100 条记录
英雄技能和专精技能
技能按英雄分组。每个英雄页面在这些效果周围添加了完整的属性线和所有三条专精路径。
Irini
Duelist · Second Wind
每次普通攻击,获得 1 攻击速度。 Stall (15) 后,普通攻击造成 100% 攻击速度的额外伤害。
召唤闪电,每触发一次 Stall 和 Rush 造成 10 (+20% 攻击速度, +10% 攻击, +10% 魔法) 伤害。
每当 Duelist 进行普通攻击,它获得 1 每等级攻击速度和 1 每等级攻击。Backup。
获得独特任务物品 Zeus's Thunder。
Hoyoung
Assassin · 新手
向最远的敌人射出一箭。造成 250 (+250% 攻击, +250% 魔法) 伤害,并获得 25 (+100% 暴击) 额外暴击。
击杀时,永久获得 2 法力回复和 4 秒潜行。 战斗开始时,其他刺客和秘术师获得此技能获得的所有法力回复。Backup。
Killshot 在每次战斗中首次 (1 每等级) 施放时获得 50 (每等级 +50) 暴击。 击杀时,根据与敌人的距离获得 1 碎片。
总是选择攻击最远的敌人。 普通攻击根据与敌人的距离获得 10 (每等级 +10) 攻击和 3 (每等级 +3) 暴击。
Reyna
Warrior · 竞争者
释放三连击。每击视为一次普通攻击,造成 100% (+100% 攻击, +50% 魔法) 伤害 (最高 500%),并给予 Reyna 相当于伤害量 33% 的持续护盾。
每触发一次 Rush,获得 2 攻击。 在 Rush (5) 内,勇士每触发一次 Rush 获得 1 暴击和 1 全能吸血。Backup。
Triple Threat 产生护盾效果提高 33%。 每 12 点护盾获得 1 攻击,最高为最大生命值的 33%。
每 3 次普通攻击,造成 150 (+150% 攻击) 额外伤害并施加 3 (+1 每 5 攻击速度) 灼烧。
Yuuna
Assassin · 专业人士
跃入空中,向生命值最低的敌人投掷 1 (+1 每 50 暴击) 枚手里剑,每枚造成 150 (+150% 攻击, +150% 魔法) 伤害。 最大手里剑数:8
当 Yuuna 生命值低于 75% 时,她获得 4 秒潜行。每场战斗触发一次。 每当 Yuuna 获得潜行,她获得 30 法力并永久获得 5 (每等级 +5) 暴击。
Shuriken Shadow Strike 额外投掷一枚手里剑。 击杀时,获得 1d5 Shards,然后永久增加此技能生成的 Shards 数量 1。每场战斗触发一次。
Shuriken Shadow Strike 对中毒敌人暴击率提高 150%。 每当 Assassin 暴击,他们施加 4 (每等级 +4) 中毒。Backup。
Zuri
Tank / Assassin · 戈耳工
暴击时,永久获得 1 防御和 1 魔法。每场战斗触发 2 (+1 每 20 暴击, +1 每 60 防御) 次。
石化所有攻击 Zuri 的敌人,造成 150 (+250% 魔法) 伤害,每触发一次 Stone Skin 施加 1 中毒,并眩晕 4 秒。
被普通攻击时,对攻击者施加 1 (+1 每 60 防御, +1 每 50 魔法) 中毒,并每等级获得 1 生命值/S。
在 Rush (10) 内,普通攻击造成 5 (+100% 暴击, +50% 魔法) 额外伤害并治疗 5 (+100% 暴击, +50% 魔法)。 Stall (20) 后,普通攻击造成 5 (+100% 暴击, +50% 防御) 额外伤害并治疗 5 (+100% 暴击, +50% 防御)。
Aria
Mage · 安魂曲
引导一道能量光束,持续2.5秒。 每半秒,对光束内的所有敌人造成15点伤害(+100%魔法),并施加每15点魔法1层冰冻和每10点魔法1层灼烧。
触发Stall时,永久获得3点魔法。 触发Stall(20次)、Stall(40次)和Stall(60次)后,额外获得+50%魔法,并使Requiem Barrage的持续时间延长1秒。
法师造成额外20%(每级+10%)的减益效果。Backup。 Aria造成额外50%的减益效果。
