Guildrun ฉากต่อสู้

รายการอีเวนต์ 25 ปัจจุบัน

ฐานข้อมูลอีเวนต์ Guildrun

ตรวจสอบทุกรายการอีเวนต์ Guildrun ที่เผยแพร่แล้ว ตัวเลือกที่มองเห็น ผลลัพธ์ พูลรางวัล รางวัลที่เป็นไปได้ และโอกาสดรอปที่ระบุ

ตัวเลือกและพูล

อีเวนต์ Guildrun ปัจจุบันทั้งหมด

เปิดพูลรางวัลเพื่อตรวจสอบไอเทม รีลิก หรือฮีโร่ที่เป็นไปได้ทุกอัน รางวัลแต่ละอันลิงก์ไปยังรายการฐานข้อมูลที่สมบูรณ์

Event_503

The Altar

ได้รับไอเท็มหรือเรลิกพิเศษที่มีคุณสมบัติเชิงรุก

รางวัลที่เป็นไปได้

รางวัลที่สุ่มจากกลุ่มเหตุการณ์เชิงรุก

Event_504

The Fallen Beast

ได้รับไอเท็มหรือเรลิกพิเศษที่มีคุณสมบัติเชิงรับ

รางวัลที่เป็นไปได้

รางวัลที่สุ่มจากกลุ่มเหตุการณ์เชิงรับ

Event_505

The Abandoned Camp

ได้รับไอเท็มหรือเรลิกพิเศษที่ให้ผลตอบแทนในอนาคต

รางวัลที่เป็นไปได้

รางวัลที่สุ่มจากกลุ่มเหตุการณ์เควส

Event_600

The Campfire

ช่วงเวลาแห่งความสงบของ A

▸ เลื่อนขั้นฮีโร่ระดับ {rank} หรือต่ำกว่า

▸ เลือกฮีโร่ สุ่มอัปเกรดหนึ่งอย่างของพวกเขาใหม่

▸ ชาร์จความสามารถกรอกลับฉุกเฉินของคุณ

ปลอดภัยไว้ก่อนดีกว่า!

▸ ฮีโร่ของคุณได้รับสเตตพื้นฐาน +{statbonus}% ในการต่อสู้ครั้งถัดไป

กิลด์ของคุณพักผ่อนอย่างเต็มที่ และตื่นขึ้นมาในตอนเช้าด้วยความสดชื่นกว่าปกติ

▸ ข้ามรางวัลจากแคมป์ไฟ

กิลด์ของคุณรีบเร่งไปข้างหน้า

Event_601

The Campfire

ช่วงเวลาแห่งความสงบของ A

▸ เลื่อนขั้นฮีโร่ระดับ {rank} หรือต่ำกว่า

กฎการเลือกเหมือนกับตัวเลือกอีเวนต์ที่ตรงกันก่อนหน้านี้

▸ เลือกฮีโร่ สุ่มอัปเกรดหนึ่งอย่างของพวกเขาใหม่

กฎการเลือกเหมือนกับตัวเลือกอีเวนต์ที่ตรงกันก่อนหน้านี้

▸ ฮีโร่ของคุณได้รับสเตตพื้นฐาน +{statbonus}% ในการต่อสู้ครั้งถัดไป

กิลด์ของคุณตั้งหลักพักผ่อนอย่างเต็มที่

▸ ข้ามรางวัลจากแคมป์ไฟ

กฎการเลือกเหมือนกับตัวเลือกอีเวนต์ที่ตรงกันก่อนหน้านี้

Event_1001

The Void Beast

ได้รับเรลิกหายากในราคาที่ต้องจ่าย

▸ ได้รับ {name} ฮีโร่ของคุณเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไปด้วยสถานะสตันนาน 6 วินาที

