Guildrun 전투 화면

100 영웅 스킬 + 105 등급 수정자

Guildrun 스킬 데이터베이스

모든 Guildrun 영웅 능력, 전문화 스킬 및 클래스 등급 수정자를 해결된 스케일링 값과 소유 영웅 또는 클래스와 함께 확인합니다.

100 기록

영웅 능력 및 전문화 스킬

스킬은 영웅별로 그룹화됩니다. 각 영웅 페이지는 이러한 효과 주변에 전체 능력치와 세 가지 전문화 경로를 추가합니다.

Irini

Irini

Duelist · Second Wind

Limitless

Limitless

Passive 기본 또는 특성 스킬

일반 공격 시마다 공격 속도 1 획득. Stall(15) 이후, 일반 공격이 공격 속도 보너스의 100%만큼 추가 피해를 입힘.

Gathering Storm

Gathering Storm

Active The Electric

번개를 소환하여 이 게임에서 Stall 및 Rush이 발동된 횟수당 10(+공격 속도의 20%, +공격력의 10%, +마법의 10%)의 피해를 입힙니다.

The Mighty

The Mighty

Passive 기본 또는 특성 스킬

Duelist 일반 공격 시 등급당 공격 속도 1과 등급당 공격력 1을 획득합니다. Backup.

The Olympic

The Olympic

Passive 기본 또는 특성 스킬

고유 퀘스트 아이템 Zeus's Thunder을(를) 획득합니다.

Hoyoung

Hoyoung

Assassin · 신인

Killshot

Killshot

Active 기본 또는 특성 스킬

가장 먼 적에게 화살을 발사합니다. 250(+공격력의 250%, +마법의 250%)의 피해를 입히고 25(+치명타의 100%)만큼 추가 치명타를 얻습니다.

The Conduit

The Conduit

Passive 기본 또는 특성 스킬

처치 시 영구적으로 마나 재생 2와 4초간 은신을 획득합니다. 전투 시작 시, 다른 암살자와 신비주의자는 이 능력으로 얻은 모든 마나 재생을 획득합니다. Backup.

The Hunter

The Hunter

Passive 기본 또는 특성 스킬

Killshot은 전투당 처음 1(+등급당 1)회 시전 시 치명타 50(+등급당 50)을 획득합니다. 처치 시 적과의 헥스 거리당 파편 1을 획득합니다.

The Sniper

The Sniper

Passive 기본 또는 특성 스킬

항상 가장 먼 적을 목표로 선택합니다. 일반 공격이 적과의 헥스 거리당 공격력 10(+등급당 10)과 치명타 3(+등급당 3)을 획득합니다.

Reyna

Reyna

Warrior · 도전자

Triple Threat

Triple Threat

Active 기본 또는 특성 스킬

3연타 콤보를 펼칩니다. 각 펀치는 일반 공격으로 간주되어 100%(+공격력의 100%, +마법의 50%)의 피해를 입히고(최대 500%) 피해량의 33%에 해당하는 지속 보호막을 Reyna에게 부여합니다.

The Champion

The Champion

Passive 기본 또는 특성 스킬

이 게임에서 Rush이 발동된 횟수당 공격력 2를 획득합니다. Rush(5) 동안, 전사는 이 게임에서 Rush이 발동된 횟수당 치명타 1과 모든 피해 흡혈 1을 획득합니다. Backup.

The Brawler

The Brawler

Passive 기본 또는 특성 스킬

Triple Threat이(가) 33% 더 많은 보호막을 적용합니다. 보호막 12당 공격력 1을 획득하며, 최대 체력의 33%까지 공격력을 얻을 수 있습니다.

The Boxer

The Boxer

Passive 기본 또는 특성 스킬

일반 공격 3회마다 150(+공격력의 150%)의 추가 피해를 입히고 3(+공격 속도 5당 1)의 불태우기를 부여합니다.

Yuuna

Yuuna

Assassin · 프로페셔널

Shuriken Shadow Strike

Shuriken Shadow Strike

Active 기본 또는 특성 스킬

공중으로 뛰어올라 치명타 50당 1개씩(+1개)의 수리검을 가장 체력이 낮은 적에게 던져 각각 150(+공격력의 150%, +마법의 150%)의 피해를 입힙니다. 최대 수리검: 8

The Shadow

The Shadow

Passive 기본 또는 특성 스킬

Yuuna의 체력이 75% 최대 체력 미만으로 떨어지면 4초간 은신을 얻습니다. 전투당 한 번 발동합니다. Yuuna이 은신을 얻을 때마다 마나 30을 얻고 영구적으로 치명타 5(+등급당 5)를 획득합니다.

The Collector

The Collector

Passive 기본 또는 특성 스킬

Shuriken Shadow Strike이(가) 수리검을 하나 더 발사합니다. 처치 시 1d5 Shards을(를) 얻은 후 이 능력으로 생성되는 Shards을(를) 영구적으로 1 증가시킵니다. 전투당 한 번 발동합니다.

The Nightshade

The Nightshade

Passive 기본 또는 특성 스킬

Shuriken Shadow Strike은(는) 중독된 적에게 +150% 치명타를 얻습니다. Assassin이 치명타 시 적에게 4(+등급당 4)의 중독을 부여합니다. Backup.

Zuri

Zuri

Tank / Assassin · 고르곤

Stone Skin

Stone Skin

Passive 기본 또는 특성 스킬

치명타 시 영구적으로 방어력 1과 마법 1을 획득합니다. 전투당 2(+치명타 20당 1, +방어력 60당 1)회 발동합니다.