Requiem Barrage为英雄提供相当于50%魔法的护盾,并增加+500%的法力回复。
Nyx
Duelist · 流浪者
在Rush(5次)内,每次触发此技能,本场战斗中永久获得5点(+25%攻击速度)攻击速度和5点(+25%攻击)攻击。 每进行12次普通攻击,刷新Nyx的所有Rush技能。
刺客和决斗者瞬间击杀任何生命值低于20%(每级+5%)最大生命值的敌人。Backup。
施展一套5连击。每次连击视为一次普通攻击,造成100%(+33%攻击速度,+25%魔法,+25%攻击)的伤害。若敌人在连击期间死亡,Nyx会跳向最近的敌人并重新施放此技能。
在Stall(10次)后,每次普通攻击施加2层(每30点攻击速度+1层)灼烧。 在Stall(20次)后,每次普通攻击施加1层(每40点攻击速度+1层)冰冻。 在Stall(30次)后,每次普通攻击施加每50点攻击速度1层中毒。
Pollen
Mystic · 绽放
创造一片持续5秒的花田。 每秒,对花田内的敌人施加1层(每8点法力回复+1层)中毒,并为英雄提供10点(+100%魔法)护盾。 在Stall(15次)后,每秒治疗花田内的英雄10点(+50%魔法)生命值。
在Stall(15次)后,Sanctuary of Bloom的治疗和护盾效果翻倍,且持续时间延长1秒。
在Stall(20次)后,Sanctuary of Bloom施加的中毒效果增加100%。 在Stall(40次)后,所有敌人身上的减益效果数量增加33%(每级+33%)。Backup。
在Stall(20次)后,Sanctuary of Bloom每秒额外施加每33点魔法1层冰冻和每25点魔法1层灼烧。
Niklas
Vanguard · The Dealer
当Niklas存活至战斗结束时,消耗其最左侧物品栏中的物品。永久获得该物品100%的属性,并获得相当于其价值80%的Shards。 在Rush(14次)后,每次普通攻击根据每件已装备物品,施加1层(每500点最大生命值+1层)灼烧。
挥动链锤,造成175点(+25%最大生命值,+200%攻击,+150%魔法)伤害,并眩晕3秒。 此技能有25%的几率创建一个随机物品。
获得两个物品栏。 在Rush(15次)后,根据每件已装备物品,获得相当于33%最大生命值的护盾。
每当Vanguard或Tank受到普通攻击时,他们会对攻击者造成相当于本局游戏已生成碎片数量的1点伤害。Backup。
Fiona
Mystic · 创造者
激发一道防护屏障。为当前最大生命值百分比最低的1名(每12点法力回复+1名)英雄提供250点(+250%魔法)护盾。
每施放5次技能,创建一个随机物品,并获得2点(每级+1点)Shards。
施放技能时,获得相当于33%最大生命值的护盾。 每当敌人对拥有护盾的英雄造成伤害时,根据每移除20点护盾,对那名敌人施加每级1层灼烧。Backup。
每施放5次技能,获得一层‘大亨’层数。 战斗开始时,英雄根据每层‘大亨’层数获得75(每1点法力回复+4点)最大生命值。Backup。
Rowan
Vanguard / Tank · 锚点
在Stall(10次)后,获得2点(每100点最大生命值+1点,每15点防御+1点)生命/S。
获得相当于33%最大生命值的护盾,然后对Rowan面前的敌人造成50点(+25%最大生命值,+200%防御,+100%魔法)伤害,并眩晕4秒。
普通攻击时,获得相当于3%最大生命值的护盾,然后造成相当于当前护盾值75%(每级+25%)的额外伤害(最大伤害:1000%最大生命值)。
触发Stall时,永久获得20点最大生命值和4点防御。Backup。 仅Backup:战斗开始时,坦克和先锋获得此技能累积的所有防御和最大生命值。
Skorn
Tank · Bulwark
在Stall(10次)后受到普通攻击时,对攻击者造成2点(+100%魔法)伤害,并施加每50点防御1层中毒。
嘲讽所有敌人,并获得10点(+10%防御,+10%魔法)护盾(每触发一次Stall)。5秒后,对攻击Skorn的所有敌人造成相当于其剩余护盾值50%的伤害。
每当Skorn施加中毒时,他也会施加等量的冰冻。 每当Skorn施加冰冻时,他获得每级10点护盾。
