PvE 自走棋 Roguelike 維基

裂隙遠征 Wiki

裂隙遠征 是一款來自 Leyline 的 PvE 自走棋 Roguelike 遊戲。招募公會、突破英雄初始職業限制、疊加遺物與物品,並按照自己的節奏封印裂隙。Steam 試玩版現已推出。

16 July 2026 Leyline 25 heroes

Full game window

Full release planned for late 2026

Studio target is late 2026 on Steam. Use the store page for the live date if it changes.

Demo live 16 July 2026 Steam demo

概覽

裂隙遠征 目前是什麼

裂隙遠征 是一款單人 PvE Roguelike 自走棋。你將英雄部署在棋盤上,戰鬥會自動進行,真正的決策發生在戰鬥之間:商店、事件、晉升英雄、裝備物品,以及疊加能改寫整個團隊玩法的遺物。

Leyline 已於 2026 年 7 月 16 日推出公開 Steam 試玩版,完整版遊戲預計於 2026 年底推出。該工作室位於慕尼黑,團隊成員來自 Hearthstone、The Bazaar、Activision Blizzard、Riot、Konami 和 EA 等公司。

Demo heroes 25

跨冒險解鎖

Specializations 180

75 條專精路徑

Relics / items 300+ / 100+

試玩版池大小

Difficulties 8 + Endless

類似 Ascension 的階梯系統

Developer Leyline

Leyline Creations GmbH

Platforms PC(Windows / Mac)

Steam Cloud

玩家路線

從哪裡開始

如果你剛安裝試玩版,請先打開新手攻略。如果你已經了解自走棋並想掌握構築關鍵,請直接前往英雄、遺物或商店經濟頁面。

構築特色

為什麼每次冒險感覺都不同

裂隙遠征 戰鬥棋盤,浮動傷害數字與隊伍欄
自走棋戰鬥在你部署隊伍後自動進行。

每個英雄都以一個職業和技能開始,但晉升時會提供專精選擇,可以將後排治療者轉變為前排戰士,或將遠程單位轉變為近戰鬥士。 modifier 池會隨著職業疊加,因此多重職業的棋盤是經過設計的,而非偶然。

在戰鬥之間,你可以在商店中花費 Shards,回應試煉事件,並選擇能改變勝利條件的遺物。沒有 PvP 主流 meta 強迫你使用特定棋盤;壓力來自裂隙、難度 modifier 以及你自己的貪婪。

  • 戰鬥在部署後自動進行;思考應放在時間軸上,而非動畫期間。
  • 隊伍中的單位進行戰鬥;後備單位若技能帶有 Backup 關鍵詞,仍可提供貢獻。
  • Rush 和 Stall 等關鍵詞控制技能在戰鬥中的觸發時機。
  • 章節結束時會開啟拍賣會,提供更強的英雄、物品和獨特遺物,包括可擴充隊伍規模的道具。
裂隙遠征 戰鬥棋盤,浮動傷害數字與隊伍欄
自走棋戰鬥在你部署隊伍後自動進行。
裂隙遠征 一場冒險中的隊伍編排
隨著冒險提供新選項,你可以招募並重塑英雄。
裂隙遠征 英雄專精化與晉升畫面
英雄可以晉升階級並選擇專精路徑。
裂隙遠征 提供碎片、物品或遺物的試煉事件
事件與商店是陣容轉型的關鍵。
裂隙遠征 遺物與獎勵選擇面板
遺物能重塑整個團隊的策略。
裂隙遠征 首領遭遇戰,翼怪在水晶競技場上
首領結束章節並開啟拍賣會。

Watch

官方預告片

Leyline 的預告片展示了等距棋盤、水晶競技場,以及試玩版所圍繞的奇幻公會幻想。如果這個玩法吸引你,請在 Steam 上將完整版遊戲加入願望清單。

裂隙遠征 官方公布預告片

發行狀態

試玩版已推出,完整版遊戲將於 2026 年稍後推出

裂隙遠征 試玩版已於 2026 年 7 月 16 日在 Steam 上推出,初期獲得極度好評。主應用程式頁面顯示完整版發行時間為即將推出 / 2026 年底。目前官方介面語言包括英文、德文、巴西葡萄牙文、俄文、簡體中文、繁體中文和西班牙文(西班牙)。