Petrification

Petrification

Active The Cruel

Zuri을(를) 대상으로 하는 모든 적을 석화시켜 150(+마법의 250%)의 피해를 입히고, 이 게임에서 Stone Skin이 발동된 횟수당 중독 1을 부여하며 4초간 기절시킵니다.

The Serpent's Kiss

The Serpent's Kiss

Passive 기본 또는 특성 스킬

일반 공격을 받을 때, 공격자에게 1(+방어력 60당 1, +마법 50당 1)의 중독을 부여하고 등급당 HP 1/S을 획득합니다.

The Bladedancer

The Bladedancer

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(10)인 동안 일반 공격이 5(+치명타 100%, +마법 50%)의 추가 피해를 입히고 5(+치명타 100%, +마법 50%)를 회복합니다. Stall(20) 이후에는 일반 공격이 5(+치명타 100%, +방어 50%)의 추가 피해를 입히고 5(+치명타 100%, +방어 50%)를 회복합니다.

Aria

Aria

Mage · 진혼곡

Requiem Barrage

Requiem Barrage

Active 기본 또는 특성 스킬

2.5초 동안 에너지 빔을 집중합니다. 0.5초마다 빔 안의 모든 적에게 15(+마법 100%)의 피해를 입히고, 마법 15당 1의 서리와 마법 10당 1의 화상을 입힙니다.

The Crescendo

The Crescendo

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall 발동 시 영구적으로 마법 3을 얻습니다. Stall(20, Stall 40, Stall 60) 이후, 마법 +50%를 얻고 Requiem Barrage의 지속 시간이 1초 증가합니다.

The Resplendent

The Resplendent

Passive 기본 또는 특성 스킬

마법사가 적에게 거는 디버프 양이 20%(랭크당 +10%) 증가합니다. Backup. Aria은 추가로 디버프를 50% 더 많이 겁니다.

The Harmony

The Harmony

Passive 기본 또는 특성 스킬

Requiem Barrage이 영웅들에게 마법의 50%만큼 보호막을 부여하고, 마나 재생 +500%를 부여합니다.

Nyx

Nyx

Duelist · 길 잃은 자

Ferality

Ferality

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(5)인 동안 이 전투에서 이 능력이 발동된 횟수만큼 공격 속도 5(+25% 공격 속도)와 공격력 5(+25% 공격력)를 얻습니다. 일반 공격 12회마다, Nyx의 모든 Rush 능력이 재사용됩니다.

The Keen-Eyed

The Keen-Eyed

Passive 기본 또는 특성 스킬

암살자와 결투사가 최대 체력의 20%(랭크당 +5%) 미만인 적을 피해를 입혀 즉시 처치합니다. Backup.

Wild Flurry

Wild Flurry

Active The Wild

5회 연속 공격을 수행합니다. 각 공격은 일반 공격으로 간주하며 100%(+공격 속도 33%, +25% 마법, +25% 공격력)의 피해를 입힙니다. 연속 공격 중 적이 죽으면, Nyx이 가장 가까운 적에게 도약하여 이 능력을 다시 시전합니다.

The Spark

The Spark

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(10) 이후, 각 일반 공격이 공격 속도 30당 2(+1)의 화상을 입힙니다. Stall(20) 이후, 각 일반 공격이 공격 속도 40당 1(+1)의 서리를 입힙니다. Stall(30) 이후, 각 일반 공격이 공격 속도 50당 1의 독을 입힙니다.

Pollen

Pollen

Mystic · 꽃

Sanctuary of Bloom

Sanctuary of Bloom

Active 기본 또는 특성 스킬

5초 동안 꽃밭을 생성합니다. 매초마다 꽃밭 안의 적에게 마나 재생 8당 1(+1)의 독을 입히고, 영웅에게 10(+마법 100%)의 보호막을 부여합니다. Stall(15) 이후 매초마다 꽃밭 안의 영웅을 10(+마법 50%)만큼 회복시킵니다.

The Bloomer

The Bloomer

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(15) 이후, Sanctuary of Bloom의 치유량과 보호막이 두 배가 됩니다. 지속 시간이 1초 더 길어집니다.

The Fae's Kiss

The Fae's Kiss

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(20) 이후, Sanctuary of Bloom이 100% 더 많은 독을 입힙니다. Stall(40) 이후, 모든 적이 받는 디버프 양이 33%(랭크당 +33%) 증가합니다. Backup.

The Earth's Child

The Earth's Child

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(20) 이후, Sanctuary of Bloom이 매초 마법 33당 1의 서리와 25 마법당 1의 화상을 추가로 입힙니다.

Niklas

Niklas

Vanguard · The Dealer

Red Hot Deals

Red Hot Deals

Passive 기본 또는 특성 스킬

Niklas이 전투에서 살아남으면, 가장 왼쪽 아이템 칸의 아이템을 소비합니다. 그 능력치의 100%를 영구히 얻고, 그 가치의 80%에 해당하는 Shards을 얻습니다. Rush(14)인 동안, 일반 공격이 장착된 아이템 하나당 최대 체력 500당 1(+1)의 화상을 입힙니다.

Wheel and Deal

Wheel and Deal

Active The Dealer

철퇴를 휘둘러 175(+25% 최대 체력, +공격력 200%, +마법 150%)의 피해를 입히고 3초간 기절시킵니다. 이 능력은 25% 확률로 무작위 아이템을 생성합니다.

The Executive

The Executive

Passive 기본 또는 특성 스킬

아이템 칸을 두 개 얻습니다. Rush(15)인 동안, 장착된 아이템 하나당 최대 체력의 33%만큼 보호막을 얻습니다.

The Hoarder

The Hoarder

Passive 기본 또는 특성 스킬

Vanguard 또는 Tank가 일반 공격을 받을 때마다, 이번 게임에서 생성된 파편 하나당 공격자에게 1의 피해를 입힙니다. Backup.

