Guildrun боевая сцена

25 текущие записи событий

Guildrun База данных событий

Проверьте каждую опубликованную на данный момент запись Guildrun события, видимый выбор, результат, пул наград, возможную награду и указанный шанс выпадения.

Выборы и пулы

Все текущие Guildrun события

Откройте пул наград, чтобы проверить каждый возможный предмет, реликвию или героя. Каждая награда ведёт к своей полной записи в базе данных.

Event_503

The Altar

Получите особый предмет или реликвию с атакующими свойствами.

Возможные награды

Награды из пула атакующих событий.

Event_504

The Fallen Beast

Получите особый предмет или реликвию с защитными свойствами.

Возможные награды

Награды из пула защитных событий.

Event_505

The Abandoned Camp

Получите особый предмет или реликвию, которая окупится в будущем.

Возможные награды

Награды из пула событий Заданий.

Event_600

The Campfire

A момент покоя.

▸ Повысьте ранг {rank} или ниже.

▸ Выберите героя. Переучите одно из его улучшений.

▸ Восстановите способность «Экстренный откат».

Береженого Бог бережет!

▸ Ваши герои получают +{statbonus}% к базовым характеристикам в следующем бою.

Ваша гильдия устраивается на полноценный отдых и просыпается утром более бодрой, чем обычно.

▸ Пропустите награды у костра.

Ваша гильдия спешит вперед.

Event_601

The Campfire

A момент покоя.

▸ Повысьте ранг {rank} или ниже.

Те же правила выбора, что и у более раннего совпадающего выбора события.

▸ Выберите героя. Переучите одно из его улучшений.

Те же правила выбора, что и у более раннего совпадающего выбора события.

▸ Ваши герои получают +{statbonus}% к базовым характеристикам в следующем бою.

Ваша гильдия устраивается на полноценный отдых.

▸ Пропустите награды у костра.

Те же правила выбора, что и у более раннего совпадающего выбора события.

Event_1001

The Void Beast

Получите редкую реликвию за определенную плату.

▸ Получите {name}. Ваши герои начинают следующий бой с оглушением на 6 сек.

A сделка состоялась. The Void Beast вручает вашей гильдии реликвию, проникает в их сознание и исчезает. Ваши Герои чувствуют странность, но не понимают, почему.

▸ Ваши герои получают +{statbonus}% к базовым характеристикам в следующем бою.

«Мы в порядке, спасибо, господин Пустотный Зверь.»

Event_1006

The Curse of the Kiss

Получите реликвии или предметы за определенную плату.

▸ Получите {name}. Все герои навсегда теряют 1 {stat}.

Один за другим ваши Герои подходят к статуе и целуют ее в щеку. Спустя несколько секунд после того, как {hero} наносит последний поцелуй, волна беспокойства накрывает ваших Героев, и статуя начинает рассыпаться в пыль. Когда дверь оказывается открытой, ваши Герои заходят в храм.

▸ Получите {name}. Герой A навсегда теряет 1 {stat}.

{hero} подходит к статуе и целует ее в губы. Он чувствует, как часть его сердца уходит в статую, и наблюдает, как статуя медленно рассыпается в пыль. Когда дверь оказывается открытой, ваши Герои заходят в храм.

▸ Выберите героя ранга B или выше. Случайным образом переучите его специализацию B-ранга в другую. Получите редкий предмет.

{hero} подходит к статуе и целует ее в лоб. Он чувствует глубокие изменения внутри себя и наблюдает, как статуя медленно рассыпается в пыль. Когда дверь оказывается открытой, ваши Герои заходят в храм.

Event_1013

The Guild Banner

Создайте знамя для своей гильдии.

▸ Получите реликвию {name}.

Ваша гильдия украсила свое знамя дизайном в тематике {class}. Они также преодолели свое величайшее испытание: гору бумажной работы.

▸ Получите реликвию {name}.

Тот же текст результата, что и у более раннего совпадающего выбора.

Event_1014

Crystalline Prison

Переобучите Героя или усилите Героев со временем.

▸ Выберите героя. Переучите одно из его улучшений.