战斗开始时,对于场上的每个Tank,对所有敌人施加5层(每级+10层)中毒,并为所有英雄提供5点(每级+10点)防御。Backup。
Logan
Warrior · 处刑人
挥动巨斧,造成150+100|200|400|600_攻击+200_魔法伤害。Logan通过此技能造成伤害来获得力量。
在Rush(8次)内,战士根据本局游戏Rush的触发次数,每级获得2点攻击和2点防御。Backup。
每当Logan使用Execution造成伤害时,他获得相当于造成伤害值75%(每级+50%)的持续护盾。
击杀时,获得40点法力,并永久获得15点攻击和5点暴击。
Funke
Mage · 束缚者
向Funke射程内的所有敌人发射一枚火球,造成175点(+200%魔法)伤害,并施加15层(+66%魔法)灼烧。
当射程内的敌人受到灼烧伤害时,法师获得1点(每级+1点)魔法。Backup。 当射程内的敌人受到灼烧伤害时,Funke获得1点法力。
获得2点攻击距离。 战斗开始时及在Stall(20次后),对射程内的所有敌人施加25(每4点魔法+1层)灼烧。
施放技能时,射程内的所有敌人受到10次(每级+10次)灼烧伤害。
Tilly
Warrior / Duelist · 女继承人
获得25%攻击的攻击速度,以及25%攻击速度的攻击。 每进行25次普通攻击,获得2点(每级+2点)Shards。
获得一个物品栏。 普通攻击时,根据本局游戏已生成的碎片数量造成额外伤害。
在Rush(10次)内,战士获得8%(每级+8%)攻击和4%(每级+4%)暴击。Backup。 在Stall(20次)后,决斗者获得8%(每级+8%)攻击速度和4%(每级+4%)暴击。Backup。
获得4点(每级+4点)暴击和4点(每级+4点)全能吸血,然后对Tilly射程内的所有敌人造成75(+150%攻击,+150%攻击速度,+150%魔法)伤害。
Gustav
Mystic · 分析师
创建一个持续5秒的Blizzard。 每秒,对Blizzard内的敌人施加1层(每8点法力回复+1层)冰冻,并造成10点(+50%魔法)伤害。为其内的英雄提供10点(+100%魔法)护盾。
战斗开始时,消耗4点Shards为Gustav提供一次投资。所有英雄根据每层投资获得2点法力回复。Backup。 每进行5次投资,获得30点Shards。
Blizzard提供额外100%防御的护盾,并且始终以Gustav为目标。 在Stall(25次和Stall50次)后,永久获得2点(每级+2点)防御。
施放技能时,获得1块碎片。 生成Shards时,获得1点法力回复和5点魔法。
Ratna
Mage · 女族长
凝聚 celestial 魔法,造成190+150|250|450|750_魔法伤害。 击杀时,永久获得10点(每级+10点)魔法。 暴击时,眩晕所有敌人0.5+0.5_每级秒。
获得一个物品栏。 战斗开始时,根据每件已装备物品的稀有度等级,获得45点魔法、4点法力回复和8点生命/S。
施放技能时,其他英雄获得20%魔法的魔法和25%法力回复的法力回复。 仅Backup:战斗开始时,法师和秘术师获得20%魔法的魔法和25%法力回复的法力回复。
Starfall在每次战斗中,前2次(每级+1次)施放时还会攻击生命值最低的敌人。 击杀时,获得持续4秒的潜行,并永久获得3点(每级+3点)暴击。
Rip
Vanguard · 屠夫
在Rush(10次)内,获得相当于5%最大生命值的攻击。 每当Rip或其相邻的敌人首次生命值低于50%最大生命值时,刷新其所有Rush技能,并获得相当于2%最大生命值的攻击速度。
触发Rush时,永久获得33点最大生命值。Backup。 仅Backup:战斗开始时,先锋获得此技能累积的所有最大生命值。
进入狂暴状态,获得相当于10%最大生命值的生命值、+250%魔法最大生命值、5点(每级+5点)攻击速度和2点(每级+2点)全能吸血。此技能可叠加。
暴击时,从目标身上偷取相当于50%暴击伤害的生命值。
Karsu
Duelist · 终结者
向附近的敌人射出一轮5支箭矢。每支箭矢造成25(+100%攻击,+100%魔法)伤害,并施加4层(每15点攻击速度+1层)冰冻。
Snowpiercer额外射出5支箭矢。 在Stall(20次)后,Snowpiercer的箭矢获得25(每级+25)暴击。