Fiona

Fiona

Mystic · 제작자

Vault Spark

Vault Spark

Active 기본 또는 특성 스킬

보호 금고를 켭니다. 현재 최대 체력 %가 가장 낮은 1(+마나 재생 12당 1)명의 영웅에게 250(+마법 250%)의 보호막을 부여합니다.

The Right Hand

The Right Hand

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 5회마다 무작위 아이템을 생성하고 Shards 2(+랭크당 1)를 얻습니다.

The Lustrous

The Lustrous

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 시, 최대 체력의 33%만큼 보호막을 얻습니다. 적이 보호막을 가진 영웅에게 피해를 입힐 때마다, 제거된 보호막 20당 해당 적에게 랭크당 1의 화상을 입힙니다. Backup.

The Tycoon

The Tycoon

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 5회마다 거물 중첩을 얻습니다. 전투 시작 시, 영웅들이 거물 중첩 하나당 75(+마나 재생 1당 4)의 최대 체력을 얻습니다. Backup.

Rowan

Rowan

Vanguard / Tank · 닻

Hearty

Hearty

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(10) 이후, 2(+최대 체력 100당 1, +방어 15당 1)의 HP/S을 얻습니다.

Fault Line

Fault Line

Active The Tectonic

최대 체력의 33%만큼 보호막을 얻은 후, Rowan 앞의 적들에게 50(+25% 최대 체력, +방어 200%, +마법 100%)의 피해를 입히고 4초간 기절시킵니다.

The Protector

The Protector

Passive 기본 또는 특성 스킬

일반 공격 시, 최대 체력의 3%만큼 보호막을 얻은 후, 현재 보호막의 75%(+랭크당 25)만큼 추가 피해를 입힙니다. (최대 피해: 최대 체력의 1000%).

The Friend

The Friend

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall 발동 시, 영구적으로 최대 HP 20과 방어 4를 얻습니다. Backup. Backup 전용: 전투 시작 시, 탱커와 뱅가드가 이 능력으로 얻은 모든 방어력과 최대 HP를 얻습니다.

Skorn

Skorn

Tank · Bulwark

Retribution

Retribution

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(10) 이후 일반 공격을 받으면, 2(+마법 100%)의 피해를 입히고 방어 50당 1의 독을 공격자에게 겁니다.

Come At Me!

Come At Me!

Active The Haughty

모든 적을 도발하고 이번 게임에서 발동된 Stall 하나당 10(+방어 10%, +마법 10%)의 보호막을 얻습니다. 5초 후, Skorn을 공격하는 모든 적에게 남은 보호막의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.

The Winter's Bite

The Winter's Bite

Passive 기본 또는 특성 스킬

Skorn이 독을 입힐 때마다 동일한 양의 서리를 추가로 입힙니다. Skorn이 서리를 입힐 때마다 랭크당 10의 보호막을 얻습니다.

The Bristleguard

The Bristleguard

Passive 기본 또는 특성 스킬

전투 시작 시, 전투 중인 각 Tank마다 모든 적에게 5(+랭크당 10)의 독을 입히고 모든 영웅에게 5(+랭크당 10)의 방어를 부여합니다. Backup.

Logan

Logan

Warrior · 처형자

Execution

Execution

Active 기본 또는 특성 스킬

분쇄하는 도끼를 휘둘러 150+100|200|400|600_공격력+200_마법의 피해를 입힙니다. Logan은 이 능력으로 피해를 입히며 힘을 얻습니다.

The Iron

The Iron

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(8)인 동안, 전사가 이번 게임에서 Rush가 발동된 횟수만큼 랭크당 공격력 2와 랭크당 방어 2를 얻습니다. Backup.

The Juggernaut

The Juggernaut

Passive 기본 또는 특성 스킬

Logan이 Execution로 피해를 입힐 때마다, 입힌 피해의 75%(랭크당 +50%)에 해당하는 지속 보호막을 얻습니다.

The Momentous

The Momentous

Passive 기본 또는 특성 스킬

처치 시, 마나 40을 얻고 영구적으로 공격력 15와 치명타 5를 얻습니다.

Funke

Funke

Mage · 사슬에 묶인 자

Wildfire

Wildfire

Active 기본 또는 특성 스킬

Funke의 사거리 내 모든 적에게 불덩이를 발사하여 175(+마법 200%)의 피해를 입히고 15(+마법 66%)의 화상을 입힙니다.

The Stoked

The Stoked

Passive 기본 또는 특성 스킬

마법사가 사거리 내의 적이 화상 피해를 입을 때마다 마법 1(+랭크당 1)을 얻습니다. Backup. Funke은 사거리 내의 적이 화상 피해를 입을 때마다 마나 1을 얻습니다.

The Inferno

The Inferno

Passive 기본 또는 특성 스킬

공격 사거리 2를 얻습니다. 전투 시작 시와 Stall(20) 이후, 사거리 내 모든 적에게 25(+마법 4당 1)의 화상을 입힙니다.

The Detonator

The Detonator

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 시, 사거리 내 모든 적이 10(+랭크당 10)회의 화상 피해를 받습니다.

Tilly

Tilly

Warrior / Duelist · 상속녀

Luxurious

Luxurious

Passive 기본 또는 특성 스킬

25%의 공격력을 공격 속도로, 25%의 공격 속도를 공격력으로 얻습니다. 25회 일반 공격할 때마다 Shards 2(+랭크당 2)를 얻습니다.

The Stylish

The Stylish

Passive 기본 또는 특성 스킬

아이템 칸을 하나 얻습니다. 일반 공격 시, 이번 게임에서 생성된 파편 하나당 추가 피해를 입힙니다.

