100 條記錄
英雄能力與專精技能
技能按英雄分組。每個英雄頁面會在這些效果周圍加上完整的屬性數值與全部三條專精路徑。
Irini
Duelist · Second Wind
每次普通攻擊,獲得 1 攻擊速度。 Stall (15) 次後,普通攻擊造成 100% 攻擊速度的額外傷害。
召喚閃電,對每個 Stall 和 Rush 在本場遊戲中觸發的次數,造成 10 (+20% 攻擊速度, +10% 攻擊, +10% 魔法) 傷害。
每當 Duelist 進行普通攻擊,它便獲得每階級 1 攻擊速度和每階級 1 攻擊。Backup。
獲得獨特的任務物品 Zeus's Thunder。
Hoyoung
Assassin · 新人
向最遠的敵人射出一箭。造成 250 (+250% 攻擊, +250% 魔法) 傷害,並獲得 25 (+100% 暴擊) 額外暴擊。
擊殺時,永久獲得 2 魔力回復,並進入隱形狀態 4 秒。 戰鬥開始時,其他刺客與神祕使獲得此能力所獲得的全部魔力回復。Backup。
Killshot 在每場戰鬥的前 1 (+1 每階級) 次施放時,獲得 50 (+50 每階級) 暴擊。 擊殺時,每與敵人相距一格,獲得 1 碎片。
總是選擇攻擊最遠的敵人。 普通攻擊每與敵人相距一格,獲得 10 (+10 每階級) 攻擊和 3 (+3 每階級) 暴擊。
Reyna
Warrior · 角逐者
釋放三連擊。每拳視為一次普通攻擊,造成 100% (+100% 攻擊, +50% 魔法) 傷害(上限:500%),並給予 Reyna 相當於傷害 33% 的持續護盾。
每觸發 Rush 一次,獲得 2 攻擊。 在 Rush (5) 秒內,戰士每觸發 Rush 一次,便獲得 1 暴擊和 1 全能吸血。Backup。
Triple Threat 產生的護盾增加 33%。 每 12 點護盾獲得 1 攻擊,最多不超過最大生命 33% 的攻擊。
每 3 次普通攻擊,造成 150 (+150% 攻擊) 額外傷害,並施加 3 (+1 每 5 攻擊速度) 層燃燒。
Yuuna
Assassin · 高手
躍入空中,向生命值最低的敵人投擲 1 (+1 每 50 暴擊) 枚手裡劍,每枚造成 150 (+150% 攻擊, +150% 魔法) 傷害。 手裡劍上限:8
當 Yuuna 的生命值低於 75% 時,她進入隱形狀態 4 秒。每場戰鬥僅觸發一次。 每當 Yuuna 進入隱形狀態,她獲得 30 魔力,並永久獲得 5 (+5 每階級) 暴擊。
Shuriken Shadow Strike 額外投擲一枚手裡劍。 擊殺時,獲得 1d5 Shards,然後永久提升此能力產生的 Shards 數量 1 點。每場戰鬥僅觸發一次。
Shuriken Shadow Strike 對中毒的敵人造成 +150% 暴擊。 每當 Assassin 暴擊時,他們施加 4 (+4 每階級) 層中毒。Backup。
Zuri
Tank / Assassin · 蛇髮女妖
暴擊時,永久獲得 1 防禦和 1 魔法。每場戰鬥觸發 2 (+1 每 20 暴擊, +1 每 60 防禦) 次。
石化所有以 Zuri 為目標的敵人,造成 150 (+250% 魔法) 傷害,根據本場遊戲觸發 Stone Skin 的次數施加 1 層中毒,並暈眩 4 秒。
被普通攻擊時,對攻擊者施加 1 (+1 每 60 防禦, +1 每 50 魔法) 層中毒,並獲得每階級 1 生命/S。
在 Rush (10) 秒內,普通攻擊造成 5 (+100% 暴擊, +50% 魔法) 額外傷害,並治療 5 (+100% 暴擊, +50% 魔法)。 Stall (20) 次後,普通攻擊造成 5 (+100% 暴擊, +50% 防禦) 額外傷害,並治療 5 (+100% 暴擊, +50% 防禦)。
Aria
Mage · 安魂曲
引導能量光束持續2.5秒。 每半秒對光束內的所有敵人造成15 (+100%魔法) 傷害,並根據每15點魔法施加1層冰霜,每10點魔法施加1層燃燒。
觸發Stall時,永久獲得3點魔法。 Stall (20)、Stall 40 和 Stall 60 後,獲得+50%魔法,並使Requiem Barrage的持續時間延長1秒。
法師施加的減益效果增加20% (+每階級10)。Backup。 Aria施加的減益效果額外增加50%。
Requiem Barrage為英雄提供相當於50%魔法的護盾,並增加+500%魔力回復。
