aggressive Presence

Aggressive Presence

Modyfikator rangi

Straż Przednia zyskuje 40 (+40 za Rangę) Ataku. Backup.

Burning Eye

Burning Eye

Modyfikator rangi

Na początku walki nałóż 1 na każde 50 Maks. Zdrowia Oparzenia na wszystkich wrogów.

Burning Restoration

Burning Restoration

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku lub gdy jesteś atakowany automatycznie, jeśli wróg ma Oparzenie, zyskaj 1 HP/S.

Violent Presence

Violent Presence

Modyfikator rangi

Gdy Vanguard atakuje automatycznie lub jest atakowany automatycznie, zyskuje 25 Tarcz. Backup.

Brutal Vitality

Brutal Vitality

Modyfikator rangi

Zyskaj 1000 Maks. HP i 20 Wszechwampiryzmu.

Shield Line

Shield Line

Modyfikator rangi

Na początku walki daj wszystkim Bohaterom w przednich 2 rzędach 66% Maks. Zdrowia Tarcz.

Poisonous Burst

Poisonous Burst

Modyfikator rangi

Przy Krycie nałóż 1 (+1 na każde 15 Krytu) Trucizny na cel.

Poisonous Edge

Poisonous Edge

Modyfikator rangi

Zyskaj +50% Krytu przeciwko wrogom z Trucizną.

Poisonous Eye

Poisonous Eye

Modyfikator rangi

Na początku walki nałóż 10 (+25% Krytu) Trucizny na wszystkich wrogów.

Critical Defenses

Critical Defenses

Modyfikator rangi

Na początku walki, jeśli ten Bohater jest w przednim rzędzie, zyskuje 250% Obrony Krytu.

Enforced Presence

Enforced Presence

Modyfikator rangi

Po aktywacji Rush Skrytobójcy zyskują 15 Krytu, 12 Ataku i 12 Magii. Backup.

Critical Offense Growth

Critical Offense Growth

Modyfikator rangi

Przy Krycie trwale zyskaj 1 Ataku i 1 Magii.

Aim True, Aim Quick

Aim True, Aim Quick

Modyfikator rangi

Przez Rush (10) zyskaj +100% Krytu.

Shard Collector

Shard Collector

Modyfikator rangi

Co drugi Kryt zyskaj 1 Odłamek.

Shard Plunderer

Shard Plunderer

Modyfikator rangi

Po zabiciu zyskaj 8 Shards.

Banked Presence

Banked Presence

Modyfikator rangi

Przez Rush (10) Skrytobójcy zyskują 1 Kryt za każdy Odłamek w banku. Backup.

Lurker

Lurker

Modyfikator rangi

Na początku walki zyskaj Niewidzialność na 4 sekundy. Po zabiciu zyskaj Niewidzialność na 4 sekundy.

From the Shadows

From the Shadows

Modyfikator rangi

Na początku walki, jeśli ten Bohater stoi w tylnym rzędzie, zyskuje +100% Szansy na Trafienie Krytyczne i Niewidzialność na 5 sekund.

Brutal Precision

Brutal Precision

Modyfikator rangi

Zyskuje 60 Szansy na Trafienie Krytyczne i 20 Wampiryzmu.

Mage Armor

Mage Armor

Modyfikator rangi

Na początku walki, jeśli ten Bohater stoi w przednim rzędzie, zyskuje 100% Obrony przed Magią.

Hermit

Hermit

Modyfikator rangi

Na początku walki, jeśli ten Bohater jest sam w dwóch tylnych rzędach, zyskuje +25% Magii i +50% Szansy na Trafienie Krytyczne.

Enchanted Attacks

Enchanted Attacks

Modyfikator rangi

Przy automatycznym ataku zadaje 100% obrażeń dodatkowych jako Magia.

Arcane Destruction

Arcane Destruction

Modyfikator rangi

Po użyciu umiejętności zyskuje 100 Szansy na Trafienie Krytyczne.

Burning Casts

Burning Casts

Modyfikator rangi

Po użyciu umiejętności nakłada na wrogów w zasięgu 50% Oparzenia Magią.

Burning Absorption

Burning Absorption

Modyfikator rangi

Po użyciu umiejętności zyskuje 1 Magii na każde 8 Oparzenia na wrogach w zasięgu.

Stalled Heat

Stalled Heat

Modyfikator rangi

Po Stall (20) nakłada na wszystkich wrogów 50% Oparzenia Magią.

Magical Growth

Magical Growth

Modyfikator rangi

Na początku walki Magowie trwale zyskują 15 Magii. Backup.

Freezing Casts

Freezing Casts

Modyfikator rangi

Po użyciu umiejętności nakłada na wrogów w zasięgu 25% Mrozu Magią.

Freezing Absorption

Freezing Absorption

Modyfikator rangi

Po użyciu umiejętności zyskuje 1 Magii na każde 5 Mrozu na wrogach w zasięgu.

Stalled Cold

Stalled Cold

Modyfikator rangi

Po Stall (20) nakłada na wszystkich wrogów 35% Mrozu Magią.

Stalled Growth

Stalled Growth

Modyfikator rangi

Po Stall (30) trwale zyskuje 40 Magii.

Instacast

Instacast

Modyfikator rangi

Po Stall (15, Stall 30 i Stall 45) zyskuje 100 Many.

Fast Cast

Fast Cast

Modyfikator rangi

Zyskuje 8 Regeneracji Many i 40 Poczatkowej Many.