The Sharp

The Sharp

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(10)인 동안, 전사가 8%(랭크당 +8%)의 공격력과 4%(랭크당 +4%)의 치명타를 얻습니다. Backup. Stall(20) 이후, 결투사가 8%(랭크당 +8%)의 공격 속도와 4%(랭크당 +4%)의 치명타를 얻습니다. Backup.

Pirouette

Pirouette

Active The Elegant

치명타 4(+랭크당 4)와 모든 피해 흡혈 4(+랭크당 4)를 얻은 후, Tilly의 사거리 내 모든 적에게 75(+공격력 150%, +공격 속도 150%, +마법 150%)의 피해를 입힙니다.

Gustav

Gustav

Mystic · 분석가

Blizzard

Blizzard

Active 기본 또는 특성 스킬

5초 동안 Blizzard을 생성합니다. 매초마다 Blizzard 안의 적에게 마나 재생 8당 1(+1)의 서리를 입히고 10(+마법 50%)의 피해를 입힙니다. 그 안의 영웅에게 10(+마법 100%)의 보호막을 부여합니다.

The Investor

The Investor

Passive 기본 또는 특성 스킬

전투 시작 시, Shards 4를 소모하여 Gustav에게 투자를 부여합니다. 모든 영웅에게 투자 하나당 마나 재생 2를 부여합니다. Backup. 투자 5회마다 Shards 30을 얻습니다.

The Glacier

The Glacier

Passive 기본 또는 특성 스킬

Blizzard이 방어 100%만큼 더 많은 보호막을 부여하며 항상 Gustav을 대상으로 합니다. Stall(25 및 Stall 50) 이후, 영구적으로 방어 2(+랭크당 2)를 얻습니다.

The Avalanche

The Avalanche

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 시, 파편 1을 얻습니다. Shards 생성 시, 마나 재생 1과 마법 5를 얻습니다.

Ratna

Ratna

Mage · 여왕

Starfall

Starfall

Active 기본 또는 특성 스킬

천상의 마법을 소환하여 190+150|250|450|750_마법의 피해를 입힙니다. 처치 시, 영구적으로 마법 10(+랭크당 10)을 얻습니다. 치명타 시, 모든 적을 0.5+랭크당 0.5초간 기절시킵니다.

The Fashionable

The Fashionable

Passive 기본 또는 특성 스킬

아이템 칸을 하나 얻습니다. 전투 시작 시, 장착된 각 아이템의 희귀도 등급 하나당 마법 45, 마나 재생 4, HP/S 8을 얻습니다.

The Ostentatious

The Ostentatious

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 시, 다른 영웅들이 마법의 20%만큼 마법을, 25%의 마나 재생만큼 마나 재생을 얻습니다. Backup 전용: 전투 시작 시, 마법사와 신비학자가 마법의 20%만큼 마법을, 25%의 마나 재생만큼 마나 재생을 얻습니다.

The Magnanimous

The Magnanimous

Passive 기본 또는 특성 스킬

Starfall이 각 전투에서 처음 2(+랭크당 1)회 시전될 때 가장 체력이 낮은 적도 추가로 공격합니다. 처치 시, 4초간 은신을 얻고 영구적으로 치명타 3(+랭크당 3)을 얻습니다.

Rip

Rip

Vanguard · 푸줏간 주인

Bloodthirsty

Bloodthirsty

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(10)인 동안, 최대 체력의 5%만큼 공격력을 얻습니다. Rip 또는 그 옆의 적이 처음으로 최대 HP의 50% 미만으로 떨어질 때마다, 그의 모든 Rush 능력이 재사용되고 최대 체력의 2%만큼 공격 속도를 얻습니다.

The Glutton

The Glutton

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush 발동 시, 영구적으로 최대 HP 33을 얻습니다. Backup. Backup 전용: 전투 시작 시, 뱅가드가 이 능력으로 얻은 모든 최대 HP를 얻습니다.

Rampage

Rampage

Active The Enraged

분노하여 최대 체력 10%, +마법 250%의 최대 HP, 공격 속도 5(+랭크당 5), 모든 피해 흡혈 2(+랭크당 2)를 얻습니다. 이 능력은 중첩됩니다.

The Brute

The Brute

Passive 기본 또는 특성 스킬

치명타 시, 대상의 치명타 체력 50%를 훔칩니다.

Karsu

Karsu

Duelist · 마무리자

Snowpiercer

Snowpiercer

Active 기본 또는 특성 스킬

주변 적들에게 5발의 화살을 발사합니다. 각 화살은 25(+공격력 100%, +마법 100%)의 피해를 입히고 공격 속도 15당 4(+1)의 서리를 입힙니다.

The Falling Snow

The Falling Snow

Passive 기본 또는 특성 스킬

Snowpiercer이 화살을 5발 더 발사합니다. Stall(20) 이후, Snowpiercer 화살이 25(+랭크당 25)의 치명타를 얻습니다.

The Warband

The Warband

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 시, 영구적으로 치명타 1, 공격력 2, 공격 속도 3을 얻습니다. 전투 시작 시, 다른 결투사들이 이 능력으로 얻은 모든 능력치를 얻습니다. Backup.

The Frostbite

The Frostbite

Passive 기본 또는 특성 스킬

일반 공격 시, 공격 속도 100당 1(+1)의 서리를 입히고 일반 공격 피해의 1%(+공격력 10%)만큼 피해를 입히는 추가 화살을 발사합니다.

Ming

Ming

Vanguard · 방랑자

Inner Flame

Inner Flame

Passive 기본 또는 특성 스킬

매초 옆에 있는 적에게 최대 체력 650당 1의 화상을 입힙니다. Rush(5)인 동안, 화상이 두 배가 됩니다.