Nyx
Duelist · 迷途者
Rush (5) 期間,每次此技能在該場戰鬥中觸發,獲得5 (+25%攻擊速度) 攻擊速度和5 (+25%攻擊) 攻擊。 每12次普通攻擊,刷新Nyx的所有Rush技能。
刺客和決鬥者會立即擊殺生命值低於20% (+每階級5) 最大生命值的敵人。Backup。
施展一套5連擊。每次攻擊視為一次普通攻擊,造成100% (+33%攻擊速度, +25%魔法, +25%攻擊) 傷害。若敵人在連擊期間死亡,Nyx會跳向最近的敵人並重新施放此技能。
Stall (10) 後,每次普通攻擊施加2層 (+每30點攻擊速度1層) 燃燒。 Stall (20) 後,每次普通攻擊施加1層 (+每40點攻擊速度1層) 冰霜。 Stall (30) 後,每次普通攻擊施加相當於每50點攻擊速度1層的中毒。
Pollen
Mystic · 綻放者
創造一個持續5秒的花海。 每秒對花海內的敵人施加1層 (+每8點魔力回復1層) 中毒,並為英雄提供10 (+100%魔法) 護盾。 Stall (15) 後,每秒治療花海內的英雄10 (+50%魔法) 生命值。
Stall (15) 後,Sanctuary of Bloom的治療和護盾效果加倍,且持續時間延長1秒。
Stall (20) 後,Sanctuary of Bloom施加的中毒效果增加100%。 Stall (40) 後,所有敵人身上的減益效果數量增加33% (+每階級33)。Backup。
Stall (20) 後,Sanctuary of Bloom每秒還會根據每33點魔法施加1層冰霜,根據每25點魔法施加1層燃燒。
Niklas
Vanguard · The Dealer
當Niklas在戰鬥中存活時,消耗他最左邊物品欄位的道具。永久獲得該道具100%的屬性,並獲得相當於其價值80%的Shards。 Rush (14) 期間,每次普通攻擊根據每個已裝備道具造成1層 (+每500最大生命值1層) 燃燒。
揮舞狼牙棒,造成175 (+25%最大生命值, +200%攻擊, +150%魔法) 傷害並暈眩3秒。 此技能有25%的機率創造一個隨機道具。
獲得兩個道具欄位。 Rush (15) 期間,每個已裝備道具提供33%最大生命值的護盾。
每當Vanguard或Tank受到普通攻擊時,他們會根據本場遊戲中產生的碎片數量,對攻擊者造成1點傷害。Backup。
Fiona
Mystic · 造物主
激發一個保護性寶庫。為當前生命值百分比最低的1 (+每12點魔力回復1) 個英雄施加250 (+250%魔法) 護盾。
每施放5次,創造一個隨機道具並獲得2 (+每階級1) 點Shards。
施放時,獲得33%最大生命值的護盾。 每當敵人傷害一個帶有護盾的英雄,根據每移除20點護盾,對該敵人施加相當於每階級1層的燃燒。Backup。
每施放5次,獲得一層大亨疊層。 戰鬥開始時,英雄根據每層大亨疊層獲得75 (+每1點魔力回復4) 最大生命值。Backup。
Rowan
Vanguard / Tank · 磐石
Stall (10) 後,獲得2 (+每100最大生命值1, +每15防禦1) 點生命回復/S。
獲得33%最大生命值的護盾,然後對Rowan面前的敵人造成50 (+25%最大生命值, +200%防禦, +100%魔法) 傷害並暈眩4秒。
普通攻擊時,獲得3%最大生命值的護盾,然後造成相當於75% (+每階級25) 當前護盾值的額外傷害(最大傷害:1000%最大生命值)。
觸發Stall時,永久獲得20點最大生命值和4點防禦。Backup。 Backup限定:戰鬥開始時,坦克和先鋒獲得此技能獲得的所有防禦和最大生命值。
Skorn
Tank · Bulwark
Stall (10) 後受到普通攻擊時,對攻擊者造成2 (+100%魔法) 傷害,並根據每50點防禦施加1層中毒。
嘲諷所有敵人,並根據本場遊戲中觸發的Stall次數獲得10 (+10%防禦, +10%魔法) 護盾。5秒後,對所有以Skorn為目標的敵人造成相當於其剩餘護盾50%的傷害。
每當Skorn施加中毒時,他也會施加同等數量的冰霜。 每當Skorn施加冰霜時,他會獲得10點(每階級)護盾。
戰鬥開始時,對場上每個Tank,對所有敵人施加5 (+每階級10) 層中毒,並為所有英雄提供5 (+每階級10) 點防禦。Backup。
