Guildrun 전투 화면

25 현재 이벤트 항목

Guildrun 이벤트 데이터베이스

현재 공개된 모든 Guildrun 이벤트 항목, 표시 선택지, 결과, 보상 풀, 가능한 보상 및 나열된 드롭 확률을 확인합니다.

선택지와 풀

모든 현재 Guildrun 이벤트

보상 풀을 열어 가능한 모든 아이템, 성물 또는 영웅을 확인합니다. 각 보상은 완전한 데이터베이스 항목에 연결됩니다.

Event_600

The Campfire

A의 평화로운 순간.

▸ {rank} 등급 이하 영웅 승급.

▸ 영웅 선택. 업그레이드 중 하나 재훈련.

▸ 비상 되감기 능력 재충전.

안전이 최고야!

▸ 영웅들이 다음 전투에서 기본 능력치 +{statbonus}% 획득.

길드가 제대로 휴식을 취해 평소보다 더 상쾌하게 아침을 맞이합니다.

▸ 캠프파이어 보상 건너뛰기.

길드가 서둘러 앞으로 나아갑니다.

Event_601

The Campfire

A의 평화로운 순간.

▸ {rank} 등급 이하 영웅 승급.

이전에 일치하는 이벤트 선택지와 동일한 선택 규칙을 따릅니다.

▸ 영웅 선택. 업그레이드 중 하나 재훈련.

이전에 일치하는 이벤트 선택지와 동일한 선택 규칙을 따릅니다.

▸ 영웅들이 다음 전투에서 기본 능력치 +{statbonus}% 획득.

길드가 제대로 휴식을 취합니다.

▸ 캠프파이어 보상 건너뛰기.

이전에 일치하는 이벤트 선택지와 동일한 선택 규칙을 따릅니다.

Event_1001

The Void Beast

대가를 치르고 희귀 유물 획득.

▸ {name} 획득. 영웅들이 다음 전투 시작 시 6초간 기절 상태가 됩니다.

A 거래가 성사되었습니다. The Void Beast가 길드에 유물을 건네주고, 정신 속으로 들어간 뒤 사라집니다. 영웅들이 이상한 기분을 느끼지만 이유는 모릅니다.

▸ 영웅들이 다음 전투에서 기본 능력치 +{statbonus}% 획득.

"괜찮습니다, 고마워요, 공허 야수 씨."

Event_1006

The Curse of the Kiss

대가를 치르고 유물 또는 아이템 획득.

▸ {name} 획득. 모든 영웅이 영구히 {stat} 1을 잃습니다.

영웅들이 한 명씩 조각상에 다가가 뺨에 키스합니다. {hero}가 마지막 키스를 한 지 몇 초 후, 불안감이 영웅들을 덮치고 조각상이 부서져 먼지가 됩니다. 길이 막혔던 문이 열리자 영웅들은 신전 안으로 들어갑니다.

▸ {name} 획득. A 영웅이 영구히 {stat} 1을 잃습니다.

{hero}가 조각상에 다가가 입술에 키스합니다. 마음 한 조각이 조각상 속으로 사라지는 것을 느끼고, 조각상이 서서히 부서져 먼지가 되는 것을 지켜봅니다. 길이 막혔던 문이 열리자 영웅들은 신전 안으로 들어갑니다.

▸ B 등급 이상 영웅 선택. 해당 영웅의 B 등급 전문화를 다른 것으로 무작위 재훈련. 희귀 아이템 획득.

{hero}가 조각상에 다가가 이마에 키스합니다. 깊은 곳에서 변화를 감지하고, 조각상이 서서히 부서져 먼지가 되는 것을 지켜봅니다. 길이 막혔던 문이 열리자 영웅들은 신전 안으로 들어갑니다.

Event_1014

Crystalline Prison

영웅 재훈련 또는 시간에 따른 영웅 강화.

▸ 영웅 선택. 업그레이드 중 하나 재훈련.

영웅 중 한 명이 지나가다 수정이 다리에 스칩니다. 그 힘이 영웅 내부의 무언가를 변화시키고 있습니다.

▸ {name} 획득.

영웅들이 채굴 도구로 수정 감옥을 부수고 괴물을 해방시킵니다. 괴물은 감사 인사를 할 힘도 없지만, 눈으로 근처의 {name}를 가리킵니다.

▸ {name} 획득.

이전에 일치하는 선택지와 동일한 결과 텍스트를 표시합니다.

Event_1017

The Slumbering Monster

아이템 획득. 희귀 아이템일 경우 다음 전투에서 영웅들이 화상 피해를 입습니다.

▸ {name} 획득. 다음 전투 시작 시 영웅들이 최대 HP의 {burnpercent}%만큼 화상 피해를 받습니다.

영웅들이 괴물의 보물을 가져가려다 괴물을 깨웠습니다. 괴물이 화가 나서 입에서 불꽃을 내뿜었지만, 영웅들은 심하게 화상을 입기 전에 도망칠 수 있었습니다.

▸ {name} 획득.

영웅들이 안전하게 아이템을 가져오고 괴물을 깨우지 않았습니다.

Event_1018

The Nest

일반 유물을 기다리거나, 대가를 치르고 더 희귀한 유물 획득.

▸ 3개의 일반 유물 중 선택. {combatcount} 전투 승리 후 유물 획득.

길드가 근처 포식자로부터 알을 지킵니다. 어미가 둥지로 돌아와 길드의 선행을 알아봅니다. 어미는 뱃속 깊은 곳에서 유물을 토해내는데, 끈적한 녹색 점액으로 뒤덮여 있습니다. 길드가 사용하려면 시간을 들여 씻어내야 합니다.

▸ {name} 획득. 영웅들이 다음 전투에서 방어도 -50%.