ข้อตกลงของ A สำเร็จ The Void Beast ส่งมอบเรลิกให้กิลด์ของคุณ เอื้อมเข้าไปในความคิดของพวกเขา แล้วหายตัวไป ฮีโร่ของคุณรู้สึกแปลกๆ แต่ไม่แน่ใจว่าทำไม

▸ ฮีโร่ของคุณได้รับสเตตพื้นฐาน +{statbonus}% ในการต่อสู้ครั้งถัดไป

"เราไม่เป็นไร ขอบคุณนะ คุณ Void Beast"

Event_1006

The Curse of the Kiss

ได้รับเรลิกหรือไอเท็มในราคาที่ต้องจ่าย

▸ ได้รับ {name} ฮีโร่ทั้งหมดสูญเสีย {stat} 1 อย่างถาวร

ทีละคน ฮีโร่ของคุณเดินไปที่รูปปั้นและจูบที่แก้ม หลังจาก {hero} จูบสุดท้ายเพียงไม่กี่วินาที คลื่นความไม่สบายใจซัดเข้าสู่ฮีโร่ของคุณ และรูปปั้นเริ่มสลายเป็นผุยผง เมื่อประตูเปิดออก ฮีโร่ของคุณก็เดินเข้าไปในวิหาร

▸ ได้รับ {name} ฮีโร่ A สูญเสีย {stat} 1 อย่างถาวร

{hero} ก้าวไปที่รูปปั้นและจูบที่ริมฝีปาก พวกเขารู้สึกว่าหัวใจส่วนหนึ่งจางหายไปในรูปปั้น และมองดูรูปปั้นค่อยๆ สลายเป็นผุยผง เมื่อประตูเปิดออก ฮีโร่ของคุณก็เดินเข้าไปในวิหาร

▸ เลือกฮีโร่ระดับ B หรือสูงกว่า สุ่มเปลี่ยนความเชี่ยวชาญระดับ B ของพวกเขาเป็นอย่างอื่นแบบสุ่ม ได้รับไอเท็มหายาก

{hero} ก้าวไปที่รูปปั้นและจูบที่หน้าผาก พวกเขารู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงภายใน และมองดูรูปปั้นค่อยๆ สลายเป็นผุยผง เมื่อประตูเปิดออก ฮีโร่ของคุณก็เดินเข้าไปในวิหาร

Event_1013

The Guild Banner

สร้างธงให้กิลด์ของคุณ

▸ ได้รับเรลิก {name}

กิลด์ของคุณตกแต่งธงด้วยลวดลายธีม {class} พวกเขายังเอาชนะความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาได้: กองเอกสาร

▸ ได้รับเรลิก {name}

ข้อความผลลัพธ์เหมือนกับตัวเลือกที่ตรงกันก่อนหน้านี้

Event_1014

Crystalline Prison

รีเทรนฮีโร่ หรือเสริมกำลังฮีโร่เมื่อเวลาผ่านไป

▸ เลือกฮีโร่ สุ่มอัปเกรดหนึ่งอย่างของพวกเขาใหม่

เมื่อฮีโร่คนหนึ่งเดินผ่าน ผลึกคริสตัลกระทบกับขาของพวกเขา พลังของมันกำลังเปลี่ยนแปลงบางอย่างภายในฮีโร่

▸ ได้รับ {name}

ฮีโร่ของคุณใช้เครื่องมือขุดเจาะทำลายคุกคริสตัลจนมอนสเตอร์เป็นอิสระ มันไม่มีแรงพอที่จะขอบคุณกิลด์ของคุณ แต่ส่งสายตาไปยัง {name} ที่อยู่ใกล้ๆ

▸ ได้รับ {name}

ข้อความผลลัพธ์เหมือนกับตัวเลือกที่ตรงกันก่อนหน้านี้

Event_1017

The Slumbering Monster

ได้รับไอเท็ม ไอเท็มที่หายากกว่าจะเผาฮีโร่ของคุณในการต่อสู้ครั้งถัดไป

▸ ได้รับ {name} เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ฮีโร่ของคุณได้รับไฟไหม้เท่ากับ {burnpercent}% ของ HP สูงสุดของพวกเขา