Logan
Warrior · 處刑者
揮舞致命巨斧,造成150+100|200|400|600_攻擊+200_魔法傷害。Logan透過此技能造成傷害來累積力量。
Rush (8) 期間,戰士根據本場遊戲中Rush的觸發次數,獲得每階級2點攻擊和每階級2點防禦。Backup。
每當Logan使用Execution造成傷害時,他獲得相當於傷害量75% (+每階級50) 的持續護盾。
擊殺時,獲得40點魔力,並永久獲得15點攻擊和5點暴擊。
Funke
Mage · 束縛者
向Funke範圍內的所有敵人發射一顆火球,造成175 (+200%魔法) 傷害並施加15 (+66%魔法) 層燃燒。
法師在其範圍內的敵人受到燃燒傷害時,獲得1 (+每階級1) 點魔法。Backup。 Funke在其範圍內的敵人受到燃燒傷害時,獲得1點魔力。
獲得2點攻擊範圍。 戰鬥開始時及Stall (20) 後,對範圍內的所有敵人施加25 (+每4點魔法1) 層燃燒。
施放時,範圍內的所有敵人受到10 (+每階級10) 次燃燒傷害。
Tilly
Warrior / Duelist · 繼承者
獲得25%攻擊的攻擊速度和25%攻擊速度的攻擊。 每25次普通攻擊,獲得2 (+每階級2) 點Shards。
獲得一個道具欄位。 普通攻擊時,根據本場遊戲中產生的碎片數量造成額外傷害。
Rush (10) 期間,戰士獲得8% (+每階級8) 攻擊和4% (+每階級4) 暴擊。Backup。 Stall (20) 後,決鬥者獲得8% (+每階級8) 攻擊速度和4% (+每階級4) 暴擊。Backup。
獲得4 (+每階級4) 點暴擊和4 (+每階級4) 點全能吸血,然後對Tilly範圍內的所有敵人造成75 (+150%攻擊, +150%攻擊速度, +150%魔法) 傷害。
Gustav
Mystic · 分析師
創造一個持續5秒的Blizzard。 每秒對Blizzard內的敵人施加1層 (+每8點魔力回復1層) 冰霜並造成10 (+50%魔法) 傷害。為其內部的英雄提供10 (+100%魔法) 護盾。
戰鬥開始時,花費4點Shards為Gustav賦予一層投資。所有英雄獲得每層投資2點魔力回復。Backup。 每5層投資,獲得30點Shards。
Blizzard提供的護盾效果增加100%防禦,並且總是 targeting Gustav。 Stall (25 和 Stall 50) 後,永久獲得2 (+每階級2) 點防禦。
施放時,獲得1個碎片。 每產生Shards時,獲得1點魔力回復和5點魔法。
Ratna
Mage · 女族長
施展天界魔法,造成190+150|250|450|750_魔法傷害。 擊殺時,永久獲得10 (+每階級10) 點魔法。 暴擊時,暈眩所有敵人0.5+0.5_階級秒。
獲得一個道具欄位。 戰鬥開始時,根據每個已裝備道具的稀有度等級,獲得45點魔法、4點魔力回復和8點生命回復/S。
施放時,其他英雄獲得20%魔法的魔法和25%魔力回復的魔力回復。 Backup限定:戰鬥開始時,法師和神祕使獲得20%魔法的魔法和25%魔力回復的魔力回復。
Starfall在每次戰鬥中前2 (+每階級1) 次施放時,還會攻擊生命值最低的敵人。 擊殺時,獲得持續4秒的潛行狀態,並永久獲得3 (+每階級3) 點暴擊。
Rip
Vanguard · 屠夫
Rush (10) 期間,獲得5%最大生命值的攻擊。 每當Rip或其相鄰的敵人首次生命值低於50%時,刷新他所有的Rush技能,並獲得2%最大生命值的攻擊速度。
觸發Rush時,永久獲得33點最大生命值。Backup。 Backup限定:戰鬥開始時,先鋒獲得此技能獲得的所有最大生命值。
進入狂暴狀態,獲得10%最大生命值、+250%魔法的最大生命值、5 (+每階級5) 攻擊速度和2 (+每階級2) 全能吸血。此效果可疊加。
暴擊時,從目標身上偷取50%暴擊的生命值。
Karsu
Duelist · 終結者
向附近的敵人射出一陣5支箭矢。每支箭矢造成25 (+100%攻擊, +100%魔法) 傷害並施加4層 (+每15點攻擊速度1層) 冰霜。
Snowpiercer額外射出5支箭矢。 Stall (20) 後,Snowpiercer的箭矢獲得25 (+每階級25) 暴擊率。
施放時,永久獲得1點暴擊、2點攻擊和3點攻擊速度。 戰鬥開始時,其他決鬥者獲得此技能獲得的所有屬性。Backup。