Searing Mantra

Searing Mantra

Active The Searing

화염을 집중하여 100(+25% 최대 체력, +마법 100%)의 피해를 입히고, 이번 게임에서 발동된 Rush 하나당 5의 화상을 입히며, 주변 모든 적을 3초간 기절시킵니다.

The Tempered

The Tempered

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(15)인 동안, 뱅가드가 25%(+랭크당 25)의 최대 HP를 얻습니다. Backup.

The Enlightened

The Enlightened

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush 능력의 지속 시간이 1(+랭크당 1)초 증가합니다. Rush(0)인 동안, Ming은 피해에 면역입니다.

Pimenta

Pimenta

Tank · 장미 기사

Pepper Spray

Pepper Spray

Active 기본 또는 특성 스킬

Pimenta 주변에 4초 동안 독 구름을 생성합니다. 매초, 독 구름 안의 적에게 5(+마법 50%, +방어 50%)의 피해를 입히고 25 방어당 2(+1)의 독을 입힙니다. Stall(15) 이후 매초, 독 구름 안의 적 하나당 HP/S 3(+랭크당 2)을 얻습니다.

The Spicy

The Spicy

Passive 기본 또는 특성 스킬

일반 공격 시, 대상에게 걸린 디버프 유형 하나당 해당 디버프를 2(+랭크당 1) 더 많이 걸고 10(+75% 공격 속도)의 추가 피해를 입힙니다.

The Seasoned

The Seasoned

Passive 기본 또는 특성 스킬

Pepper Spray의 크기가 커지고 지속 시간이 1초 더 길어집니다. Stall(15) 이후, 탱커와 마법사가 방어 20(+랭크당 20)을 얻습니다. Backup.

The Lover

The Lover

Passive 기본 또는 특성 스킬

전투 시작 시, Pimenta 바로 뒤에 있는 영웅들이 영구적으로 공격 속도 15를 얻습니다. Sal은 15를 추가로 얻습니다.

Sal

Sal

Mage · 수호자

Permafrost

Permafrost

Active 기본 또는 특성 스킬

Sal이 공격을 강화하여 Sal의 대상에게 가장 가까운 적도 함께 공격해 10(+마법 50%)의 추가 피해를 입히고 랭크당 1(+1)의 서리를 입힙니다. 이 능력은 중첩됩니다.

The Breezy

The Breezy

Passive 기본 또는 특성 스킬

Mage 또는 Duelist이 디버프를 걸 때마다, 랭크당 공격 속도 1과 마법 1(+랭크당 1)을 얻습니다. Backup.

The Lover

The Lover

Passive 기본 또는 특성 스킬

전투 시작 시, Sal 바로 앞에 있는 영웅들이 영구적으로 방어 20을 얻습니다. Pimenta은 20을 추가로 얻습니다.

The Brisk

The Brisk

Passive 기본 또는 특성 스킬

Permafrost의 추가 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다. 치명타 시, 랭크당 1(+1)의 서리를 입힙니다. 시전 시, Sal이 공격력 33%, +마법 33%의 치명타를 얻습니다.

Dragomir

Dragomir

Assassin · The Executive

Devour

Devour

Active 기본 또는 특성 스킬

모든 피해 흡혈 1(+치명타 10%)을 얻은 후, 250(+마법 200%, +모든 피해 흡혈 1000%)의 피해를 입힙니다. 처치 시, Shards 2(+랭크당 2)를 얻습니다.

The Greedy

The Greedy

Passive 기본 또는 특성 스킬

Devour이 처치 시 생성하는 Shards이 2(+랭크당 1) 더 많아집니다. 시전 시, Shards 2를 소모하여 영구적으로 모든 피해 흡혈 1(+랭크당 1)과 치명타 1(+랭크당 1)을 얻습니다.

The Sanguine

The Sanguine

Passive 기본 또는 특성 스킬

시전 시, 모든 피해 흡혈 4(+랭크당 4)를 얻고 가장 체력이 낮은 적 뒤로 순간이동합니다. Devour 처치 시, 마나 70을 얻고 4초간 은신합니다.

The Kingpin

The Kingpin

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(8)인 동안, 암살자와 뱅가드가 이번 게임에서 생성된 파편 하나당 모든 피해 흡혈 1과 치명타 1을 얻습니다. Backup.

Kai

Kai

Warrior · 지휘관

Resolute Strike

Resolute Strike

Active 기본 또는 특성 스킬

강력한 공격을 충전하여 300(+공격력 400%, +마법 250%)의 보호막을 얻습니다. 2초 후, 주변 적들에게 100(+공격력 100%)의 피해를 입히고 Kai의 남은 보호막만큼 추가 피해를 입힙니다.

The Unstoppable

The Unstoppable

Passive 기본 또는 특성 스킬

모든 원천으로부터 얻는 보호막이 60%(+25% 공격력) 증가합니다. Kai이 보호막을 얻을 때마다, 공격력 9(+랭크당 6)도 얻습니다.

The Bold

The Bold

Passive 기본 또는 특성 스킬

Resolute Strike이 1초 더 빨리 적중하고 더 넓은 범위에 영향을 줍니다. 시전 시, 250(+방어 500%)의 지속 보호막을 얻습니다.

The Intrepid

The Intrepid

Passive 기본 또는 특성 스킬

Rush(8)인 동안, 치명타 100%를 얻습니다. Warrior이 치명타로 적중할 때마다 대상의 방어가 2(+랭크당 1) 감소합니다. Backup.