길드가 알을 들어 올려 몰래 빠져나갑니다. 뒤에서 무언가가 당신을 추적하기 시작합니다.

Event_1019

Strange Fruits

대가를 치르고 즉시 또는 미래의 힘 획득.

▸ 3개의 희귀 유물 중 1개 선택. 각 유물은 모든 영웅의 능력치를 감소시키는 이상한 과일 유물과 짝지어져 있습니다.

각 영웅이 이상한 파란색 과일을 한 입 베어 뭅니다. 향수와 마늘 맛이 납니다.

▸ 3개의 유물 중에서 각각 모든 영웅의 능력치를 증가시키는 1개를 선택합니다. 영웅들이 다음 전투 시작 시 6초간 기절 상태가 됩니다.

각 영웅이 이상한 빨간색 과일을 한 입 베어 뭅니다. 불안과 포도 맛이 납니다.

▸ 다음 1번의 전투 동안 영웅들이 전투 시작 시 {stunduration}초간 기절 상태가 됩니다. 해당 1번의 전투 후, 영웅들이 영구히 최대 HP 500을 얻습니다.

각 영웅이 이상한 노란색 과일을 한 입 베어 뭅니다. 불확실성과 레몬 맛이 납니다.

Event_1025

The Etched Path

미래에 유물 또는 아이템 획득.

가능한 보상

각 경로는 1-2번의 전투 승리 후 보상을 약속합니다. 유물 경로는 Common/Rare 유물 풀에서, 아이템 경로는 Rare/Epic 아이템 풀에서 가져옵니다.

Event_1029

The Well of Temptations

점점 더 강력해지는 보상을 위해 도박.

가능한 보상

도박: 66% 좋은 결과 (아이템/유물/능력치/Shards, 티어는 깊이에 비례), 33% 나쁜 결과 (전문화 재굴림, 능력치 손실, 또는 적은 Shards).

Event_1031

The Three Urns

유물, Shards 또는 저주를 위해 도박.

가능한 보상

희귀 유물, Shards 15 또는 저주 사이에서 도박.

Event_1035

Trial: Rematch

도전적인 변형이 추가된 1막 보스를 처치하여 희귀 유물을 얻습니다. 시험 전투에서 사망이나 패배에 대한 패널티는 없습니다.

가능한 보상

보스 재대결을 처치하여 희귀 유물 획득.

Event_2012

S-Rank Hero

가장 많이 플레이한 클래스 중 하나에서 S-Rank Hero 획득.

▸ {hero} 획득.

▸ 영웅을 선택하지 않고 떠나기.

떠났습니다.

중복 제거된 완전 색인

Unique 이벤트 보상 풀

동일한 풀은 한 번만 나열되며, 이를 사용하는 모든 이벤트에서 연결됩니다. 별칭은 동일한 보상 목록을 반복하지 않고 모든 표시 풀 이름을 보존합니다.

"공격적 1막 일반 이벤트" 유물 8 가능 · reward-pool-1
"공격적 1막 일반 이벤트 아이템" 아이템 8 가능 · reward-pool-2
"방어적 1막 일반 이벤트" 유물 8 가능 · reward-pool-3
"방어적 1막 일반 이벤트 아이템" 아이템 8 가능 · reward-pool-4
"퀘스트 1막 일반 이벤트" 유물 8 가능 · reward-pool-5
"퀘스트 1막 일반 이벤트 아이템" 아이템 8 가능 · reward-pool-6
"휴식" 전투 효과 1 가능 · reward-pool-7
"기절" 전투 효과 1 가능 · reward-pool-8
"Rare 유물" 보상 / 유물 경로 (상위 티어): "Rare 유물" 유물 / Rare 유물 결과: "Rare 유물" 유물 / Debt II (Shards 15): "Rare 유물" 유물 / 유물 항아리: "Rare 유물" 유물 / 승리 보상: "Rare 유물" 유물 60 가능 · reward-pool-9
"부패" 전투 효과 1 가능 · reward-pool-10
"Common 유물" 보상 / 유물 경로 (하위 티어): "Common 유물" 유물 / Debt I (Shards 5): "Common 유물" 유물 30 가능 · reward-pool-11
"전투 태세" 전투 효과 1 가능 · reward-pool-12
"불타는 대장간" 전투 효과 1 가능 · reward-pool-13
"Rare 아이템" 보상 / 아이템 경로 (하위 티어): "Rare 아이템" 아이템 / Rare 아이템 옵션: "Rare 아이템" 아이템 / Rare 아이템 결과: "Rare 아이템" 아이템 40 가능 · reward-pool-14
"Common 아이템" 보상 25 가능 · reward-pool-15
"지명 수배" 전투 효과 1 가능 · reward-pool-16
Power Crystal 옵션: "힘의 수정" 아이템 2 가능 · reward-pool-17
능력치 Crystal 옵션: "능력치 수정" 아이템 2 가능 · reward-pool-18
아이템 경로 (상위 티어): "Epic 아이템" 아이템 / Epic 아이템 옵션: "Epic 아이템" 아이템 / Epic 아이템 결과: "Epic 아이템" 아이템 / "Epic 아이템" 보상 40 가능 · reward-pool-19
Crystal 옵션: "모든 수정" 아이템 4 가능 · reward-pool-20
Epic 유물 옵션 (더 어려운 전투): "Epic 유물" 유물 / Epic 유물 옵션: "Epic 유물" 유물 / Epic 유물 결과: "Epic 유물" 유물 / Debt III (피해 10%): "Epic 유물" 유물 60 가능 · reward-pool-21
"끝없는 Rare 유물" 보상 60 가능 · reward-pool-22
"끝없는 Epic 유물" 보상 60 가능 · reward-pool-23
"모든 영웅" 보상 25 가능 · reward-pool-24