普通攻擊時,額外射出一支箭矢,造成1層 (+每100攻擊速度1層) 冰霜,並造成普通攻擊傷害的1% (+10%攻擊)。
Ming
Vanguard · 流浪者
每秒對相鄰敵人施加1層(每650最大生命值)燃燒。 Rush (5) 期間,燃燒效果加倍。
引導火焰,造成100 (+25%最大生命值, +100%魔法) 傷害,根據本場遊戲中Rush的觸發次數施加5層燃燒,並暈眩所有周圍敵人3秒。
Rush (15) 期間,先鋒獲得25% (+每階級25) 最大生命值。Backup。
Rush技能的持續時間延長1 (+每階級1) 秒。 Rush (0) 期間,Ming免疫傷害。
Pimenta
Tank · 玫瑰騎士
在Pimenta周圍創造一個持續4秒的毒霧。 每秒對毒霧內的敵人造成5 (+50%魔法, +50%防禦) 傷害,並施加2層 (+每25防禦1層) 中毒。 Stall (15) 後,每秒根據毒霧內的敵人數量獲得3 (+每階級2) 點生命回復/S。
普通攻擊時,對目標身上的每種減益效果類型,額外施加2層 (+每階級1) 該減益效果,並造成10 (+75%攻擊速度) 額外傷害。
Pepper Spray範圍擴大,持續時間延長1秒。 Stall (15) 後,坦克和法師獲得20 (+每階級20) 點防禦。Backup。
戰鬥開始時,位於Pimenta正後方的英雄永久獲得15點攻擊速度。Sal額外獲得15點。
Sal
Mage · 守護者
Sal強化其攻擊,使其同時攻擊Sal目標最近的敵人,造成10 (+50%魔法) 額外傷害並施加1層 (+每階級1) 冰霜。此效果可疊加。
每當Mage或Duelist施加減益效果時,他們獲得每階級1點攻擊速度和1 (+每階級1) 點魔法。Backup。
戰鬥開始時,位於Sal正前方的英雄永久獲得20點防禦。Pimenta額外獲得20點。
來自Permafrost的額外傷害可以暴擊。 暴擊時,施加1層 (+每階級1) 冰霜。 施放時,Sal獲得33%攻擊的暴擊機率和+33%魔法的暴擊機率。
Dragomir
Assassin · The Executive
獲得1 (+10%暴擊) 點全能吸血,然後造成250 (+200%魔法, +1000%全能吸血) 傷害。 擊殺時,獲得2 (+每階級2) 點Shards。
Devour擊殺時額外產生2 (+每階級1) 個Shards。 施放時,消耗2個Shards,永久獲得1 (+每階級1) 點全能吸血和1 (+每階級1) 點暴擊。
施放時,獲得4 (+每階級4) 點全能吸血,並傳送到生命值最低的敵人背後。 Devour擊殺時,獲得70點魔力並進入潛行狀態持續4秒。
Rush (8) 期間,刺客和先鋒根據本場遊戲中產生的碎片數量,獲得1點全能吸血和1點暴擊。Backup。
Kai
Warrior · 指揮官
蓄力發動強力攻擊,獲得300 (+400%攻擊, +250%魔法) 護盾。2秒後,對周圍敵人造成100 (+100%攻擊) 傷害,加上相當於Kai剩餘護盾值的額外傷害。
從所有來源獲得的護盾量增加60% (+25%攻擊)。 每當Kai獲得護盾時,他也獲得9 (+每階級6) 點攻擊。
Resolute Strike的觸發速度快1秒,且影響範圍更大。 施放時,獲得250 (+500%防禦) 持續護盾。
Rush (8) 期間,獲得100%暴擊率。 每當Warrior暴擊時,降低目標2 (+每階級1) 點防禦。Backup。
Grace
Mystic · 聖者
祝福當前生命值百分比最低的英雄,為其施加125+125|250|500|750_魔法護盾,持續5 (+25%魔力回復) 秒,並治療其一半的數值。 Stall (20) 後,此技能可以 targeting 並復活死亡的英雄。
Stall (10) 後,Salvation targeting 所有英雄。 Backup限定:Stall (20 和 Stall 40) 後,為所有英雄施加333 (+每階級333) 護盾,並治療其一半的數值。
Stall (20) 後施放時,永久賦予目標基於其各職業的主要屬性。此技能每場戰鬥僅觸發1 (+每階級1) 次。
每當Mystic為英雄提供護盾時,賦予該英雄6 (+每階級4) 點攻擊和魔法。Backup。
105 條記錄
職業階級修正值
這些升級是在達成階級里程碑時,從職業專屬的池中選擇。職業索引會精確顯示每個池包含哪些修正值 ID。