ฮีโร่ของคุณปลุกมอนสเตอร์ขณะขโมยสมบัติของมัน มันพ่นไฟจากปากด้วยความโกรธ แต่ฮีโร่ของคุณวิ่งหนีทันก่อนที่จะถูกไฟไหม้อย่างรุนแรง

▸ ได้รับ {name}

ฮีโร่ของคุณหยิบไอเท็มได้อย่างปลอดภัยและหนีไปโดยไม่ปลุกมอนสเตอร์

Event_1018

The Nest

รอเรลิกทั่วไป หรือรับเรลิกที่หายากกว่าในราคาที่ต้องจ่าย

▸ เลือกจากเรลิกทั่วไป 3 ชิ้น ได้รับเรลิกหลังจากชนะการต่อสู้ {combatcount}

กิลด์ของคุณปกป้องไข่จากผู้ล่าใกล้เคียง แม่มอนสเตอร์กลับมาที่รังและรับรู้ถึงความดีของกิลด์ของคุณ มันสำรอกสิ่งประดิษฐ์ออกมาจากท้องที่ลึก มีเมือกสีเขียวเหนียวปกคลุม กิลด์ของคุณต้องใช้เวลาล้างมันก่อนจึงจะใช้ได้

▸ ได้รับ {name} ฮีโร่ของคุณมีป้องกัน -50% ในการต่อสู้ครั้งถัดไป

กิลด์ของคุณยกไข่และแอบหนีไป ที่ไหนสักแห่งด้านหลัง บางสิ่งเริ่มติดตามคุณ

Event_1019

Strange Fruits

ได้รับพลังทันทีหรือในอนาคต ในราคาที่ต้องจ่าย

▸ เลือกเรลิกหายาก 1 ใน 3 ชิ้น แต่ละชิ้นจับคู่กับเรลิกผลไม้ประหลาดที่ลดสเตตของฮีโร่ทุกตัว

ฮีโร่แต่ละคนของคุณกัดผลไม้สีฟ้าแปลกๆ พวกมันมีรสชาติเหมือนความคิดถึงและกระเทียม

▸ เลือกเรลิก 1 ใน 3 ชิ้นที่เพิ่มสเตตให้ฮีโร่ทุกตัว ฮีโร่ของคุณเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไปด้วยสถานะสตันนาน 6 วินาที

ฮีโร่แต่ละคนของคุณกัดผลไม้สีแดงแปลกๆ พวกมันมีรสชาติเหมือนความวิตกกังวลและองุ่น

▸ ในการต่อสู้ 1 ครั้งถัดไป ฮีโร่ของคุณจะเริ่มการต่อสู้ด้วยอาการมึนงงเป็นเวลา {stunduration} วินาที หลังจากนั้น ฮีโร่ของคุณจะได้รับ Max HP เพิ่มขึ้น 500 หน่วยอย่างถาวร

ฮีโร่แต่ละคนของคุณกัดผลไม้สีเหลืองแปลกๆ พวกมันมีรสชาติเหมือนความไม่แน่นอนและมะนาว

Event_1024

The Ringing Fall

เลื่อนขั้นฮีโร่ในราคาที่ต้องจ่าย หรือเสริมกำลังในภายหลัง

รางวัลที่เป็นไปได้

เลื่อนขั้นตอนนี้ในราคาสเตต -20% สำหรับ 2 การต่อสู้ หรือรับคริสตัลในภายหลัง

Event_1025

The Etched Path

ได้รับเรลิกหรือไอเท็มในอนาคต

รางวัลที่เป็นไปได้

แต่ละเส้นทางสัญญาว่าจะให้รางวัลหลังจากชนะ 1-2 การต่อสู้ เส้นทางเรลิกสุ่มจากกลุ่มเรลิก Common/Rare เส้นทางไอเท็มจากกลุ่มไอเท็ม Rare/Epic