Когда один из героев проходит мимо, кристалл касается его ноги. Его сила меняет что-то внутри Героя.

▸ Получите {name}.

Ваши Герои работают в хрустальной тюрьме своими шахтерскими инструментами, пока монстр не освобождается. У него нет сил благодарить вашу гильдию, но он указывает глазами на ближайший {name}.

▸ Получите {name}.

Тот же текст результата, что и у более раннего совпадающего выбора.

Event_1017

The Slumbering Monster

Получите предмет. Более редкие предметы сжигают ваших Героев в следующем бою.

▸ Получите {name}. В начале следующего боя ваши герои получают ожог, равный {burnpercent}% от их максимального здоровья.

Ваши Герои разбудили монстра, хватая его сокровище. Он изверг пламя из пасти в гневе, но ваши Герои успели убежать, не получив слишком сильных ожогов.

▸ Получите {name}.

Ваши Герои безопасно схватили предмет и сбежали, не разбудив монстра.

Event_1018

The Nest

Подождите обычную реликвию или возьмите более редкую ценой.

▸ Выберите одну из 3 обычных реликвий. Получите её после победы в {combatcount} бою.

Ваша гильдия защищает яйцо от ближайших хищников. Мать возвращается в гнездо и узнает о добром деле вашей гильдии. Она срыгивает артефакт из глубины своего живота, покрытый липкой зеленой слизью. Вашей гильдии потребуется время, чтобы отмыть его, прежде чем они смогут им воспользоваться.

▸ Получите {name}. В следующем бою защита ваших героев снижена на 50%.

Ваша гильдия поднимает яйцо и ускользает. Где-то позади что-то начинает следить за вами.

Event_1019

Strange Fruits

Получите немедленную или будущую силу за плату.

▸ Выберите 1 из 3 редких реликвий. Каждая из них идёт в паре с реликвией «странный фрукт», которая снижает характеристику для всех героев.

Каждый из ваших Героев откусывает странный синий фрукт. На вкус он напоминает ностальгию и чеснок.

▸ Выберите 1 из 3 реликвий, каждая из которых увеличивает характеристику для всех героев. Ваши герои начинают следующий бой с оглушением на 6 сек.

Каждый из ваших Героев откусывает странный красный фрукт. На вкус он напоминает тревогу и виноград.

▸ В течение следующего 1 боя ваши герои начинают с оглушением на {stunduration} сек. После этого боя ваши герои навсегда получают +500 к максимальному здоровью.

Каждый из ваших Героев откусывает странный желтый фрукт. На вкус он напоминает неуверенность и лимоны.

Event_1024

The Ringing Fall

Повысьте ранг Героя за плату или усильте одного позже.

Возможные награды

Повысьте ранг сейчас ценой -20% характеристик на 2 боя или получите кристалл позже.

Event_1025

The Etched Path

Получите реликвии или предметы в будущем.

Возможные награды

Каждый путь обещает награду после победы в 1-2 боях; пути реликвий берут из пулов Common/Rare, пути предметов из пулов Rare/Epic.

Event_1026

The Rift Puppy

Получите Shards в будущем или получите предмет за плату.

Возможные награды

Покормите щенка для будущего Shards или купите ему предмет (редкого или эпического уровня).

Event_1027

Three Paths

Получите характеристики или выберите сражение с более сильными врагами для будущих наград.

Возможные награды

Получите кристаллы или сражайтесь с увеличенными врагами для бонусного Shards или эпической реликвии.

Event_1028

The Fairy Ring

Получите предмет или получите эпический предмет или реликвию за плату.

Возможные награды

Возьмите предмет, или примите 1% Отравления за бой для эпического предмета, или пропустите Shards боя для эпической реликвии.

Event_1029

The Well of Temptations

Рискните ради все более мощных наград.

Возможные награды

Риск: 66% хороший исход (предмет/реликвия/характеристики/Shards, уровень растет с глубиной), 33% плохой (переброс специализации, потеря характеристик или меньше Shards).

Event_1030

The Debtor

Выберите реликвию возрастающей редкости за плату.