Burning Attacks
階級修正值普通攻擊時,施加 1 層(每 40 攻擊速度 +1)燃燒(上限:9)。
Burning Acceleration
階級修正值每當Duelist攻擊帶有燃燒的敵人時,獲得 2 攻擊速度。Backup。
Poisonous Attacks
階級修正值普通攻擊時,施加 1 層(每 120 攻擊速度 +1)毒傷(上限:3)。
Poisonous Acceleration
階級修正值每當Duelist攻擊帶有毒傷的敵人時,獲得 2 攻擊速度。Backup。
Freezing Attacks
階級修正值普通攻擊時,施加 1 層(每 80 攻擊速度 +1)冰霜(上限:6)。
Freezing Acceleration
階級修正值每當Duelist攻擊帶有冰霜的敵人時,獲得 2 攻擊速度。Backup。
Debuff Velocity
階級修正值普通攻擊時,根據目標身上的減益效果數量,獲得 1 暴擊和 1 攻擊。
Rush Dynamo
階級修正值決鬥者每觸發Rush一次,獲得 1 攻擊速度。Backup。
Critical Timing
階級修正值在Rush(5)期間,獲得 +50% 暴擊。 在Stall(20)之後,獲得 +50% 暴擊。
Critical Invigoration
階級修正 · 3 內部 ID暴擊時,治療相當於暴擊 50% 的生命值,並獲得 3 點法力。
Rolling Speed
階級修正值決鬥者每次重鑄獲得 2 攻擊速度。Backup。
Golden Eye
階級修正值每進行 10 次普通攻擊,獲得 1 個碎片。
Ranger
階級修正 · 2 內部 ID獲得 1 點攻擊範圍。
Scaling Speed
階級修正值戰鬥開始時,若該英雄恰好與另一名英雄相鄰,則兩者永久獲得 20 攻擊速度。
Stall Dynamo
階級修正值決鬥者每觸發Stall一次,獲得 1 攻擊速度。Backup。
Critical Attack Growth
階級修正值暴擊時,永久獲得 2 攻擊。
Critical Aggression
階級修正值在Rush(10)期間,獲得 +100% 暴擊。
Rush Overdrive
階級修正 · 3 內部 IDRush技能持續時間延長 3 秒。Backup。
Brutal Force
階級修正值獲得 100 攻擊和 20 全能吸血。
Victorious Presence
階級修正值戰鬥勝利時,戰士永久獲得 20 攻擊。Backup。
Fight and Win
階級修正值在Rush(8)期間造成傷害時,獲得相當於傷害值 50% 的持續護盾。
Critical Attacks
階級修正值該英雄的普通攻擊獲得 150 暴擊。
Hit Hard, Hit Fast
階級修正值在Rush(8)期間,獲得 +100% 攻擊。
Rush Strength
階級修正值戰士每觸發Rush一次,獲得 2 攻擊。Backup。
Shielding Presence
階級修正值戰鬥開始時,戰士獲得 1000(+500 每等級)點持續護盾。Backup。
Unfiltered Rage
階級修正值根據該英雄已損失生命值的百分比,每 1% 獲得 2 全能吸血和 2 暴擊。
Shield Power
階級修正值該英雄每擁有 10 點護盾,獲得 1 攻擊(上限:1000)。
Scaling Attack
階級修正值戰鬥開始時,若該英雄恰好與另一名英雄相鄰,則兩者永久獲得25攻擊。
Second Wind
階級修正值在Stall(35)之後,回復 100% 最大生命值,獲得 100 法力,並獲得 +20% 防禦。
Stall Certainty
階級修正 · 3 內部 IDStall技能觸發速度加快 6 秒。Backup。
Stalled Defense
階級修正值觸發Stall時,獲得 45 防禦。
Resolute
階級修正值被普通攻擊時,獲得 1 防禦。
Distraction
階級修正值在Stall(10)、Stall(20)、Stall(30)、Stall(40)和Stall(50)時:嘲諷所有敵人。
Freezing Presence
階級修正值坦克對來自帶有冰霜的敵人的傷害,獲得 +33% 防禦。Backup。
Spiked
階級修正值被普通攻擊時,對相鄰敵人造成相當於防禦 50% 的傷害。
The Best Offense...