Event_1026

The Rift Puppy

ได้รับ Shards ในอนาคต หรือได้รับไอเท็มในราคาที่ต้องจ่าย

รางวัลที่เป็นไปได้

ให้อาหารลูกหมาเพื่อ Shards ในอนาคต หรือซื้อไอเท็มให้มัน (ระดับหายากหรือมหากาพย์)

Event_1027

Three Paths

ได้รับสเตต หรือเลือกต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเพื่อรางวัลในอนาคต

รางวัลที่เป็นไปได้

ได้รับคริสตัล หรือต่อสู้กับศัตรูที่ขยายใหญ่ขึ้นเพื่อ Shards พิเศษหรือเรลิกมหากาพย์

Event_1028

The Fairy Ring

ได้รับไอเท็ม หรือได้รับไอเท็มหรือเรลิกมหากาพย์ในราคาที่ต้องจ่าย

รางวัลที่เป็นไปได้

รับไอเท็ม หรือรับพิษ 1% ต่อการต่อสู้เพื่อไอเท็มมหากาพย์ หรือข้าม Shards ของการต่อสู้เพื่อเรลิกมหากาพย์

Event_1029

The Well of Temptations

เสี่ยงโชคเพื่อรางวัลที่ทรงพลังมากขึ้นเรื่อยๆ

รางวัลที่เป็นไปได้

เสี่ยงโชค: 66% ผลลัพธ์ดี (ไอเท็ม/เรลิก/สเตต/Shards ระดับตามความลึก), 33% ผลลัพธ์เสีย (สเป็คสุ่มใหม่, เสียสเตต, หรือ Shards น้อยลง)

Event_1030

The Debtor

เลือกจากเรลิกที่มีความหายากเพิ่มขึ้นในราคาที่ต้องจ่าย

รางวัลที่เป็นไปได้

เลือกชั้นเรลิกในราคาที่เพิ่มขึ้น (Debt I/II/III)

Event_1031

The Three Urns

เสี่ยงโชคเพื่อเรลิก Shards หรือคำสาป

รางวัลที่เป็นไปได้

เลือกเสี่ยงระหว่างเรลิกหายาก 15 Shards หรือคำสาป

Event_1035

Trial: Rematch

เอาชนะบอสอนก์ที่ 1 ด้วยพลิกแพลงที่ท้าทายเพื่อรับเรลิกหายาก ไม่มีการลงโทษสำหรับการตายหรือพ่ายแพ้ในการต่อสู้ทดลอง

รางวัลที่เป็นไปได้

เอาชนะรีแมตช์บอสเพื่อรับเรลิกหายาก

Event_2001

Choose an Epic Item

เลือกจากไอเท็มมหากาพย์ 1 ใน 3 ชิ้น

Event_2002

Choose a Rare Relic

เลือกจากเรลิกหายาก 1 ใน 3 ชิ้น

Event_2012

S-Rank Hero

ได้รับ S-Rank Hero จากคลาสที่คุณเล่นมากที่สุด

▸ ได้รับ {hero}

▸ ออกไปโดยไม่เลือกฮีโร่

คุณจากไป

ดัชนีที่สมบูรณ์แบบไม่ซ้ำ

พูลรางวัลอีเวนต์ Unique

พูลที่เหมือนกันจะถูกแสดงครั้งเดียวและลิงก์จากทุกอีเวนต์ที่ใช้พูลนั้น ชื่อพูลอื่นจะคงชื่อที่มองเห็นไว้ทั้งหมดโดยไม่ต้องแสดงรายการรางวัลซ้ำ