施放技能时,永久获得1点暴击、2点攻击和3点攻击速度。 战斗开始时,其他决斗者获得此技能累积的所有属性。Backup。
普通攻击时,额外射出一支箭矢,施加1层(每100点攻击速度+1层)冰冻,并造成相当于普通攻击1%(+10%攻击)的伤害。
Ming
Vanguard · 漂泊者
每秒,对相邻的敌人施加每650点最大生命值1层灼烧。 在Rush(5次)后,灼烧效果翻倍。
引导烈焰,造成100点(+25%最大生命值,+100%魔法)伤害,施加本局游戏Rush触发次数×5层灼烧,并眩晕周围所有敌人3秒。
在Rush(15次)内,先锋获得25%(每级+25)最大生命值。Backup。
Rush技能的持续时间延长1(每级+1)秒。 在Rush(0次)时,Ming免疫伤害。
Pimenta
Tank · 玫瑰骑士
在Pimenta周围制造一片持续4秒的毒云。 每秒,对毒云内的敌人造成5点(+50%魔法,+50%防御)伤害,并施加2层(每25点防御+1层)中毒。 在Stall(15次)后,每秒根据毒云内的敌人数量,获得3点(每级+2点)生命/S。
普通攻击时,根据目标身上的每种减益类型,额外施加2层(每级+1层)该减益,并造成10点(+75%攻击速度)额外伤害。
Pepper Spray的范围扩大,持续时间延长1秒。 在Stall(15次)后,坦克和法师获得20点(每级+20点)防御。Backup。
战斗开始时,Pimenta正后方的英雄永久获得15点攻击速度。Sal额外获得15点。
Sal
Mage · 守护者
Sal强化其攻击,使其还能攻击Sal目标最近的敌人,造成10点(+50%魔法)额外伤害,并施加1层(每级+1层)冰冻。此技能可叠加。
每当Mage或Duelist施加减益效果时,他们获得每级1点攻击速度和1点(每级+1点)魔法。Backup。
战斗开始时,Sal正前方的英雄永久获得20点防御。Pimenta额外获得20点。
Permafrost的额外伤害可以暴击。 暴击时,施加1层(每级+1层)冰冻。 施放技能时,Sal获得相当于33%攻击和+33%魔法的暴击。
Dragomir
Assassin · The Executive
获得1点(+10%暴击)全能吸血,然后造成250点(+200%魔法,+1000%全能吸血)伤害。 击杀时,获得2点(每级+2点)Shards。
Devour击杀时额外生成2点(每级+1点)Shards。 施放技能时,消耗2点Shards,永久获得1点(每级+1点)全能吸血和1点(每级+1点)暴击。
施放技能时,获得4点(每级+4点)全能吸血,并传送至生命值最低的敌人身后。 Devour击杀时,获得70点法力,并进入持续4秒的潜行。
在Rush(8次)内,刺客和先锋根据本局游戏已生成的碎片数量,获得1点全能吸血和1点暴击。Backup。
Kai
Warrior · 指挥者
蓄力一次强力攻击,获得300点(+400%攻击,+250%魔法)护盾。2秒后,对周围敌人造成100点(+100%攻击)伤害,外加相当于Kai剩余护盾值的额外伤害。
从所有来源获得的护盾量增加60%(+25%攻击)。 每当Kai获得护盾时,他也会获得9点(每级+6点)攻击。
Resolute Strike蓄力快1秒,且影响范围更大。 施放技能时,获得250点(+500%防御)的持续护盾。
在Rush(8次)内,获得100%暴击。 每当Warrior暴击时,降低目标2点(每级+1点)防御。Backup。
Grace
Mystic · 圣者
祝福当前最大生命值百分比最低的英雄,施加125+125|250|500|750_魔法的护盾,持续5(+25%法力回复)秒,并治疗其一半的数值。 在Stall(20次)后,此技能可以瞄准并复活已阵亡的英雄。
在Stall(10次)后,Salvation以所有英雄为目标。 仅Backup:在Stall(20次和Stall40次)后,对所有英雄施加333点(每级+333点)护盾,并治疗其一半的数值。
在Stall(20次)后施放技能时,永久为目标赋予其每个职业的主属性。此技能每场战斗仅触发1次(每级+1次)。
每当Mystic为英雄提供护盾时,给予该英雄6点(每级+4点)攻击和魔法。Backup。
105 条记录
职业等级修正