Grace

Grace

Mystic · 성자

Salvation

Salvation

Active 기본 또는 특성 스킬

최대 HP %가 가장 낮은 영웅을 축복하여 125+125|250|500|750의 마법 보호막을 5초(+25% 마나 재생) 동안 부여하고, 그 절반만큼 치유합니다. Stall(20) 이후, 이 능력은 죽은 영웅을 대상으로 지정하고 부활시킬 수 있습니다.

The Selfless

The Selfless

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(10) 이후, Salvation는 모든 영웅을 대상으로 합니다. Backup 전용: Stall(20 및 Stall 40) 이후, 모든 영웅에게 333(+랭크당 333)의 보호막을 부여하고 그 절반만큼 치유합니다.

The Benevolent

The Benevolent

Passive 기본 또는 특성 스킬

Stall(20) 후 시전 시, 대상에게 각 클래스에 대한 주요 능력치를 영구적으로 부여합니다. 이 능력은 전투당 1회(+랭크당 1회)만 발동합니다.

The Radiant

The Radiant

Passive 기본 또는 특성 스킬

Mystic가 영웅에게 보호막을 부여할 때마다 해당 영웅에게 공격력 6(+랭크당 4)과 마법 6(+랭크당 4)을 부여합니다. Backup.

105 기록

클래스 등급 수정자

이러한 업그레이드는 등급 이정표에서 클래스별 풀에서 선택됩니다. 클래스 색인은 각 풀에 속한 정확한 수정자 ID를 보여줍니다.

Burning Attacks

Burning Attacks

등급 수정자

일반 공격 시, 1 (+공격 속도 40당 1)의 불태움을 부여합니다 (최대: 9).

Burning Acceleration

Burning Acceleration

등급 수정자

Duelist이 불태움에 걸린 적을 공격할 때마다, 공격 속도를 2 획득합니다. Backup.

Poisonous Attacks

Poisonous Attacks

등급 수정자

일반 공격 시, 1 (+공격 속도 120당 1)의 중독을 부여합니다 (최대: 3).

Poisonous Acceleration

Poisonous Acceleration

등급 수정자

Duelist이 중독에 걸린 적을 공격할 때마다, 공격 속도를 2 획득합니다. Backup.

Freezing Attacks

Freezing Attacks

등급 수정자

일반 공격 시, 1 (+공격 속도 80당 1)의 빙결을 부여합니다 (최대: 6).

Freezing Acceleration

Freezing Acceleration

등급 수정자

Duelist이 빙결에 걸린 적을 공격할 때마다, 공격 속도를 2 획득합니다. Backup.

Debuff Velocity

Debuff Velocity

등급 수정자

일반 공격 시, 대상의 디버프 하나당 치명타 1과 공격력 1을 획득합니다.

Rush Dynamo

Rush Dynamo

등급 수정자

결투사들이 이번 게임에서 Rush 발동당 공격 속도를 1 획득합니다. Backup.

Critical Timing

Critical Timing

등급 수정자

Rush(5) 동안, 치명타 +50%를 획득합니다. Stall(20) 이후, 치명타 +50%를 획득합니다.

Critical Invigoration

Critical Invigoration

등급 수정자 · 3 내부 ID

치명타 발생 시, 치명타의 50%만큼 체력을 회복하고 마나를 3 획득합니다.

Rolling Speed

Rolling Speed

등급 수정자

결투사들이 이번 게임의 리롤당 공격 속도를 2 획득합니다. Backup.

Golden Eye

Golden Eye

등급 수정자

일반 공격 10회마다, 수정을 1개 획득합니다.

Ranger

Ranger

등급 수정자 · 2 내부 ID

사거리를 1 획득합니다.

Scaling Speed

Scaling Speed

등급 수정자

전투 시작 시, 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과 인접해 있다면 둘 다 영구히 공격 속도를 20 획득합니다.

Stall Dynamo

Stall Dynamo

등급 수정자

결투사들이 이번 게임에서 Stall 발동당 공격 속도를 1 획득합니다. Backup.

Critical Attack Growth

Critical Attack Growth

등급 수정자

치명타 발생 시, 영구히 공격력을 2 획득합니다.

Critical Aggression

Critical Aggression

등급 수정자

Rush(10) 동안, 치명타 +100%를 획득합니다.

Rush Overdrive

Rush Overdrive

등급 수정자 · 3 내부 ID

Rush 능력의 지속 시간이 3초 증가합니다. Backup.

Brutal Force

Brutal Force

등급 수정자

공격력 100과 모든 흡혈 20을 획득합니다.

Victorious Presence

Victorious Presence

등급 수정자

전투 승리 시, 전사들이 영구히 공격력을 20 획득합니다. Backup.

Fight and Win

Fight and Win

등급 수정자

Rush(8) 동안 피해를 입힐 때마다, 입힌 피해의 50%에 해당하는 지속 보호막을 획득합니다.

Critical Attacks

Critical Attacks

등급 수정자

이 영웅의 일반 공격이 치명타 150을 획득합니다.

Hit Hard, Hit Fast

Hit Hard, Hit Fast

등급 수정자

Rush(8) 동안, 공격력 +100%를 획득합니다.

Rush Strength

Rush Strength

등급 수정자

전사들이 이번 게임에서 Rush 발동당 공격력을 2 획득합니다. Backup.

Shielding Presence

Shielding Presence

등급 수정자

전투 시작 시, 전사들이 1000 (+등급당 500)의 지속 보호막을 획득합니다. Backup.

Unfiltered Rage

Unfiltered Rage

등급 수정자

이 영웅의 잃은 체력 1%당 모든 흡혈 2와 치명타 2를 획득합니다.