เรลิกจาก "เหตุการณ์ปกติ องก์ที่ 1 เชิงรุก" 8 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-1
ไอเท็มจาก "ไอเท็มเชิงรุกสำหรับเหตุการณ์ปกติ องก์ที่ 1" 8 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-2
เรลิกจาก "เหตุการณ์ปกติ องก์ที่ 1 เชิงรับ" 8 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-3
ไอเท็มจาก "ไอเท็มเชิงรับสำหรับเหตุการณ์ปกติ องก์ที่ 1" 8 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-4
เรลิกจาก "เหตุการณ์ปกติ องก์ที่ 1 เควส" 8 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-5
ไอเท็มจาก "ไอเท็มเควสสำหรับเหตุการณ์ปกติ องก์ที่ 1" 8 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-6
เอฟเฟกต์การต่อสู้จาก "พักผ่อน" 1 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-7
เอฟเฟกต์การต่อสู้จาก "สตัน" 1 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-8
รางวัลจาก "Rare เรลิก" / เส้นทางเรลิก (ระดับสูงกว่า): เรลิกจาก "Rare เรลิก" / ผลลัพธ์เรลิก Rare: เรลิกจาก "Rare เรลิก" / Debt II (15 Shards): เรลิกจาก "Rare เรลิก" / โกศเรลิก: เรลิกจาก "Rare เรลิก" / รางวัลชัยชนะ: เรลิกจาก "Rare เรลิก" 60 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-9
เอฟเฟกต์การต่อสู้จาก "เสื่อมสลาย" 1 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-10
รางวัลจาก "Common เรลิก" / เส้นทางเรลิก (ระดับต่ำกว่า): เรลิกจาก "Common เรลิก" / Debt I (5 Shards): เรลิกจาก "Common เรลิก" 30 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-11
เอฟเฟกต์การต่อสู้จาก "ฟอร์มการต่อสู้" 1 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-12
เอฟเฟกต์การต่อสู้จาก "เตาเผา" 1 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-13
รางวัลจาก "Rare ไอเท็ม" / เส้นทางไอเท็ม (ระดับต่ำกว่า): ไอเท็มจาก "Rare ไอเท็ม" / ตัวเลือกไอเท็ม Rare: ไอเท็มจาก "Rare ไอเท็ม" / ผลลัพธ์ไอเท็ม Rare: ไอเท็มจาก "Rare ไอเท็ม" 40 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-14
รางวัลจาก "Common ไอเท็ม" 25 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-15
เอฟเฟกต์การต่อสู้จาก "ต้องการตัว" 1 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-16
ตัวเลือก Power Crystal: ไอเท็มจาก "คริสตัลพลัง" 2 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-17
ตัวเลือกสเตต Crystal: ไอเท็มจาก "คริสตัลสเตต" 2 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-18
เส้นทางไอเท็ม (ระดับสูงกว่า): ไอเท็มจาก "Epic ไอเท็ม" / ตัวเลือกไอเท็ม Epic: ไอเท็มจาก "Epic ไอเท็ม" / ผลลัพธ์ไอเท็ม Epic: ไอเท็มจาก "Epic ไอเท็ม" / รางวัลจาก "Epic ไอเท็ม" 40 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-19
ตัวเลือก Crystal: ไอเท็มจาก "คริสตัลทั้งหมด" 4 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-20
ตัวเลือกเรลิก Epic (การต่อสู้ที่ยากขึ้น): เรลิกจาก "Epic เรลิก" / ตัวเลือกเรลิก Epic: เรลิกจาก "Epic เรลิก" / ผลลัพธ์เรลิก Epic: เรลิกจาก "Epic เรลิก" / Debt III (ความเสียหาย 10%): เรลิกจาก "Epic เรลิก" 60 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-21
รางวัลจาก "เรลิก Rare ไม่สิ้นสุด" 60 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-22
รางวัลจาก "เรลิก Epic ไม่สิ้นสุด" 60 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-23
รางวัลจาก "ฮีโร่ทั้งหมด" 25 ที่เป็นไปได้ · reward-pool-24