这些升级在等级里程碑时从职业特定池中选择。职业索引精确显示每个池包含哪些修正 ID。
Burning Attacks
等级修正普通攻击时,施加1点(每40攻击速度+1)灼烧(最多:9)。
Burning Acceleration
等级修正每当Duelist攻击一名带有灼烧的敌人时,获得2攻击速度。Backup。
Poisonous Attacks
等级修正普通攻击时,施加1点(每120攻击速度+1)毒伤(最多:3)。
Poisonous Acceleration
等级修正每当Duelist攻击一名带有毒伤的敌人时,获得2攻击速度。Backup。
Freezing Attacks
等级修正普通攻击时,施加1点(每80攻击速度+1)冰冻(最多:6)。
Freezing Acceleration
等级修正每当Duelist攻击一名带有冰冻的敌人时,获得2攻击速度。Backup。
Debuff Velocity
等级修正普通攻击时,目标身上的每个减益效果提供1暴击和1攻击力。
Rush Dynamo
等级修正本局游戏每触发Rush1次,决斗者获得1攻击速度。Backup。
Critical Timing
等级修正在Rush(5)持续期间,暴击+50%。 在Stall(20)之后,暴击+50%。
Critical Invigoration
品级修正 · 3内部ID暴击时,恢复相当于暴击值50%的生命值,并获得3点法力值。
Rolling Speed
等级修正本局游戏每刷新1次商店,决斗者获得2攻击速度。Backup。
Golden Eye
等级修正每进行10次普通攻击,获得1枚碎片。
Ranger
品级修正 · 2内部ID获得1攻击距离。
Scaling Speed
等级修正战斗开始时,若该英雄恰好与另一名英雄相邻,则两者永久获得20攻击速度。
Stall Dynamo
等级修正本局游戏每触发Stall1次,决斗者获得1攻击速度。Backup。
Critical Attack Growth
等级修正暴击时,永久获得2攻击力。
Critical Aggression
等级修正在Rush(10)持续期间,暴击+100%。
Rush Overdrive
品级修正 · 3内部IDRush技能持续时间延长3秒。Backup。
Brutal Force
等级修正获得100攻击力和20%全能吸血。
Victorious Presence
等级修正战斗胜利时,战士永久获得20攻击力。Backup。
Fight and Win
等级修正在Rush(8)持续时间内造成伤害时,获得相当于伤害值50%的永久护盾。
Critical Attacks
等级修正该英雄的普通攻击获得150暴击。
Hit Hard, Hit Fast
等级修正在Rush(8)持续期间,攻击力+100%。
Rush Strength
等级修正本局游戏每触发Rush1次,战士获得2攻击力。Backup。
Shielding Presence
等级修正战斗开始时,战士获得1000(每稀有度+500)点永久护盾。Backup。
Unfiltered Rage
等级修正该英雄每失去1%生命值,获得2%全能吸血和2暴击。
Shield Power
等级修正该英雄每拥有10点护盾,获得1攻击力(最多:1000)。
Scaling Attack
等级修正战斗开始时,若该英雄恰好与另一名英雄相邻,则两者永久获得25攻击力。
Second Wind
等级修正在Stall(35)之后,恢复100%最大生命值,获得100点法力值,并获得+20%防御力。
Stall Certainty
品级修正 · 3内部IDStall技能触发速度加快6秒。Backup。
Stalled Defense
等级修正触发Stall时,获得45防御力。
Resolute
等级修正被普通攻击时,获得1防御力。
Distraction
等级修正在Stall(10,Stall20,Stall30,Stall40,和Stall50)之后:嘲讽所有敌人。
Freezing Presence
等级修正坦克对来自带有冰冻的敌人的伤害获得+33%防御力。Backup。
Spiked
等级修正被普通攻击时,对相邻敌人造成相当于防御力50%的伤害。
The Best Offense...