Возможные награды

Выберите уровень реликвии за возрастающую плату (Debt I/II/III).

Event_1035

Trial: Rematch

Одолейте Босса Акта 1 с усложнением, чтобы заработать редкую реликвию. Штрафов за смерть или поражение в пробных боях нет.

Возможные награды

Одолейте реванш с боссом ради редкой реликвии.

Event_2001

Choose an Epic Item

Выберите 1 из 3 эпических предметов.

Event_2002

Choose a Rare Relic

Выберите 1 из 3 редких реликвий.

Event_2012

S-Rank Hero

Получите S-Rank Hero от одного из ваших самых играемых классов.

▸ Получите {hero}.

▸ Уйти, не выбирая героя.

Вы ушли.

Дедуплицированный полный индекс

Unique пулы наград событий

Идентичные пулы перечислены один раз и связаны из каждого события, которое их использует. Псевдонимы сохраняют все видимые имена пулов без повторения одного и того же списка наград.

Реликвия из «Атакующего Обычного события Акта 1» 8 возможно · reward-pool-1
Предмет из «Атакующего предмета для Обычного события Акта 1» 8 возможно · reward-pool-2
Реликвия из «Защитного Обычного события Акта 1» 8 возможно · reward-pool-3
Предмет из «Защитного предмета для Обычного события Акта 1» 8 возможно · reward-pool-4
Реликвия из «Обычного события Задания Акта 1» 8 возможно · reward-pool-5
Предмет из «Предмета Задания для Обычного события Акта 1» 8 возможно · reward-pool-6
Боевой эффект от «Отдохнувший» 1 возможно · reward-pool-7
Боевой эффект от «Оглушен» 1 возможно · reward-pool-8
Награда из «Rare Реликвии» / Путь реликвии (высокий уровень): реликвия из «Rare Реликвии» / Исход реликвии Rare: реликвия из «Rare Реликвии» / Debt II (15 Shards): реликвия из «Rare Реликвии» / Урна с реликвией: реликвия из «Rare Реликвии» / Награда за победу: реликвия из «Rare Реликвии» 60 возможно · reward-pool-9
Боевой эффект от «Разложение» 1 возможно · reward-pool-10
Награда из «Common Реликвии» / Путь реликвии (низкий уровень): реликвия из «Common Реликвии» / Debt I (5 Shards): реликвия из «Common Реликвии» 30 возможно · reward-pool-11
Боевой эффект от «Боевая Форма» 1 возможно · reward-pool-12
Боевой эффект от «Горящая Кузница» 1 возможно · reward-pool-13
Награда из «Rare Предметы» / Путь предмета (низкий уровень): предмет из «Rare Предметы» / Опция предмета Rare: предмет из «Rare Предметы» / Исход предмета Rare: предмет из «Rare Предметы» 40 возможно · reward-pool-14
Награда из «Common Предметы» 25 возможно · reward-pool-15
Боевой эффект от «В Розыске» 1 возможно · reward-pool-16
Опция Power Crystal: предмет из «Кристаллы Силы» 2 возможно · reward-pool-17
Опция характеристик Crystal: предмет из «Кристаллы Характеристик» 2 возможно · reward-pool-18
Путь предмета (высокий уровень): предмет из «Epic Предметы» / Опция предмета Epic: предмет из «Epic Предметы» / Исход предмета Epic: предмет из «Epic Предметы» / Награда из «Epic Предметы» 40 возможно · reward-pool-19
Опция Crystal: предмет из «Все Кристаллы» 4 возможно · reward-pool-20
Опция реликвии Epic (более сложные бои): реликвия из «Epic Реликвии» / Опция реликвии Epic: реликвия из «Epic Реликвии» / Исход реликвии Epic: реликвия из «Epic Реликвии» / Debt III (10% урона): реликвия из «Epic Реликвии» 60 возможно · reward-pool-21
Награда из «Бесконечные Rare Реликвии» 60 возможно · reward-pool-22
Награда из «Бесконечные Epic Реликвии» 60 возможно · reward-pool-23
Награда из «ВсеГерои» 25 возможно · reward-pool-24