階級修正值坦克每擁有 3 防禦,獲得 1 攻擊和 1 魔法。Backup。
Freezing Aura
階級修正值被普通攻擊時,對攻擊者施加 1 層(每 100 防禦 +1)冰霜(上限:6)。
Freezing Restoration
階級修正值被帶有冰霜的敵人普通攻擊時,每S獲得 2 生命值。
Poisonous Aura
階級修正值被普通攻擊時,對攻擊者施加 1 層(每 250 防禦 +1)毒傷(上限:3)。
Poisonous Restoration
階級修正值被帶有毒傷的敵人普通攻擊時,每S獲得 2 生命值。
Poisonous Presence
階級修正值坦克對來自帶有毒傷的敵人的傷害,獲得 +33% 防禦。Backup。
Protector
階級修正值該英雄每被一個敵人鎖定為目標,獲得 +20% 防禦。
Rear Support
階級修正值戰鬥開始時,若該英雄位於後排,則所有英雄獲得 +75% 防禦。
Rolling Conduit
階級修正值秘術師每次重鑄獲得 1 法力回復。Backup。
Shard Weaver
階級修正值每隔一次施放技能,獲得 2 個Shards。
Sideline Support
階級修正值僅Backup:戰鬥開始時,獲得 5 個Shards,並為英雄提供 500(+500 每等級)點護盾。
Stall Battery
階級修正值觸發Stall時,獲得 1 個碎片,並為英雄提供 3 法力回復。Backup。
Stall Enlightenment
階級修正值在Stall(30)之後,永久獲得 2 法力回復。
Shield Magnification
階級修正值當該英雄施加護盾時,多施加 50% 的護盾。
Empowered Magic
階級修正值施放技能時,為其他英雄提供相當於自身法力回復 100% 的攻擊和魔法。
Shield Formation
階級修正值戰鬥開始時,為該英雄和相鄰英雄提供 250(+250% 魔法,+1000% 法力回復)點護盾。
Sideline Empowerment
階級修正值僅Backup:戰鬥開始時,為英雄提供 4(+4 每等級)法力回復、25(+25 每等級)攻擊和25(+25 每等級)魔法。
Protective Magic
階級修正值施放技能時,為生命值百分比最低的英雄提供 100(+500% 法力回復)點護盾。
Arcane Growth
階級修正值施放技能時,永久獲得 1 魔法。
Debuff Amplification
階級修正值施放技能時,將範圍內敵人身上的每種減益效果層數增加 50% 法力回復。
Debuff Channeling
階級修正值施放技能時,根據所有敵人身上的減益效果種類數量,獲得 1 法力回復。
Debuff Protection
階級修正值施放技能時,根據所有敵人身上的減益效果總層數,每 2 層為生命值百分比最低的英雄提供 1 點護盾。
Bulk Formation
階級修正值戰鬥開始時,為該英雄和相鄰英雄提供25% 最大生命值的最大生命值。
Vindictive Shields
階級修正值每場戰鬥中,該英雄首次低於 50% 最大生命值時,獲得相當於 50% 最大生命值的護盾,並對相鄰敵人造成相當於 50% 最大生命值的傷害。
Calming Presence
階級修正值先鋒每S獲得 13(+10 每等級)點生命值。Backup。
Intimidating Strikes
階級修正值普通攻擊時,造成相當於最大生命值 4% 的額外傷害。
Intimidating Aura
階級修正值每秒對相鄰敵人造成相當於最大生命值 2% 的傷害。
Rushed Offense
階級修正值觸發Rush時,獲得 100 最大生命值、12 攻擊和 10 攻擊速度。
Rushed Size
階級修正值在Rush(12)期間,獲得 +100% 最大生命值。
Burning Aura