Shield Power

Shield Power

등급 수정자

이 영웅이 보유한 보호막 10당 공격력을 1 획득합니다 (최대 보너스: 1000).

Scaling Attack

Scaling Attack

등급 수정자

전투 시작 시, 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과 인접해 있다면 둘 다 영구히 25 공격력을 획득합니다.

Second Wind

Second Wind

등급 수정자

Stall(35) 이후, 최대 HP의 100%를 회복하고, 마나 100을 획득하며, 방어력 +20%를 획득합니다.

Stall Certainty

Stall Certainty

등급 수정자 · 3 내부 ID

Stall 능력이 6초 더 빨리 발동됩니다. Backup.

Stalled Defense

Stalled Defense

등급 수정자

Stall 발동 시, 방어력 45를 획득합니다.

Resolute

Resolute

등급 수정자

일반 공격에 맞을 때마다, 방어력 1을 획득합니다.

Distraction

Distraction

등급 수정자

Stall(10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, 및 Stall 50) 이후: 모든 적을 도발합니다.

Freezing Presence

Freezing Presence

등급 수정자

탱크들이 빙결에 걸린 적의 피해에 대해 방어력 +33%를 획득합니다. Backup.

Spiked

Spiked

등급 수정자

일반 공격에 맞을 때마다, 인접한 적에게 방어력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.

The Best Offense...

The Best Offense...

등급 수정자

탱크들이 보유한 방어력 3당 공격력 1과 마법 1을 획득합니다. Backup.

Freezing Aura

Freezing Aura

등급 수정자

일반 공격에 맞을 때마다, 공격자에게 1 (+방어력 100당 1)의 빙결을 부여합니다 (최대: 6).

Freezing Restoration

Freezing Restoration

등급 수정자

빙결에 걸린 적에게 일반 공격에 맞을 때마다, HP/S 2를 획득합니다.

Poisonous Aura

Poisonous Aura

등급 수정자

일반 공격에 맞을 때마다, 공격자에게 1 (+방어력 250당 1)의 중독을 부여합니다 (최대: 3).

Poisonous Restoration

Poisonous Restoration

등급 수정자

중독에 걸린 적에게 일반 공격에 맞을 때마다, HP/S 2를 획득합니다.

Poisonous Presence

Poisonous Presence

등급 수정자

탱크들이 중독에 걸린 적의 피해에 대해 방어력 +33%를 획득합니다. Backup.

Protector

Protector

등급 수정자

이 영웅이 자신을 targeting하는 적 하나당 방어력 +20%를 획득합니다.

Rear Support

Rear Support

등급 수정자

전투 시작 시, 이 영웅이 뒷열에 있다면 모든 영웅이 방어력 +75%를 획득합니다.

Rolling Conduit

Rolling Conduit

등급 수정자

신비주의자들이 이번 게임의 리롤당 마나 재생 1을 획득합니다. Backup.

Shard Weaver

Shard Weaver

등급 수정자

한 번 걸러 스킬을 시전할 때마다, Shards 2개를 획득합니다.

Sideline Support

Sideline Support

등급 수정자

Backup 전용: 전투 시작 시, Shards 5개를 획득하고 영웅들에게 500 (+등급당 500)의 보호막을 부여합니다.

Stall Battery

Stall Battery

등급 수정자

Stall 발동 시, 수정 1개를 획득하고 영웅들에게 마나 재생 3을 부여합니다. Backup.

Stall Enlightenment

Stall Enlightenment

등급 수정자

Stall(30) 이후, 영구히 마나 재생 2를 획득합니다.

Shield Magnification

Shield Magnification

등급 수정자

이 영웅이 보호막을 부여할 때, 50% 더 많은 보호막을 부여합니다.

Empowered Magic

Empowered Magic

등급 수정자

스킬 시전 시, 다른 영웅들에게 마나 재생의 100%에 해당하는 공격력과 마나 재생의 100%에 해당하는 마법을 부여합니다.

Shield Formation

Shield Formation

등급 수정자

전투 시작 시, 이 영웅과 인접한 영웅들에게 250 (+마법의 250%, +마나 재생의 1000%)의 보호막을 부여합니다.

Sideline Empowerment

Sideline Empowerment

등급 수정자

Backup 전용: 전투 시작 시, 영웅들에게 마나 재생 4 (+등급당 4), 25 (+등급당 25) 공격력, 및 25 (+등급당 25) 마법을 부여합니다.

Protective Magic

Protective Magic

등급 수정자

스킬 시전 시, 체력 비율이 가장 낮은 영웅에게 100 (+마나 재생의 500%)의 보호막을 부여합니다.

Arcane Growth

Arcane Growth

등급 수정자

스킬 시전 시, 영구히 마법 1을 획득합니다.

Debuff Amplification

Debuff Amplification

등급 수정자

스킬 시전 시, 범위 내 적의 각 디버프 수치를 마나 재생의 50%만큼 증가시킵니다.

Debuff Channeling

Debuff Channeling

등급 수정자

스킬 시전 시, 모든 적에게 걸린 디버프 종류 하나당 마나 재생 1을 획득합니다.

Debuff Protection

Debuff Protection

등급 수정자

스킬 시전 시, 모든 적에게 걸린 디버프 2개당 체력 비율이 가장 낮은 영웅에게 보호막 1을 부여합니다.

Bulk Formation

Bulk Formation

등급 수정자

전투 시작 시, 이 영웅과 인접한 영웅들에게 최대 HP의 25%에 해당하는 최대 체력을 부여합니다.

Vindictive Shields

Vindictive Shields

등급 수정자

각 전투에서 이 영웅이 처음으로 최대 HP의 50% 미만이 되면, 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하고 인접한 적에게 최대 체력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.