等级修正坦克每拥有3点防御力,获得1攻击力和1法术强度。Backup。
Freezing Aura
等级修正被普通攻击时,对攻击者施加1点(每100防御力+1)冰冻(最多:6)。
Freezing Restoration
等级修正被带有冰冻的敌人普通攻击时,每S获得2点生命值。
Poisonous Aura
等级修正被普通攻击时,对攻击者施加1点(每250防御力+1)毒伤(最多:3)。
Poisonous Restoration
等级修正被带有毒伤的敌人普通攻击时,每S获得2点生命值。
Poisonous Presence
等级修正坦克对来自带有毒伤的敌人的伤害获得+33%防御力。Backup。
Protector
等级修正该英雄的每个瞄准它的敌人提供+20%防御力。
Rear Support
等级修正战斗开始时,若该英雄位于后排,则所有英雄获得+75%防御力。
Rolling Conduit
等级修正本局游戏每刷新1次商店,神秘主义者获得1点法力回复。Backup。
Shard Weaver
等级修正每间隔一次释放技能,获得2Shards。
Sideline Support
等级修正Backup专属:战斗开始时,获得5Shards,并为英雄提供500(每稀有度+500)点护盾。
Stall Battery
等级修正触发Stall时,获得1枚碎片,并为英雄提供3点法力回复。Backup。
Stall Enlightenment
等级修正在Stall(30)之后,永久获得2点法力回复。
Shield Magnification
等级修正当该英雄施加护盾时,多施加50%的护盾。
Empowered Magic
等级修正释放技能时,为其他英雄提供相当于自身法力回复100%的攻击力和100%的法术强度。
Shield Formation
等级修正战斗开始时,为该英雄及其相邻英雄提供250(+250%法术强度,+1000%法力回复)点护盾。
Sideline Empowerment
等级修正Backup专属:战斗开始时,为英雄提供4(每稀有度+4)点法力回复、25(每稀有度+25)攻击力和25(每稀有度+25)法术强度。
Protective Magic
等级修正释放技能时,为生命值百分比最低的英雄提供100(+500%法力回复)点护盾。
Arcane Growth
等级修正释放技能时,永久获得1点法术强度。
Debuff Amplification
等级修正释放技能时,将范围内敌人身上的每种减益效果的量提高相当于法力回复50%的数值。
Debuff Channeling
等级修正释放技能时,根据所有敌人身上的减益效果种类数,每种类获得1点法力回复。
Debuff Protection
等级修正释放技能时,为生命值百分比最低的英雄提供相当于所有敌人身上减益效果总数2分之1的护盾。
Bulk Formation
等级修正战斗开始时,为该英雄及其相邻英雄提供相当于其25%最大生命值的额外最大生命值。
Vindictive Shields
等级修正每场战斗中,该英雄首次生命值低于50%最大生命值时,获得相当于其50%最大生命值的护盾,并对相邻敌人造成相当于其50%最大生命值的伤害。
Calming Presence
等级修正每S,先锋获得13(每稀有度+10)点生命值。Backup。
Intimidating Strikes
等级修正普通攻击时,造成相当于最大生命值4%的额外伤害。
Intimidating Aura
等级修正每秒对相邻敌人造成相当于最大生命值2%的伤害。
Rushed Offense
等级修正触发Rush时,获得100最大生命值、12攻击力和10攻击速度。
Rushed Size
等级修正在Rush(12)持续期间,最大生命值+100%。
Burning Aura