階級修正值普通攻擊或被普通攻擊時,對敵人施加 1 層(每 1000 最大生命值 +1)燃燒(上限:5)。
Aggressive Presence
階級修正值先鋒獲得 40(+40 每等級)攻擊。Backup。
Burning Eye
階級修正值戰鬥開始時,對所有敵人施加相當於每 50 點最大生命值 1 層的燃燒。
Burning Restoration
階級修正值普通攻擊或被普通攻擊時,若敵人帶有燃燒,則每S獲得 1 點生命值。
Violent Presence
階級修正值每當Vanguard進行普通攻擊或被普通攻擊時,獲得25點護盾。Backup。
Brutal Vitality
階級修正值獲得 1000 最大生命值和 20 全能吸血。
Shield Line
階級修正值戰鬥開始時,為前兩排的所有英雄提供相當於 66% 最大生命值的護盾。
Poisonous Burst
階級修正值暴擊時,對目標施加 1 層(每 15 暴擊 +1)毒傷。
Poisonous Edge
階級修正值對帶有毒傷的敵人獲得 +50% 暴擊。
Poisonous Eye
階級修正值戰鬥開始時,對所有敵人施加 10(+25% 暴擊)層毒傷。
Critical Defenses
階級修正值戰鬥開始時,若該英雄位於前排,則獲得 250% 暴擊防禦。
Enforced Presence
階級修正值觸發Rush時,刺客獲得 15 暴擊、12 攻擊和 12 魔法。Backup。
Critical Offense Growth
階級修正值暴擊時,永久獲得 1 攻擊和 1 魔法。
Aim True, Aim Quick
階級修正值在Rush(10)期間,獲得 +100% 暴擊。
Shard Collector
階級修正值每隔一次暴擊,獲得 1 個碎片。
Shard Plunderer
階級修正值擊殺時,獲得 8 個Shards。
Banked Presence
階級修正值在Rush(10)期間,刺客根據庫存中的碎片數量,每 1 個碎片獲得 1 暴擊。Backup。
Lurker
階級修正值戰鬥開始時,獲得 4 秒隱身。 擊殺時,獲得 4 秒隱身。
From the Shadows
階級修正值戰鬥開始時,若該英雄位於後排,則獲得 +100% 暴擊和 5 秒隱身。
Brutal Precision
階級修正值獲得 60 暴擊和 20 全能吸血。
Mage Armor
階級修正值戰鬥開始時,若該英雄位於前排,則獲得 100% 魔法防禦。
Hermit
階級修正值戰鬥開始時,若該英雄獨自位於後兩排,則獲得 +25% 魔法和 +50% 暴擊。
Enchanted Attacks
階級修正值普通攻擊時,造成相當於魔法 100% 的額外傷害。
Arcane Destruction
階級修正值施放技能時,獲得 100 暴擊。
Burning Casts
階級修正值施放技能時,對範圍內敵人施加相當於魔法 50% 的燃燒。
Burning Absorption
階級修正值施放技能時,根據範圍內敵人身上的燃燒層數,每 8 層獲得 1 魔法。
Stalled Heat
階級修正值在Stall(20)之後,對所有敵人施加相當於魔法 50% 的燃燒。
Magical Growth
階級修正值戰鬥開始時,法師永久獲得 15 魔法。Backup。
Freezing Casts
階級修正值施放技能時,對範圍內敵人施加25% 魔法的冰霜。
Freezing Absorption
階級修正值施放技能時,根據範圍內敵人身上的冰霜層數,每 5 層獲得 1 魔法。
Stalled Cold
階級修正值在Stall(20)之後,對所有敵人施加相當於魔法 35% 的冰霜。
Stalled Growth
階級修正值在Stall(30)之後,永久獲得 40 魔法。
Instacast
階級修正值在Stall(第15、Stall第30、Stall第45回合)後,獲得100點魔力。
Fast Cast
階級修正值獲得8點魔力回復和40點起始魔力。