Calming Presence

Calming Presence

등급 수정자

뱅가드들이 HP/S 13 (+등급당 10)을 획득합니다. Backup.

Intimidating Strikes

Intimidating Strikes

등급 수정자

일반 공격 시, 최대 체력의 4%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

Intimidating Aura

Intimidating Aura

등급 수정자

매초, 인접한 적에게 최대 체력의 2%에 해당하는 피해를 입힙니다.

Rushed Offense

Rushed Offense

등급 수정자

Rush 발동 시, 최대 HP 100, 공격력 12, 공격 속도 10을 획득합니다.

Rushed Size

Rushed Size

등급 수정자

Rush(12) 동안, 최대 HP +100%를 획득합니다.

Burning Aura

Burning Aura

등급 수정자

일반 공격을 하거나 받을 때마다, 적에게 1 (+최대 체력 1000당 1)의 불태움을 부여합니다 (최대: 5).

Aggressive Presence

Aggressive Presence

등급 수정자

뱅가드들이 공격력 40 (+등급당 40)을 획득합니다. Backup.

Burning Eye

Burning Eye

등급 수정자

전투 시작 시, 모든 적에게 최대 체력 50당 1의 불태움을 부여합니다.

Burning Restoration

Burning Restoration

등급 수정자

일반 공격을 하거나 받을 때마다, 적이 불태움 상태라면 HP/S 1을 획득합니다.

Violent Presence

Violent Presence

등급 수정자

Vanguard이 일반 공격을 하거나 받을 때마다, 25 보호막을 획득합니다. Backup.

Brutal Vitality

Brutal Vitality

등급 수정자

최대 HP 1000과 모든 흡혈 20을 획득합니다.

Shield Line

Shield Line

등급 수정자

전투 시작 시, 앞쪽 2열의 모든 영웅에게 최대 체력의 66%에 해당하는 보호막을 부여합니다.

Poisonous Burst

Poisonous Burst

등급 수정자

치명타 발생 시, 대상에게 1 (+치명타 15당 1)의 중독을 부여합니다.

Poisonous Edge

Poisonous Edge

등급 수정자

중독에 걸린 적에 대해 치명타 +50%를 획득합니다.

Poisonous Eye

Poisonous Eye

등급 수정자

전투 시작 시, 모든 적에게 10 (+치명타의 25%)의 중독을 부여합니다.

Critical Defenses

Critical Defenses

등급 수정자

전투 시작 시, 이 영웅이 앞열에 있다면 치명타 방어력을 250% 획득합니다.

Enforced Presence

Enforced Presence

등급 수정자

Rush 발동 시, 암살자들이 치명타 15, 공격력 12, 마법 12를 획득합니다. Backup.

Critical Offense Growth

Critical Offense Growth

등급 수정자

치명타 발생 시, 영구히 공격력 1과 마법 1을 획득합니다.

Aim True, Aim Quick

Aim True, Aim Quick

등급 수정자

Rush(10) 동안, 치명타 +100%를 획득합니다.

Shard Collector

Shard Collector

등급 수정자

한 번 걸러 치명타가 발생할 때마다, 수정 1개를 획득합니다.

Shard Plunderer

Shard Plunderer

등급 수정자

처치 시, Shards 8개를 획득합니다.

Banked Presence

Banked Presence

등급 수정자

Rush(10) 동안, 암살자들이 은행에 있는 수정당 치명타 1을 획득합니다. Backup.

Lurker

Lurker

등급 수정자

전투 시작 시, 4초간 은신을 획득합니다. 처치 시, 4초간 은신을 획득합니다.

From the Shadows

From the Shadows

등급 수정자

전투 시작 시 해당 영웅이 뒷열에 있으면 5초간 치명타 +100%와 은신 획득.

Brutal Precision

Brutal Precision

등급 수정자

치명타 60, 모든 흡혈 20 획득.

Mage Armor

Mage Armor

등급 수정자

전투 시작 시 해당 영웅이 앞열에 있으면 마법 방어도 100% 획득.

Hermit

Hermit

등급 수정자

전투 시작 시 해당 영웅이 뒷 2열에 혼자 있으면 25% 마법 + 치명타 +50% 획득.

Enchanted Attacks

Enchanted Attacks

등급 수정자

일반 공격 시 마법 피해의 100%만큼 추가 피해.

Arcane Destruction

Arcane Destruction

등급 수정자

스킬 사용 시 치명타 100 획득.

Burning Casts

Burning Casts

등급 수정자

스킬 사용 시 범위 내 적에게 50% 마법 화상 부여.

Burning Absorption

Burning Absorption

등급 수정자

스킬 사용 시 범위 내 적 화상 8당 마법 1 획득.

Stalled Heat

Stalled Heat

등급 수정자

Stall(20) 후 모든 적에게 50% 마법 화상 부여.

Magical Growth

Magical Growth

등급 수정자

전투 시작 시 마법사가 영구히 마법 15 획득. Backup.

Freezing Casts

Freezing Casts

등급 수정자

스킬 사용 시 범위 내 적에게 25% 마법 빙결 부여.

Freezing Absorption

Freezing Absorption

등급 수정자

스킬 사용 시 범위 내 적 빙결 5당 마법 1 획득.

Stalled Cold

Stalled Cold

등급 수정자

Stall(20) 후 모든 적에게 35% 마법 빙결 부여.

Stalled Growth

Stalled Growth

등급 수정자

Stall(30) 후 영구히 마법 40 획득.

Instacast

Instacast

등급 수정자

Stall(15, Stall 30, Stall 45) 후 마나 100 획득.

Fast Cast

Fast Cast

등급 수정자

마나 재생 8, 시작 마나 40 획득.