等级修正普通攻击或受到普通攻击时,对敌人施加1点(每1000最大生命值+1)灼烧(最多:5)。
Aggressive Presence
等级修正先锋获得40(每稀有度+40)攻击力。Backup。
Burning Eye
等级修正战斗开始时,对所有敌人施加相当于每50最大生命值1点的灼烧。
Burning Restoration
等级修正普通攻击或受到普通攻击时,若敌人带有灼烧,则每S获得1点生命值。
Violent Presence
等级修正每当Vanguard进行普通攻击或受到普通攻击时,获得25点护盾。Backup。
Brutal Vitality
等级修正获得1000最大生命值和20%全能吸血。
Shield Line
等级修正战斗开始时,为前两排的所有英雄提供相当于其66%最大生命值的护盾。
Poisonous Burst
等级修正暴击时,对目标施加1点(每15暴击+1)毒伤。
Poisonous Edge
等级修正对带有毒伤的敌人暴击率+50%。
Poisonous Eye
等级修正战斗开始时,对所有敌人施加10(+25%暴击)点毒伤。
Critical Defenses
等级修正战斗开始时,若该英雄位于前排,则获得250%暴击防御力。
Enforced Presence
等级修正触发Rush时,刺客获得15暴击、12攻击力和12法术强度。Backup。
Critical Offense Growth
等级修正暴击时,永久获得1攻击力和1法术强度。
Aim True, Aim Quick
等级修正在Rush(10)持续期间,暴击+100%。
Shard Collector
等级修正每间隔一次暴击,获得1枚碎片。
Shard Plunderer
等级修正击杀时,获得8Shards。
Banked Presence
等级修正在Rush(10)持续期间,银行中每有1枚碎片,刺客获得1暴击。Backup。
Lurker
等级修正战斗开始时,获得持续4秒的潜行。 击杀时,获得持续4秒的潜行。
From the Shadows
等级修正战斗开始时,若该英雄位于后排,则获得+100%暴击和持续5秒的潜行。
Brutal Precision
等级修正获得60暴击和20%全能吸血。
Mage Armor
等级修正战斗开始时,若该英雄位于前排,则获得100%法术防御力。
Hermit
等级修正战斗开始时,若该英雄单独位于后两排,则获得+25%法术强度和+50%暴击。
Enchanted Attacks
等级修正普通攻击时,造成相当于法术强度100%的额外伤害。
Arcane Destruction
等级修正释放技能时,获得100暴击。
Burning Casts
等级修正释放技能时,对范围内敌人施加相当于法术强度50%的灼烧。
Burning Absorption
等级修正释放技能时,范围内敌人每有8点灼烧,获得1点法术强度。
Stalled Heat
等级修正在Stall(20)之后,对所有敌人施加相当于法术强度50%的灼烧。
Magical Growth
等级修正战斗开始时,法师永久获得15法术强度。Backup。
Freezing Casts
等级修正释放技能时,对范围内敌人施加相当于25%法术强度的冰冻。
Freezing Absorption
等级修正释放技能时,范围内敌人每有5点冰冻,获得1点法术强度。
Stalled Cold
等级修正在Stall(20)之后,对所有敌人施加相当于法术强度35%的冰冻。
Stalled Growth
等级修正在Stall(30)之后,永久获得40法术强度。
Instacast
等级修正在Stall(15级、Stall30级、Stall45级)后,获得100法力。
Fast Cast
等级修正获得8点法力回复和40点初始法力。